jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 1 篇 2007-11-05 18:12:20
小弟我離開魔獸快要一年了 記憶中的大副本也不過在MC BWL TAQ NAXX時期 因緣際會之下又想重回魔獸的無盡迴圈 小弟以前的本尊 戰士 (採藥+練金) 分身術士(採藥+挖礦) 這次回來想在玩玩看新的職業體會看看 目前比較想嘗試看看複合職業 (小D或聖騎) 也許這兩個職業都可以在外來成為MT ST 看副本而定 對於練戰士起家的我也許會比較有親切感 再加上複合職業也不見得要走上吃力花精神的坦克之路 但是這兩個職業又非常類似 也許是小弟不才 無法深刻體會差異之處 感覺都是可坦又可補

問題一 希望有大大能夠為我剖悉這兩職業的未來走向和效益 雖然爬過不少文章 但是總覺得還是缺少了精密的分析 希望有透扯了解這兩複合職業的大大能夠指點迷津


其實小弟 目前最鐘意又傾向的大概比較偏向聖騎了 (因為以前部落沒有) 再加上感覺他是一個非常欠人揍的職業 (打不死的小強) 再加上初期感覺聖騎要配合補裝比較寬鬆 (以衝高法傷不考慮其他為題) 畢竟各種類型防具都可穿 鎧甲自保功夫又很貼切 上手程度也許比小D快也容易 在者還有一個專屬的馬可以騎 不過問題來了

問題二 如果以練騎士長久效益為題 專業部分應該要如何配合比較好????? 小弟心中本來是盤算 採礦+工程 聽說工程護目鏡對聖騎是不可少的好幫手 再加上 工程的炸彈可以為缺乏控場的騎士彌補 但是感覺珠寶對騎士效益也不小 畢竟許多騎士需要靠寶石來稱高某些缺乏的屬性或特效 還是拼了老命 工程+珠寶???? 感覺可能會燒錢燒到死 希望有專業大大能夠替我指點 採礦 工程 寶石這三個挑選出 最適合的專業

問題三 小弟爬了不少騎士天賦文章 然而種類繁多 其實看的頭粉痛 希望有大大能夠提供一個 可坦兼可補的天賦 專職練等的天賦 終極防騎和神騎的天賦

小弟在此跪求 希望能有善心大大 大力相助 希望踴躍發言 來者不拒 虛心受教~~~~~

臉書回應

※ 最後編輯時間:2007-11-05 18:21:03
來源IP:203.122.81.* [ 檢舉此文 ]
man0011 ( 白天 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 16 | 文章數 : 707
0
第 2 篇 2007-11-05 23:06:34
小的兩支都有玩,姑且說一下個人意見

jackal5211 :
問題一  希望有大大能夠為我剖悉這兩職業的未來走向和效益  雖然爬過不少文章  但是總覺得還是缺少了精密的分析  希望有透扯了解這兩複合職業的大大能夠指點迷津 其實小弟 目前最鐘意又傾向的大概比較偏向聖騎了 (因為以前部落沒有) 再加上感覺他是一個非常欠人揍的職業 (打不死的小強)  再加上初期感覺聖騎要配合補裝比較寬鬆 (以衝高法傷不考慮其他為題) 畢竟各種類型防具都可穿  鎧甲自保功夫又很貼切  上手程度也許比小D快也容易  在者還有一個專屬的馬可以騎    不過問題來了


小德的野性天賦目前設計得不錯,可以坦,可以dps; 平衡德的法傷公式很可怕,可玩程度較以前提升不少,也可以進副本玩玩; 恢復德的治療能力仍然是很好, 立意當補師的應該會玩得非常過癮...
但是副本來說,野德可當副坦和dps,恢復德能補血,肥雞還是沒另外兩系受歡迎
競技場戰場來說,恢復德很受歡迎, 野德則沒多大優勢,同樣肥雞可以在戰場殺很爽,競技場裡仍是少數一群

聖騎的話,基本上所有場合,神騎都很受歡迎...特別是副本和競技場,因為有效治療量高、持續力強和打不死,但是你要有非奶不可,和就是打消耗戰的決心...(總之應該不能秒人...)
防騎的話,天賦設計得也可以,但要視乎公會而定,依然堅持聖騎非奶不可的人和公會仍然很多
懲騎的話,那是一條辛苦吃力,但未必討好他人的路; 接受懲騎的人比接受防騎的人更少, 由於很久沒玩懲騎,這方面不能說什麼,但聽說有神裝也是很有破壞力(?)

問題二   如果以練騎士長久效益為題  專業部分應該要如何配合比較好?????   小弟心中本來是盤算 採礦+工程   聽說工程護目鏡對聖騎是不可少的好幫手 再加上 工程的炸彈可以為缺乏控場的騎士彌補  但是感覺珠寶對騎士效益也不小  畢竟許多騎士需要靠寶石來稱高某些缺乏的屬性或特效 還是拼了老命 工程+珠寶????  感覺可能會燒錢燒到死   希望有專業大大能夠替我指點  採礦 工程 寶石這三個挑選出 最適合的專業


護目鏡來說,並沒有提供法傷或防技的,主要是給神騎和戰士
工程學的炸彈之類的,因為在競技場不能用,所以....well, 戰場還是可以用
練工程就要有燒錢的決心,因為需要很多微粒作材料...如果是自己打的我無話可說,但以聖騎來種田...還要種元素怪......
珠寶學現在來說,綠裝寶石平均售價2金一顆,藍裝寶石可以幾十金一顆
獨特的公式不是衝聲望衝到崇拜,就是刷副本得來,但,現在普遍要學的人都學會了,不如當初般賺錢
由於我一向沒怎麼理專業技能,所以實在不能說什麼...

問題三  小弟爬了不少騎士天賦文章  然而種類繁多  其實看的頭粉痛  希望有大大能夠提供一個 可坦兼可補的天賦 專職練等的天賦 終極防騎和神騎的天賦小弟在此跪求  希望能有善心大大 大力相助  希望踴躍發言  來者不拒  虛心受教~~~~~


可坦可補............................沒有這種天賦啦
可坦就不可補,可補就不可坦,只能夠以換裝備來達到一定的能力,兩種職業的情況都一樣
其他就不懂回答了

純個人意見
簽名檔
你安心站在我後面 就代表著我的成功 - 坦魂

阿薩斯
夜精靈德魯伊 活躍過度
來源IP:59.149.52.* [ 檢舉此文 ]
zuoaihua ( cazando ) Lv. 9 | 文章數 : 341
0
第 3 篇 2007-11-06 04:32:32
競技場團隊配懲戒或防騎的高分隊沒有,配奶騎的卻很多,副本團中奶騎位置很多,防騎很少,懲戒更少,我想這樣應該回答你的問題了,不過你只是想娛樂自己當個獨行俠的話你想三修也是ok的
shaq0888 ( 逍遙小次郎 ) 手機認證徽章 Lv. 5 | 文章數 : 82
0
第 4 篇 2007-11-06 11:10:17
其實這要看你個人喜好哪方面 而去進行選擇 單看副本方面 大型副本 鮮少會有公會願意接受防騎 懲戒騎 都只會要神聖騎 當然 你有親友團例外
防騎在小型副本倒是比較容易出頭天 理由是 防騎群坦能力強 搭配法 術 一路AE到底不是問題 懲戒騎 以目前的版本來看 真的就只有種種田了
懲戒騎在大型小型副本 以目前的版本來看 都不吃香 唯一理由是種田

再來談到德魯依 德魯依熊坦的穩定度相當高 他和戰士比較類似 (聖騎坦怪和戰士可是截然不同的) 變貓輸出也有著不輸盜賊的破壞力 治療方面我想這個就不用說了 要玩平衡的話 說真的不太建議 輸出是很可觀 可是在各種副本裡面 並不吃香
綜合起來 騎士在坦 補方面都有他的優勢 德魯依則是 坦 補 物理輸出都有相當好的發展空間 一切看你想玩哪些方面的東西 坦 補 物理輸出 法傷輸出 抓到這幾個大方向後 我想 你自然而然就會知道該怎麼選擇了

喔 還有一點 一對一的單挑 德魯依掌握的好變身的時機 技能的使用 可以說是個很強勢的職業 聖騎來說的話 就要用磨的 而且怕的職業比較多點 看你喜歡用哪一種方式打 也可以作為你選擇職業的一個標準
rx32516 ( 如果僅有此生,又何用待重頭。 ) Lv. 18 | 文章數 : 424
0
第 5 篇 2007-11-06 16:31:52
jackal5211 :
小弟我離開魔獸快要一年了 記憶中的大副本也不過在MC BWL TAQ NAXX時期 因緣際會之下又想重回魔獸的無盡迴圈 小弟以前的本尊 戰士 (採藥+練金) 分身術士(採藥+挖礦) 這次回來想在玩玩看新的職業體會看看 目前比較想嘗試看看複合職業 (小D或聖騎) 也許這兩個職業都可以在外來成為MT ST 看副本而定 對於練戰士起家的我也許會比較有親切感 再加上複合職業也不見得要走上吃力花精神的坦克之路 但是這兩個職業又非常類似 也許是小弟不才 無法深刻體會差異之處 感覺都是可坦又可補

問題一 希望有大大能夠為我剖悉這兩職業的未來走向和效益 雖然爬過不少文章 但是總覺得還是缺少了精密的分析 希望有透扯了解這兩複合職業的大大能夠指點迷津

以三種天賦來說,兩者是相同的

一樣是補、坦、打、跟法術型態

其中小D的坦跟打是同一天賦

騎士則是補跟法術型態同一天賦

以補來說,騎士擁有最高極限的續戰能力inRAID

小D則是有戰鬥中復活的手段,以及啟動回魔,瞬補

坦來說,高端騎士可以完全無視輾壓打擊

應急手段聖療,跟必須了解團隊狀況的聖

小D則是有物理免傷全職之冠(但是越高端此特性越不明顯)

HP也是坦職之冠,應急手段可以說無

物理傷害天賦來說

騎士的懲戒天賦受限於裝備的不協調跟非常「特別」的天賦

這邊就不考慮了

小D的傷害輸出能力在前期可以媲美盜賊,到了後期就會有相當程度的差異

法術型態,騎士在法術型態可以說是一個魔法劍士的那種走向

還有兩個瞬發傷害,低MP消耗(比對其他法術職業),無敵,免疫緩速定身

唯一的缺憾只有控場及反制能力低下

小D的法術型態,比對騎士來說是都有了,不過同樣缺乏反制能力

比對暈槌的即時性,颶風的效益在對手補血或施法就無用武之地了


其實小弟 目前最鐘意又傾向的大概比較偏向聖騎了 (因為以前部落沒有) 再加上感覺他是一個非常欠人揍的職業 (打不死的小強) 再加上初期感覺聖騎要配合補裝比較寬鬆 (以衝高法傷不考慮其他為題) 畢竟各種類型防具都可穿 鎧甲自保功夫又很貼切 上手程度也許比小D快也容易 在者還有一個專屬的馬可以騎 不過問題來了

問題二 如果以練騎士長久效益為題 專業部分應該要如何配合比較好????? 小弟心中本來是盤算 採礦+工程 聽說工程護目鏡對聖騎是不可少的好幫手 再加上 工程的炸彈可以為缺乏控場的騎士彌補 但是感覺珠寶對騎士效益也不小 畢竟許多騎士需要靠寶石來稱高某些缺乏的屬性或特效 還是拼了老命 工程+珠寶???? 感覺可能會燒錢燒到死 希望有專業大大能夠替我指點 採礦 工程 寶石這三個挑選出 最適合的專業

採礦+工程

1、可以賺錢

2、工程頭盔僅次T5(防頭及補血頭)

3、多用途的道具(灑網器-定身,腰帶-吸收傷害,火箭靴-提高速度)

問題三 小弟爬了不少騎士天賦文章 然而種類繁多 其實看的頭粉痛 希望有大大能夠提供一個 可坦兼可補的天賦 專職練等的天賦 終極防騎和神騎的天賦

目前來說可坦可補就是神防騎,點出震擊跟神聖生命其他投資給防護天賦

專職練等只能走懲戒或是懲戒+防護,前者全點懲戒

後者點出清算,其他投資懲戒

終極防騎不外乎0/51/10

或是0/49/12

奶騎大概都是以42/19/0的競技場天賦

或是40/0/21的打架天賦為主

小弟在此跪求 希望能有善心大大 大力相助 希望踴躍發言 來者不拒 虛心受教~~~~~
簽名檔
忘記昨日一切,

其實還沒有準備﹔

新的明天如何去面對?


來源IP:220.138.60.* [ 檢舉此文 ]
timimg ( 小元 ) Lv. 28 | 文章數 : 2011
0
第 6 篇 2007-11-06 22:01:40
可坦可補的天賦就是防聖型
主防副聖的天賦可以保證你坦的硬度跟轉奶媽時的治療能力 但需要有好的坦裝跟補裝 反正聖騎就是吃裝備
副聖其實只差在持續力可能稍遜主神的專職奶媽 其他不會差太多
這種天賦是最佳的副本型跟組隊練功解任務

專職練功型就是走主懲戒副神聖的了
不確定的機率高輸出跟適當的治療能力 保證最高程度的聖騎練功速度 為什麼不點副防勒
因為一堆技能都要靠牌或加防 前者輸出拿雙手武時用不到 後者補血量高些也就彌補過來了 沒差

終極防跟終極奶就是單純天賦點滿吧 我猜 畢竟沒看過有人這麼瘋亂點單系天賦的
呵呵呵

大概就這樣吧
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 7 篇 2007-11-06 22:10:29
強烈建議你選小d

基本上
聖騎三系
要能做的好三系的基本工作(補/坦/dd)
都要點到底
很難同時兼具2種功能
除非你嫌錢多不停換天賦

但是小d不同
他的天賦本來就有一定能力的兼顧
熊坦的傷害不低
鳥德的治療量不錯

所以
如果是要保持一定的兼職能力
比較建議玩小d
==========================
其實最主要的是
聖騎拿裝比較辛苦
小d比較受歡迎
坦皮裝/治療皮裝/法傷皮比較沒人搶
傷害板甲/坦板甲搶的可兇了...
簽名檔
來源IP:220.137.76.* [ 檢舉此文 ]
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 8 篇 2007-11-06 22:17:54
補充一下
防騎要能主坦
通常會點防/懲
下副本時
傷害只比防戰高
治療加減用
治療騎的重要天賦在後段

副本點神/防
可以穿坦裝勉強副坦
(就是撐住一個怪,等主坦回來dd才上)
但很難專職2坦搶仇恨
(重要減傷天賦都在後段)

懲/神主要在做傷害
可以在需要時換裝治療
但是效率會很差
因為懲戒要傷害高
通常都點快滿

簡單說
現在的各系騎士天賦點數都很吃緊
除了神聖系可以勉強用十多點去強化dd或防禦
其他各系很難兼顧第二能力
會比較辛苦
※ 最後編輯時間:2007-11-06 22:29:06
簽名檔
來源IP:220.137.76.* [ 檢舉此文 ]
jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 9 篇 2007-11-07 07:55:20
引言回覆 man0011 的話:
小的兩支都有玩,姑且說一下個人意見小德的野性天賦目前設計得不錯,可以坦,可以dps; 平衡德的法傷公式很可怕,可玩程度較以前提升不少,也可以進副本玩玩; 恢復德的治療能力仍然是很好, 立意當補師的應該會玩得非常過癮...但是副本來說,野德可當副坦和dps,恢復德能補血,肥雞還是沒另外兩系受歡迎競技場戰場來說,恢復德很受歡迎, 野德則沒多大優勢,同樣肥雞可以在戰場殺很爽,競技場裡仍是少數一群聖騎的話,基本上所有場合,神騎都很受歡迎...特別是副本和競技場,因為有效治療量高、持續力強和打不死,但是你要有非奶不可,和就是打消耗戰的決心...(總之應該不能秒人...)防騎的話,天賦設計得也可以,但要視乎公會而定,依然堅持聖騎非奶不可的人和公會仍然很多懲騎的話,那是一條辛苦吃力,但未必討好他人的路; 接受懲騎的人比接受防騎的人更少, 由於很久沒玩懲騎,這方面不能說什麼,但聽說有神裝也是很有破壞力(?)

護目鏡來說,並沒有提供法傷或防技的,主要是給神騎和戰士工程學的炸彈之類的,因為在競技場不能用,所以....well, 戰場還是可以用練工程就要有燒錢的決心,因為需要很多微粒作材料...如果是自己打的我無話可說,但以聖騎來種田...還要種元素怪......珠寶學現在來說,綠裝寶石平均售價2金一顆,藍裝寶石可以幾十金一顆獨特的公式不是衝聲望衝到崇拜,就是刷副本得來,但,現在普遍要學的人都學會了,不如當初般賺錢由於我一向沒怎麼理專業技能,所以實在不能說什麼

感謝大大賜教 其實小弟不怕當奶或是坦  畢竟自己沒當過奶騎  可以享受另外一種形式的體驗 只不過最終還是希望能當個防騎  挑戰一下自己的極限  畢竟玩複合職業玩的強的人  才是真的強手  況且也可以顯示自己對團隊間的彈性和犧牲  選珠寶或工程都只是為了聖騎的成長  而非賺錢為目的   畢竟我不期待聖騎可以多賺錢 = =  清怪的速度可能沒術士快和穩   還是感謝大大幫忙
jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 10 篇 2007-11-07 08:06:46
rx32516 :
jackal5211 :
以三種天賦來說,兩者是相同的一樣是補、坦、打、跟法術型態其中小D的坦跟打是同一天賦騎士則是補跟法術型態同一天賦以補來說,騎士擁有最高極限的續戰能力inRAID小D則是有戰鬥中復活的手段,以及啟動回魔,瞬補坦來說,高端騎士可以完全無視輾壓打擊應急手段聖療,跟必須了解團隊狀況的聖小D則是有物理免傷全職之冠(但是越高端此特性越不明顯)HP也是坦職之冠,應急手段可以說無物理傷害天賦來說騎士的懲戒天賦受限於裝備的不協調跟非常「特別」的天賦這邊就不考慮了小D的傷害輸出能力在前期可以媲美盜賊,到了後期就會有相當程度的差異法術型態,騎士在法術型態可以說是一個魔法劍士的那種走向還有兩個瞬發傷害,低MP消耗(比對其他法術職業),無敵,免疫緩速定身唯一的缺憾只有控場及反制能力低下小D的法術型態,比對騎士來說是都有了,不過同樣缺乏反制能力比對暈槌的即時性,颶風的效益在對手補血或施法就無用武之地了其實小弟

最適合的專業採礦+工程1、可以賺錢2、工程頭盔僅次T5(防頭及補血頭)3、多用途的道具(灑網器-定身,腰帶-吸收傷害,火箭靴-提高速度)問題三  小弟爬了不少騎士天賦文章  然而種類繁多  其實看的頭粉痛  希望有大大能夠提供一個 可坦兼可補的天賦 專職練等的天賦 終極防騎和神騎的天賦目前來說可坦可補就是神防騎,點出震擊跟神聖生命其他投資給防護天賦專職練等只能走懲戒或是懲戒+防護,前者全點懲戒後者點出清算,其他投資懲戒終極防騎不外乎0/51/10或是0/49/12奶騎大概都是以42/19/0的競技場天賦或是40/0/21的打架天賦為主

感謝大大賜教 在請問一下  如果給你選 你會選擇玩小D還是聖騎??? 雖然我感覺大大比較偏好小D 還是想確認一下

如果不考慮賺錢 珠寶+工程 這樣練的上去嗎???

jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 11 篇 2007-11-07 08:16:25
greeneye :
補充一下防騎要能主坦通常會點防/懲下副本時傷害只比防戰高治療加減用治療騎的重要天賦在後段副本點神/防可以穿坦裝勉強副坦(就是撐住一個怪,等主坦回來dd才上)但很難專職2坦搶仇恨(重要減傷天賦都在後段)懲/神主要在做傷害可以在需要時換裝治療但是效率會很差因為懲戒要傷害高通常都點快滿簡單說現在的各系騎士天賦點數都很吃緊除了神聖系可以勉強用十多點去強化dd或防禦其他各系很難兼顧第二能力會比較辛苦



感謝大大指教 小弟原本是認為 防騎配合 主防+副神 偶而自己補補血增加自保能力 不過聽了大大建議讓我猶如撥烏雲見晴天 感恩
jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 12 篇 2007-11-07 08:50:59
小插曲 在問一下 如果不考慮天賦選擇或是裝備程度 以練等速度來考慮小D和聖騎 單練 跟 雙練(配合暗牧) 哪一個練等速度比較快呢???
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 13 篇 2007-11-07 11:30:26
聖騎練功速度
完全看裝備
只要有人支援裝備
支援礦石練鍛造
就可以升的很快

反之
聖騎沒裝備就會很想哭
尤其是單練的人
現在初期副本沒人下
好裝又在副本中
一般新手練聖騎比較辛苦

小d初期比較累
但是練到能變貓就很快
他變貓以後
攻擊力等等都看數值
不依賴裝備
所以初期來說算是非常輕鬆

加上野外可以榜怪
可以自補
可以進行水中任務
可以變豹/鳥

小d變貓打怪時不耗mp
打完變回人自補自上狀態拉怪榜怪
然後再變貓又會自己回mp
種田解任務續戰力很長

相對來說聖騎初期都是以懲戒升級
mp消耗高
不準備點水
會很辛苦

簽名檔
來源IP:220.137.79.* [ 檢舉此文 ]
jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 14 篇 2007-11-07 11:57:12
你有沒有推薦的野D天賦呢??? 希望可以分享一下 感恩喔

http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-druid/talents.asp?01000000000000000000053323213232210503125105500001000000000000

小弟自己嘗試點點看 也不確定好不好 歡迎提出指點我 感恩喔


其實聽每位大大說了以後 害我好難取捨 搞不好小D跟聖騎一起玩了 = =
體會一下兩種複合職業的樂趣
※ 最後編輯時間:2007-11-07 12:05:23
來源IP:131.172.4.* [ 檢舉此文 ]
rx32516 ( 如果僅有此生,又何用待重頭。 ) Lv. 18 | 文章數 : 424
0
第 16 篇 2007-11-07 17:24:42
jackal5211 :
rx32516 :
jackal5211 :
以三種天賦來說,兩者是相同的一樣是補、坦、打、跟法術型態其中小D的坦跟打是同一天賦騎士則是補跟法術型態同一天賦以補來說,騎士擁有最高極限的續戰能力inRAID小D則是有戰鬥中復活的手段,以及啟動回魔,瞬補坦來說,高端騎士可以完全無視輾壓打擊應急手段聖療,跟必須了解團隊狀況的聖小D則是有物理免傷全職之冠(但是越高端此特性越不明顯)HP也是坦職之冠,應急手段可以說無物理傷害天賦來說騎士的懲戒天賦受限於裝備的不協調跟非常「特別」的天賦這邊就不考慮了小D的傷害輸出能力在前期可以媲美盜賊,到了後期就會有相當程度的差異法術型態,騎士在法術型態可以說是一個魔法劍士的那種走向還有兩個瞬發傷害,低MP消耗(比對其他法術職業),無敵,免疫緩速定身唯一的缺憾只有控場及反制能力低下小D的法術型態,比對騎士來說是都有了,不過同樣缺乏反制能力比對暈槌的即時性,颶風的效益在對手補血或施法就無用武之地了其實小弟 最適合的專業採礦+工程1、可以賺錢2、工程頭盔僅次T5(防頭及補血頭)3、多用途的道具(灑網器-定身,腰帶-吸收傷害,火箭靴-提高速度)問題三  小弟爬了不少騎士天賦文章  然而種類繁多  其實看的頭粉痛  希望有大大能夠提供一個 可坦兼可補的天賦 專職練等的天賦 終極防騎和神騎的天賦目前來說可坦可補就是神防騎,點出震擊跟神聖生命其他投資給防護天賦專職練等只能走懲戒或是懲戒+防護,前者全點懲戒後者點出清算,其他投資懲戒終極防騎不外乎0/51/10或是0/49/12奶騎大概都是以42/19/0的競技場天賦或是40/0/21的打架天賦為主 感謝大大賜教 在請問一下  如果給你選 你會選擇玩小D還是聖騎??? 雖然我感覺大大比較偏好小D 還是想確認一下 如果不考慮賺錢 珠寶+工程 這樣練的上去嗎???


我的小D是採礦+工程

騎士是工程+鍛造

我個人偏好騎士,小D前期強勢

後期效益可能會略遜於騎士

而且騎士比較帥zz
簽名檔
忘記昨日一切,

其實還沒有準備﹔

新的明天如何去面對?


來源IP:220.138.61.* [ 檢舉此文 ]
jackal5211 ( 夜月蒼狼 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 17 篇 2007-11-07 19:58:18
rx32516 :
我的小D是採礦+工程騎士是工程+鍛造我個人偏好騎士,小D前期強勢後期效益可能會略遜於騎士而且騎士比較帥zz


哈哈 以外貌來說騎士的確吃香^^

之前有不少人討論 小D後期命中不足的問題 造成坦變的吃力 尤其後來的裝並沒有像其他職業來的出色 而小D和戰賊的差異也會越來越明顯

但說起來小D還算是一個耐玩的職業 畢竟他玩的方式很多 還要用變身配合場合很彈性 還是很值得一玩

結論............該死 聖騎跟小D都給他練下去好了 = =
henrychien ( ..無名.. ) 值日生基地11週年慶紀念徽章 Lv. 14 | 文章數 : 1532
0
第 18 篇 2007-11-07 22:51:05

這個問題其實困擾我已久了
感謝各位幫小弟解困
真的是非常的感謝各位喔
^^
簽名檔
大家好!!
很高興在此大環境認識每位好朋友
有你們的支持,
讓我更加的成長茁壯了
謝謝各位菩薩的幫忙
感恩!!
來源IP:218.174.131.* [ 檢舉此文 ]
man0011 ( 白天 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 16 | 文章數 : 707
0
第 19 篇 2007-11-08 23:07:27
jackal5211 :
rx32516 :
我的小D是採礦+工程騎士是工程+鍛造我個人偏好騎士,小D前期強勢後期效益可能會略遜於騎士而且騎士比較帥zz
哈哈 以外貌來說騎士的確吃香^^之前有不少人討論 小D後期命中不足的問題  造成坦變的吃力 尤其後來的裝並沒有像其他職業來的出色  而小D和戰賊的差異也會越來越明顯  但說起來小D還算是一個耐玩的職業  畢竟他玩的方式很多  還要用變身配合場合很彈性  還是很值得一玩結論............該死 聖騎跟小D都給他練下去好了 = =


嗯= =
現在玩聖騎的,很多也是被他的印象所影響...一種神聖的感覺...很帥= =+ (包括我也是...)

而因為裝備問題, 德魯伊會慢慢,慢慢的被其他職業拋離,特別是野德和賊的分別到後期會更明顯,當然,看法傷和治療的肥雞和樹不會出現這種情況.

加上我個人覺得......小德會比聖騎操控上難一點,在於不同場合應用不同的變身
但當然,變貓比賊簡單,變熊比戰士簡單,只有補血會比較複雜一點,但我沒玩過牧師,不知誰較複雜...

聖騎......即使得罪其他人,我仍是覺得神騎補血是可以很無腦的..............別打我><
懲騎防騎就好玩多了~
簽名檔
你安心站在我後面 就代表著我的成功 - 坦魂

阿薩斯
夜精靈德魯伊 活躍過度
來源IP:59.149.52.* [ 檢舉此文 ]
timimg ( 小元 ) Lv. 28 | 文章數 : 2011
0
第 20 篇 2007-11-13 18:07:34
三種天賦的聖騎比起來
難度操控最複雜的應該就是防騎吧
因為控場跟坦怪的指令用的到的非常多
尤其是遇到ot就更麻煩了
還有工程物品加上飾品等東西的使用
更增加了這職業的有趣跟挑戰性
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理