eric877 ( Hello Man, what's up ) Lv. 1 | 文章數 : 2
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第 1 篇 2007-11-07 12:48:14
本人是新玩, 戰士只有29級,

想問聯盟的德來尼 是否 比 獸人 更強勢在戰士職業當中 ?
戰場時, 我29獸人每次也負於對方的德來尼 (雖然是戰場, 也有機會只有我們2人對打, 沒有第3者)

對方是附魔裝, 29級 血量有2300 , 附十字軍
我血也是約2300, 附十字, 全身藍裝, 污染者護附, 大家也是拿同一把雙手斧 3.8攻速屍體製造者, 我相信大家裝相差不遠
(朋友玩了很久, 有很多金幣, 剛巧想長打29戰場, 故支持了我很多裝及附魔 ^^)

29級戰士也沒有很多的技能, 常用也只是
英勇, 斷筋, 破甲, 撒裂, 壓制, 等等
不是不認輸, 只是不明原因
不是說 戰士間對戰沒有技術可這, 這是在這低級數, 可用技不多, 天賦分別也還不明顯, 也沒有多大分別吧!
每次打他也是 英勇+壓制+撒裂, 斷筋也不用了, 反正也是站著對著斬, 對方也是相同, 分別是他會用雷霆一擊/破甲, 我沒有用, 但這級數 這些輔助技效果也不太明顯吧, 所以我只用攻擊技能直接扣血.

怹只會以攻擊形態站定斬我, 我反而會有少許變化, 先轉防衛形態他繳械, 再轉攻擊形態, 再開獸人天賦(加強度那個)斬他
, 但我每次死後對方也有300-400血, 不明為何有這差距.

知道德來尼天賦是補血, 29級補多嗎 ? 還是 天生德來尼 的力量/敏捷 高於 獸人 ?

新手迷思中


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awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 3 篇 2007-11-08 14:13:53
不用懷疑…你就是輸在無法補血…

「那魯的祝福」治療量大約是基礎總血量(不含耐力加成。)的80%左右,需要施法時間1.5秒但冷卻時間僅3分鐘…戰士無法打持久戰,讓他補到血的話,你贏面很低。

等級低時耐力少、傷害有限,所以這種族特長會給德萊尼很大的優勢,長大後這個技能的影響性才會漸漸下降。
dvdunk ( DV-maker ) Lv. 6 | 文章數 : 158
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第 4 篇 2007-11-08 16:59:53
客觀的判斷 天賦上的差異 或許有些差別
只有LV29 相信 天賦選項 不會投資到 防禦姿態的 怒氣保留+15
所以 不切換姿態 應該會把怒氣都用在傷害上
(當然怒氣用完 順便切換姿態 是最棒的 有達到效果 也沒有浪費怒氣)
雷霆一擊 跟 破甲 在高等級LV70 戰士對戰中 也是有一定的愛好者
雷霆一擊 能夠減緩 對方的攻速 何況你們都是拿攻速3.8的武器
而且沒有瞬發大招 可以用 所以壓制的爆擊 應該是傷害最大來源
英勇打擊 為附加在下次攻擊才會有效果 不如 普攻+破甲+雷霆一擊混搭
LV29 戰士(天賦點數20點) 要PK的天賦 我可能會點
招架5點 強化撕裂3點 強化衝鋒2點 強化壓制2點 重傷3點 殘忍5點
招架當然是PK的最棒防禦 大部分都會點這5點
強化撕裂的部份 因為拿的武器 是雙手的慢武器 吃的是大傷
撕裂 重傷 都是看武器傷害 所以 我點了這兩項
壓制也是一定要的 因為也是吃武器傷害
殘忍 為了高爆擊 沒啥裝備的加成下 這5%大部分也不會放棄
最有爭議的是 強化衝鋒 兩點
個人偏好這個 可以一開始就有大量怒氣進帳的技能
強化衝鋒+英勇打擊 似乎 有不錯的效果
(好像有說明 英勇打擊對昏迷的對象有額外傷害)
唯一可惜的是 要有衝鋒的機會 如果 都沒有這兩點 就有點可惜
當然也有其他不同的 天賦組合 看玩家個人喜好
種族特長 獸人是佔優勢 因為你們都是拿斧頭 獸人有斧頭專精
還有你的狂怒 傷害量 應該是你贏面大
剩下的就是他 的種族專長回血 因為沒人補血 戰士就是吃虧
會自己補血的 當然就佔了另一種優勢
LV29沒有致死打擊 所以 你也沒辦法降低對方的優勢
只能拼機率 看誰的十字軍發動的多 誰的爆擊多
戰士的對決 很看機率的
當然 斷筋 拉距離 攔截 這招 也是要給他出奇不意來一下
對方如果都不愛切換姿態 那就是繞圈圈的同時
突然反方向拉遠些 馬上攔截 暈這三秒 就差了一些
加上你喜歡 繳械 應該善用各種技能的玩家 就會是贏家

以上屬於個人經驗分享 沒有誰強誰弱 只是說說 沒炫耀得意樣
大家討論分享經驗 互相求進步
有錯 煩請指正 但別說 我嘴砲愛虎爛.....(很討厭被這樣說)
簽名檔
伺服器:亞雷戈斯(聖火不滅啊...嗚嗚嗚)
ID:天山冶劍師
職業:戰士
改版後 副本似乎沒有DD戰的生存空間
來去打戰場 耕田 挖礦 浪跡外域吧!!
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acebuy ( 乙橘槙繪 ) Lv. 1 | 文章數 : 1
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第 5 篇 2007-11-08 20:45:56
我玩29戰場一年了,是夜精戰。id:乙橘槙繪
如果論戰對戰,我的打法還是會繞背打,因為這樣敵人打不到你。
聽你所言,兩人站著互砍,我可以提出一些觀點和經驗:

1.先衝鋒的占優,如果天副有點強化衝鋒更好,因為拿屍體製造者的缺點是,怒氣不是很充份,怒氣多的當然較強。
2.不要轉換資態,因為浪費時間和怒氣,當兩人裝備、天副相同又站著不動互砍時,差一兩下差很多。我也常碰到把我繳械ㄉ戰士
3.天賦以18 2 0較佳,這是我個人實驗的經驗,因為你拿屍體製造者,武器系ㄉ天副能好好發揮它132ㄉ最大傷害。
4.如同前面幾位兄台所言,它會補血,差很多,特別是2xㄉ時候,大約可補1/4吧,因為你們血都有撐高,不然補個1/3以上也是不意外。

另外,我個人是穿防禦裝,也就是防禦+51=196 (145+51)。這樣比較好打近戰系,因為我多閃躲或招架一下,可能讓我少損200血,而這機率照ballizard的計算法來看,還蠻高ㄉ。招架、閃躲、格檔(拿ㄉ話)各+2 . x%(約兩趴),且降低被擊中、被暴擊的機率2 . x%,其實蠻不錯的雖然少了250血,所以我血只有約22xx(還是21xx忘了)。缺點是對法系沒用。但是除了撐高傷害ㄉ術士,其實還好。當我們十字軍發動後,其實從裝備加的力量的差異就不大了,因為都靠十字軍加了100了,190和185沒有差很多,但是少被打一下就差很多了。
打賊的話,最好製造他閃躲ㄉ情況,你可以多用撕裂或斷筋(花怒氣少且"立即"出招)增加功擊頻率,如果一旦被閃了(這正是我們希望ㄉ),用壓制如果爆,就算是穿好裝的賊也要損3XX的血。壓制是拿屍體製造者的主要目的之一。當然,需要武器系天副配合。

以上是小弟的一點點經驗談,另外關於拿兩把武器、、轉換姿態ㄉ時機、和附魔的討論,改天再說囉。
※ 最後編輯時間:2007-11-08 20:56:55
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yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 6 篇 2007-11-08 23:59:36
dvdunk :
要PK的天賦 我可能會點招架5點 強化撕裂3點 強化衝鋒2點 強化壓制2點 重傷3點 殘忍5點招架當然是PK的最棒防禦 大部分都會點這5點強化撕裂的部份 因為拿的武器 是雙手的慢武器 吃的是大傷撕裂 重傷 都是看武器傷害 所以 我點了這兩項壓制也是一定要的 因為也是吃武器傷害殘忍 為了高爆擊 沒啥裝備的加成下 這5%大部分也不會放棄最有爭議的是 強化衝鋒 兩點 個人偏好這個 可以一開始就有大量怒氣進帳的技能強化衝鋒+英勇打擊 似乎 有不錯的效果(好像有說明 英勇打擊對昏迷的對象有額外傷害)唯一可惜的是 要有衝鋒的機會 如果 都沒有這兩點 就有點可惜當然也有其他不同的 天賦組合 看玩家個人喜好種族特長 獸人是佔優勢 因為你們都是拿斧頭 獸人有斧頭專精還有你的狂怒 傷害量 應該是你贏面大剩下的就是他 的種族專長回血 因為沒人補血 戰士就是吃虧會自己補血的 當然就佔了另一種優勢


招架本身並沒有點滿的價值
考慮到實際情況
招架在百面骰中的相對地位就只是等同1%的減傷而已
若是考慮物理系pk的情況
分出3點的天賦到強化雷霆震擊就可以獲得10%的穩定減傷以及4點的怒氣
尤其是低等戰士間的pk
這個時期能用的有效瞬發傷害技能不過只有一個壓制
最強勢的傷害來自於普攻和英勇
英勇打擊本身是吃武器的公共cd
所以英勇的傷害也會因為雷霆震擊而有同樣的相對減傷效果

衝鋒後會有自動的重置效果 這點和牛頭人的剁地相同
所以衝鋒後除了瞬發技能外基本上是接不到3.0+武器的普攻的
所以衝鋒跟英勇本身根本就不是連續技
再說 英勇所接受的暈眩加成是daze 也就是刺耳怒吼之類的效果
而非衝鋒所提供的stun

29級戰士的基礎血量應該是在750左右
(很久很久以前玩過低階pvp 現在連那些倉庫都70了 真實數據也忘光了 = =)
考慮到祝福的的定義 等級1恢復量為100%基礎血量 每昇1級就呈線性下滑
29的戰士大概是回覆450左右吧(這點請29的聯盟戰士自己來確認一下 我不玩聯盟)
1.5秒的唱法時間 外加唱完法後的重置武器時間 理應會被對方砍到2刀
以每刀150計 其實也不過恢復了150滴血量
對手若是用普攻還有大量怒氣進帳
這一點點的差距實在稱不上是輸贏的關鍵
多發動一次十字軍就遠遠勝過這點差距了
既然補血需要唱法 而我方不需要
當然是該戰士損失了發動十字軍的機會 而我方獲得了額外的怒氣和發動十字軍的機會

這場戰鬥的真正差距我認為是雷霆震擊
開版沒使用雷霆震擊是很大的敗筆
這個等級主要傷害技普攻和英勇都吃武器cd
若是他有強化雷霆震擊並且發動 而開版沒強化雷霆震擊而且沒有發動
光是基礎傷害就有20%的差距
同樣武器 同樣都是附魔過的裝備
這20%的減攻速變相提供的減傷就是決定性的差距
sam59620 ( ???y?H ) Lv. 3 | 文章數 : 64
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第 7 篇 2007-11-22 00:59:50
說真得你不破甲 不放雷霆就差很多ㄋ 他破你護甲你不破他的在+上德萊妮能自捕那你怎ㄇ打都部會比他打妳痛 他用雷霆一擊你不用你得速度又比他慢ㄋ那你當然會一直輸他阿
jajajaja ( 灰色的瞳 ) Lv. 28 | 文章數 : 1580
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第 8 篇 2007-12-03 17:39:05
差在雷霆震擊
還有補血 他補血看你過來抓時間就可以先放了
不一定要打鬥中補
樓上有人說不要繳械
我覺得是要 用20怒氣換他10秒空手
有何不可?
很多時候我快死來個繳械在連爆都可以反敗(尤其打賊)
還有獸人的天賦啟動是不是有什麼負面效果?
可能也有影響
簽名檔

生命中,不斷地有人離開或進入。
於是,看見的,看不見了;記住的,遺忘了。
生命中,不斷地有得到和失落。
於是,看不見的,看見了;遺忘的,記住了。
然而,看不見的,是不是就等於不存在?記住的,是不是永遠不會消失?
來源IP:61.64.210.* [ 檢舉此文 ]
fireleo ( 空白est思考ing ) Lv. 31 | 文章數 : 2230
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第 9 篇 2007-12-05 12:49:44
兩者勝負差異彷彿雷霆與補血兩個有很重要關鍵
不過二x對戰士來說還挺可憐的
獵人吃死死,術士遠遠扣你血,法師一個新星就呆住


我還是練上去了,噗
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