ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
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第 21 篇 2007-09-13 16:41:00
有人說到重點,術士就算不用恐懼讓你,也很難打
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ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
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第 22 篇 2007-09-13 16:46:45
marflex :
恐懼被打立即醒??? 那DOT有什麼用? 恐懼和魅惑共只能生效3次, 而且還會有遞減時間


DOT是只作用在被恐懼的人嗎?????

術士還可以煩惱遞減時間,真是甜蜜的煩惱

法師變形術會回血,牧師恐懼術CD夠長,不太煩惱遞減時間,

不然術士恐懼術改成CD超過30秒好了,這樣就沒煩沒惱了



不過也不需要特地開板啦,既然是公認的事情,就只能等暴風雪改了?

那個...卡幹的女兒快來玩法師唷!!
※ 最後編輯時間:2007-09-13 16:50:13
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hhppll0955 ( 水色漣漪 ) Lv. 18 | 文章數 : 754
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第 23 篇 2007-09-13 17:21:56
簡單 改掉術的恐懼 然後增加術能冰腳跟閃現還有冰箱變羊的技能
還有火雨的AE技能瞬發不需要引導 再加上有法力能抵擋掉傷害
另外將DOT全部改成一次就能作用完 不用慢慢跑傷害 緩速改成能
單緩跟群緩 相對的 這技能不用天賦點出來 找訓練師學就好
之後改掉術的恐懼 我想沒有術會反彈 這樣比較公平

有完沒完?這個板面暴雪是會看到嗎?行的話就去暴雪官網討論版抱怨
這裡不是官網討論版!!!!污染版面 有時間抱怨 沒時間去想怎麼破解
失敗的人只會找藉口 OB吵法師IMBA 收費吵獸王獵IMBA 之後又吵
術士IMBA 吵完沒阿?這麼瞧不起自己的職業就自砍吧 等到術改弱
之後 我看又會開始吵某職業IMBA 看多了
※ 最後編輯時間:2007-09-13 17:33:41
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軒轅劍網路版       飛天歷險
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yugioh3339 ( 薇多利亞 ) Lv. 26 | 文章數 : 1929
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第 24 篇 2007-09-13 17:38:11
每種控場只要被打到都會恢復.
只有術士的恐懼不會
我也覺得術士的恐懼也應該如此
(連地精變形器.變雞的都會A....<--大聲)
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Je suis d'accord avec vous.    C'est chic
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alextop ( 鬼蠻 ) Lv. 6 | 文章數 : 74
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第 25 篇 2007-09-13 17:42:59
簡單阿.讓BZ把術士職業直接坎掉不就好了.何必大家老是為了這職業心理不平衡.(雖然我也是術士)......
snaker52659 ( 搖滾香水 ) 家族板板主 Lv. 31 | 文章數 : 3007
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第 26 篇 2007-09-13 17:51:52
alextop :
簡單阿.讓BZ把術士職業直接坎掉不就好了.何必大家老是為了這職業心理不平衡.(雖然我也是術士)......


感覺好像蠟比小新或是花田一路
扮著鬼臉 比著中指對人說
來咬我啊 笨蛋

好個術士 ..

( 話說今天組隊打精英任務
真慶幸組到一個術士
dps幾乎都是他 ^^ 惡魔守衛又能衝鋒又能補血
又不用餵 又夠硬 真搞不懂到底誰才是獵人
真想罵髒話 得了便宜還賣乖
當一群窮人在喊窮時 有錢人忽然開個保時捷過來
然後大聲囔囔說 靠 這麼貴的車 居然跑不贏日系改裝車
蠻討打的 )
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  斑駁褪色的畫面,

     彷彿喃喃地訴說著:

              『 我… 不曾被遺忘。 』

                                  逝往的歲月不再,
                                  僅依賴著記憶,
                                  翻閱那段 .. 純真的年代。
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hhppll0955 ( 水色漣漪 ) Lv. 18 | 文章數 : 754
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第 27 篇 2007-09-13 18:24:06
yugioh3339 :
每種控場只要被打到都會恢復.
只有術士的恐懼不會
我也覺得術士的恐懼也應該如此
(連地精變形器.變雞的都會A....<--大聲)


那你怎不叫暴雪改掉術的傷害模式?把術的DOT改成打出去立刻就造成傷害?
在你吵其他職業控場會恢復的同時 你怎不想想術士DOT一放出去要多少秒
才會作用完?怎不想想要是被驅散了 DOT來不及作用的傷害怎辦?除了恐懼 魅惑
術士在解任務練功時還有啥控場技能可以用?

再來 魔獸只
PVP可以玩?副本多一個可以依靠的隊友不好?繼續吵阿 我看你們在這版上
吵到幾時暴雪才會看見
※ 最後編輯時間:2007-09-13 18:27:41
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hehehing ( 學生妹色魔 ) Lv. 20 | 文章數 : 1094
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第 29 篇 2007-09-13 18:58:40
建議你不要玩這遊戲好了
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屠魔山谷,戰拳盜賊,攻強:1995,命中:250,致命:27.63%,天賦:20/41/0
屠魔山谷,痛苦術士,暗傷:1063 ,命中:90 ,致命:6.71% ,天賦:40/0/21
屠魔山谷,坦克戰士,血量:12684,護甲:14055,防禦:522,天賦:12/0/49
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屠魔山谷,生存獵人,攻強:1769,命中:83 ,致命:19.4% ,天賦:0/24/37
屠魔山谷,野性小德,攻強:1950,命中:60,致命:30.04%,天賦:0/44/17
小隻修練中,不死牧師58級,血精聖騎:53級,獸人薩滿:45級
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aabbabc ( 伊克多羅 ) Lv. 12 | 文章數 : 280
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第 30 篇 2007-09-13 20:32:21
不要動我的吸血 死殘 寵物 就好

恐懼術和嚎叫.....

如果你們很堅持我可以移出快捷建
zerg2122 ( 我老哥有狐臭.口臭.鳥臭.臭頭 ) Lv. 3 | 文章數 : 29
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第 31 篇 2007-09-13 21:31:36
vkei :
這樣,腐蝕改成立即做成所有傷害不用18秒...





好阿 法師炎爆順發
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ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
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第 32 篇 2007-09-14 00:57:05
建議來玩獵人

競技場連bz都認同的弱雞

等你用獵人能達到殺人於千里之外 還能安然逃離現場

你的成就感會比用術士殺人來的高很多 真的~

術士殺爆你全家不稀奇 獵人誅你九族才叫新鮮

來吧...術士門別沉溺在殺人的快樂

來try看看獵人 是能有多囂張? 你以為術士操作很複雜?

那就來玩看看獵人吧 反正一個無腦dot 一個無腦射擊嘛

至於那個fcxx先生 你的回文依舊是廢話 還是很精簡的廢話

的確 只會用術士殺人的的確很廢物 應該說 太沒創意了

換個職業來玩看看如何?



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Zzz...
別怪我嘴巴賤
目前TWOW亂象多多多
讓我用瑟銀箭來場大掃除
不爽的請來巴納扁我吧....
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darkkar ( 鴨子公爵 ) Lv. 18 | 文章數 : 597
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第 33 篇 2007-09-14 01:07:03
現在就是希望銷弱術士無腦的PVP能力,還有人在說啥不然加強xxxx?

然後一樣讓術當PVP王者?根本像脫褲放x ........當然也不是要玩

術士的玩家乾脆砍人物算了,現在是要求職業平衡,要公平...別再說那

種無厘頭的什麼"砍人物算了"的話了!!
an127ab3 ( Forever and ever ) Lv. 20 | 文章數 : 1209
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第 34 篇 2007-09-14 01:47:55
既然各位術士大大都不想被削弱

那就把別的職業改強吧......

法師---所有技能吟唱時間減少50%
牧師---放真言不要出現 負面狀態(就是隔一些時間才能再施放)
騎士---無敵CD1分鐘
戰士---斬殺改成敵人HP少於50%就能施放
薩滿---圖騰效果能重疊 而且能重複插圖
盜賊---悶棍改成遭受傷害不會來
獵人---距離8碼改掉
小D---變形狀態也能補血喝水施法


這樣各位滿意嗎?

fgasfgasg ( 我敗了 ) Lv. 20 | 文章數 : 849
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第 35 篇 2007-09-14 03:21:47
ke :
有人說到重點,術士就算不用恐懼讓你,也很難打


沒錯
現在術士imba的還有吸血,真的吸太多了
配合dot扣血
遇到危險,丟個死纏,繼續吸

我是覺得術士該這樣改
1、所有法術施放需面對目標
2、dot傷害時可綁繃帶
3、降低吸血的效果
不算過份吧?

ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
0
第 36 篇 2007-09-14 04:10:52
別忘記術士還有糖果吼...

還有哪個職業能瞬間喝兩灌大紅的?

應該沒有吧...

戰場上偷襲術士 沒有秒掉它

就是看他 吃糖 喝水 吸血

一個術士11000HP好了 糖果算2000 大紅算2000 吸血算500

總計15500...

一個獵人13000HP夠高吧 +個大紅2000 ....還差人家500

怎麼算 怎麼不合...獵人還沒得孔呢...冰塊哪個智障會去踩?

獵人蹲下就知道有鬼了...9職裡也只有獵人放控場會蹲下..硍
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偶爾也該換換口味
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royal2 ( ROYAL2 ) Lv. 4 | 文章數 : 62
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第 37 篇 2007-09-14 05:03:00
打了好幾場3x,4x,70的戰場,遇到好幾次被恐後近身被戰士+術士的鋼彈+術士dot和暗影箭圍毆,完全醒不來,足足被打快10秒,直接打到掛......

對於有常駐寵物的職業,本身能力絕對是要向下修正一下,因為寵物也算是你的一部分,而且人寵gcd分開以及2打1的優勢,其實這個bz之前有說過,所以獵人............好,不多說XD

因為術有常駐寵物,很多好用的技能會擺在寵物身上,目的就是要你多運用寵物+自己的能力,所以自己沒有那麼多的逃脫技能(如有人說的冰腳,閃現),但是還是有的,就像死纏,多麼恐怖的反敗技能之一,恩...我知道cd很久....恩.......,如果你想說法師也有寵物,也對,但是那個需要天賦點到才有,而且非常駐,攻擊力和寵技能沒太誇張也還ok

如果用法師的變羊術來相比恐懼的話,恩...變成變羊不回血,被打還是羊,也10秒作用時間,這樣應該公平了

另外一個要說的就是吸血了....隨法傷增強吸血的能力,沒cd,被打時間條還不大會掉,頂多再吸一次....,4x戰場很多術士就都是這樣打了,沒丁點韌性,上完dot,跑點位,也不恐,直接吸血跟你硬拼,說真的很難打,所以我覺得不是設個cd時間,就是隨法傷增強的程度減弱(吸血能力)

總而言之....其他職業設定的控場技,不是一打就會醒,不然就是會回血,
想較之下,被打不會醒,也不會回血,還會搞的方向錯亂加拉開距離
這是絕對不公平的(就pvp方面)
※ 最後編輯時間:2007-09-14 05:47:00
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albertson0421 ( 鴨霸狗 ) Lv. 7 | 文章數 : 134
0
第 38 篇 2007-09-14 08:59:08
其實

恐懼~~~~我覺得~~~~
有ㄐ點稍微修改
1.恐懼技能範圍改小一點~~~~~PVP時~~~~每次一放~~~~範圍超大ㄉ
2.恐懼技能應該修改成對同等級20%會MISS~~~~~遇高等級MISS機率要增高
3.針對隱形者~~~~被恐懼機率降低30%~~~~~~~~對盜賊才公平
4.增加各總專業技能內~~~~~有能製作防恐懼ㄉ裝備或藥品(裝備僅能用10次,藥水僅能維持5-10分鐘)

我本身是盜賊~~明明天賦以經點了偽裝大師(5)~~~~常常想隱身補刀~~~被莫名奇妙恐懼~~~~嚇ㄉ到處跑

大家絕淂我提ㄉ意見合理嗎???
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武士傳奇僅存最後的記憶相片一張
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h1998928 ( 小粒的 ) Lv. 5 | 文章數 : 87
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第 39 篇 2007-09-14 12:51:22
這種話題是可以無聊的時候打打嘴砲啦!但是人比人氣死人,一物剋一物,強中自有強中手,所以要比是比不完的,別去在乎誰最強誰最弱,而是去在乎怎麼將你現在玩的職業玩的最好玩,我覺得才是最好的,我跟術士pk也是被惡魔術打個半死,吸個半死,惡魔犬咬的全身發炎,但是人家的韌性3xx也是辛苦來的,殺他爆他都不痛也是沒辦法,想要強相對要花很大的心力去衝韌性,所以是相對的,也只有自己努力了!(註:我是賊啦,,,那遇到武戰呢?...腳底抹油,酸啊...)
90714299 ( 煩夫茫人 ) Lv. 3 | 文章數 : 40
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第 40 篇 2007-09-14 18:53:42
.恩....其實戰士只要改一個東西就可以對付法系了,那就是....

反射!! 改成像怒哄一樣,BUFF模式

XX秒內法術全部反彈 CD1分鐘= =",太強嗎??

那改NOCD 也沒技能CD時間 怒氣10 效用5秒.......

一個反射克死全法系...囧(被眾位法系大大鞭打中QQ)

=====================================
法師:看我的大大大火球!!(施放炎暴術)

戰士:自殘吧=3= (反彈)

法師:=口=!!..........
=====================================
術士:哈哈哈!恐懼吧!!(施放死亡纏繞中)

戰士:= ="(早就按好反射)

術士:0.O???....我好怕阿阿阿!(到處亂跑中)




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人,總是喜歡質疑別人,來證明自己的....能力與價值
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