mageseven ( Dr.姜 ) Lv. 5 | 文章數 : 340
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第 1 篇 2007-09-12 00:29:06
在這段時間 小弟所養成的術士 邁向PVP
但 所遇上的問題在 術士天賦這問題上

22.33或是55團隊 術士所扮演的角色多在控場與DOT的dpsHP上
而反言之的毀滅術感覺卻無立足點!
在毀滅術與惡魔術來說 同樣的韌性 同樣的血量 但 生存的機率卻是低了許多

在現的PVP團隊配組上 大多術士以惡術為主 集火也不容易被壓倒
反而毀術只有在集火當炮灰的份!!

小弟不才 因在PVP上 所遇上的問題. . . 毀滅術感覺上會給團隊帶來負擔
不知各位毀滅術是否也有相同的問題呢?

也煩請各位大大 毀滅術在PVP團隊裡 該注意哪些事項 . 他的定位角色在哪呢?DPS? 主控? 充人場?

臉書回應

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vkei ( VKEI ) Lv. 15 | 文章數 : 449
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第 2 篇 2007-09-12 04:20:42
22,33之下23/38還是很好,到了55就沒用,23/38的輸出基本上可以被無視,整個人廢掉一樣,一般到了55都需要痛苦天賦,瞬恐,強力的DOT,UA防驅散,存活問題就交給韌性和補師

基本上,控場也沒什麼控,恐很快就免疫,咀咒也多半有能解的職業,只剩瞬恐有點價值

毀滅,我有用過而比較喜歡的是23/4/34,夜幕+反衝可以補足施法時間長的問題,虹吸+吸血有一點點的存活效能,地獄保護有時候有意想不到的效果,存活跟痛苦術差不多,缺點是非常之重裝備,所有加乘傷害的天賦差不多都沒有,一切看裝備,裝不夠,打出去的東西是多但沒力

如果是要41+的毀滅,實在看不到春天了,韌性太可怕,戰/賊都還好,爆完本200%天賦後220%(好像是,戰士還有重傷),法術爆只有150%,毀滅點出來也只200%,你會發現爆跟沒爆沒什麼分別,或許全衝法傷不要爆擊的毀滅術會有春天吧,下一改版中,只有不爆擊的直接傷害不被韌性影響到,直接衝法傷可能是出路
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 3 篇 2007-09-12 06:53:03
毀滅術要有隊友配合 只要組合配的好 是很強的火力輸出

用毀滅組5v5 4dps隊伍 一定要有冰法

毀滅很強 但裝備門檻最高
你"一定"要有殘忍法杖+4/5件殘忍套裝(工程頭+腰帶是很好的選擇)
裝備爆擊就要有15%~20%左右 至少要接近
血量11k 韌性要380~400為最低標準

暗怒在5v5是無價的 至於怎麼用要自己拿捏
tp6djo6 ( 希爾特 ) Lv. 5 | 文章數 : 108
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第 4 篇 2007-09-12 16:40:21
唉......

毀滅術士呀.........

我是有點出四十一的毀滅術士

可以說是純種的毀滅術士吧!!

畢竟現再有點出四十一點毀滅大絕的術士大概已經絕種了吧!!

唉......

競技場的毀滅術士來說

我覺得還是有優勢吧!!

只是已經不常出現了吧........
簽名檔
黑暗的死神,正在悄悄的靠近著我們,
我不斷的祈求,然而......
只有自己,才能創造奇蹟,
只有自己才能毀滅這個世界
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tomokoyou ( tomokoyou ) Lv. 11 | 文章數 : 422
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第 5 篇 2007-09-12 17:02:31
回頭是案~轉痛苦唄~
我已經從毀滅轉痛苦了~
對我來說降子比較有前途= =+
kubotadd ( KubotaDD ) Lv. 5 | 文章數 : 101
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第 6 篇 2007-09-12 19:10:35
小弟完全同意各位樓上大大所發表的言論
其實毀術真正的價值不在PVP
在25人副本
小弟是惡魔
最近開始打卡拉
發現原來之前各位前輩所說的
關於惡魔術下大副本不好發揮的言論
幾乎全是真的
因為下大副本 沒人會要求你掛守衛
不是小鬼就是魅
縱使你法傷破千 沒守衛這強力的DOT幫忙
DPS也高不到哪
反觀毀術
可以隨著裝備越好 輸出越大
所以小弟拙見 毀術的春天
在 大 副 本
※ 最後編輯時間:2007-09-12 19:12:01
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rockmanspx ( ZaKaSaKi ~良 ) Lv. 13 | 文章數 : 499
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第 7 篇 2007-09-12 19:52:36
毀滅比起其他的天賦
感覺就不是很讚...
不過下副本打BOSS的時候
出來的數字真的很爽
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 8 篇 2007-09-12 22:58:27
個人感覺夠純的毀滅術是24/37/0系列天賦類型的剋星。
另外,補師夠強悍的話我不覺得毀滅術在5v5不能發揮,這要靠隊友補足,因為15秒一次暗怒實在非常有價值。
另外高階5v5隊伍我覺得痛苦系大絕效益有限,多數比集火的情形下,根本是比補量與生存率,24/37/0類型天賦也不是一個集火輸出的最佳天賦,是一個沙包吸引火力讓隊友做更多事情的定位。
毀滅在血量與韌性夠之後,我覺得是有春天的。
marflex ( 種種因果這日才有我~ ) Lv. 8 | 文章數 : 279
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第 9 篇 2007-09-13 14:36:39
現在先用27/34天賦吧, 到2.20打臉後才換回毀滅...那刷戰場競技場裝會比較輕鬆~
vkei ( VKEI ) Lv. 15 | 文章數 : 449
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第 10 篇 2007-09-13 14:57:50
在你韌夠高時,你也需要接受你的敵人韌也高

下一版中韌會減弱DOT,或許是相對的讓毀滅有看頭一點,而且現在的"毀滅"應該是bug了的,打在有韌性的目標上,有爆撃加乘的天賦好像是公式錯亂做成傷害降低了

可是這還沒有解決到毀滅術士的重心問題,除了爆撃外,還有
施法時間長,不站定沒輸出,
燃燒也存在問題,打出來跟被吃掉的獻祭DOT還差不多,如果改成獻祭剩餘DOT的150%為基礎傷害,會合理得多
暗影灼燒變成常用技的話,術士需要帶大量碎片來燒,除非PvP目標移除碎片需求
暗影之怒,雖然算是猛招,但選地區施法阻慢了他的運作,理應加入一個介面選項,在當前有目標時可以直接以目標為圓心立即施法,沒目標才出現圈圈
marflex ( 種種因果這日才有我~ ) Lv. 8 | 文章數 : 279
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第 11 篇 2007-09-13 17:17:23
昨晚發現競技場中, 劍賊配上毀滅術有不錯的效果, 大家可以參考一下~
fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 12 篇 2007-09-14 05:26:49
marflex :
昨晚發現競技場中, 劍賊配上毀滅術有不錯的效果, 大家可以參考一下~

被你發現了
7353882 ( 貢丸老爹 ) Lv. 9 | 文章數 : 273
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第 13 篇 2007-09-14 10:36:09
暗影之怒真的是好技!!
建議全身紫裝術士改毀滅天賦
把這招點出來,相信你會愛上毀滅術
(沒辦法,誰叫毀滅術最吃裝備)
簽名檔
等我想到要寫什麼再來改!
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marflex ( 種種因果這日才有我~ ) Lv. 8 | 文章數 : 279
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第 14 篇 2007-09-14 14:23:25
可是惡魔天賦的惡魔學識大師及靈魂連結始終比較強勢, 暗怒只有2秒, 還要唸0.5秒及選範圍...

而毀術最致命我覺得是遇上賊或野D...沒可能成功魅惑吧-.-
patrick0aaa ( Bitz ) Lv. 27 | 文章數 : 1724
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第 15 篇 2007-09-15 13:42:10
惡魔天賦現在強勢不只在靈魂鏈結跟惡魔學識
法傷加成也太高了
點到41點的還有個高攻擊力又會衝鋒的機車寵
我之前一直都是毀滅的
最近又點回惡魔玩看看
比較起來感覺不公平的地方倒還蠻多的
以魔獸一貫的作風
高防守力的.應該攻擊就不該太過於強就是
像是防戰.防騎.打人時感覺就是整個無力
不過現在的惡魔.不只防守力強
攻擊也是隨隨便便就爆強
而且操作簡單
有時只要下dot.叫寵物扁.再加上吸血
對方不死也半條命去了
恐懼還沒什麼需要用到
這樣強勢的設定.難怪其他職業會大叫不公平

以毀滅而言
整體攻擊力大概跟惡魔差不多而已
耐打程度卻差上了一截
也難怪現在毀滅會勢微
不過說到底我還是比較喜歡毀滅
之後也還是會繼續我的毀滅之路吧
※ 最後編輯時間:2007-09-15 13:43:41
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fccl1 ( nub ) Lv. 21 | 文章數 : 1175
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第 16 篇 2007-09-16 12:50:47
patrick0aaa :
惡魔天賦現在強勢不只在靈魂鏈結跟惡魔學識法傷加成也太高了點到41點的還有個高攻擊力又會衝鋒的機車寵我之前一直都是毀滅的最近又點回惡魔玩看看比較起來感覺不公平的地方倒還蠻多的以魔獸一貫的作風高防守力的.應該攻擊就不該太過於強就是像是防戰.防騎.打人時感覺就是整個無力不過現在的惡魔.不只防守力強攻擊也是隨隨便便就爆強而且操作簡單有時只要下dot.叫寵物扁.再加上吸血對方不死也半條命去了恐懼還沒什麼需要用到這樣強勢的設定.難怪其他職業會大叫不公平以毀滅而言整體攻擊力大概跟惡魔差不多而已耐打程度卻差上了一截也難怪現在毀滅會勢微不過說到底我還是比較喜歡毀滅之後也還是會繼續我的毀滅之路吧

守衛只對不會pvp的人看起來很強而已
9/41/11完全沒有抗施法中斷的天賦 不是你想的那麼簡單
毀滅人數少只是因為裝備拿齊的人少 絕對不是因為它比較爛
wowtbcss ( wowtbcss ) Lv. 6 | 文章數 : 171
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第 17 篇 2007-09-17 00:39:14
patrick0aaa :
惡魔天賦現在強勢不只在靈魂鏈結跟惡魔學識法傷加成也太高了點到41點的還有個高攻擊力又會衝鋒的機車寵我之前一直都是毀滅的最近又點回惡魔玩看看比較起來感覺不公平的地方倒還蠻多的以魔獸一貫的作風高防守力的.應該攻擊就不該太過於強就是像是防戰.防騎.打人時感覺就是整個無力不過現在的惡魔.不只防守力強攻擊也是隨隨便便就爆強而且操作簡單有時只要下dot.叫寵物扁.再加上吸血對方不死也半條命去了恐懼還沒什麼需要用到這樣強勢的設定.難怪其他職業會大叫不公平以毀滅而言整體攻擊力大概跟惡魔差不多而已耐打程度卻差上了一截也難怪現在毀滅會勢微不過說到底我還是比較喜歡毀滅之後也還是會繼續我的毀滅之路吧


我覺得純惡魔術控場力較其他兩系稍弱一點點。而TBC後韌性這東西影響力太大,BZ從裝備上的分配也看得出來對爆擊玩家比較苛刻。
說到耐打程度,毀滅術配工程的有限無敵腰帶應該會改善。

tp6djo6 ( 希爾特 ) Lv. 5 | 文章數 : 108
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第 18 篇 2007-09-18 11:20:58
毀滅毀滅呀........

我實在是太喜歡看那個爆出的數字啦!!!

看痛苦術士都是在那裡慢慢的跳數字,

雖然到最後還是挺痛的啦!!

但是就是很不習慣+不喜歡,

沒有我要的『快感』

就是愛那種感覺呀!!!

不過最近跟表弟的增強薩滿打2V2的時候

發覺......

還算不錯耶!! ˙ v ˙
※ 最後編輯時間:2007-09-18 11:21:24
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黑暗的死神,正在悄悄的靠近著我們,
我不斷的祈求,然而......
只有自己,才能創造奇蹟,
只有自己才能毀滅這個世界
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0923217693 ( 文森特.瓦倫汀 ) 手機認證徽章值日生值日模範生元旦紀念徽章基地新手榮譽徽章聖誕節紀念徽章聖誕節紀念徽章2015母親節限定徽章猴年限定徽章二星模範值日生 Lv. 29 | 文章數 : 1819
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第 19 篇 2007-09-19 13:53:23
毀術的強弱由裝備來決定..說白一點..毀術是有錢人與神裝術在玩的.因為太吃裝備了.裝不夠玩火毀的話.威力是發揮不出來的
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*暗黑*:PK雙修馬.劍.斧蠻.骨靈.火.冰法.狂怒毒狼.盾.白.祝丁*魔獸世界:夜空-70級T4全套S2混裝不死惡毀術.天堂*.泰坦女神.LV74級體騎+10日 2轉LV73體黑妖 2轉LV72有+9赤弓體妖 *MU奇蹟*-米達斯:力體魔劍士(LV:35X)+11追16蓋恩亞套+9極品7功能榮耀巨劍<br> C S 1.6-SG550+IDF衝鋒狙擊手
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marflex ( 種種因果這日才有我~ ) Lv. 8 | 文章數 : 279
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第 20 篇 2007-09-22 11:02:13
可是同樣是神裝的話, 痛苦或惡魔還是強一點點吧
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