coeo73 ( ebony&Ivory ) Lv. 17 | 文章數 : 658
0
第 1 篇 2007-12-20 15:53:21
可以5/32/24 刺殺惡意點滿 犧牲10%AP? 高紉性王道在pvp世界裡 早已是不爭的事實
但我以一些簡單數字來研究, 以紉性3xx來說 減低爆擊差不多10%幾 以0/31/30暴擊率來說要達
到30%是不太可能 0/31/30的賊遇到現在機乎滿街都是3XX的對手 暴擊率變成都是10%幾?很多人在tbc後因為紉性關係變成不注重暴擊此屬性 但可曾想過少10%AP換5%暴擊差多少?那5%可以讓你遇到3xx以上紉性隊手暴擊率還保持在20%出頭的水準 10%AP換來單發出血傷害多少?這我到是不太會算 以ming攻強1776而言 少了10%ap是1598 大傷我就不知道少多少 差不多是少178AP 各位賊們你們認為?

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mcboysky ( →【王小安】← ) Lv. 11 | 文章數 : 191
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第 2 篇 2007-12-20 16:25:15
雖然我也不知道差多少

但是我的點法就跟大大一樣

犧牲5點 攻擊強度10%

改點刺殺 5點 暴擊率

感覺還不錯用阿!!
georgeu1 ( L.4 創意部部長 ) Lv. 14 | 文章數 : 524
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第 3 篇 2007-12-20 16:30:37
因為韌性的導入,導致爆擊傷害的減少,尤其是沒有點出致命傷害天賦,所以投資爆擊即使擁有的CRI在面對300UP韌性的對手達20%但是以機率作為提升攻擊力的手段在有韌性的競技場實在不是一個好的投資,更不提他會被韌性影響而有所變動。

換著來看10%AP,你每投資的AP會獲得10%的加成,而且絞喉、撕裂等技能會因AP而提升傷害,在來就是配裝的方式以CRI屬性看的話 吃掉的屬性很多這時候投資AP可以提升效益。




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小孩子不要亂學!!
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vik2007 ( Mr.vL ) Lv. 7 | 文章數 : 210
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第 4 篇 2007-12-22 04:24:18
L4大提到一個很重要的東西 "因為韌性的導入,導致爆擊傷害的減少" 爆擊傷害的減少,版大少算了這個因素。
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