hcrackpot ( 快樂瘋子 ) Lv. 5 | 文章數 : 153
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第 1 篇 2007-09-01 23:47:18
大家好,我第一次玩法師,現在才18級,我想點的天賦希望能幫助我自己一個人種田打怪解任務比較輕鬆,但真不知道該如何點,我知道有分兩種:火奧、冰奧,但是我不知道種田打怪要用哪種天賦比較好?
有看到別人說初期先用火奧,到等級較高時再轉冰奧,但如果是這樣,我還是不知道該點哪些,能不能請高手們給我指點,到底是火奧還是冰奧,還有分別要點哪些呢?

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howdiun ( Howdiun ) Lv. 2 | 文章數 : 10
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第 2 篇 2007-09-03 05:04:10
我提供我的法師在練等時的點法

Lv 10-16

強化火球術 減少火球術施放時間0.5秒

烈焰投擲 增加火焰系法術射程6碼

以上都是必點....

Lv17-24

2點燃燒過路

炎爆術 開怪用

燃燒之魂 扛怪讀火球用

點燃滿過路....

不點出強化火焰衝擊 是因為

火焰衝擊耗魔兇

我比較不喜歡放

基本上讀火球可以擊殺大部分的怪

多丟火球才能增加續戰力

Lv25-34

衝擊 使火焰法術有10%機率另目標昏迷2秒

衝擊波 必點

火焰重擊 增加火焰法術6%爆擊率

元素大師1點 過路點

以上都算過路必點 元素大師等爆擊出現後才點出 比較有效果

Lv35-44

火焰強化 增加火焰法術對目標的傷害10%

燃燒 必點

元素大師 點滿

火焰狂熱1點 過路

這個配置是 點出燃燒後 配合元素大師回魔

續戰力大增!!

Lv45-51

強力火球術

龍之吐息

火焰狂熱

天賦連結:

http://wowbox.tw/?talent=kZEg0zbccoeot

新手大概都走純火會比較好

依個人喜好配置更顯得重要

畢竟每個人K怪方式不同

像喜歡練等順便pvp的就該點出強化火焰衝擊



我的打怪流程:

炎爆術->火球->火球->冰霜新星(Lv1)->火球到結束

燃燒CD到就開

燃燒出現時耗魔會變很少

整體續戰力還不錯
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In the rain the pavement shines like silver
All the lights are misty in the river
In the darkness the trees are full of star light
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889988 ( 暗夜深秋 ) 福虎生風基地9週年慶紀念徽章 Lv. 11 | 文章數 : 370
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第 3 篇 2007-09-10 21:51:23
我個人不建議點強化火球術...那會降低火球傷害
我會把衝擊點滿...運起好就把人或怪暈到爽
其他大同小異...
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-mage/talents.asp?0000000000000000000000005520201200323105310510000000000000000000000
↑不會連
這是我的點法
※ 最後編輯時間:2007-09-10 21:52:48
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 4 篇 2007-09-11 19:38:28
低等的玩家玩上來強化火球術還是必點...
差0.5秒施法可是差很多....
簽名檔
奧火法的"痛快瞬間"...
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distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 5 篇 2007-09-12 12:57:48
889988 :
我個人不建議點強化火球術...那會降低火球傷害
我會把衝擊點滿...運起好就把人或怪暈到爽
其他大同小異...
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-mage/talents.asp?0000000000000000000000005520201200323105310510000000000000000000000
↑不會連
這是我的點法



大叔
強化火球術是降低法傷
你覺得1~60級的裝備有法傷可言嗎?
就算有 這點法傷也是可以忽略不計的
即使是法傷500 一個剛70的法師的水準

60/3.5=17
500x17=8500

450x20=9000


連續20發 1分鐘的時間裡 打出的傷害只差500
嗯 降低的還真多阿
哦 對了 沒強化的還打不到20發呢 傷害還比不上有強化過的勒



gigi360 ( gigi360 ) 手機認證徽章 Lv. 26 | 文章數 : 1219
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第 6 篇 2010-05-04 20:13:37
火法初期天賦加點順序指南
  
  請注意這份指南是爲不熟悉法師的新人練級而准備……
  
  初期應該避免加錯點而頻繁的洗點,因爲錢在初期是狠珍貴的。
  
  火法solo的速率相對其他系天賦要快,對純火法來說,我的建議是直到40以前都可以不用加奧術天賦。
  
  初期的5點強化火球是必然。這是火法的基本天賦。前段時間有人看了sorrow的錄像後提出放棄強化火球的說法,固然有可取之處,但在練級中這個天賦始終是不能舍棄的。
  
  14級升完強化火球,接下來應該升的是投擲火焰。即提高6碼射程。
  
  只有41碼的射程加上0.5S的時間減少才能保證火法可以在敵人接近之前放出3個fireball和一個fireblast。同級的非精英怪挨上這麽一輪一般只剩下不足30%的hp。至于法師系的敵人這麽一輪就應該已經撲了。
  
  在稍後升完5點引燃之後,3個fireball和fireblast中只要出1-2個重擊,就可以節省下一個法術的mana。
  
  接下來,你可以把下1點丟到強化烈焰沖擊上,以減少0.5s的冷卻時間(只需要+1點,之後都浪費……)然後+2點撞擊
  
  也可以跳過強化烈焰沖擊,+3點撞擊。
之所以選擇優先加撞擊而不是引燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重擊敵人就已經倒下了,那4秒的DOT常常是浪費。況且mana恢複速度快,不著急節省那1個fireball的mana。
  
  當火系投入點達到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一個火球。
  
  接下來要點的是燃魂。我的建議是點到3/3,但是你如果對自己的微操有100%信心,也可以考慮只點到2/3,然後把多出的1點放到撞擊上。
  
  現在大約是25級。接下來要做的是加滿5點引燃。
  
  之後你應該就已經投入了20點在火系天賦上。此時加重擊聚集。這個有絕對必要點到3/3。
  
  法術重擊傷害是普通情況下的150%。加上引燃的重擊時産生相當于法術造成的40%傷害追加DOT效果,可以理解爲150% X 1.4 = 210%,也就是說一個重擊的傷害是平常的2倍。
  
  3點重擊聚集,等于6%的傷害力提升。而且重擊往往可以省下更多mana。當然,重擊的視覺效果也狠舒暢- -。這是題外話。
  
  現在有一個比較尴尬的問題是:此時你的天賦大約投入了23或者24點,那麽在爲達到25的那2點怎麽處理呢?
  
  如果你的撞擊或者引燃還沒有加滿,此時務必要加到5/5。
  
  第25點你可以考慮加fireblast,也可以考慮加燒盡,以增加烈焰沖擊和灼燒的重擊率。
  
  之後加5點火焰能量。到這一步時你應該39級。
  
  那麽,40級的那一點就丟到終極天賦燃燒上罷。雖然這個天賦的實用性一般,但作爲起手的重擊炎爆也可以極大的提高solo效率。
  
  40以後,你可能需要面對奧達曼/剃刀高地等難度開始提升的副本。火法也同樣可以進去湊湊熱鬧。但你也可以根據情況隨時洗成跑副本的奧術型天賦。
  
  之後請隨意。條條大路通向永恒之井
  
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