eiriala ( 伊爾艾雷 ) Lv. 18 | 文章數 : 842
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第 1 篇 2007-09-05 12:12:35
我在網路上看到文章:施法取消提高dps
才知道這延遲問題才是法師dps很弱的主要因素

到底我們如果不取消施法 所施放的法術有多慢?
假設你在連續施放2.5秒的冰箭,而你有著100ms(毫秒)的延遲(latency):
時間t0=0.0秒時,玩家施放冰箭,客戶端將之發送至伺服器
時間t1=0.1秒時(t0+100ms),伺服器收到冰箭指令,伺服器端施法開始並發送確認信息到客戶端
時間t2=0.2秒時(t1+100ms),客戶端收到伺服器端的確認信息並開始施法動畫
時間t3=2.6秒時(t1+2.5秒),客戶端完成施法並將完成信息反饋給伺服器
時間t4=2.7秒時(t2+2.5秒),伺服器端完成施法並獲得客戶端的完成信息

換言之 你是用2.7秒去施放理論上需要2.5秒施法的冰箭
所以實際施法時間往往是[法術時間+延遲X2]
如果你的延遲超過500 那你丟一發火球術都得要4秒

如使用施法取消
時間t0=0.0秒時,玩家施放冰箭,客戶端將之發送至伺服器
時間t1=0.1秒時(t0+100ms),伺服器收到冰箭指令,伺服器端施法開始並發送確認信息到客戶端
時間t2=0.2秒時(t1+100ms),客戶端收到伺服器端的確認信息並開始施法動畫
時間t3=2.5秒時(t0+2.5秒),玩家取消施法(通過ui目測,巨集取消施法),客戶端將取消信息發送給伺服器
時間t4=2.6秒時(t1+2.5秒),伺服器端完成施法並將完成信息發送至伺服器
時間t5=2.6秒時(t3+100毫秒),伺服器收到施法取消指令並無視之,因為施法已經完成
時間t6=2.7秒時(t2+2.5秒),客戶端收到伺服器完成信息,動畫結束,冰箭出手

客戶端認為任務完成(施法取消了),因此你可以開始施放下一個法術,這使得玩家可以比原先更快地連續施法而不是必須傻等到t6階段「解鎖」後

所以建議使用Quartz
來得到施法條的目測

搭配
/stopcasting
/cast 火球術
來達成施法取消

臉書回應

來源IP:140.125.32.* [ 檢舉此文 ]
neo1234 ( Neo1234 ) Lv. 9 | 文章數 : 333
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第 2 篇 2007-09-05 12:27:40
我只知道可以在施法就快完成時施放第二發!!!!


如果是延遲問題,那麼其他施法職業也是一樣
reyeschuah ( ch-chuah ) Lv. 3 | 文章數 : 42
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第 3 篇 2007-09-05 15:14:51
我已經使用了1個星期感覺還不錯,差不多要全部招數都弄成聚集,會比較好連招
tw00191099 ( 葉湘倫 ) Lv. 25 | 文章數 : 1480
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第 4 篇 2007-09-06 00:41:48
這個方法 用比較簡單的方式來解說就是

當你在搓馬的時候 在接近滿格時直接移動

雖然你看上去是取消了 但傳到伺服器因為延遲而是完成了搓馬的動作

然後你就可以比原地搓馬到滿格的人多移動X碼摟
簽名檔
什麼是人生裡關鍵性的一刻; 
是一個決定; 是一個選擇; 
是向左還是向右,是繼續或者放棄; 
是跟過去告別的那一刻;是勇敢擦拭傷口的那一刻; 
是抉擇未來的那一刻。
來源IP:123.240.38.* [ 檢舉此文 ]
eiriala ( 伊爾艾雷 ) Lv. 18 | 文章數 : 842
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第 7 篇 2007-09-06 11:57:38
根據自己的經驗
我向來打戈魯爾大都是打33萬左右
用了法術中斷的方式後
目前攀升到40萬
戰力的提升滿明顯的
qqq59785978 ( 冰熾羽 ) Lv. 6 | 文章數 : 44
0
第 8 篇 2007-09-08 15:03:14
大大感謝你提供這各好東西!但是>>>要怎麼下載呢?
拜託大大交一下~~"或者用幫用各連接!感謝大大!
jojogo ( 狂野翔 ) Lv. 3 | 文章數 : 40
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第 10 篇 2007-09-08 17:51:34
>_< 小的比較笨 還是不太董 大大的意思 那個UI 跟 巨集到底是做啥滴? 為啥要施法取消??
eiriala ( 伊爾艾雷 ) Lv. 18 | 文章數 : 842
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第 12 篇 2007-09-09 02:47:53
因為網路傳輸不管怎樣都會有lag的時間
雖然你沒感覺 但是其實施法的唱咒會受到影響
如果你的延遲有250
那你施放冰箭就需要 2.5+0.25*2=3秒
而施法取消之後再施法 是為了解決延遲的問題
而原理在最前面就有寫了

ui請裝在
World of Warcraft\Interface下面
gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 14 篇 2007-09-14 05:54:34
最近改火法實驗/stopcasting 的功能的確有差
未用這巨集...集氣型法術很容易有一種情形
就是角色沒有移動..法術於怪身上產生傷害
要連續施法卻不讓你按..
音效中會出現在移動時不准施法的音效..
即表示指令出去時有被延遲到...系統把你判斷為技能尚在施放中~不可施法...

之後改把所有常用集氣式法術如灼燒.火球.烈艷風暴那些都改成巨集
前面附加/stopcasting
使用後...基本上只要是原地施法絕對不會有延遲問題
當然..要注意一件事情
就是法術要確定打出去才能連續按
否則施法一半就按會馬上取消原有的集氣..傷害反而低

以往集氣式法術最引人詬病..就在於施法的空窗期
即是這種延遲所造成傷害無法完全發揮..
常會輸給暗牧的引導式邊達.跟術的連續性DOT...
也有人會提到5秒的奧彈傷害會較易發揮完全的傷害
因為奧彈跟邊答一樣也是瞬發引導式法術...
施放後保證5秒不會受網路延遲影響實際施法...
還能在唱法快結束的時候馬上接下一輪奧彈...
使用這巨集後集氣型法術能有跟奧彈法一樣的施法流暢感..
不用再擔心招式會偶然的按了鍵卻發不出去...

※ 最後編輯時間:2007-09-14 05:56:24
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奧火法的"痛快瞬間"...
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 15 篇 2007-09-14 06:05:37
樓上說其他職業也都一樣
事實上差異最大的是唱法較久的職業...
越頻繁使用唱法型法術的職業差別越大...
最代表性的職業就是"火法師"跟"冰法師"
幾乎只要輸出就一定要乖乖唱法的...差別最大

其他常用技能為瞬發跟引導的差異性就很小
瞬發法術放出去只會吃公用固定的CD...沒有技能的施法時間的問題
引導式法術也都是瞬發的..而且時間較久...差異也低
DOT型法術時效更長...差異也小
所以暗牧跟術受此影響較小...管不管都不會差到哪

其他如賊跟戰的..也都沒有施法的問題
獵人常用的也是瞬發技能...問題都很小
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balaboy ( 芭樂男孩 ) Lv. 15 | 文章數 : 388
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第 16 篇 2007-09-14 07:26:42
我覺得唱法越短的法術
影響越大
同樣的時間裡
唱法時間短的法術
已經唱了好幾次
相對的受到lag延遲的影響
就越多次
所以我覺得元素薩如果用了自行中斷施法的方式
差別會最大
因為我印象中
強化過後的閃電箭
好像只需要2秒
還是1.5秒?

法師的話 冰箭2.5秒
火球3秒
灼燒雖然1.5秒而已
但是在副本裡通常只是用來堆buff
打王時還是用火球平射
簽名檔
繁體字博大精深又美觀
連"阿度呀"刺青都喜歡刺國字
你又何必用注音文來替代呢?
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jerryou326 ( 喜歡嗎?哥哥買給你!! ) Lv. 8 | 文章數 : 116
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第 17 篇 2007-09-14 13:42:26
真的實際算的話 其實...不會差太多...
如果延遲是綠色的時候

上面的例子 延遲100ms 使用這個小技巧
每次施法 可以省下0.2s
十次施法 省下2.0s

12*2.5=30s
12*2.7=32.4s

也就是說 平均下來 一分鐘 大概可以多丟兩個冰箭
一場10分鐘的boss戰 多丟10個

如果是火球

10*3=30
10*3.2=32

一分鐘下來 只能多丟一個火球....

講了一大堆 我比較想知道的是 某一樓的大大
如何可以硬是多出7萬的傷害...


是我的算法有誤 還是 怎樣?

ps 如果我算法沒錯 這個方法 對於 高延遲的人 可以有效提高dps
幾乎不會lag的人 就還好囉....
gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 18 篇 2007-09-14 23:49:43
樓上的應該再加入人的反應時間...
在你該放招卻放不出來再按招中間的反應延遲...
無形之中會減少很多傷害..
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奧火法的"痛快瞬間"...
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distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 19 篇 2007-09-16 13:09:42
實驗後心得
dps確實有明顯的增長
但是一直叮著施法條還蠻累人的
一些副本怪物動況也容易忽略掉
而且 如果無腦連發的話 ot率大增@@
隱形術該用還是要用一下
不管如何 這真是法師的懦夫救星..
以前怎麼追也追不上的賊 現在倒是能趕上了

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