bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
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第 1 篇 2008-01-21 02:44:09
防禦聖騎士心得 (魔獸世界 2.3.2版)

我的天賦: 防禦型態第三版 (Raid)


前言
我的聖騎士一直以來都是以 Retribution 為主
64級以後轉防禦, 70轉神聖一直到公會開始大量缺乏坦克去 10人副本
我對聖騎士防禦認識很少, 版上這類文章也少可憐, 巴哈見到這類文章大多都是吵架收場...
想想大家可以得到這類資訊的地方也還真的很少, 所以我決定把我從國外網站上所蒐集的資料, 加上我最近的心得等等都寫在這裡. 希望對新手聖騎士坦克有所幫助.
不過由於我在美國/歐洲伺服器. 使用的名稱都是英文. 翻譯是一定需要的.... 只是需要時間囉 :p



製造仇恨
核心法術:
聖騎士的核心坦克技能是 Righteous Fury, 增加 60% 仇恨, 強化後增加 50% 仇恨 (一共 90%), 降低 6% 全部傷害. 這個技能是聖騎士坦克必須要有的.

Seals 方面, 聯盟有兩各不錯的選擇 (要看對象)
Seal of Righteousness 與 Seal of Vengeance

Seal of Righteousness (SoR)
穩定與快速. SoR 當每次武器擊中目標時, 都會產生神聖傷害 (依照武器速度).
審判所製造大量的神聖傷害可以讓聖騎士立刻抓緊怪物

Seal of Vengeance (SoV)
比起 SoR 較慢, 一旦穩定後, 仇恨直比 SoR 還要高, 還要穩定
SoV 每次攻擊都會給予一個 DoT debuff, 可增加到 5次, 每三秒跳一次傷害, 維持 12秒. 當 SoV 重疊到第五次後, 每次攻擊會強迫 DoT debuff 跳動一次傷害. (依照武器速度)

兩個 Seals 要看對手是誰, 一般用 SoR 就足夠了

Seal of the Crusader (SoC)
好的聖騎士在坦魔王的時候都會先審判 SoC 來增加神聖傷害
但是這樣的壞處是隊伍需要等數秒後才可以開始攻擊, 當然, 如果隊伍上有第二個聖騎士,

其他法術:
Avenger’s Shield
一般聖騎士都會用這個法術來開場, Avenger’s Shield 可以攻擊目標以及付近兩個敵人 (一共三個). 可瞬間製造大量的仇恨並且降低移動速度. 大型 Raid 來說, 某些地方這個法術很不實用.

Holy Shield
聖騎士的第二實用的仇恨製造法術之一.  10秒內增加防機會 30%, 並且製造大量的神聖傷害. 強化後可以敵擋 8次.

Consecration
Area of Effect (AoE) 技能, 也是讓聖騎士成為群體坦克的主要技能.
不過常常發現真要與法師比拉 AoE 仇恨, 光靠這個還是不夠.

Retribution Aura
一般用來彌補 Consecration 上的仇恨直, 雖然傷害低, 但是對聖騎士來說是足夠的

Blessing of Sanctuary (BoSan)
將低被攻擊的傷害, 每次擋下物理攻擊會給予對手一些神聖傷害
這個祝福我想不用多說, 聖騎士坦克必備的法術之一

Avenging Wrath (A-Wing)
天使之翼. 增加聖騎士全部傷害輸出 30%
一般用在攻擊魔王之前或是需要高 AoE 仇恨的時候

Righteous Defense (Taunt)
當魔王轉身跑向牧師怎麼辦?
聖騎士大概需要點選這位幸運的牧師, 然後點下 RD. 40 yard 內攻擊他的目標敵人 (最多三個) 都會轉身攻擊聖騎士數秒.
RD 壞處很多, 包括使用方法與戰士不一樣, 導致許多新手聖騎士坦克一開始幾乎很難可以把仇恨抓回來. 他的好處是法術距離夠遠, 可以立刻 Taunting 不用移動.
為了要彌補 RD 的缺點, 使用一個簡單的巨集就可以聖騎士輕鬆使用 RD:

/cast [help] Righteous Defense; [target=targettarget] Righteous Defense

只要見到魔王轉身, 直接點擊這個巨集就可以了



承受與降低傷害
一般坦克需要承受的傷害分成兩大類. 物理與魔法
抵擋物理傷害比抵抗魔法傷害還要麻煩許多.

裝甲部分
聖騎士最驕傲的地方就是我的裝甲比戰士厚.... 那一千多 :p
強化 Devotion Aura 並不一定是需要的, 但是裝甲越高, 承受的物理傷害就越低
提高裝甲的唯一方法, 只有提高裝備等級.


Holy Shield 可以增加 30% 的防機會, Holy Shield 與 Redoubt  的 30% 是可以重疊的.
但是比較遺憾的是 Redoubt   觸發機會低, 比較不可以期待他的功能
防的缺點是, 只可以擋下小部分的傷害, 5% 機會可以擋下全部傷害. 但是可以製造不小的仇恨

閃躲與抵擋 (Dodge & Parry)
好處是可以完全躲避傷害, 壞處是沒有機會增加額外的仇恨直

抗魔 (Magic Resist)
幾乎是完全依賴裝備 (MC, BWL 與 AQ 大家都還記得吧?)
聖騎士唯一的優勢是可以在戰鬥中改變抗魔 Aura, 來提高抗魔率與降低魔法傷害.

降低傷害與增加 HP 的天賦:
* 強化 Righteous Fury - 降低全部傷害 6%
* Spell Warding - 全部魔法傷害降低 4%
* Sacred Duty - 增加 stamina  6%
* Combat Expertise - 增加 stamina 10%
* Ardent Defender - 當 HP 低於 35% 時, 全部傷害降低 30%
* Blessing of Sanctuary - 降低全部傷害, 最高 80
* Deflection - 提高抵擋 (Parry) 機會 5%
* Redoubt - 被攻擊時有 10% 機會提昇 30% 防機會五次.
* Shield Specialization - 增加防傷害 30%



裝備需求
裝備屬性:
如同戰士, 聖騎士需要的坦克裝備可以說是相同, 但是聖騎士需要許多額外的屬性裝備來提升與持續仇恨.
一般裝備來說, 聖騎士需要:

- Stamina  (耐力)
- Intellect  (致力)
- +Deffense Rating  (防禦率)
- +Spell Damage (魔法傷害)
- +Spell Hit  (法術擊中率)
- Mana/5  (每五秒回復魔法)
- Mitigation (Dodge/Parry/Block)  (全部 +閃躲, +抵擋, +防)



坦克須知:
降低, 避免致命傷害
坦克惡夢不是抓不住仇恨直, 而是被魔王瞬間秒殺.
當你查看傷害歷史, 大多數都是因為被一次或連續兩次致命傷害.
Raider MT (主坦克) 最怕的就是 "Crushing Blows", 這個比致命傷害還要致命
坦克要如何的避免這種致命的壓力呢? 難道一切通通都是運氣?

等級 70以後, 防禦技巧 490 是一般副本, 英雄副本的最低需求
防禦 490 可以降低被致命傷害到 0.1% (也可以說是完全不會被致命攻擊)
這樣可以讓傷害降到最低, 也減低治療者的壓力

Crushing blows 的計算方式與致命傷害不同, 一般來說, 只要是怪物等級高於 3級以上 (等級 73), 就有機會出現 Crushing blow. 這種傷害一般是三倍以上高於致命傷害, 更討厭的是 Crushing blow 可能會連續出現.
想要完全避免被 Crushing blows, 就要提高自己的躲避率到 100% (100% Rate of Avoidance)


Rate of Avoidance
想要成為一個奈打的坦克, RoA 是我們都要注意的, 完美的境界當然是 100%.... 當然, 我是指一般的副本與英雄副本. Raider MT 需要多 2.4%

ok, 如果你是 Raid MT, 你必須至少要有 Dodge + Parry + Block 60%以上
Redoubt  的觸發機率是我們不可以有太大期望的 (因為不穩定)
強化 Holy Shield 的 30% 與 Redoubt 不同, 所以可以把這一個列入 RoA.
每個玩家, 怪物, 魔王都有固定的 5% 機率 (5% 致命, 失誤, 抵抗等等)
防禦超過 490後, 可以降低 5% 致命機會與提高 Dodge/Parry/Block 5%

所以, 你只要把這些加起來, RoA 的公式就很簡單的出現為:
102.4% Avoidance  = 怪物 5%失誤率 + 490 Defense 5% + Dodge率 + Parry率 + Block率 + Holy Shield 30%


等級 70 的 Rating 表:
7.9 Block rating = 1% block
18.9 Dodge rating = 1% dodge
25 Agi = 1% dodge + 50 armor
31 Parry rating = 1% parry
2.37 Defense rating = 1 defense skill = 0.04% to miss, dodge, parry, and block, or 0.16% total

我們要怎樣知道裝備的目標是多少? 如何避免 Over cap?
這個是 IGN 網站上的機算表. 想要有 102.4% RoA

- 288 Defense Rating + 168 Block Rating
- 288 Defense Rating + 318 additional Defense Rating = 606 Defense Rating
- 288 Defense Rating + 401 Dodge Rating
- 288 Defense Rating + 530 Agility Bonus
- 288 Defense Rating + 668 Parry Rating

聰明的你可能已經發現防率只需要 7.9 = 1%
但是也很遺憾的, 暴風雪沒有給我們太多 +防率 的裝備
一個被稱為聖騎士必須要有的裝備是: Libram of Repentance
15 個英雄副本勳章可以換取, 增加大約 5% 的防機會!!

+防禦是我們一直都需要追求的, 第三需要的是閃躲, 這也是為什麼很多主坦克喜歡 +agi 的原因, +str 對聖騎士來說, 簡直是沒有用.
+Parry (抵擋) 是最貴的, 所以在裝備不足的情況下, 天賦中有 +5% Parry 是絕對質得的.

如果你的 RoA 不足 102.4%, 你最好先找 +防率 (+Shield Blocking Rate) 裝備


武器的選擇
一般來說, 武器速度越快越好. 但是聖騎士的聖印大多是看武器速度而給予神聖傷害 (依照 DPS 給神聖傷害)
聖騎士最少需要 +250 法術傷害. 所以武器上來說, +法術傷害越高, 其餘裝備可以不需要多少 +法術傷害.

第一個在進入 Raid 前的好武器, 就是在 Shadow Lab 的 Greatsword of Horrid Dreams

Greatsword of Horrid Dreams
35-115 Damage1.8 swing speed
41.4 DPS
+15 Stam
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 14  (1.1%)
Equip: Increases all dmg and healing by magical spells and effects by up to 130.
加上附魔得 +40法術傷害, 這把劍大概是加入 Raid 前最好的一個.



如何當一個實用的坦克?
聖騎坦克看天賦?
天賦看個人, 我的防禦型態第三版是適合我個人的需求而以.

一般副本來說, 裝備需求大概要多少?
+法術傷害 250
防禦技巧 490 (不是防禦率)
HP 至少 8,000 在沒有任何 Buff 的狀態下
RoA 躲避率 70%

Raid 大型副本裝備最低需求是多少?
+法術傷害 350左右
防禦技巧 490 (越高越好)
HP 12,000 無 Buff 狀態下, 建議 14,000以上
RoA 躲避率 102.4%

準備拉怪時, 一般使用的 buff 是什麼?
一般開始拉怪物的時候, 聖騎士大概都會用
Devotion Aura
Blessing of Sanctuary
Righteous Fury
這三個, AoE 群體坦克會用 Retribution Aura 來取代 Devotion Aura

聖騎士坦克優勢是什麼? 群體坦克?
我們的優勢不單單只是群體坦克, 而我們是唯一的群體坦克...
聖騎士可以在一開始就快速的增加仇恨, 吃傷害方面我們在物理傷害比戰士有優勢, 戰士對抗魔法比我們好 (原理有點顛倒....)
聖騎士還有四個法寶是非常實用的
1. 瞬間消除全部的 debuff - 擅用 Divine Shield
2. 急救救人 - Lay on Hand
3. 保護治療者 - Blessing of Protection
4. 額外的仇恨與救援治療者 - Blessing of Sacrifice

Divine Shield 一般被認為是沒有用的
但是如果你善用巨集, 你會發現這個 DS 有時候是真的很方便
DS 可以瞬間開啟, 移除全部的 debuff, DS 也可以瞬間被移除, 讓魔王轉身繼續攻擊你
注意! DS 不會移除你的仇恨, 他只是暫時讓你無敵.

DS 立刻使用與取消的巨集為:
/cast Divine Shield(Rank 2)
/cancelaura Divine Shield

Lay on Hand 是聖騎士的法寶, 這個不用多說了. 許多時候聖騎士自救的絕招

Blessing of Protection 一般我用這個來救援戰士治療者,巨集為:
/cast [help] Blessing of Protection; [target=targettarget] Blessing of Protection

Blessing of Sacrifice 比較特殊, 很多人以為坦克不應該使用這類祝福, 因該是被使用.
有趣的是, 如果有兩個聖騎士, Blessing of Sacrifice 可以被互相使用, 在多特殊情況下, 兩個聖騎士幾乎是不可能被群體控制. 單一一個聖騎士, 一般我會放在治療者身上, 提高我的仇恨值, 降低治療者得壓力



最後
聖騎士是一個比戰士還要依賴防的坦克, 因為 Redoubt 觸發率是完全靠運氣, 但由於有 Holy Shield 的輔助, 只要你多蒐集 +防率裝備, 你就可以讓你的聖騎士有機會成為一個比戰士還要強大的坦克. 也可以完全避免被大魔王 Crushing Blows (瞬間秒殺)
而且我們的 Taunting 比戰士的 Taunt 要好用許多, 幾乎是所有戰士不可以 Taunt 的魔王我們都可以.

所以, 有心想要成為 Raid MT 的聖騎士, 希望這篇文章對你們有幫助.
戰士可以面對伊力丹, 我們聖騎士德魯伊當然也可以!
:)


有問題的請不要傳簡訊給我, 請改在這裡留言. 謝謝





- Bicky (碧儀)
19th of Jan 2008

臉書回應

※ 最後編輯時間:2008-01-21 02:48:46
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wangleda ( 被掛雞打死的白痴 ) Lv. 16 | 文章數 : 751
0
第 2 篇 2008-01-21 11:29:52
請問
RoA是 閃躲+架招+格擋嗎
小弟英文不才煩請指導
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
0
第 3 篇 2008-01-21 12:11:01
wangleda :
請問RoA是 閃躲+架招+格擋嗎小弟英文不才煩請指導


RoA = 5+5+X+Y+Z+30

X= 閃躲
Y= 架招
Z= 格擋

Rate of Avoidance (躲避率) = 怪物本身 5%失誤率 + 490 防禦技巧 5% + 閃躲率 + 架招率 + 格擋率 + Holy Shield 30%

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Handola ( Handola ) Lv. 2 | 文章數 : 10
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第 5 篇 2008-01-22 10:08:07
大大解釋的非常詳細
我本人也是美國版的Mok'nathal
70 holy pally Handola
非常贊同大大的說法
但是好像沒提到坦騎的續戰力.
畢竟在卡拉時 有時一個dps不小心掛掉
戰鬥會拖很長..(有一次打疫蹄打了快10多分..還好有2個奶騎.續戰力強)..
OT 的坦騎到後來魔都用光.主坦還有不停的怒氣.
對於坦騎來說..優點雖是群坦..但大型副本的王..一次都坦一隻吧
.
要如何有效的利用魔呢?
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搬到美國後..就掉進這無底洞拉..
check the Amory : Handola US server
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ayamexxx ( 一招就掛 ) 2007改版紀念徽章Pow瓦紀念徽章手機認證徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶紀念徽章 Lv. 11 | 文章數 : 1657
0
第 6 篇 2008-01-22 14:59:11
我一直很疑惑..格擋值這東西.....
就只是.單單就以帳面格擋數值多少...就只能擋掉多少傷害...
還是另外有一套減傷的算法?

那如果..格擋值多少.就只能擋掉多少傷害的話
那麼如此低的減傷數值...就算格擋值破千...
面對傷害高至3千 4千以上...
而且格擋值高.閃招方面必定會比較低吧...
也就變成被命中率變高...
如此一來...格擋值...有去提升的必要嗎?((面對卡拉以上的副本))
※ 最後編輯時間:2008-01-22 15:01:19
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遇見了美麗的場景...
也該是回程的時候...
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holybless ( Unavailable Acc. ) Lv. 36 | 文章數 : 1484
0
第 7 篇 2008-01-22 15:40:33
坦技能最猛的是...神聖震擊 不過在神聖31點
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It has been day now since the last contact with Raccon City.

You're listening to 777, RC-Radio, the lucky station. And this is our last broadcast.

If any of our listeners are still alive, get out of town.
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bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
0
第 8 篇 2008-01-22 16:08:43
Handola :
大大解釋的非常詳細我本人也是美國版的Mok'nathal70 holy pally Handola非常贊同大大的說法但是好像沒提到坦騎的續戰力.畢竟在卡拉時 有時一個dps不小心掛掉戰鬥會拖很長..(有一次打疫蹄打了快10多分..還好有2個奶騎.續戰力強)..但OT 的坦騎到後來魔都用光.主坦還有不停的怒氣.對於坦騎來說..優點雖是群坦..但大型副本的王..一次都坦一隻吧.要如何有效的利用魔呢?

你沒有說我都忘了呢.... 這各部分我也有打好, 不過當初基地出問題, 所以後面部分我要全部重新再打一次, 結果都忘記了.....
等我把翻譯問題弄好後在修改吧.


ayamexxx :
我一直很疑惑..格擋值這東西.....就只是.單單就以帳面格擋數值多少...就只能擋掉多少傷害...還是另外有一套減傷的算法?那如果..格擋值多少.就只能擋掉多少傷害的話那麼如此低的減傷數值...就算格擋值破千...面對傷害高至3千4千以上...而且格擋值高.閃招方面必定會比較低吧...也就變成被命中率變高...如此一來...格擋值...有去提升的必要嗎?((面對卡拉以上的副本))


格擋應該就是 Shield Block 吧
基本上你還是會成受傷害, 只是可以降低被致命一擊的機會
所以, 初期裝備不夠的情況下, 當然是有必要去提升. 而且是越高越好
格擋低銷的傷害沒有多少特殊換算. 倒是可以增加很多的仇恨與一定的機會完全避免傷害 (大約 5%)
後期裝備越好, 可以增加防禦, 架招, 閃躲, 但是初期最好多增加格擋. 也因為他比較便宜
還是要注意你的 RoA 躲避率維持在 102.4%, 不可以抵於這各數字

裝甲不夠, 傷害也越大. 光是避免致命傷害也是不夠的
3~4千傷害, 表示你的裝甲不夠高. 如果你的 RoA 已經過 102.4%
這時候當 Raid OT比較適合你, 先拿裝備再說 :)

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greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 9 篇 2008-01-22 22:05:21
碧姐姐的場一定要捧一下^^U

關於閃招格的問題
1.
初期大概沒得選
有效裝備就上吧
稱到100%以上
(計算時請加入神.他是你必備的常駐技能)

2.
後期破100%
可以選擇裝備
通常有兩派說法
A稱HP優先其次閃招
B稱HP優先其次格檔
個人比較傾向後者B

原因(同時也回覆關於續戰力的說明)
聖騎受治療時同時會回MP
所以當副坦沒MP很正常
(沒挨打沒被捕就沒MP)
必要時灌水就是

後期如果稱高閃招
會影響受傷量
受傷量不夠治療就少
可能導致MP回覆率下降

同時
稱高格黨也有助於發揮神的反彈仇恨

不過還是要取平衡不能太極端
(這邊指的後期是ENDING副本)
======================
另外
關於仇恨技能
目前一般用法是正義聖印或復仇聖印
這必須在裝備上選擇適當的法傷
時光崇拜的連續之劍就不錯

有一種比較少見的做法
是部落血精用血印當攻擊技
這種做法需要DPS高的武器
身上裝備可以偏向戰士放棄法傷
但是還是要準備法傷武器
用來放奉獻

======================
如果工會專用聖騎主坦
那麼3級鎚懲戒騎是必備的良伴

十字軍審判交由懲戒釋放=額外有暴擊加成
小隊懲戒騎使用神聖光環=神聖傷害加成共12%
======================
感謝碧姐姐的統整
辛苦
雖然我已經放棄WOW了OTZ
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來源IP:220.137.144.* [ 檢舉此文 ]
Handola ( Handola ) Lv. 2 | 文章數 : 10
0
第 10 篇 2008-01-23 10:13:20
在被捕時會增加魔沒錯..但是真的夠嗎
有一名火奧法仇恨緊緊的黏在主坦後面.
聖期能長時間的保持嗎?
我是覺得..聖騎在設定上有點微妙.
在intellect & defense rating &spell damage
似乎要很好的平衡..
有沒有一點建議呢.
我看我們工會那個坦騎..
真的有點羨慕呢..
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tujin0204 ( LawrenceTu ) Lv. 7 | 文章數 : 45
0
第 11 篇 2008-01-23 10:14:52
太棒了!!
很少有把防騎說的這麼仔細的文章
謝謝你分享喔!!

樓上有說續戰力不夠的問題
我猜會不會是裝備太好導致被補血的量不夠
防騎MP本來就少除了喝藍水之外還有就是靠治療補血回MP
就像防戰閃招太高會導致沒怒氣是一樣道理應該是吧XD
ayamexxx ( 一招就掛 ) 2007改版紀念徽章Pow瓦紀念徽章手機認證徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶紀念徽章 Lv. 11 | 文章數 : 1657
0
第 13 篇 2008-01-23 12:24:54
那..後期到底能不能撐高格擋...
我記得.打大王通常會配上黃字傷害..這無法避免
再加上格擋值又只有那麼一點點..
機乎刀刀被打中..
像戈魯爾好了..
那一點點的格擋值...
真的能擋嗎...= ="
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greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 14 篇 2008-01-23 16:39:17
這樣說吧...
一般的raid
怪物對坦傷害平均每秒超過1000以上

也就是說
坦平均每秒被治療1000

聖騎被治療,可回復1/10的mp
也就是平均每秒100mp回復

boss傷害更高
回mp當然更快
會超過每秒150以上

以一般狀況
8秒一次審判+聖印
10秒一次神
mp消耗差不多

如果遇到boss
通常是被補到mp滿出來@@u
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greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 15 篇 2008-01-23 16:43:48
稱格檔是後期
你的閃招有一定水準
hp夠高
防夠高
才撐格檔

如果只極端撐格檔
當然就是....噹噹噹.噗<=趴下去的聲音
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greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
0
第 16 篇 2008-01-23 16:49:29
火法黏仇恨...

說真的
不是特殊攻略的王
法傷型防騎只要法傷有200
仇恨是很夠的
(一般狀況比戰高)

如果防騎主坦
這位火法會ot
那其它坦職下場大概也一樣

這位火法恐怕該調整打法
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Handola ( Handola ) Lv. 2 | 文章數 : 10
0
第 17 篇 2008-01-24 07:36:50
喔喔
我問過那位火法..
原來他有很注意.
不是坦不夠好啦..
他本來就這樣玩..
每秒+100..好像很夠耶..
我也好想轉坦騎阿..
但好不容易才收好奶裝的..
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yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 18 篇 2008-01-25 03:41:04
bicky :

1.
裝甲部分聖騎士最驕傲的地方就是我的裝甲比戰士厚.... 那一千多 :p強化 Devotion Aura 並不一定是需要的, 但是裝甲越高, 承受的物理傷害就越低提高裝甲的唯一方法, 只有提高裝備等級.
2
Raider MT (主坦克) 最怕的就是 "Crushing Blows"
3
第一個在進入 Raid 前的好武器, 就是在 Shadow Lab 的 Greatsword of Horrid DreamsGreatsword of Horrid Dreams35-115 Damage1.8 swing speed41.4 DPS+15 Stam+14 IntellectEquip: Improves spell hit rating by 14 (1.1%)Equip: Increases all dmg and healing by magical spells and effects by up to 130.加上附魔得 +40法術傷害, 這把劍大概是加入 Raid 前最好的一個.
4
戰士可以面對伊力丹, 我們聖騎士德魯伊當然也可以!:)

提出4點補充
1.
其實後期的1000防影響的減傷並不多
除非真的非常非常需要所有能撐高物防的效果
否則一般來說我並不建議刻意去撐高
正常的raid過程中 裝甲的厚度應該都是足夠的 因為你不會穿tier4去推阿丹

2.
CB這個屬性在Diablo2翻譯為壓碎 台版的正式翻譯應該是輾壓
這個屬性在t5fullset達成之後都不應該是問題才對
而這個屬性的致命性正好呼應了我在上面那一點提到的不需刻意撐物防效果
會導致滅團的絕對不是普攻 而是恐怖的技能或是暴擊之類的大傷害
在動輒8000起的傷害 1000防撐起的物防減傷效果還比不上100擋格值的價值
將物防無止盡撐高那是要快速清場玩aoe的群坦型副坦在玩的

3.
那把武器確實是很優秀
但是其實並不是無可取代
真的想成為主坦 s1法傷劍最好花點時間去取得
s1武器可以用很久很久 甚至可以一路用到你便當領到換上s3為止
單就法傷來說還有一把boe的史詩單手劍傷害會更高
那把武器的價值大概在於他容易取得
沒記錯的話普通模式就會掉落(不過要跟法術搶就是了)
而s3更是可以一路用到燃燒軍的大哥級人物 阿奇蒙德掉落物為止(其實也等於TBC全破了)
我會建議坦克去拿競技場武器最主要的理由是 太多人想要法傷武器了
聖和傳統坦克在武器選擇上有很大的不同
傳統坦克的耐+防的武器對聖騎沒用
而聖騎卻得去拿法系的dps單手主力武器
事實上這是非常非常不好的
如果可以花點時間去打打戰場 每天排個1場天梯賽 這對團隊和諧有很大的幫助
而且沒用到的分數可以存下來 PVP的武器是不會過時的
雖然全遊戲最佳的武器不會在那裡 但是拿個前5名的武器卻不是什麼問題

4.
戰士能推阿丹 但是這不表示德魯伊和聖騎能推(建立在裝備等級比boss掉落等級低的裝備)
從一開始的坦職設定就注定了這樣的命運
德魯伊和聖騎始終是最佳的副坦
所以渣公司才會讓他們的群坦功能如此強大
雖然很多王這兩個坦職能坦的更好
但是就一個副本的完全攻略來說
只要有一個王完全不能坦基本上主坦的工作就是失敗了
在技能設定方面戰士是最完整的坦克 並沒有任何王不能坦 在各種方面都有穩定的表現
反過來說 只要王的技能有特殊設定 熊跟聖騎就完全不能坦
後期的王通常是魔劍士 面對法傷處於絕對弱勢的熊坦就不用說 一堆王根本沒辦法坦
只要王還會壓制等類似技能 熊坦連成為副坦存在的價值都沒有
熊坦的罩門就是他沒辦法捨棄閃躲血量去撐抗性而閃躲被壓制吃死更為嚴重
聖騎面對法力燃燒或是抗性高又能閃的王完全沒辦法 阿丹哥就是最好的例子
雖然戰士無法嘲諷的王 聖騎能嘲諷德魯伊建立仇恨也比戰士快 但是這完全不影響戰士拉王的能力
雖然戰士群坦能力跟聖騎比起來根本是搞笑 但是主坦不需要群坦
雖然戰士的硬度不到熊坦的一半 但是熊坦的缺點戰士一個也沒有
最後這段並不是要筆戰或是瞧不起聖騎
只是希望還沒進入後期副本的小聖騎和小d們先有這樣的認知
不要在後期副本帶大家拓荒拓n次還不知道為什麼每次都滅的那麼慘
想挑戰高難度任務先把整個流程農順了再說
想挑戰阿丹請先讓戰士主坦農阿丹農個n次再做這種挑戰
不要看了幾篇文章或是幾段影片體內的魔獸熱血就開始沸騰 帶大家去死
那些影片是一群花了幾千金修裝費的人拍出來的 不是隨隨便便拉幾隻雜魚就去拓荒的
話說回來 有幾隻肥鳥拍了坦王的影片 公會裡也一堆肥鳥來應徵坦克了 = =
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
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第 19 篇 2008-01-26 11:46:05
s1 只有一各武器, 單手鎚可以用
但是一般 pve 得武器都是單手劍, 所以除非有練過, 不然一般很少有聖騎士有單手鎚的技巧.
其實一般來說, 這把武器就夠用很久了.




我不覺得, 聖騎士單一與後期跟戰是沒有多稍差別. 以前我也認為聖其是不時何長期. 但是自己接觸後發現這是不可能的. 除非魔王的傷害比等級 60低....
至於魔法燃燒等等, 期時有很多方式避免, 也不可能燒的完聖騎士的 mana...

目前我知道德魯伊坦克方式與戰士聖期是完全不同, 內容與方式我不清楚.
戰士聖騎士差別比較小, 唯一兩各不同點是仇恨來源與持續
聖騎士雖然用魔法增加仇恨, 但是穩定度絕對可以跟戰士
至於誰坦伊利丹比較有利.
答案是: 都一樣有利

因為後期都是看裝備說話, 聖騎士只要有好的 +法術傷害武器與就足足夠用很久了
裝備拿 T5 來說, 大多聖騎士大概都不會選整套來當坦克裝備
而且現在所謂的最後期的聖騎士坦克現在不少, 也沒有聽過說一定要有戰士才可以的道理
聖騎士雖然對魔法免疫的怪物很頭痛, 但是魔王會對法術免疫的時間很短, 不會影響到仇恨點
※ 最後編輯時間:2008-01-26 11:48:25
簽名檔
For death and honour
For victorious and glorious
For our gracious King and noble souls.
To sing with heart and voice
To stand and united as one
We are the Grand Alliance of the Stormwind

To fight and scatter our enemies
To defend our homeland from evil foes.
來源IP:82.24.127.* [ 檢舉此文 ]
greeneye ( 雪狼小橙 ) Lv. 25 | 文章數 : 1450
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第 20 篇 2008-01-26 15:09:42
1.
防高1000減傷不多?
你應該算回原始傷害去算
或許少上千傷害看不入眼
但防多總比防少好
3.
dd的需求是需求
坦騎的需求就是=搶=?
這是先入為主的偏見
這位兄台從以前到現在都擺脫不掉對騎士的歧視
4
騎d注定副坦?
又是偏見
事實上是戰騎不適合副坦
因為兩者都需要挨打以取得怒氣/mp
當副坦都會導至怒氣/mp取得減緩
影響仇恨輸出

熊是傷害坦
單靠傷害就有足夠的怒氣

越後期
燒魔越不是問題
後期的王對坦dps都2000+
也就是mp回復每秒200+
就算mp燒乾也會立刻回復

而且
失血量最不穩的是戰
熊高防hp多/騎免疫碾壓
反而戰面對一粒蛋的連續傷害
容易出現碾壓

戰最強的是反魔
不過大多數狀況
25人都可以由隊友處理
反而減弱這個優勢
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