windxxxxxxxxxx ( 自然守護者 ) Lv. 15 | 文章數 : 245
0
第 1 篇 2007-10-06 07:49:42
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050050203525100200212300505010400501200000000000000000000000000000


http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-warrior/talents.asp?050050203522100203012000500000000000000000002340510030022100000000

pvp跟pve的優跟劣勢在哪?(拿別種天賦比較也行)

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自從渾沌之初,位於天堂最高位的天使們和來自燃燒地獄的惡魔們,為了爭奪世界,展開了永無止境的末日之戰。如今,這場戰火現在已經蔓延到了人間…不管是人類、惡魔還是天使,沒有一方能夠在這場戰役中全身而退…
來源IP:220.138.125.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 2 篇 2007-10-09 02:10:30
1.武38 狂23

最後3點強化致死沒有點的必要
1點補憤怒掌控 2點補斬殺會比較實用
怒不可遏根本沒必要點
雙手重型武器沒差這一點怒氣(況且還不是100% = =)
就算是100% 也不過是3.x秒多回1點怒氣
憤怒掌控的基本能力就是3秒回1怒了
而且只需要1點 = =
我是比較建議改點震耳嗓音
buff時間多1分鐘還蠻方便的

這只是很普通的武器戰
戰場打怪練等泛用度高
雖然我對同時點出復甦之風和鋼鐵意志有點意見
不過那純粹是個人喜好不同
我不會建議你改掉那部份

2.33武 5狂 23防

這是一個不倫不類的戰士
不管是pvp或pve都不像樣
pvp來說 我在另一篇的最下方有回文 擷取一部分給你看
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我衝競技場的點法是35武26防
強化繳械 強化狂暴之怒 精通姿勢 讓我在戰術的應用上更多元
10%的強化護甲讓我在所有姿勢下更硬更耐打
兩點的強化擊更是面對法師的好幫手
比起一般的戰士對布衣系毫無辦法
我這隻戰士是能確實牽制住單一隻布衣系的
剩下的我很放心的交給我的隊友
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以pve小副本戰士來說
雖然有點出強化懲戒和強化
但是牌的基礎能力牌專精和強化擋卻沒有點
這代表著你每6秒就多損失一次擋格 每次擋格就少獲得1點怒氣
沒有超高擋格能力來降低怪物特效的戰士 不如讓肥熊來頂就好 = =

而且精通姿勢事實上是根本沒有點的必要
因為在坦怪的過程中變換姿勢的並不高
就算想玩轉姿勢壓制的戰士 目前提供的基本保留怒氣10就已經足夠了
預知這個提升防禦技能的天賦也沒有點的必要
因為戰士的防技本來就應該在裝備上取得
除非是剛好差了幾點就能過一階 因為這個理由點預知我才勉強能接受
簡單來說 除了強化血性狂暴的2點外
第一層的能力基本上只能選3點讓我們能點第二層就好
對副本型戰士來說並沒有在第一層點9點的理由

第二層的堅韌在重要性來說遠不如牌專精
後期有額外的點數才來補

弟3層防禦技能裡最重要的強化復仇你居然沒點 = =

最後就是挑釁強化嘲諷這類副本技能跟鋼鐵意志這種完全pvp取向的技能是衝突的
魔獸裡的天賦基本上專業性比例很重
不要同時點出來對你坦怪或是pvp會有很大的幫助
同時點出來就表示不管你做哪方面的事就是有幾點廢物天賦
戰士這種專業能力相當吃重的人物來說這是不允許的

sgb ( 刺客兄 ) Lv. 4 | 文章數 : 16
0
第 3 篇 2007-10-11 07:53:32
點法都不好 你去看官網英雄榜的戰士點法當參考比較快 我沒看過人家這樣點的....
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