ynme ( "咿呀咿呀呦" ) Lv. 10 | 文章數 : 278
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第 1 篇 2007-10-23 01:16:40
如題....

很多遊戲雜誌在排除命中率之外..寫說薩滿最該注意的是暴率...
我身上有四件加速裝備 總合+9%左右的攻擊速度....
來做一個實驗的比照....

只要裝備有+10%攻速左右...暴率就可不必太過要求....最多 20%即可....個人是25%暴率左右
(即使沒亂舞常註...輸出一樣不會太遜色)
這樣換算下來在風暴打擊的發動死亡誓言者飾品+10%AP狀態下...AP可以在1850左右(沒有任何Buff)
所以就算暴率在高 AP不高也沒用(當然這是在排除命中的影響範圍的測試)
所以強化薩滿加速裝備到一定程度對自己的輸出傷害的幫助遠比撐高暴率來的重要...
畢竟看機率吃飯的本來就不穩定.....
雜誌太強調暴率反而強度不被重視....普通攻擊打人不痛...難道強化薩滿只能期望每次風怒都要暴擊?

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zuoaihua ( cazando ) Lv. 9 | 文章數 : 341
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第 2 篇 2007-10-26 05:30:21
爆擊率適合拿大隻的強薩而加速效果適合拿兩根的強薩,拿大隻的難得揮一下所以最好每下不是爆擊就是風怒用一擊即脫的戰術來發揮慢武器的優點,但是拿兩根的大概就是要更快的攻擊速度去發揮他攻速快的特點黏著打,一瞬間什麼能開的都開最好嗜血也開來突打
odinmask ( LoveU 風之力 ) 2007改版紀念徽章資深板主福虎生風OTP認證徽章手機認證徽章 Lv. 33 | 文章數 : 2812
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第 3 篇 2007-11-02 18:07:12
zuoaihua :
爆擊率適合拿大隻的強薩而加速效果適合拿兩根的強薩,拿大隻的難得揮一下所以最好每下不是爆擊就是風怒用一擊即脫的戰術來發揮慢武器的優點,但是拿兩根的大概就是要更快的攻擊速度去發揮他攻速快的特點黏著打,一瞬間什麼能開的都開最好嗜血也開來突打


我跟樓上的意見稍微不同
我覺得,雙持首重平衡

爆+速
風怒常常出,爆擊亂舞也常來,很可惜,你打的不夠痛。武器原本就揮很快了,亂舞時也讓你感覺不到武器特別快。而且在風怒出之後3秒多揮的好多刀,都是白揮了、沒有機會觸動風怒,觸動亂舞也是相同情況。

強+爆
打的痛,爆的痛,但是.....太慢了風怒亂舞噴不出來XD您還是去拿雙持好了

速+強
打的又快又痛,風怒亂舞也狂噴,可惜每次技能中都無法有效爆擊,好遺憾。亂舞發動時,增加的速度對你來說可有可無。而且在風怒出之後3秒多揮的好多刀,都是白揮了、沒有機會觸動風怒,觸動亂舞也是相同情況。

強+速+爆
平常攻擊不錯強,速度也比慢吞吞的原始速度快多了,更多的機會爆擊出現亂舞,亂舞發動之後增加的速度讓你明顯感覺有改善揮武器的速度,揮的快了點,更多的機會出現風怒,風怒出現後又有一些機率觸動爆擊,就算沒有爆擊,一般攻擊也讓你的DPS不容小覷。而且再風怒、亂舞觸動後三秒的無法觸動期間,速度稍慢不會揮太多無謂的刀。
※ 最後編輯時間:2007-11-02 18:10:35
簽名檔
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keinwong ( 刺客悲歌 ) Lv. 26 | 文章數 : 1706
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第 4 篇 2007-11-10 12:10:00
我跟樓上的意見稍微不同。

反而同樓上再樓上的意見差不多。
都是看個人習慣,
誰不知三者都有加就好,
但有些情況不是三者都能揀選的。

你精專某一項,就會有另一項減弱,
這就是遊戲的平衡。
要發揮風怒,還是高傷的慢武好,
有加爆的更好。
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