ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
0
第 1 篇 2007-10-29 13:13:57
沒錯 射擊最短距離從8碼改成5碼

1碼是BUG 別再聽信沒有科學根據的謠言了

過去獵人死角 從8-5碼這中間有約3碼的攻擊死角

遠攻不行 近攻不能

最短距離改成5碼是不是就沒有死角了?? NONONO

所有近戰攻擊距離下修到3碼

5-3碼之間依舊是死角

不過至少獵人的攻擊範圍增加了3碼....

雞肋...

臉書回應

簽名檔
偶爾也該換換口味
來源IP:61.229.173.* [ 檢舉此文 ]
snaker52659 ( 搖滾香水 ) 家族板板主 Lv. 31 | 文章數 : 3007
0
第 2 篇 2007-10-29 13:55:40
所有近戰下修3碼 這消息哪來的ㄚ?

如果是真的 那獵人根本就是白痴
在版上跟人戰那麼久
結果根本是多餘的

8-5
跟5-3
差在哪 囧?

除了瞬發技能多打人一下
自動射擊的秒數 可以跑幾個2碼了啊??
簽名檔
你賣力奔跑… 發現原地的繞。
你安靜思考… 眾神論的禱告。

你會惶恐… 彷彿一條黑影,佇立在一片荒蕪的泥濘,
僅剩月光 .. 讓周遭的氛圍更變得驚悚。
來源IP:122.122.4.* [ 檢舉此文 ]
4love ( ◆小愚◆想要變強~MAX ) Lv. 23 | 文章數 : 955
0
第 3 篇 2007-10-29 15:05:01
戰士PK差很多呀 攔截是8碼 夠厲害的可以玩死他 改版來練這招!
簽名檔
世上最美的事莫過於,愛人與被愛彼此的互相付出
來源IP:220.131.121.* [ 檢舉此文 ]
riker729 ( 林瑞克 ) Lv. 15 | 文章數 : 323
0
第 4 篇 2007-10-29 15:45:40
測試還沒結束, 一切都還太早
畢竟法師的反彈很重要 (笑)

所以我覺的, 死角一定還是會有的
但至少獵人在被近身時, 可以多射一箭, 哈哈

也許以後又會有其他職業獵人imba
因為戰場殺人前幾名都是獵人
ty880336 ( 獵魔先驅 ) Lv. 16 | 文章數 : 797
0
第 5 篇 2007-10-29 16:09:16
我個人感覺這次遠近戰修改

戰士輾肉機有關=_=

競技場獵人吃最死的大概就是戰士

冰霜陷阱簡直無視 稍微冰到一下就衝過來了

這下獵人可以在攔截範圍內做小小的"抵抗"

至於近戰下修的消息可以去看官網藍帖

卡幹也有親自說明獵人5碼射擊才是正確的

樓上說的沒錯 在正式改版之前都還是未知
簽名檔
偶爾也該換換口味
來源IP:61.229.173.* [ 檢舉此文 ]
cfjh910051 ( 臥風雲KAE|GHOST ) 2007改版紀念徽章 Lv. 27 | 文章數 : 1371
0
第 6 篇 2007-10-29 21:46:36
嗯 三碼其實也不錯了 至少減少被打一兩下= ="

說到被冰腳時 我打不到都直接放亂射= = 臨死時扣對方幾百滴也好

囧rz
簽名檔
我已累...  心已疲...  心中何來一憂冥... 
來源IP:61.219.36.* [ 檢舉此文 ]
pigthegood ( 豬頭人 ) Lv. 20 | 文章數 : 1114
0
第 7 篇 2007-10-29 22:30:52
進戰範圍伍碼

可能被巴兩刀然後中間還參雜個一個斷筋

三碼戰士網路不好救有可能躲掉了

算是小小的獵人buff..

至於向來強勢的布衣系..

更強了..
fgasfgasg ( 我敗了 ) Lv. 20 | 文章數 : 849
0
第 8 篇 2007-10-30 01:32:38
對上法師,以後還是一樣吧
冰腳、拉死角、轟死獵人
2碼死角跟以前3碼,對法師來說幾乎是沒差的

但是對上戰士就有利多了
以後可能要研究3-8碼風箏戰士
不然競技場裡面,戰士15秒攔截cd真的太imba了
※ 最後編輯時間:2007-10-30 01:34:36
來源IP:218.175.52.* [ 檢舉此文 ]
vkei ( VKEI ) Lv. 15 | 文章數 : 449
0
第 9 篇 2007-10-30 02:49:58
~_~ 官方有說明過,2.3 沒有對近戰範圍作出修改!!有人說只是因為PTR有一段時間比較lag,感覺好像改少了而已

至於獵人5-8碼,應該是有官方人員說過會改,相信落實的可能性也很大,但在patch note好像還沒有看到...
ilikewow ( 小骨仔BB ) Lv. 6 | 文章數 : 167
0
第 10 篇 2007-10-30 22:22:28
5碼又如何=_=

給法c爆死

術士還是食血

戰士還是那麼變態,衝鋒,攔截,攔截,

不又是給盜賊暈死?

獵人鳥真的是死角問題嗎?
vkei ( VKEI ) Lv. 15 | 文章數 : 449
0
第 11 篇 2007-10-31 17:05:34
PVP而論,
戰場上每個職業都很好,有獨特的能力,有發揮的場合
野外中從來都只是人數的比拼,跟職業沒關係

而到了競技場呀,最煩的問題還是LOS,死不死角影響不大,有其他隊友在就沒有死角問題
archimond ( archimond ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 211
0
第 12 篇 2007-11-03 00:51:17
如果遠程剩五碼近戰剩三碼 射的機會還是會變多的 近戰不用我們過去 有人會自己過來的 剩三碼還是維持五碼比起八碼射還是五碼射不重要很多吧 真的這樣改 再怎麼不好 也總比沒改好吧 影響多大 沒試過都很難說 別太HIGH了是沒錯 那就該沮喪嗎 也不是吧 就是還是真的很爛啦 變好一點點不該高興嗎?
cfjh910051 ( 臥風雲KAE|GHOST ) 2007改版紀念徽章 Lv. 27 | 文章數 : 1371
0
第 13 篇 2007-11-05 14:12:26
看了2.3版更新

近戰距離沒縮短= ="

瞄準射擊的buff...

說實在的 除了第一發隱頓後瞄準不被發現能成功機率較高外

沒那種時間慢慢瞄準 orz 不過在pve大副本 效用還是有差
簽名檔
我已累...  心已疲...  心中何來一憂冥... 
來源IP:61.219.36.* [ 檢舉此文 ]
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理