vik2007 ( Mr.vL ) Lv. 7 | 文章數 : 210
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第 1 篇 2007-12-22 20:15:26
現在正義徽章可以換的裝備,有一些是+加速等級,za也多了許多這樣的裝備,有沒有大大能仔細的分析這兩種屬性呢? 雖然加速要再命中的前提下才有效,但是比較看看無訪,比較少看過有人討論這兩個呢! 或者是命中到了多少以後可以考慮去撐加速? 又或者加速比命中更重要呢? (以pve來看)

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hehehing ( 學生妹色魔 ) Lv. 20 | 文章數 : 1094
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第 2 篇 2007-12-22 20:55:10
命中比較重要
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屠魔山谷,戰拳盜賊,攻強:1995,命中:250,致命:27.63%,天賦:20/41/0
屠魔山谷,痛苦術士,暗傷:1063 ,命中:90 ,致命:6.71% ,天賦:40/0/21
屠魔山谷,坦克戰士,血量:12684,護甲:14055,防禦:522,天賦:12/0/49
屠魔山谷,冰霜法師,冰傷:970 命中:104 ,致命:22.46%,天賦:10/0/51
屠魔山谷,生存獵人,攻強:1769,命中:83 ,致命:19.4% ,天賦:0/24/37
屠魔山谷,野性小德,攻強:1950,命中:60,致命:30.04%,天賦:0/44/17
小隻修練中,不死牧師58級,血精聖騎:53級,獸人薩滿:45級
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vik2007 ( Mr.vL ) Lv. 7 | 文章數 : 210
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第 3 篇 2007-12-23 02:57:18
請問大大有沒有實際測試過呢? 命中到了一個程度以後,撐AP撐CRI會比再把命中撐上去來的好,但是賊板上似乎都沒有人把命中跟加速來比較過呢? 或著說,他不夠格跟命中比? 那就不對了吧...這樣講的話您還放切割做什麼咧...。
nanashiki ( 一場荒唐 ) Lv. 25 | 文章數 : 1056
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第 4 篇 2007-12-23 04:57:43
我覺得很難以比較。因為加速技能並沒有一個固定的傷害價值,並非像命中等級可以計算出多少百分比的命中加成這樣的絕對數值,而是端看你的基本數值來決定加速等級的價值。

加速等級是一個十分特殊也強大的屬性,當你將基本屬性提升到一個出色的程度時,加速等級所帶來的效益也會相同出色,就像在物理加速等級被nerf以前國外的精英團隊幾乎盜賊的手套附魔都不是15敏或26強度,而是10加速等級。

但我仍然主張兩者是命中優先,因為提高命中同時也可以提高加速等級的效益,但加速等級並不能提高命中的效益,這有點類似AP與CRI的關係,AP的增加不僅提高普攻傷害,也提高每點致命一擊等級的價值,而堆疊CRI卻不會相對提高你的AP對於普攻的作用,但就如同當AP堆疊到一個程度讓你的CRI投資率高於AP時就可以轉換投資是一樣的,命中到一個程度轉而投資加速等級是比較好的,但是我覺得以現在的裝備而言命中大可以堆疊到趨近無未命中再來堆疊加速,是我的話我會選擇到T6副本再來專心考慮加速裝備而不會選擇在ZA程度來考慮。僅供參考。

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名前:荒唐 [幽影刺客]
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georgeu1 ( L.4 創意部部長 ) Lv. 14 | 文章數 : 524
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第 5 篇 2007-12-23 05:03:17
嗯...加速對輸出的實質效益很大,但是我會考慮一點就是,加速等級和AP是1:1 70LV 15.8=1%加速,在不影響副本需求的HIT 以及基本的 CRI的條件下,我會選擇加讓裝備加入一加速等級的屬性,因為加速等級多少增加了機率性發動屬性的能力,這點是AP辦不到的,比如說機率發動的毒、武器特效、暴擊、命中等等,我不會拿命中跟加速來比較,因為命中還是很重要,倒是可以以AP1:1來看待,配裝主要不影響到命中為主,一股腦的衝加速等級只會導致命中滑下來,不過加速的導入,如同樓上大大所說,當AP CRI 命中到一定程度 可以考慮加入加速等級。
※ 最後編輯時間:2007-12-23 05:06:16
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小孩子不要亂學!!
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vik2007 ( Mr.vL ) Lv. 7 | 文章數 : 210
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第 7 篇 2007-12-23 18:33:55
感謝大大們提共寶貴的意見,因為目前命中撐到236了,而AP卻比較沒有什麼進展,現在總合大大們的意見之後,那我也可以在不影響命中的情況下去增加加速等級這個屬性了。 感恩
zuoaihua ( cazando ) Lv. 9 | 文章數 : 341
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第 8 篇 2007-12-24 13:23:50
pvp或在pve種田的時候,加速,強度不錯用,因為你面對的是七十級和七十級以下的對像,命中的修正要求不需要像對73級首領怪的要求那麼高,還有如果你都能繞背打或是暈著打的話基本上也沒有什麼命中的問題,但是如果不擅跑位喜歡像戰士一般突打的賊的話最好先把命中撐到一個程度(我是認為最少撐到200以上比較好)再來考慮強度和加速會比較適當,畢竟無法命中的攻擊就跟躺在地上的dps一樣無用
7193550 ( Q毛蟲 ) Lv. 13 | 文章數 : 287
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第 9 篇 2007-12-26 04:41:26
小弟我自已本身玩盜賊,主手龍喉(速度2.70)、副手s1錘(速度1.5)

以龍喉效果發動加速度212點來做例子

換算成加速攻擊是13.44% (主手攻擊速度變2.33左右),(副手攻擊速度變1.3左右)

也就是1點攻擊速度大約等於0.06339%攻擊加速

就目前小弟有看過的加速裝備,正義換的兩件、za2件(武器)、製皮肩部1件,粗估5件攻擊速度+125點

換算成攻擊加速大約等於7.9%的攻擊加速

主手龍喉攻擊速度2.70變成2.48左右

副手s1錘攻擊速度1.50變1.38左右


在來,對於命中與攻擊加速對pve的影響數據小弟我就不太熟悉

命中與攻擊速度哪一個比較優呢… 還是等待有測試過兩樣的大大在考慮吧


註:以上數據存屬粗估,有錯請不吝賜教!
※ 最後編輯時間:2007-12-26 05:20:40
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有時...文字是抽象的

容易使人以主觀意識加以想像

此時不必要的口水戰就開始了
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rockmanspx ( ZaKaSaKi ~良 ) Lv. 13 | 文章數 : 499
0
第 10 篇 2007-12-26 04:44:12
看你攻強
如果超過1800
稱命中不錯

當然加速等級也是可以
但是你可以增加的等級不多的話
建議還是命中為主
nanashiki ( 一場荒唐 ) Lv. 25 | 文章數 : 1056
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第 11 篇 2007-12-26 12:25:14
其實道理很簡單,根本不需要去換算加速等級使你的攻速縮短多少,或者去換算強度除以攻速後DPS會提高多少---這些都是因為單位時間增加了攻擊次數而提高的數值,所以你只要去看攻擊次數就好。

為什麼命中會優於加速等級?

目前加速等級與命中等級的換算率皆為15.7,也就是15.7加速等級增加1%攻速,15.7命中等級增加1%命中率。
假設你裝備一個+25命中等級的裝備揮刀100次,你的命中為90%,那麼你將有機會擊中90刀。

100 * 90% = 90

如果你把這個+25命中的裝備換成一個+25加速等級的裝備,那麼你增加了1.6%的攻速,也就是說單位時間內可多揮0.016刀,但是你的命中相對的下降了1.6%---所以和上面同樣單位時間你變成了101.6刀,而你的命中變成了88.4%

101.6 * 88.4% = 89.8144

看前式相比,你擊中的次數是下降的。相同等級的加速與命中就有這樣的差距。

況且你只能確定增加了不多不少的1.6刀,但1.6%命中折損卻會作用在你的每一刀上...喔不,他連你技能的命中都降低了,更不要去提上面的例子是忽略加速裝備其他屬性上的弱勢---以T5等級來說。

因此為什麼我建議後期再來認真考慮加速裝備?因為加速裝備幾乎不附帶命中,當一樣加速裝備沒有命中屬性,而你的命中又不足以吸收這個損失,結果就是上面的例子。

加速屬性絕對是一個強大的屬性,如同樓上的部長大大提到他也影響著特效發動的機率,深戰鬥賊的作戰潛能也受到他的影響,但他就像是武術裡的奧義一般,你不能期待沒有基本功就要學會奧義;除非是一個附加大量加速等級的裝備,否則不顧命中去玩加速,實屬偏門。
※ 最後編輯時間:2007-12-26 13:07:57
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3890142 ( 滅無極 ) 手機認證徽章 Lv. 8 | 文章數 : 189
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第 12 篇 2008-01-08 03:38:13
+速裝備 盡量只考慮海+爾以上的裝吧
+速裝有個特點就是其他屬性幾乎都沒+屬性(命中 致命等級)
如果你們能打到毒蛇 風暴等級 那些裝備夠用了
除非妳的裝比ZA的差 在考慮
穿+速裝=命中降低(裝備有+速就幾乎沒+命中)
除非你命中至少有230+AP18XX+再來考慮+速裝或是稱高致命
carol9022432 ( 雲之風 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 19 | 文章數 : 647
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第 13 篇 2008-01-08 09:44:44
各位大大說的真不錯,原來先把命中撐到一定程度,二百左右,再去加加速。
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georgeu1 ( L.4 創意部部長 ) Lv. 14 | 文章數 : 524
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第 14 篇 2008-01-18 00:37:26
georgeu1 :
嗯...加速對輸出的實質效益很大,但是我會考慮一點就是,加速等級和AP是1:1 70LV 15.8=1%加速,在不影響副本需求的HIT 以及基本的 CRI的條件下,我會選擇加讓裝備加入一加速等級的屬性,因為加速等級多少增加了機率性發動屬性的能力,這點是AP辦不到的,比如說機率發動的毒、武器特效、暴擊、命中等等,我不會拿命中跟加速來比較,因為命中還是很重要,倒是可以以AP14:15.8來看待,配裝主要不影響到命中為主,一股腦的衝加速等級只會導致命中滑下來,不過加速的導入,如同樓上大大所說,當AP CRI 命中到一定程度 可以考慮加入加速等級。


不好意思 自鞭一下,關於加速1%=15.8 =1DPS 跟命中才是1:1 但是其重點都是一樣的,加速的導入不要影響到命中可以有效的提高DPS,簡單來說就是機率的屬性跟加速屬性 是相輔相成


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