wolfkied ( 不會磨刀的鐵匠 ) Lv. 4 | 文章數 : 36
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第 1 篇 2007-09-27 06:52:28
1.天賦?
想要玩祕法系的法師當然就是用密法飛彈打怪,所以你的天賦最好是純祕法(70級61點)
原因在只有純祕法系的法師你的回魔速度才跟的上妳密法飛彈的耗魔速度,如果你不想全祕法,那麼你最好只把幾點天賦拿去投資在火系的"減少施法時間"上,注意:只有"減少施法時間"才值的投資,那些增加火系加成的天賦根本不需要,因為你是"全程用密法飛彈在打",火球只是偶而來一下
這主要是你野外種田時火球將會是你的起手招數,或怪物密法免疫才會用
那冰系都不點嗎?是的,因為你用密法飛彈,冰箭殺傷力比火球低,故不考慮 (元素專精? 不需要點)

2.祕法系該穿啥裝備?
如果你是學裁縫的,那麼恭喜妳,魔焰套裝將會是你的最佳野最容易取得的裝備,若在配上幾樣用英雄徽章換來的東西,你的法傷(單指密法)要突破900那還蠻簡單的
如果你不是裁縫師,那抱歉你需要多點努力,去各地收集裝備
祕法系的法師需要"高智力的"裝備,因為高智力等於法力多,等於殺傷力增加
祕法系法師更需要"高爆擊率",這和冰系和火系不太一樣,冰火系除了爆擊率更需要命中率,而命中率對純祕法系的法師來說並不太需要(根據測試,密法飛彈MISS率遠低於冰箭和火球,即使均相同,以密法飛彈的特性來說,你頂多在5每秒內少打了1下,這比起火球或冰箭因MISS所散失的殺傷力來的少)
至於+精神的裝備,那當然是愈多越好,高精神等於回魔快,但是還是以高智力的裝備為第一優先

一個迷思...祕法系法師沒啥保命絕招? 喔---有的,請善用"閃現術"和"緩速術"以及"冰腳",這是你的保命大法,由於你穿的裝備是以高智力為主,所以請在有能力的範圍內讓你的智力和耐力均衡提高
總結:智力優先 ,爆擊第2,耐力第3,精神第4,其他次之,所有裝備穿好後你的法力最好1萬以上,爆擊率15%以上,爆擊率若20%以上時,你會感受到爆擊率明顯提高

3.飛彈耗魔?
是的,他很耗魔,但是他所帶來的效率是仇恨值超低,幾乎不會OT,穩定又持續的不停輸出,且發射時自動對準方向。一般來說,當你法傷900左右時,密法飛彈(一輪5發)每一發約打600,爆擊1100,也就是說你可以每5秒均有約3000的輸出(600X5=3000),即使MISS也有2400的殺傷力(通常5發只有1發會MISS),這殺傷力雖然比不上大火球的一發可能有上萬的傷害,但也免除了你OT的危險(即使大火球打1萬沒OT,我相信他也會先停手一下)
由於密法飛彈是"瞬發"法術,所以即使你只射出1發,他一樣把5發的法力都用掉了,所以請再發射前稍為考慮一下是不是能把5發都打出去,如果你覺得可能打個2發就戰鬥結速了,那請改用其他技能,這樣你才能維持你的法力不置於掉的太快(無效率的消耗),此外,請善用的飾品,別讓你的飾品在休息,這些飾品能讓你更加稱職
一般來說,英雄副本的BOSS,當一個法力1萬以上的祕法師法力用盡之前(持續使用密法飛彈打),應該都可以打的死,如果打不死,我想你在打到BOSS之前應該就會有所發現了(整隊DPS有點不足)
至於像卡拉暫王子這類要有點時間才打的死的BOSS,請不要無腦的飛彈猛打,這時需要一小技巧,再發射飛彈的間格夾帶幾發火球和密法衝擊,注意,如果你持續使用祕法衝擊打,那麼它消耗法力的速度將比你持續使用密法飛彈還要快,因為密法衝擊的法力使用量一次比一次還多,累加3次以上後,他法力消耗的比密法飛彈還要多

4.AE
AE對祕法師來說,是一個需要特別注意的事項,由於祕法師的奧爆殺傷力遠大於火法和冰法,因此祕法師絕對不能第一個衝進去AE(奧爆),不然即使你裝備在好,超控技術再佳,一樣趴在地上等人收屍,祕法師在奧爆前請先讓同伴們"先行一步",這點非常重要,因為如果你奧爆的第一下就爆擊,假設怪物受傷1000,那其他人要幫你分攤(拉走怪物),那幾乎是不可能的事,最好的方法是請戰士先吸怪個幾秒,你在衝進去AE,若你隊伍有其他法師,也是其他法師先出手(下雪.冰腳)你在衝進去爆,而你的"冰腳技能",不是真的用來把怪冰住,而是你的另一項保命絕招,他的使用時機跟其他類型的法師再AE時是完全不一樣的,因為你的冰腳技能沒有天賦加持,他的效能極低,請特別注意。萬一法師就你一個(野外種田),在此建議非必要別AE,除非你有自信打的贏。
法師必修課程,離怪最遠的地方奧爆,這雖然每個法師都知道,但是祕法系法師要比其他類型的法師要更熟念才可以,總歸一句,AE將會是祕法師最難的技巧

5.其他
祕法系法師所追求的並不是像火法的極高破壞力,也不是冰法的可讓怪物移動變慢和自保能力,而是一個算是躲在後方持續不停又穩定輸出的職業,也正因為如此,所以我前面提到不需要有太高的耐力(血),因為你躲在最後面,你甚至比補職還安全,當然也不是說耐力都不要,你總不能被打一下就趴地吧!雖然你是躲在後面,但只要你的法力夠(智力高),你整體的輸出破壞力並不會比火法或賊或獵人還要低,甚至由於你持續的不停的輸出傷害,反而你的總輸出力還高人一等,這點和一般人所認知的祕法法師只是個經常沒法力在旁邊看戲的觀念是有所差距的,也不是說一般人所認為的"奧爆"好猛,但沒2下就趴地的法師

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kwan1981 ( 野草笑枯枝 ) Lv. 11 | 文章數 : 257
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第 2 篇 2007-09-27 11:25:48
相信在黑暗神廟之前,所有副本,奧法dps足以維持法師地位
相比火法 dps稍低 但奧火保命比火奧更好 why?
因為有法力護,奧火mp又多,偶爾在危及關頭開法力護也是一項明智選擇
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 3 篇 2007-09-27 14:27:50
我必須回應一下
1.奧彈法也是必須投資火系天賦的...
尤其是氣定炎爆跟點燃...這兩殺招必點!!
以短時間的DPS論之...氣定炎爆的DPS絕對是最高的
(當然...前提是你要有足夠的MP)
此外...奧彈傷害本身雖然雖然可算是"瞬發"
但實際上是MP瞬間消耗掉...
而傷害需要約0.5秒的引導期才能發揮..
因為一次是消耗7XX完整的MP...
所以在大量跑位的BOSS戰不能無腦的一直用~
否則MP會有太多無謂的浪費...
為此...你需要投資點燃~ 不只為了氣定炎爆...還有火焰衝擊
這兩大招會是你在跑位的時候需要運用的...
也只有點燃能給予完整的火焰傷害...

2.祕法系強穿智裝?? 實際上"不必要"
追求智力雖然能讓你法傷提升...
但以25%的比例來說...用裝備撐智卻是很不划算的
你該追求的是更進一步的"爆擊"以及基礎的"法傷"
此外...祕法集中點滿以後
一位合格的奧彈法在出大型團隊...
請最少把你的"命中"撐到75點...
才能讓BOSS對你的奧系傷害抵抗力下降到最低的1%
奧彈法的耗魔...絕不該浪費過多MP在抵抗及部分抵抗上
我當初玩奧彈法
裝備素質是無BUFF...
法爆33%.法傷近1200.命中80左右.穿透20...

另外...耐力是所有出大團法師必撐屬性
尤其是極度貧血的魔焰裝法師...
不要耐力等於不要命...不要命給你傷害再強都沒用
我不管怎麼配裝都盡可能的將耐力無buff撐到7000以上...
打王有過血掉到剩下8x滴被救回來的紀錄....

3.傷害輸出上...
奧彈是最常使用技能這點沒錯..
但是否要穿差"火球術"...這點個人認為不需要
因為沒點火焰天賦的火球術...本身也是相當耗魔的
以往我只有在奧彈打不到王的距離才會考慮用到火球術
比方說卡拉王子地獄火丟在門口的時候...

一個奧彈法在面對BOSS輸出的時候
應該要算算戰鬥時間大概如何.需不需要頻繁跑位....
假設戰鬥時間很長...
你可以參考我以前常用的輸出模式..2輪奧彈+2下奧衝
因為奧衝1-2下是非常划算的省魔輸出模式
這種模式無形之中能幫奧彈法節約不少MP的耗用...

此外...輸出上還有一些技巧
你要大略知道自己在有無拯救的情況下一輪奧彈大概會產生多少仇恨
有這概念...
參考主坦的ktm仇恨.祕法強化可成為你短時間增傷的利器...
比方說瑪瑟里頓開場魔導士因為有獵人的誤導~
所以坦克接到怪馬上可以得到上k的仇恨...
因此...我通常一開場就會開祕法強化+奧彈衝傷害....
不會ot..傷害還很高~

至於飾品...
要玩奧彈法我是推薦卡拉"電光相容器"+亞克崔資"xxxx的號角"
以我過3x%的爆率來說...
"電光相容器"可以佔用我全部奧彈傷害的10分之1..屢試不爽
至於號角...因為他的觸發是自動式的
對於一唱法就要耗用5秒時間的奧彈法來說...方便很多

4.AOE
奧彈法最慘的是AOE..
當然這點在嫩嫩的卡拉宴客大廳是不會有任何問題的
我本身習慣的作法是
唱烈焰->怪追上冰腳+冰椎->繞圈奧爆...
奧彈法在ae的時候必須靠冰椎的緩塑.冰腳.閃現來保命
每秒破千的奧爆是相當爽的...但是也很吃魔~
而且沒有任何如火法元素大師上的回饋...
因此以奧彈法來說...玩aoe最多只能爽到卡拉贊而已

5.奧彈法的單體破壞力很強...
傷害也穩定..但這些優勢必須有以下的先決條件
1.你的mp來源夠充足..最好要有暗牧養你~不然mp很容易缺乏
2.對方不是boss...實際上奧彈法打王是有一定的瓶頸在
通常坦克坦王仇恨可以做的非常足夠..
因此火奧法對奧彈法仇恨30%的差距會很不明顯...
在全力發揮之下...
火奧的高爆擊.點燃.熔火之怒.爆擊後回魔的優勢
傷害上會有很大的成長空間....
反觀奧彈法...持久力肯定不足
有mp的前提下是傷害穩定.但也難有突破....
※ 最後編輯時間:2007-09-28 16:28:23
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奧火法的"痛快瞬間"...
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 4 篇 2007-09-27 14:34:59
kwan1981 :
相信在黑暗神廟之前,所有副本,奧法dps足以維持法師地位相比火法 dps稍低 但奧火保命比火奧更好 why?因為有法力護,奧火mp又多,偶爾在危及關頭開法力護也是一項明智選擇


法力護任何法師都能用
奧法的法會投資的人相當的少
即使投資了...省下的魔也不多
本身仍然是非常耗魔的技能...
能少用還是盡量少用......

以保命論之...
火奧的41碼距離其實比30碼的奧彈法有更大的站位空間...

不過奧法的緩塑術也確實是不錯的保命技能...前提你要點出來

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奧火法的"痛快瞬間"...
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space0 ( 半日閒 ) Lv. 28 | 文章數 : 2016
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第 5 篇 2007-09-27 19:31:00
看到幾位的發表討論都讓我覺得很精采
對正在考慮轉成奧火法的我來說相當有用
感謝你們
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局中笑嘆眾生痴
局外誰人不成狂
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wolfkied ( 不會磨刀的鐵匠 ) Lv. 4 | 文章數 : 36
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第 6 篇 2007-09-27 21:57:14
gn02165613 :
1.奧彈法也是必須投資火系天賦的...尤其是氣定炎爆跟點燃...這兩殺招必點!!---(略省)----- 不只為了氣定炎爆...還有火焰衝擊這兩大招會是你在跑位的時候需要運用的...也只有點燃能給予完整的火焰傷害.......

之前我所提到的火系天賦點縮短時間就好其主要原因在於 "火系法術不是真的讓你拿來打怪用的" 充其量它只是為了讓你"停頓個3秒---回魔" 至於在需要快速跑位的其況下用火焰衝擊等其他技能打,這我個人覺得很不實際,是想你在跑位了,難道別人就不用跑位嗎? 既然都在跑位,你趁這時多打個2下你絕得對整體而言有用嗎?因此我才覺得與其要投資那麼多點天賦在火系上,還不如乾脆放棄,再說....那麼多點去點火系,而你用火系法術的時機卻那麼少?實在沒啥必要(況且你該削弱哪幾點的祕法天賦呢?要考慮啊! 想要玩飛彈那祕法系的天賦可沒幾個能讓你削弱)

gn02165613 :
2.祕法系強穿智裝?? 實際上"不必要"追求智力雖然能讓你法傷提升...但以25%的比例來說...用裝備撐智卻是很不划算的你該追求的是更進一步的"爆擊"以及基礎的"法傷"此外...祕法集中點滿以後一位合格的奧彈法在出大型團隊...請最少把你的"命中"撐到75點...才能讓BOSS對你的奧系傷害抵抗力下降到最低的1%奧彈法的耗魔...絕不該浪費過多MP在抵抗及部分抵抗上.......

大家都知道飛彈耗魔極大,沒法力的支援下根本玩不起,因此你說智力不重要,這根本違反飛彈法師的基本特性,至於命中當然有75點是最好,但是根本不是非常重要,原因我已說過,就算被抵抗MISS,但是他的效能一樣遠比火球或冰箭被抵抗時來的好。
再次重申:祕法系法師是提供持續而穩定的輸出,而不再於你打出"一發9000的傷害",這跟一般法師所追求的"瞬間高傷害"是不一樣的

gn02165613 :
耐力是所有出大團法師必撐屬性尤其是極度貧血的魔焰裝法師...不要耐力等於不要命..........

無可否認耐力有其一定的需求,但對祕法師而言只需要"夠用就好",所謂的夠用就是"被打1下不會趴地",當然被打2下也不會趴是最好,但是如果你追求高血量,那肯定要犧牲其他屬性,換個角度來說,如果你血有一萬,但是你覺你能撐過被打3下不趴地嗎?如果可,那當然OK,如果一樣第3下還是趴地,那...有需要去追求那幾百的血嗎?再說祕法師的護可也是媲美牧師(前提是你要有法力...要有法力請增加你的智力)
PS:我已經說過祕法法師可能比補師都還安全(不會OT),那你怕甚麼?如果王打你一下9000,你覺得有幾個法師能撐過? 撇開神裝的人不說,請自己觀察其他法師是有幾個血超過9000的? 不過如果你含BUFF後血不足7000,這倒是要特別注意,因為以現行副本而言7000的血量可說是基本門檻


gn02165613 :
3.奧彈是否要穿差"火球術"...這點個人認為不需要因為沒點火焰天賦的火球術........至於飾品...要玩奧彈法我是推薦卡拉"電光相容器"+亞克崔資"xxxx的號角"

前文我已提及不論是火球或祕法衝擊等其他技能都只是要你先停下來"回魔用"不是要你用它當真正地傷害輸出,所以想玩飛彈的人請自行研究省魔方法,飾品方面大大所提及的2個當然是首選,有當然最好,沒有也別灰心,但不管你是用啥飾品,請記的別讓飾品在睡覺....


想當個飛彈法師的人一定要有所覺悟,祕法法師絕對沒有像火法一樣超高的單發破壞力,也沒有冰法的保命絕招和單發法術所消耗法力較低的優點,祕法師想要即使自己種田,也不會比冰法安全,更不會有秒沙小怪的快感。祕法法師是個提供穩定的輸出的人,為了能維持穩定又不中斷的輸出勢必要跟一般法師有所不同,如何省魔(回魔)和讓自己法力多多(智力高),將是很大的關鍵,有很多人(和雜誌)均認為祕法師的持續力是不夠的,事實上大多數的人是以火法冰法的裝備去測試的,甚至連打法都是一樣,這種結果是很不公平的,一個很現實的現象,很多推進25人大型副本的公會,他們已經意識到持續不斷的輸出才是打贏的二法門,而不是那種一下打9000甚至破萬的法師,因此這些工會才會有部分法師轉向祕法系靠攏。(發射祕法飛彈時即使受到傷害仍能輸出而不中斷,冰箭火球卻是會中斷或延長施法時間)
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 7 篇 2007-09-28 03:28:42
wolfkied :
1.天賦?
想要玩祕法系的法師當然就是用密法飛彈打怪,所以你的天賦最好是純祕法(70級61點)
原因在只有純祕法系的法師你的回魔速度才跟的上妳密法飛彈的耗魔速度,如果你不想全祕法,那麼你最好只把幾點天賦拿去投資在火系的"減少施法時間"上,注意:只有"減少施法時間"才值的投資,那些增加火系加成的天賦根本不需要,因為你是"全程用密法飛彈在打",火球只是偶而來一下
這主要是你野外種田時火球將會是你的起手招數,或怪物密法免疫才會用
那冰系都不點嗎?是的,因為你用密法飛彈,冰箭殺傷力比火球低,故不考慮 (元素專精? 不需要點)

2.祕法系該穿啥裝備?
如果你是學裁縫的,那麼恭喜妳,魔焰套裝將會是你的最佳野最容易取得的裝備,若在配上幾樣用英雄徽章換來的東西,你的法傷(單指密法)要突破900那還蠻簡單的
如果你不是裁縫師,那抱歉你需要多點努力,去各地收集裝備
祕法系的法師需要"高智力的"裝備,因為高智力等於法力多,等於殺傷力增加
祕法系法師更需要"高爆擊率",這和冰系和火系不太一樣,冰火系除了爆擊率更需要命中率,而命中率對純祕法系的法師來說並不太需要(根據測試,密法飛彈MISS率遠低於冰箭和火球,即使均相同,以密法飛彈的特性來說,你頂多在5每秒內少打了1下,這比起火球或冰箭因MISS所散失的殺傷力來的少)
至於+精神的裝備,那當然是愈多越好,高精神等於回魔快,但是還是以高智力的裝備為第一優先

一個迷思...祕法系法師沒啥保命絕招? 喔---有的,請善用"閃現術"和"緩速術"以及"冰腳",這是你的保命大法,由於你穿的裝備是以高智力為主,所以請在有能力的範圍內讓你的智力和耐力均衡提高
總結:智力優先 ,爆擊第2,耐力第3,精神第4,其他次之,所有裝備穿好後你的法力最好1萬以上,爆擊率15%以上,爆擊率若20%以上時,你會感受到爆擊率明顯提高

3.飛彈耗魔?
是的,他很耗魔,但是他所帶來的效率是仇恨值超低,幾乎不會OT,穩定又持續的不停輸出,且發射時自動對準方向。一般來說,當你法傷900左右時,密法飛彈(一輪5發)每一發約打600,爆擊1100,也就是說你可以每5秒均有約3000的輸出(600X5=3000),即使MISS也有2400的殺傷力(通常5發只有1發會MISS),這殺傷力雖然比不上大火球的一發可能有上萬的傷害,但也免除了你OT的危險(即使大火球打1萬沒OT,我相信他也會先停手一下)
由於密法飛彈是"瞬發"法術,所以即使你只射出1發,他一樣把5發的法力都用掉了,所以請再發射前稍為考慮一下是不是能把5發都打出去,如果你覺得可能打個2發就戰鬥結速了,那請改用其他技能,這樣你才能維持你的法力不置於掉的太快(無效率的消耗),此外,請善用的飾品,別讓你的飾品在休息,這些飾品能讓你更加稱職
一般來說,英雄副本的BOSS,當一個法力1萬以上的祕法師法力用盡之前(持續使用密法飛彈打),應該都可以打的死,如果打不死,我想你在打到BOSS之前應該就會有所發現了(整隊DPS有點不足)
至於像卡拉暫王子這類要有點時間才打的死的BOSS,請不要無腦的飛彈猛打,這時需要一小技巧,再發射飛彈的間格夾帶幾發火球和密法衝擊,注意,如果你持續使用祕法衝擊打,那麼它消耗法力的速度將比你持續使用密法飛彈還要快,因為密法衝擊的法力使用量一次比一次還多,累加3次以上後,他法力消耗的比密法飛彈還要多

4.AE
AE對祕法師來說,是一個需要特別注意的事項,由於祕法師的奧爆殺傷力遠大於火法和冰法,因此祕法師絕對不能第一個衝進去AE(奧爆),不然即使你裝備在好,超控技術再佳,一樣趴在地上等人收屍,祕法師在奧爆前請先讓同伴們"先行一步",這點非常重要,因為如果你奧爆的第一下就爆擊,假設怪物受傷1000,那其他人要幫你分攤(拉走怪物),那幾乎是不可能的事,最好的方法是請戰士先吸怪個幾秒,你在衝進去AE,若你隊伍有其他法師,也是其他法師先出手(下雪.冰腳)你在衝進去爆,而你的"冰腳技能",不是真的用來把怪冰住,而是你的另一項保命絕招,他的使用時機跟其他類型的法師再AE時是完全不一樣的,因為你的冰腳技能沒有天賦加持,他的效能極低,請特別注意。萬一法師就你一個(野外種田),在此建議非必要別AE,除非你有自信打的贏。
法師必修課程,離怪最遠的地方奧爆,這雖然每個法師都知道,但是祕法系法師要比其他類型的法師要更熟念才可以,總歸一句,AE將會是祕法師最難的技巧

5.其他
祕法系法師所追求的並不是像火法的極高破壞力,也不是冰法的可讓怪物移動變慢和自保能力,而是一個算是躲在後方持續不停又穩定輸出的職業,也正因為如此,所以我前面提到不需要有太高的耐力(血),因為你躲在最後面,你甚至比補職還安全,當然也不是說耐力都不要,你總不能被打一下就趴地吧!雖然你是躲在後面,但只要你的法力夠(智力高),你整體的輸出破壞力並不會比火法或賊或獵人還要低,甚至由於你持續的不停的輸出傷害,反而你的總輸出力還高人一等,這點和一般人所認知的祕法法師只是個經常沒法力在旁邊看戲的觀念是有所差距的,也不是說一般人所認為的"奧爆"好猛,但沒2下就趴地的法師



這種玩法也只對不需跑位的boss有用
飛彈一出就是5秒不能移動
否則前功盡棄
目前副本都是走創意路線
也就是說坦拉住王後 輸出職全力輸出的情況變少了
這對奧系法師是最不利的

而且說安全也未必有多安全
火冰法都比奧法射程遠
有時在30碼跟36碼 是兩種完全不同的遭遇
要說最安全 我想奧法還有點距離

耗魔問題 即使點滿祕法天賦也無法解決
祕法天賦裡並沒減少飛彈耗魔的天賦
反而是增加耗魔也增加威力的天賦
真正有用的是回魔+15%的天賦
都點滿祕法天賦 其實是種浪費

但是對於裝備天生沒什麼精神的法師來說
這項天賦作用並不大 哪怕是2.3版變成30%也是一樣
法師先天精神就不足
若要追求精神 那麼其他能力就會減少
想要耐智精神 爆擊 法傷 命中都有的裝
我想要高階副本的裝備才有可能
即使如此 精神也不會有多高
薩滿聖騎牧師幫忙回魔還比較實際點

實際走一趟薩城或是戰場就會發現
奧系法師不是沒有 但是稀有到了可以跟銀龍精英相比的地步
我想這就能說明現有的情況了
即使去查歐洲的N公會 他們的法師也主要是走10 48 3的路線..




6301tps ( 羽山丘人 ) 2007改版紀念徽章資深板主戀戀玫瑰花束戀愛御守福虎生風手機認證徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4039
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第 8 篇 2007-09-28 07:27:30
我只能說
部份可以說有參考價值

其他是 謬論

奧系天賦第一層就有10%命中也不知道
單單說"根據測試,密法飛彈MISS率遠低於冰箭和火球"
一點說服力都沒有

p.s 有些進度前面的法師會採取主奧天賦是因為T5 2件的特效加持 只要有強大的回魔能力 奧衝3的dps將使你無法想像 而不是還在你的飛彈世界 目前飛彈還沒有神化到那種程度
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 9 篇 2007-09-28 12:39:31
wolfkied :
gn02165613 :
1.奧彈法也是必須投資火系天賦的...尤其是氣定炎爆跟點燃...這兩殺招必點!!---(略省)----- 不只為了氣定炎爆...還有火焰衝擊這兩大招會是你在跑位的時候需要運用的...也只有點燃能給予完整的火焰傷害.......
之前我所提到的火系天賦點縮短時間就好其主要原因在於 "火系法術不是真的讓你拿來打怪用的" 充其量它只是為了讓你"停頓個3秒---回魔" 至於在需要快速跑位的其況下用火焰衝擊等其他技能打,這我個人覺得很不實際,是想你在跑位了,難道別人就不用跑位嗎? 既然都在跑位,你趁這時多打個2下你絕得對整體而言有用嗎?因此我才覺得與其要投資那麼多點天賦在火系上,還不如乾脆放棄,再說....那麼多點去點火系,而你用火系法術的時機卻那麼少?實在沒啥必要(況且你該削弱哪幾點的祕法天賦呢?要考慮啊! 想要玩飛彈那祕法系的天賦可沒幾個能讓你削弱)
gn02165613 :
2.祕法系強穿智裝?? 實際上"不必要"追求智力雖然能讓你法傷提升...但以25%的比例來說...用裝備撐智卻是很不划算的你該追求的是更進一步的"爆擊"以及基礎的"法傷"此外...祕法集中點滿以後一位合格的奧彈法在出大型團隊...請最少把你的"命中"撐到75點...才能讓BOSS對你的奧系傷害抵抗力下降到最低的1%奧彈法的耗魔...絕不該浪費過多MP在抵抗及部分抵抗上.......
大家都知道飛彈耗魔極大,沒法力的支援下根本玩不起,因此你說智力不重要,這根本違反飛彈法師的基本特性,至於命中當然有75點是最好,但是根本不是非常重要,原因我已說過,就算被抵抗MISS,但是他的效能一樣遠比火球或冰箭被抵抗時來的好。再次重申:祕法系法師是提供持續而穩定的輸出,而不再於你打出"一發9000的傷害",這跟一般法師所追求的"瞬間高傷害"是不一樣的
gn02165613 :
耐力是所有出大團法師必撐屬性尤其是極度貧血的魔焰裝法師...不要耐力等於不要命..........
無可否認耐力有其一定的需求,但對祕法師而言只需要"夠用就好",所謂的夠用就是"被打1下不會趴地",當然被打2下也不會趴是最好,但是如果你追求高血量,那肯定要犧牲其他屬性,換個角度來說,如果你血有一萬,但是你覺你能撐過被打3下不趴地嗎?如果可,那當然OK,如果一樣第3下還是趴地,那...有需要去追求那幾百的血嗎?再說祕法師的護可也是媲美牧師(前提是你要有法力...要有法力請增加你的智力)PS:我已經說過祕法法師可能比補師都還安全(不會OT),那你怕甚麼?如果王打你一下9000,你覺得有幾個法師能撐過? 撇開神裝的人不說,請自己觀察其他法師是有幾個血超過9000的?  不過如果你含BUFF後血不足7000,這倒是要特別注意,因為以現行副本而言7000的血量可說是基本門檻
gn02165613 :
3.奧彈是否要穿差"火球術"...這點個人認為不需要因為沒點火焰天賦的火球術........至於飾品...要玩奧彈法我是推薦卡拉"電光相容器"+亞克崔資"xxxx的號角"
前文我已提及不論是火球或祕法衝擊等其他技能都只是要你先停下來"回魔用"不是要你用它當真正地傷害輸出,所以想玩飛彈的人請自行研究省魔方法,飾品方面大大所提及的2個當然是首選,有當然最好,沒有也別灰心,但不管你是用啥飾品,請記的別讓飾品在睡覺....想當個飛彈法師的人一定要有所覺悟,祕法法師絕對沒有像火法一樣超高的單發破壞力,也沒有冰法的保命絕招和單發法術所消耗法力較低的優點,祕法師想要即使自己種田,也不會比冰法安全,更不會有秒沙小怪的快感。祕法法師是個提供穩定的輸出的人,為了能維持穩定又不中斷的輸出勢必要跟一般法師有所不同,如何省魔(回魔)和讓自己法力多多(智力高),將是很大的關鍵,有很多人(和雜誌)均認為祕法師的持續力是不夠的,事實上大多數的人是以火法冰法的裝備去測試的,甚至連打法都是一樣,這種結果是很不公平的,一個很現實的現象,很多推進25人大型副本的公會,他們已經意識到持續不斷的輸出才是打贏的二法門,而不是那種一下打9000甚至破萬的法師,因此這些工會才會有部分法師轉向祕法系靠攏。(發射祕法飛彈時即使受到傷害仍能輸出而不中斷,冰箭火球卻是會中斷或延長施法時間)


1.你在跑位別人不用跑位?
是阿...
大家都在跑位...
不過術士家的DOT.暗牧家的痛.獵人還有瞬發技能
3種遠程職業跑位的時候一樣對怪產生傷害....
你覺得法師不丟瞬發技能...成嗎?
強點的暗牧都懂得用瞬發的"真言術.死"在跑位的時候增加DPS
一個法師在跑位的時候不丟火衝說不過去...
而提升火系傷害的點數要求真的不多....就"點燃"是最基本的~

2.即便是奧法師...追求智力所換取的效果~無論是法傷效益或是實質上的MP數值
抱歉...都很差.....
這就是為啥我個人法師TBC之後完全不考慮一切跟智扯上關係的石頭...
裝備上的智力普遍當成附加價值...效益上不如法傷跟爆擊
你無論把智力撐的多高...在實戰中最多都只能為你爭取一開場的一~三輪奧彈
約7XX-21XXMP...智力撐高不會讓你回魔更快....
所以這些點數只有在一開場有些用處而已...
之後絕大部分的時間還是同其他沒撐高智的法師一樣...
得靠水跟石頭以及暗牧的回魔來支持...實際上撐高智的效益與其它法師根本沒差到哪~
不如追求更高的法爆跟法傷實際...因為這是完全關係到你整體傷害的數值

至於命中...
你去計算一下低命中下的奧彈損失掉的傷害...等於損失掉多少MP吧
1輪奧彈總共要78XMP...1顆奧彈完全MISS等於損失15XMP
100顆奧彈...命中完全不撐打王會有6%的MISS率
幾乎快等於1000的MP...這要多少智力來補??? 要犧牲多少爆擊跟法傷才能補?

3.關於耐力...
出大團的法師不是讓怪打一下不倒地叫做夠用
你知道有多少BOSS甚至是小怪會群體定時傷人嗎?
單以瑪瑟里頓的小怪..暗影箭噴一次是好幾千在噴...
耐力低的法師沒幾下就提早葛屁~ 連補都不用補....
法師本身有冰箱能保命...沒冰箱又不管耐力的法師出大團是找死
BUFF沒過7000的法師...這種法師卡拉贊的艾蘭一發群體火球就倒了...要玩什麼?

4.最後一點...
我可以確實跟你講...我是奧彈法玩的很透才會發文回應的
實際上奧彈法"持久力"絕對"有問題"...
卡拉簪那種程度的副本...當然是沒差~我自己就是奧彈法打卡拉從拓荒到畢業
輸出上有絕對的品質保證....通常結束還能保有2X%以上的總傷害比例
但是這種天賦到毒蛇完全不適用...毒蛇講求的是續戰.AOE
至於丟火球回魔....火球術丟出去能回到的魔跟火球術本身的耗魔來說
真的不實際....我還寧願丟奧衝好用些....
尤其是你推崇的那種不投資火系天賦的火球術...那種威力只能用超搞笑來形容

我之前投資的奧系天賦如下:
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-mage/talents.asp?2550050300030150333125105520001000000000000000000000000000000000000

祕法系只要47點就能點滿所有威力...其他點數都不需要
頂多那個沉默能點...但此天賦偏向PVP需求~
PVE大團很少有怪會吃沉默~ 最多只會吃不用天賦的"反制"...

火系需投資點燃.炎爆...
射程提高可以讓你在怪遠離30碼又不能近身的時候還能輸出
有些怪本身免疫密法比方說卡拉的監護者...
有點點燃的...用卓燒+火衝打電球效率特好....

這天賦最後會多1點...隨便配都可以
我靠這天賦打風暴火鳥都還能上第一....比冰法還強




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奧火法的"痛快瞬間"...
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yen0320 ( 臥龍孔明 ) Lv. 16 | 文章數 : 730
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第 10 篇 2007-09-28 15:35:17

我也是玩密法系的..
太久沒玩法師 最近才開始從60爬到66級(真久..)

我目前想法是 撐高 命中 和 智慧
想測試一下情況如何@@

簽名檔
【生平自拜諸葛亮為師,但求自己學識獨立於宇。質疑詢問非反抵,願天地為我開心胸。不願仙不願顯達,裊裊淡清煙性所喜。食無味穿無色又何妨,自許雲中閒鶴。非清高非世俗,秋風淡淡飄詩愁,寒雨處處雅竹軒。故曰:『悔!恨!愛!憎!笑!苦!』乃一狂與一癡,狂人而已。】
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wolfkied ( 不會磨刀的鐵匠 ) Lv. 4 | 文章數 : 36
0
第 11 篇 2007-09-28 20:10:36
在此我必須再次說明一次
如果你真的有很認真的去看過法師的天賦,你應該會發現暴雪當初在設計法師時根本就把法師的天賦當成3個定位完全不一樣的,想有高輸出的人選火法,想保命的人去選冰法,想要躲後面的人選祕法(在我看來他們應該是想讓玩家成為3種極端的法師),而其中祕法系的天賦幾乎都是用來"加強自身能力的",絕對不是為了讓你有高輸出,甚至都可說都是讓你"活的更久、打的更久"的技能,在看過 gn02165613 的天賦之後,我只能說你忽略了祕法系的保命天賦,因為你連最基本的祕法強化、法力護、祕法調和、凌彩庇護都連1點都沒投資,這幾個天賦都是讓你保命用的,由於你完全都沒點,所以你才會說要耐力有多重要,因為你根本經不起怪打。

而且我一直強調,祕法師是躲在後面打的,根本不需要去追求那些特高的殺傷力,而是以持續的輸出為最大原則,99%的人認為祕法師持續力不足,那是因為太多的人根本不懂得"停手",一般祕法師都是飛彈連打,幾乎是根本不停的,試想,如果你3秒才施展1次呢? 就跟冰箭火球一樣3秒才用1次法力,那你認為祕法法師的耗魔速度真的很快嗎? 當然如果祕法師3秒才發1個飛彈,我想99%同隊的人都會說這法師在偷懶,但真的是這樣嗎?請仔細想想。---------祕法師耗魔太快的最大主因是不停的使用飛彈沒有休息,玩祕法飛彈絕對不是無腦的連發不休息,中間夾幾個祕法衝擊、火球、冰箭,甚至停手個3-5秒都是有其必要的,只要讓隊友知道你不是偷懶就好了。----------

玩純祕法系或純冰系或純火系的人本來就非常的少,因為這是極端的選擇,99.9%的人是絕對不會去選這種極端的職業來玩(極端的天賦有其過人之處亦有其先天的限制,但極端並不等於廢物),這篇心得是我已61點天賦的極端去實際打怪的心得,當然其他天賦我也不是沒試過,甚至連 gn02165613 這類的點法也試過(但是我可沒把保命的天賦都沒點),但得到的結果就是"祕法師除了飛彈以外的技能,全都不是為了增加你自身的DPS用的",坦白說如果你想要DPS高人一等,那你就不該玩祕法系,更不該用祕法飛彈打怪,想要用祕法飛彈打的人,請先調整自己的心態,因為你不會有高人一等的DPS。

另外,祕法系的魔法抑制和魔法增效,善加使用的話對自己和隊友都有莫大的助益,很多法師都忘了這2個技能了....法師們,把它挖出來用吧 (特別是祕法法師)!

---------以上文章我無非只是想讓大家知道祕法師的定位,並不想引起無謂筆戰,一切還是要自身有玩過的人才能體會,坊間雜誌有很多資料是可以參考的。但據我所知幾乎沒有人實際去談到祕法師的天賦和定位,以及他該穿些甚麼、該怎麼打,即使有也不是以"純祕法系"的觀點出發,甚至連基本觀念都是錯的(以DPS輸出能力在和其他法師比較),所以祕法系多半還是以不推崇、不好為結論,這對玩祕法系的人並不是很好的消息。---------

---------到此為止本人已將所有觀點提出,此後亦不在對此文作回應,對於文章中有錯的部分還請各位見諒,老話一句,有興趣的人自己試試看才最準,別人說的都只能參考,本文也是只當參考用------

-------另外給 gn02165613 一句話,我想很多人都會同意你是個追求DPS的人,但是追求DPS在祕法法師是行不通的-------
distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
0
第 12 篇 2007-09-28 21:56:47
很懷疑你真的實際操作過嗎
哪個法師不是躲在後面打的?
而且冰法火法射程比奧法還遠
真的不知道奧法是躲在後面安全的打這種理論是怎麼來的...
莫非你的奧法射程都36碼或41碼?
而一個傷害輸出職業 不強調dps
我不知道要強調什麼
控場 保命 是冰法強項
那麼捨棄了控場跟保命的奧法火法 不衝dps要衝什麼?
又或者說 一個副本裡 除了控場外 法師能作的還有什麼?
輸出...

又看了你的說明 只要不讓隊友覺得在偷懶就好
是在上班摸魚? 要像你這樣玩 法師遲早都失業
要dps沒dps 要控場又不如冰法 那麼組你作什麼?

秘法抑制跟秘法增效 也是屬於雞肋天賦
TBC 魔法傷害通常一次都1~2000 或更高
減少180或120點 真的沒什麼差別
對上物理boss 能多個120點補血量 對治療量動輒1300 1500的補職來說
還是沒什麼差別
2點天賦純粹是浪費的..
奧系的廢點天賦還是很多的...

何況 奧法的賣點之一是緩速術
結果從頭到尾都沒提起
對命中和抗性的關係也不是很理解
我想 實地去raid試一試
也不用....找個英雄副本試一試就可以知道你的理論有多少正確的了..




gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
0
第 13 篇 2007-09-29 04:32:34
wolfkied :
在此我必須再次說明一次如果你真的有很認真的去看過法師的天賦,你應該會發現暴雪當初在設計法師時根本就把法師的天賦當成3個定位完全不一樣的,想有高輸出的人選火法,想保命的人去選冰法,想要躲後面的人選祕法(在我看來他們應該是想讓玩家成為3種極端的法師),而其中祕法系的天賦幾乎都是用來"加強自身能力的",絕對不是為了讓你有高輸出,甚至都可說都是讓你"活的更久、打的更久"的技能,在看過 gn02165613 的天賦之後,我只能說你忽略了祕法系的保命天賦,因為你連最基本的祕法強化、法力護、祕法調和、凌彩庇護都連1點都沒投資,這幾個天賦都是讓你保命用的,由於你完全都沒點,所以你才會說要耐力有多重要,因為你根本經不起怪打。而且我一直強調,祕法師是躲在後面打的,根本不需要去追求那些特高的殺傷力,而是以持續的輸出為最大原則,99%的人認為祕法師持續力不足,那是因為太多的人根本不懂得"停手",一般祕法師都是飛彈連打,幾乎是根本不停的,試想,如果你3秒才施展1次呢? 就跟冰箭火球一樣3秒才用1次法力,那你認為祕法法師的耗魔速度真的很快嗎? 當然如果祕法師3秒才發1個飛彈,我想99%同隊的人都會說這法師在偷懶,但真的是這樣嗎?請仔細想想。---------祕法師耗魔太快的最大主因是不停的使用飛彈沒有休息,玩祕法飛彈絕對不是無腦的連發不休息,中間夾幾個祕法衝擊、火球、冰箭,甚至停手個3-5秒都是有其必要的,只要讓隊友知道你不是偷懶就好了。----------玩純祕法系或純冰系或純火系的人本來就非常的少,因為這是極端的選擇,99.9%的人是絕對不會去選這種極端的職業來玩(極端的天賦有其過人之處亦有其先天的限制,但極端並不等於廢物),這篇心得是我已61點天賦的極端去實際打怪的心得,當然其他天賦我也不是沒試過,甚至連 gn02165613 這類的點法也試過(但是我可沒把保命的天賦都沒點),但得到的結果就是"祕法師除了飛彈以外的技能,全都不是為了增加你自身的DPS用的",坦白說如果你想要DPS高人一等,那你就不該玩祕法系,更不該用祕法飛彈打怪,想要用祕法飛彈打的人,請先調整自己的心態,因為你不會有高人一等的DPS。另外,祕法系的魔法抑制和魔法增效,善加使用的話對自己和隊友都有莫大的助益,很多法師都忘了這2個技能了....法師們,把它挖出來用吧 (特別是祕法法師)! ---------以上文章我無非只是想讓大家知道祕法師的定位,並不想引起無謂筆戰,一切還是要自身有玩過的人才能體會,坊間雜誌有很多資料是可以參考的。但據我所知幾乎沒有人實際去談到祕法師的天賦和定位,以及他該穿些甚麼、該怎麼打,即使有也不是以"純祕法系"的觀點出發,甚至連基本觀念都是錯的(以DPS輸出能力在和其他法師比較),所以祕法系多半還是以不推崇、不好為結論,這對玩祕法系的人並不是很好的消息。------------------到此為止本人已將所有觀點提出,此後亦不在對此文作回應,對於文章中有錯的部分還請各位見諒,老話一句,有興趣的人自己試試看才最準,別人說的都只能參考,本文也是只當參考用-------------另外給 gn02165613 一句話,我想很多人都會同意你是個追求DPS的人,但是追求DPS在祕法法師是行不通的-------


由你的發文可以明顯知道...你對法師3系了解並不夠透徹
實際上tbc法師3系的特色如下
1.冰法..擁有最強的保命能力.傷害持久力.以及冰腳後+50%的爆擊能力...為PVP生存的天賦
2.火法..擁有最多元.穩定.且持久的強大火力...無論是單體傷害或AOE傷害都相當強勢
3.奧法..擁有短時間最強爆發力.仇恨最低.傷害穩定~但傷害成長空間不大.持久力也不夠......

奧法強在低仇恨.爆發力強
爆發力強建立在哪裡?
秘法強化瞬間.以及節能發動後的+30%爆擊.外加一切傷害爆擊+25%增傷....
還有...奧彈5秒瞬發持續不停傷害.奧衝天賦加成6%爆擊.以及氣定炎爆的極強殺傷力...
這些都是奧法最強的特色..."爆發力"
也是我常常在MT出手打怪快10秒後...有拯救還能OT的原因.....
秘法強化後的節能奧彈...配上氣定炎爆的超強短時增傷~ 都是玩奧彈法的浪漫....

而你所說秘法師需要停手這點...絕對是浪費了秘法系先天就降仇恨高達40%的優點
實際上我玩奧彈法是不停手的...因為停手最多只能為我爭取到1XXMP
但實際上卻讓我損失了一整輪奧彈的DPS....(所謂5秒規則...腳色要5秒不施法才能回1次魔)
你大概也沒注意過"秘法冥想"這個天賦.....
所謂讓法師施法能保有15%的回魔..這主要就是為了改善奧法本身不能停火又高耗魔的問題
只是因為現在的設定下...法師裝備普遍精神缺乏~ 所以效果改善有限....

奧彈法強勢的地方就在於它幾乎不用擔心仇恨過高就能瘋狂輸出....
在DM上可以有超越火法跟冰法約30%的傷害仇恨空間...
如果你還去搞停手那套...不如別玩奧彈法~
這些停手的時間為你爭取到微不足道的MP
同時也讓你失去天賦中..施法時天賦額外+15%回魔的優勢
帳面上的傷害你會很容易被甩在後面..
因為一開始火法跟冰法通常會因仇恨限制不會大力打~
到後面才會開始瘋狂攻擊...
法師一開始不靠仇恨優勢用力打~ 後面幾乎沒追上傷害的空間
被甩在後面秘法師根本沒存在的意義

別說什麼秘法師不是管輸出的點法
事實上秘法師的存在就是建立在單體爆發力強大....
撇開這點...AOE跟保命技上秘法師實用性遠不如火法與冰法
你所提奧系的保命天賦..實際上都是很雞肋的天賦

1.強化法力護
這天賦相當無用..以往只有過路點才會考慮點出來
法力護即使點滿天賦..也只是降低20%的護消耗
實際上被怪打到...開法會損失的MP依然高到嚇人~
而且每開一次還有基本MP的消耗...基本上是不必要長駐的技能
法師也絕對不能依賴這個技能..否則你有再多MP.再多智力也會迅速被消耗殆盡...

2.祕法調和
這技能不是說全然無用...但使用機會並不多
本身的特色單純只是針對"魔法攻擊"...但別忘了同時也會等量的影響治療效果
在大副本中...
你無法保證補師會在你每次失血的時候一定會治療你
但也無法保證補師一定不會治療你...
在這模糊的情況下...只有絕對物理傷害性的怪或是群體不停少量AE的怪~
法師才會考慮用到這個技能.以避免弄巧成拙....
因為使用機率很低..因此這個天賦完全不需要點~ 以往也是過路才會點到的天賦

3.凌彩庇護
降低所受傷害4%....
法師而論...不是坦克職業點這個相當搞笑
怪打你1000...損傷降低40點
怪打你10000...損傷降低400點
無論是沒點天賦的10000點或是有點天賦的9600點
這些傷害都足以將法師秒殺了...多了400滴跟少400滴相差無幾
而換做耐力要撐多少才有400血? 40而已....
這40點還能在一開始損血的時候就幫補師留著你的補血空間...讓你不容易死
點多彩則是要怪打你打到上萬才有減傷400的優點
兩者優劣很明顯......

以上3者"完全不需要點".....
※ 最後編輯時間:2007-09-29 04:33:27
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奧火法的"痛快瞬間"...
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gn02165613 ( 洛克之羽 ) Lv. 31 | 文章數 : 1873
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第 14 篇 2007-09-29 04:41:55
至於奧法的緩速術優點

我只能說...這招被B社過份削弱
讓它實用性被降的非常低

6XX點耗魔
作用只有15秒
只能緩遠程攻擊.移動速度.施法50%...

高耗魔的情況下
除非這法師甘願DM上前幾名沒自己的份
不然應該不會考慮打王從頭丟到尾...

個人感覺只有5人副本風箏小怪
或是卡拉小怪OT的時候風箏一下好用
其他也只有PVP才會用到而已
上25人副本以後我幾乎不用此招...太吃魔了
時效也太短了..光補上去的時間跟消耗的MP
幾乎沒啥機會能做輸出..
沒輸出的法師空著嘴說自己緩速多大效益...
很難讓人認同....尤其對物理傷害緩速無效~ 更是無用
※ 最後編輯時間:2007-09-29 04:42:43
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amula ( AMULA ) Lv. 3 | 文章數 : 39
0
第 15 篇 2007-09-30 04:46:40
其實版大說的部分是沒錯~~
不過真實的情形比較接近gn02165613大大所講~~

我用奧火飛彈已經用很久了~~
在一堆法師嘲笑為啥你要用飛彈打怪的年代我就已經在用了~~
不用不相信~~半年前敢發文飛彈法很強一定會被笑到死~~
BICKY大大就被笑過了~~

事實上飛彈法在10人以下副本確實很威~~
而且趨近於無人能敵~~
不過到了25人副本你就會發現妳的魔力永遠不夠用~~

而奧系我是真的建議點出火系點燃跟炎爆~~
瞬間傷害力真的沒有職業能跟奧火法師比~~

天賦換來換去~~對付術士還是只有奧火法好用~~
4秒內打死妳讓你死纏按不出來~~

3系法師能在死纏沒丟出之前秒掉術士的只有奧火法~~
所以我到現在還是奧火飛彈法~~







hsiaoyu ( aoyu ) Lv. 6 | 文章數 : 138
0
第 16 篇 2007-10-01 10:20:49
gn02165613 :
至於奧法的緩速術優點

我只能說...這招被B社過份削弱
讓它實用性被降的非常低

6XX點耗魔
作用只有15秒
只能緩遠程攻擊.移動速度.施法50%...

高耗魔的情況下
除非這法師甘願DM上前幾名沒自己的份
不然應該不會考慮打王從頭丟到尾...

個人感覺只有5人副本風箏小怪
或是卡拉小怪OT的時候風箏一下好用
其他也只有PVP才會用到而已
上25人副本以後我幾乎不用此招...太吃魔了
時效也太短了..光補上去的時間跟消耗的MP
幾乎沒啥機會能做輸出..
沒輸出的法師空著嘴說自己緩速多大效益...
很難讓人認同....尤其對物理傷害緩速無效~ 更是無用


緩速的魔耗應該有改
我升61等剛點出緩速
技能快捷鈕上面顯示耗魔3XX
而非天賦上面寫的6XX
marligbe ( 不應有恨 ) 手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生 Lv. 30 | 文章數 : 1184
0
第 17 篇 2007-10-01 11:15:32
昨天突然性起
跑去改了純奧法(我法師目前63級)
我有點法術能量這個天賦
它說是增加暴擊加成50%
這樣暴擊傷害會由150%變成200%了
不過我去打怪
發現普傷479一下
暴擊變成719一下
我覺得很懷疑
479x2=9xx怎麼會是7xx呢
換算結果479x1.5=719
有點法術能量和沒點法術能量根本沒差別
不知道是不是有問題

比起火球開場
我是用一級冰箭開場
這個也可點天賦到增加冰緩效果3秒和緩速10%(這樣要花八點天賦)
也可以忽略不點冰天賦將八點拿來增強澳術
冰箭好處是有緩慢術的效果但耗魔很小
魔法飛彈一輪怪大約走進了
這時候冰腳(也用等級一的冰腳就好了)
再發一輪魔法飛彈
個人覺得這個順序滿好用的





並且澳法並不像想像中能撐
1.魔法飛彈天賦加強傷害但也加強耗魔量
2.魔法飛彈不經濟,就算打怪只一下就死你用了他還是扣五下的總魔法飛彈的法力值,算起來反而更耗魔
3.點了天賦也才多回法15%,在法師普遍不撐精神狀態,回法量真的很有限(五秒可以多回魔3x點而已),入不敷出
4.法力護天賦加強有和沒有差別不多
5.澳法的法術無一不耗魔,而且是耗很大,連大絕緩慢術也耗魔很兇

不過奧法的天賦真的是法系殺手
1.有沉默術
2.減傷法力
3.減效10分鐘可以大幅吸收法傷

個人對澳法天賦的建議
1.必須對原本的奧法天賦--喚醒具有比其他系更短的冷卻時間(例如減少冷卻時間兩分鐘)
2.法力回覆15%,應該改成以智力的若干%回法值(和薩滿天覆一樣的)畢竟法師不撐精神,用精神來算回法值這個天賦即喪失其原本意義
3.增加對物理傷的吸收減免天賦
4.大絕應改成和小鬼一樣的,進入虛空(此時不能打人也不能被打),緩慢術和冰箭有點效能重覆彰顯不出大絕的能力特色
5.小大絕可增加傷害但也增加耗能(或順發技能),建議改成可以一次吞下魔法飛彈五次的傷害(和術士毀滅小大絕一樣的效能)
6.天賦應有加強法力糖果效能的(就是那個吃了會加法力的)術士可以點天賦加強糖果,法師也應該有才對
7.水麵包天賦加強(做下來休息時,回血回魔更快速)
※ 最後編輯時間:2007-10-01 11:34:46
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distance20 ( 跑路中的賈拉索 ) Lv. 20 | 文章數 : 1165
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第 18 篇 2007-10-01 13:02:53
hsiaoyu :
gn02165613 :
至於奧法的緩速術優點

我只能說...這招被B社過份削弱
讓它實用性被降的非常低

6XX點耗魔
作用只有15秒
只能緩遠程攻擊.移動速度.施法50%...

高耗魔的情況下
除非這法師甘願DM上前幾名沒自己的份
不然應該不會考慮打王從頭丟到尾...

個人感覺只有5人副本風箏小怪
或是卡拉小怪OT的時候風箏一下好用
其他也只有PVP才會用到而已
上25人副本以後我幾乎不用此招...太吃魔了
時效也太短了..光補上去的時間跟消耗的MP
幾乎沒啥機會能做輸出..
沒輸出的法師空著嘴說自己緩速多大效益...
很難讓人認同....尤其對物理傷害緩速無效~ 更是無用


緩速的魔耗應該有改
我升61等剛點出緩速
技能快捷鈕上面顯示耗魔3XX
而非天賦上面寫的6XX



有些法術會隨等級增加耗魔
Ex. 閃現術 召喚水元素
所以你要等70級再看看耗魔多少


ke ( +老鼠五隻+ ) Lv. 23 | 文章數 : 675
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第 19 篇 2007-10-01 13:34:39
wolfkied :
gn02165613 :
1.奧彈法也是必須投資火系天賦的...尤其是氣定炎爆跟點燃...這兩殺招必點!!---(略省)----- 不只為了氣定炎爆...還有火焰衝擊這兩大招會是你在跑位的時候需要運用的...也只有點燃能給予完整的火焰傷害.......
之前我所提到的火系天賦點縮短時間就好其主要原因在於 "火系法術不是真的讓你拿來打怪用的" 充其量它只是為了讓你"停頓個3秒---回魔" 至於在需要快速跑位的其況下用火焰衝擊等其他技能打,這我個人覺得很不實際,是想你在跑位了,難道別人就不用跑位嗎? 既然都在跑位,你趁這時多打個2下你絕得對整體而言有用嗎?因此我才覺得與其要投資那麼多點天賦在火系上,還不如乾脆放棄,再說....那麼多點去點火系,而你用火系法術的時機卻那麼少?實在沒啥必要(況且你該削弱哪幾點的祕法天賦呢?要考慮啊! 想要玩飛彈那祕法系的天賦可沒幾個能讓你削弱))


這個麻,單單停頓3秒也沒辦法用精神回魔,不管是祕法飛彈還是3秒的火球,都只吃你

冥想的15%精神回魔,想要精神回魔你要超過五秒不丟火球。移位的時候丟火衝至少還

有dps,總比都不丟的好吧?...就算是純奧法師,火衝一樣有不錯的傷害呀...所以我同意你

不一定要點火系天賦,但火衝還是可以放的。
※ 最後編輯時間:2007-10-01 13:44:24
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For King Arthas
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amula ( AMULA ) Lv. 3 | 文章數 : 39
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第 20 篇 2007-10-02 03:35:48
marligbe :
昨天突然性起跑去改了純奧法(我法師目前63級)我有點法術能量這個天賦它說是增加暴擊加成50%這樣暴擊傷害會由150%變成200%了不過我去打怪發現普傷479一下暴擊變成719一下我覺得很懷疑479x2=9xx怎麼會是7xx呢換算結果479x1.5=719有點法術能量和沒點法術能量根本沒差別不知道是不是有問題比起火球開場我是用一級冰箭開場這個也可點天賦到增加冰緩效果3秒和緩速10%(這樣要花八點天賦)也可以忽略不點冰天賦將八點拿來增強澳術冰箭好處是有緩慢術的效果但耗魔很小魔法飛彈一輪怪大約走進了這時候冰腳(也用等級一的冰腳就好了)再發一輪魔法飛彈個人覺得這個順序滿好用的並且澳法並不像想像中能撐1.魔法飛彈天賦加強傷害但也加強耗魔量2.魔法飛彈不經濟,就算打怪只一下就死你用了他還是扣五下的總魔法飛彈的法力值,算起來反而更耗魔3.點了天賦也才多回法15%,在法師普遍不撐精神狀態,回法量真的很有限(五秒可以多回魔3x點而已),入不敷出4.法力護天賦加強有和沒有差別不多5.澳法的法術無一不耗魔,而且是耗很大,連大絕緩慢術也耗魔很兇不過奧法的天賦真的是法系殺手1.有沉默術2.減傷法力3.減效10分鐘可以大幅吸收法傷個人對澳法天賦的建議1.必須對原本的奧法天賦--喚醒具有比其他系更短的冷卻時間(例如減少冷卻時間兩分鐘)2.法力回覆15%,應該改成以智力的若干%回法值(和薩滿天覆一樣的)畢竟法師不撐精神,用精神來算回法值這個天賦即喪失其原本意義3.增加對物理傷的吸收減免天賦4.大絕應改成和小鬼一樣的,進入虛空(此時不能打人也不能被打),緩慢術和冰箭有點效能重覆彰顯不出大絕的能力特色5.小大絕可增加傷害但也增加耗能(或順發技能),建議改成可以一次吞下魔法飛彈五次的傷害(和術士毀滅小大絕一樣的效能)6.天賦應有加強法力糖果效能的(就是那個吃了會加法力的)術士可以點天賦加強糖果,法師也應該有才對7.水麵包天賦加強(做下來休息時,回血回魔更快速)


法術能量+50%爆擊傷害~~
不過法術爆擊傷害是(原本傷害+(原本傷害*50%))=150%原本傷害
而你點了法術能量就會變(原本傷害+(原本傷害*50%)+(原本傷害*50%*50%)=175%原本傷害

白話一點~~
物理爆擊是*2倍傷害
法術爆擊是*1.5倍傷害
而你有點法術能量就是把爆擊多出來的50%傷害在增加50%也就是一共多75%=1.75倍傷害

至於飛彈好不好用~~
當你有高爆及高法傷的時候就顯的特別好用~~
因為飛彈1次丟5顆~~而那5顆是獨立計算有沒有爆擊的~~

緩速術PK很好用= ="
尤其是手指不靈活的法師能多出一點時間看法術條反制敵人的施法~~
重點~~很多副本的精英跟王都可以年緩速術上去~~
粘上去之後妳家的賊就更容易踢到人家的施法~~


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