


潛水一段時間,現在上來報告一下自從改版後到現在,個人用懲戒騎副本,戰場,競技場的心得
((話說,要在基地發表文章,可得很有耐心...常常打一打就不能發表。得跟以前一樣,先把文章複製一下,已備不時之需........越改越濫的基地=.=))
從改版後,個人就朝懲戒發展。
我自己,之前的裝備以殘忍法傷2+殘忍治療3,配上殘忍治療槌+上古三連盾,外加戰場精兵治療裝4+法傷2件配))
不過改版後,我治療裝的法傷也有700+....接下來這是題外話
目前競技場22 33已經不適合聖騎補血了....
聖騎自從犧牲改掉之後,反控場能力下降。外加語言詛咒+反制+沉默+封鎖或是戰賊牧的擊暈....
這一版大家傷害能力都提高,以前聖騎被控制的時候,總是有空檔能夠唱幾次補血。
但是現在聖騎一但被控制,你的隊友就幾乎肯定要死了.....
之前跟我配合打上2000的22隊友戰士,在改版打過幾次之後,我常常一個語言詛咒或是反制沉默等等,戰士就飄走.....
以前還不至於這麼容易飄的.....改版前打上2000的隊伍,改版後在1400分徘徊...((也因為,很多強隊分數重致,所以剛改版之後,很容易遇到強隊。不過1400分真是很丟臉,跟便當團一樣了.....))
所以我跟隊友協調,讓我收集懲戒裝打看看,分數暫時先不注重。
所以,我換了復仇懲戒2+殘忍懲戒1,外加榮譽買的鬥士槌,跟卡拉贊出品的戒指。徽章換的DD披風。
剩下搭配殘忍法傷2,精兵法傷3。
暴擊25.83%,法傷15X~200左右,法暴15%。韌性維持在400。
在22競技場跟戰,賊,法互相搭配。分數打上1700分。雖然不是很高,但是我裝備同樣不是很好...不過收到不少出奇不意的效果。
打33 賊聖戰,或是賊聖D 還有戰聖薩,同樣打上1700分
我個人競技場的感想是,懲戒騎跟賊配,控制同一隻的效果很不錯。
暈槌+懺悔+致盲總共22秒
因為都是我先出手暈人,所以徽章幾乎都是解掉我6秒的暈技,剩下還可以控制人16秒
這16秒,我跟賊同時出手擊火對方一人,大概70%都要死
還常常,讓法師連冰箱的念頭都沒有就秒了....
懲戒騎大爆發外加賊的出血,瞬間可以打掉敵人3000+的血量,更別說同時還有一個賊在用力桶人。
可以說,開打之後的30秒,就決定了勝負。
另外,戰聖薩的組合,戰士劍專跟聖騎命令配上風怒....
之前有篇文章說,命令審判的傷害很低落。
其實我認為是配裝的關係,像我法傷154而已,復仇疊到3,審判出去暴擊也有1000~1300的傷害。
我會這樣配裝,是因為審判暴擊+15%的天賦,我本身暴擊15%,30%的法術暴擊+28%的物理暴擊,讓我可以更快的疊滿復仇。
何況,還有十字軍的+3%暴擊跟報怨聖契的+2%暴擊
在一個連段中((普攻+審判+聖擊)),可以看成30+28+3+2=63%的機會暴擊。
就算對方韌性400,扣10%暴擊機會,我一樣有50%以上的機會疊到復仇。
所以復仇並不會太難出現。而且現在韌性改過,不會跟天賦的降暴降暴傷一起計算((實際算法我不清楚,不過可以感覺出來,的確暴擊機會大增,暴擊傷害也不難看。
我韌性400,被一個武器戰士打5下也會出現大約2下的暴擊....一般武戰暴擊大約在30%左右,降暴之後20%多的暴擊,還這麼容易暴....以前並不會這樣......))
當然,懲戒騎PK是非常難看的,比之戰士還不如。但是一但有隊友,聖騎能發揮的又比戰士多了。
競技場我的結論是:
要搞奶騎去打,請同時將法傷湊到700以上,跟著隊友一起上去打,抓時間補血,在怎樣也不要呆呆的在遠處等著補血。
你只會發現,當你被控場之後,隊友就差不多要陣亡了...到不如上去一起打,讓對方控場職,第一個抓不准你是DD 還是要補
第二個,在混戰中,對方也比較不好比到你,輕易控場。
但是如果你玩懲戒騎,請同樣找個會控場的隊友跟你一起控制。
然後,擊火反應很要快。你一個人是打不死對方任何人的。傷害在高也一樣~因為缺乏斷法跟阻擾技能((如斷筋這種))。所以懲戒騎就算瞬間打了3000傷害,但是因為沒法阻止人離開你身邊,常常會讓敵人跑掉,而從容捕回來。
但是懲戒騎的瞬間爆發力,常常可以讓敵方補血反應不及,一口氣打掉2000~3000是很簡單的。當對方有人HP在50%以下,請馬上轉去攻擊那位。懲戒騎有可能瞬間打掉人家20~30%的血量的~
小看懲戒騎爆發力的人,會死的很難看。
懲戒騎,就是需要跟隊友搞擊火,並且懲戒騎有些許的控場能力,這2招暈季下去,就是求秒殺的時候了。
副本:
因為我的配裝,我懲戒騎MP nubuff有7700左右,buuf上去有8700左右。配上回魔食品+法力油,打夜禍大概喝3瓶大藍就足夠。不過中間一段時間,得開1級命令+聖擊敲...不能審判就是了....
mp消耗量大概跟法師差不多,不過沒有法師的喚醒跟寶石.....
如果想維持審判的傷害,請多去刷惡魔符文,以及點滿聖化審判吧....
懲戒的副本傷害,一定會有一個降低火力維持續戰力的階段,開場,中間,最後
我通常是拼開場跟最後,翅膀開下去,開場mp吃了大藍又耗了一半之後,我就開始降低火力,靠1級命令跟聖擊在打。
最後在開翅膀飛槌狂刷,復仇疊3開翅膀的審判傷害大約在1300~1500上下。飛槌1400~1600暴即可以上達2000以上
我也試過跟暗牧一對,打王子。近戰要常常閃削弱跟暗影新星,這種情況下,我dps打完還高達第2名,跟第一名的法師,不過差了3萬傷害。((我好朋友多,特地幫我排暗牧跟野d......回魔跟暴級+5%....太優秀了....))
如同我上面說的,聖騎瞬間打出3000傷害是很簡單的。懲戒騎的傷害很高。但是真的受限於mp條,跟穩定的法傷輸出.....
設計不良的懲戒騎.......只能依靠好朋友去發揮100%的戰鬥能力。有好裝沒有好朋友懲戒騎,只能發揮80%能力阿.....沒有一種dps職業需要其他職業的配合,才能發揮自己本身100%的戰鬥力,通常都是自己能發揮100%,隊友可以額外再讓你增加20%
懲戒騎卻是自己只能發揮80%,剩下20%要靠隊友.....
戰場:
戰場中,打混戰機會高,比起其他dps職業來說,聖騎能生存的時間會多一點。
不用猶豫,無敵開下去就是用力打人。
復活之後又是一尾活龍!!!
我在戰場,如果專心殺人,傷害通常在前3~5名。
懲戒騎最能爽快的就是戰場了.....((被圍毆也沒辦法,不過通常多人打多人的情況下,聖騎常常是被反制封鎖的目標,大家還是以為聖騎就是奶騎才會出門......被反制封鎖,聖擊一樣能打出去,常常人家沒注意,就被我秒了....))
最後,懲戒騎這一版傷害有提升是沒錯。但是需要的技術非常高.....控場跟擊火能力聖騎從古至今最缺乏練習機會的能力
卻是懲戒騎最需要的能力阿!!!
日落沼澤 聖騎士
葉子
((話說,要在基地發表文章,可得很有耐心...常常打一打就不能發表。得跟以前一樣,先把文章複製一下,已備不時之需........越改越濫的基地=.=))
從改版後,個人就朝懲戒發展。
我自己,之前的裝備以殘忍法傷2+殘忍治療3,配上殘忍治療槌+上古三連盾,外加戰場精兵治療裝4+法傷2件配))
不過改版後,我治療裝的法傷也有700+....接下來這是題外話
目前競技場22 33已經不適合聖騎補血了....
聖騎自從犧牲改掉之後,反控場能力下降。外加語言詛咒+反制+沉默+封鎖或是戰賊牧的擊暈....
這一版大家傷害能力都提高,以前聖騎被控制的時候,總是有空檔能夠唱幾次補血。
但是現在聖騎一但被控制,你的隊友就幾乎肯定要死了.....
之前跟我配合打上2000的22隊友戰士,在改版打過幾次之後,我常常一個語言詛咒或是反制沉默等等,戰士就飄走.....
以前還不至於這麼容易飄的.....改版前打上2000的隊伍,改版後在1400分徘徊...((也因為,很多強隊分數重致,所以剛改版之後,很容易遇到強隊。不過1400分真是很丟臉,跟便當團一樣了.....))
所以我跟隊友協調,讓我收集懲戒裝打看看,分數暫時先不注重。
所以,我換了復仇懲戒2+殘忍懲戒1,外加榮譽買的鬥士槌,跟卡拉贊出品的戒指。徽章換的DD披風。
剩下搭配殘忍法傷2,精兵法傷3。
暴擊25.83%,法傷15X~200左右,法暴15%。韌性維持在400。
在22競技場跟戰,賊,法互相搭配。分數打上1700分。雖然不是很高,但是我裝備同樣不是很好...不過收到不少出奇不意的效果。
打33 賊聖戰,或是賊聖D 還有戰聖薩,同樣打上1700分
我個人競技場的感想是,懲戒騎跟賊配,控制同一隻的效果很不錯。
暈槌+懺悔+致盲總共22秒
因為都是我先出手暈人,所以徽章幾乎都是解掉我6秒的暈技,剩下還可以控制人16秒
這16秒,我跟賊同時出手擊火對方一人,大概70%都要死
還常常,讓法師連冰箱的念頭都沒有就秒了....
懲戒騎大爆發外加賊的出血,瞬間可以打掉敵人3000+的血量,更別說同時還有一個賊在用力桶人。
可以說,開打之後的30秒,就決定了勝負。
另外,戰聖薩的組合,戰士劍專跟聖騎命令配上風怒....
之前有篇文章說,命令審判的傷害很低落。
其實我認為是配裝的關係,像我法傷154而已,復仇疊到3,審判出去暴擊也有1000~1300的傷害。
我會這樣配裝,是因為審判暴擊+15%的天賦,我本身暴擊15%,30%的法術暴擊+28%的物理暴擊,讓我可以更快的疊滿復仇。
何況,還有十字軍的+3%暴擊跟報怨聖契的+2%暴擊
在一個連段中((普攻+審判+聖擊)),可以看成30+28+3+2=63%的機會暴擊。
就算對方韌性400,扣10%暴擊機會,我一樣有50%以上的機會疊到復仇。
所以復仇並不會太難出現。而且現在韌性改過,不會跟天賦的降暴降暴傷一起計算((實際算法我不清楚,不過可以感覺出來,的確暴擊機會大增,暴擊傷害也不難看。
我韌性400,被一個武器戰士打5下也會出現大約2下的暴擊....一般武戰暴擊大約在30%左右,降暴之後20%多的暴擊,還這麼容易暴....以前並不會這樣......))
當然,懲戒騎PK是非常難看的,比之戰士還不如。但是一但有隊友,聖騎能發揮的又比戰士多了。
競技場我的結論是:
要搞奶騎去打,請同時將法傷湊到700以上,跟著隊友一起上去打,抓時間補血,在怎樣也不要呆呆的在遠處等著補血。
你只會發現,當你被控場之後,隊友就差不多要陣亡了...到不如上去一起打,讓對方控場職,第一個抓不准你是DD 還是要補
第二個,在混戰中,對方也比較不好比到你,輕易控場。
但是如果你玩懲戒騎,請同樣找個會控場的隊友跟你一起控制。
然後,擊火反應很要快。你一個人是打不死對方任何人的。傷害在高也一樣~因為缺乏斷法跟阻擾技能((如斷筋這種))。所以懲戒騎就算瞬間打了3000傷害,但是因為沒法阻止人離開你身邊,常常會讓敵人跑掉,而從容捕回來。
但是懲戒騎的瞬間爆發力,常常可以讓敵方補血反應不及,一口氣打掉2000~3000是很簡單的。當對方有人HP在50%以下,請馬上轉去攻擊那位。懲戒騎有可能瞬間打掉人家20~30%的血量的~
小看懲戒騎爆發力的人,會死的很難看。
懲戒騎,就是需要跟隊友搞擊火,並且懲戒騎有些許的控場能力,這2招暈季下去,就是求秒殺的時候了。
副本:
因為我的配裝,我懲戒騎MP nubuff有7700左右,buuf上去有8700左右。配上回魔食品+法力油,打夜禍大概喝3瓶大藍就足夠。不過中間一段時間,得開1級命令+聖擊敲...不能審判就是了....
mp消耗量大概跟法師差不多,不過沒有法師的喚醒跟寶石.....
如果想維持審判的傷害,請多去刷惡魔符文,以及點滿聖化審判吧....
懲戒的副本傷害,一定會有一個降低火力維持續戰力的階段,開場,中間,最後
我通常是拼開場跟最後,翅膀開下去,開場mp吃了大藍又耗了一半之後,我就開始降低火力,靠1級命令跟聖擊在打。
最後在開翅膀飛槌狂刷,復仇疊3開翅膀的審判傷害大約在1300~1500上下。飛槌1400~1600暴即可以上達2000以上
我也試過跟暗牧一對,打王子。近戰要常常閃削弱跟暗影新星,這種情況下,我dps打完還高達第2名,跟第一名的法師,不過差了3萬傷害。((我好朋友多,特地幫我排暗牧跟野d......回魔跟暴級+5%....太優秀了....))
如同我上面說的,聖騎瞬間打出3000傷害是很簡單的。懲戒騎的傷害很高。但是真的受限於mp條,跟穩定的法傷輸出.....
設計不良的懲戒騎.......只能依靠好朋友去發揮100%的戰鬥能力。有好裝沒有好朋友懲戒騎,只能發揮80%能力阿.....沒有一種dps職業需要其他職業的配合,才能發揮自己本身100%的戰鬥力,通常都是自己能發揮100%,隊友可以額外再讓你增加20%
懲戒騎卻是自己只能發揮80%,剩下20%要靠隊友.....
戰場:
戰場中,打混戰機會高,比起其他dps職業來說,聖騎能生存的時間會多一點。
不用猶豫,無敵開下去就是用力打人。
復活之後又是一尾活龍!!!
我在戰場,如果專心殺人,傷害通常在前3~5名。
懲戒騎最能爽快的就是戰場了.....((被圍毆也沒辦法,不過通常多人打多人的情況下,聖騎常常是被反制封鎖的目標,大家還是以為聖騎就是奶騎才會出門......被反制封鎖,聖擊一樣能打出去,常常人家沒注意,就被我秒了....))
最後,懲戒騎這一版傷害有提升是沒錯。但是需要的技術非常高.....控場跟擊火能力聖騎從古至今最缺乏練習機會的能力
卻是懲戒騎最需要的能力阿!!!
日落沼澤 聖騎士
葉子