yesterday627 ( Sinclair ) Lv. 9 | 文章數 : 202
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第 1 篇 2008-01-26 23:44:16
暴怒群組聯盟全是at~但部落也不要再想說衝就有分~聯盟現在不只要直接殺王~還想來個大滿貫~石墓也開始守布~況且聯盟殺到急救有多快~~殺王又不到1分鐘~搞到現在部落能得到188就很開心了~~最後玩的一場部落又全守~~結果來個大lag~~道賊沒開疾跑跑的比馬還快勒~我是不知道是不是加速的關係~~但奧山線在簡直是聯盟的榮譽提款機~有人會想說要不就全守阿~~我是酸了一句~連阿拉西一場30分鐘~部落就戰場跳來跳去了~~怎麼可能會要守~看來還是組個暴風AT還比較好賺0.0~~~~~~~~~~

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darkl_z90005 ( ☆~Evolution~☆ ) Lv. 26 | 文章數 : 480
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第 3 篇 2008-01-28 00:22:58
哪有可能場場at
二群奧山聯盟野團還不是被部落吃死死的
聯盟二群AT快突破奧山窘境吧
加油 為了聯盟
raymondtsh ( Holiday Warrior ) Lv. 3 | 文章數 : 47
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第 5 篇 2008-01-28 03:58:41
互惠雙贏的風氣?
這和 "順我者昌 逆我者亡" 一樣道理吧 @@

"互惠雙贏的風氣" 不算是 "好風氣" 吧。
要贏, 就要贏得徹底 ! 輸了, 也要有骨氣 ! 這才是部落 !

畢竟是個遊戲, 要榮譽就組AT, 阿拉西一場才30分鐘, 暴風一場也很快。
s076220243 ( 劍之限‧無 ) Lv. 11 | 文章數 : 426
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第 7 篇 2008-02-03 16:33:14
互惠= =? 那怎麼不給贏呢?
說是良性競爭我還相信啦,但互惠我不太苟同。
聯盟五百多,部落一八八,唉‧‧‧‧‧互什麼惠= =
不過RT確實有職業不均的現象還有向心力不足的缺陷,真的很嚴重。
但是地型上連盟也很吃香呀,如果雙墓地接霜村的道路只有一條僑
跟雷矛一樣,這也是我門拼速度拼輸的原因之一
嘿嘿嘿嘿嘿‧‧‧‧‧這個可能會很好玩喔!
marggyy ( 堅持不用通訊安全鎖,自己保護自己最有效率 ) 基地8週年慶紀念徽章 Lv. 31 | 文章數 : 2588
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第 8 篇 2008-02-13 12:04:18
互惠???

要把排戰場時間算進去!

聯盟 秒進 1個小時輸4場 188X4=752

部落 排15-20MIN 打15MIN 1小時贏1.5~2場 約800

2邊單位時間內取得的榮譽差不多

這才叫互惠!!!!
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darkl_z90005 ( ☆~Evolution~☆ ) Lv. 26 | 文章數 : 480
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第 9 篇 2008-02-13 13:03:15
s076220243 :
互惠= =? 那怎麼不給贏呢?說是良性競爭我還相信啦,但互惠我不太苟同。聯盟五百多,部落一八八,唉‧‧‧‧‧互什麼惠= =不過RT確實有職業不均的現象還有向心力不足的缺陷,真的很嚴重。但是地型上連盟也很吃香呀,如果雙墓地接霜村的道路只有一條僑跟雷矛一樣,這也是我門拼速度拼輸的原因之一嘿嘿嘿嘿嘿‧‧‧‧‧這個可能會很好玩喔!


憑什麼聯盟要跟你們互惠?
自己看看RT聯盟被你們打成那什麼樣子
何必跟你們互惠?
kungyuhhan ( 非常想睡覺 ) Lv. 2 | 文章數 : 9
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第 11 篇 2008-02-14 22:33:51
昨天第一次遇上了所謂的at團,打到結束588:0,連188都沒拿到,姑且不論有沒有開加速器的問題,但打完我只有一個想法,世界之樹的聯盟實在是太厲害,打到我們連山洞都無法復活,真不能不佩服他們的團結,打戰場不就是要勝利嗎?當然輸的感覺不會太好,但對手不論是攻擊力.防禦力.機動力.技巧.團隊默契.職業的配合.都高我們一籌,若是已真的戰爭來說,就是碰上精銳部隊了,對手有贏的條件,我們也有輸的道理,對方值得稱讚時,我們也不要吝嗇稱讚,為了部落大家最好團結.享受打戰場的刺激與樂趣不過希望下次不要再碰到精銳的聯盟部隊
fei_yen ( FeiYen ) Lv. 14 | 文章數 : 480
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第 12 篇 2008-02-18 00:37:22
我是群組2聯盟玩家

組群2的聯盟"普通"AT只想快攻 所以都會放188
部落方面如果攻的快的話 在某些情況下甚至可以燒到南北塔

但是現在聯盟普通AT開始守石爐塔/冰翼塔
主因: 那些鐵血部落現在知道無法在冰血守死聯盟後
改提倡打拿完188後"全體"(大部分)回防 延長整場時間

部落這樣188後回防拖時間 現在聯盟普通AT慢慢分成2派打法

1. 聯盟方面開始守石爐(墓地+塔+女人)=>讓部落拿0分
但是因為聯盟普通AT 經驗/精銳度不夠 通常只能成功防守冰翼塔
(所以現在很多場次部落拿少於188)
相信過一陣子後 等戰術成熟&人員共識達成後 => 部落更低分 甚至0分

2. 聯盟方面開始守石爐 拖延部落拿188時間 => 替前線爭取時間
這種是現在主流打法
這種聯盟AT還是會放石爐(階段性放 石塔=>墓地=>女人=>冰翼)
等到聯盟前線已經有可以重生墓地 才會完全放石爐
但是有時因為守的不徹底 常常整場還是拖到 甚至打輸

這個奧山周打完後的結果很不樂觀
聯盟普通AT在快攻失敗下開始輸 否則就是戰鬥時間被拖長
現在已經有些聯盟玩家開始提議把打法改成正規AT的"打戰力"
如果部落讓情況惡劣下去 聯盟很多普通AT會消失 或慢慢轉成正規AT吧(部落0分)
※ 最後編輯時間:2008-02-18 17:36:49
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sarets ( sarets ) Lv. 13 | 文章數 : 563
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第 14 篇 2008-02-19 07:33:23
看到AT團,也是一樣打,打完後自己也來組個AT團就好了,
要拿分就要想出解決之道,而不是去批評別人怎麼可以這樣做。
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