dx123special ( 豬艾克斯 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
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第 21 篇 2008-02-26 18:07:30
看完了以後的關於22介紹或許聰明人應該也看出來了
每個組合都有可以剋制與被剋制的對手
所以要打高除了本身實力要有之外"避戰"也是很重要的學問
畢竟某些隊伍碰到後是你得技術贏很多很多才有可能勝出
而若是技術相等就算你打了10場20場也不見得會勝出一場
這時就該停排了而且打到2200 2300這分數
說實在即使每場排隊時間<1但實際上排到隊伍時都過了5分以上
<1是因為表示目前有隊伍但他會挑同級對手才會在<1內排到
超過5分都是一些打贏了只有3~5分的隊伍而試想要是碰到一隊
法賊或術術低分隊在本身被剋制的情況下輸了那麼就是扣25分
非常划不來的
至於現在的33 55
33目前已經是賊法牧的天下了這組合算是目前最全面且較無解的組合
無論美版歐版33高端隊所顯示統計數據都是賊法牧佔據第一多數
此外賊術d,戰賊d,賊術牧,則是居次說實在d在33算比較弱一點的職業
只能說某天有特別多的軟鬼可以吃時就快速吃到2200 2300
然後停排算是維持名次的辦法以我打賊術d來說吧
撇開台版暴怒33第一那隊是洗分隊外其他隊伍賊法牧就佔了50%
(這是以前60"也就是前3頁來說的")
所以我針對賊法牧賊術d如何破解做個說明
以前我們打時都是打對方法師靠著賊的強大火力硬是要拼掉法師
可是這下問題來了對上所謂真正的強隊時比如:大家所熟知的歐兔那隊吧
他們的在你貼對方法師時賊同樣貼我方術士
而且法師還是會有空檔dps我方術士反觀我方術士無法不斷dps只能吊dot
更不可能讀恐懼並且對方牧師會追著d跑他只要把我逼到賊附近
賊給我制盲+牧師再給我接恐我們術士就幾乎要沒血
接下來就變拉血條完全沒法發揮德的控制能力了
後來就改成了打牧師為主 因為補不起來不是因為法賊貼術火力過大
而是因為不斷被牧賊控制住並且要閃抽魔和被消hot
所以變成全力貼牧後面對強隊勝率慢慢有突破50%
會舉賊法牧是因為目前33就是賊法牧天下
其他組合要打出一片天的確也是有那麼點困難
至於其他組合打法可以再po文我會慢慢回答
最後來說55吧
傳統上大家所熟知的主流隊伍有2345 2346也就是標準隊
也就是戰法薩(獵)牧聖 戰"惡魔守衛術"薩(獵)牧聖
造成其他職業很難在5v5生存而在第二季時開始流行起了4dps隊伍
也就是戰士們所痛恨的暗影戰隊"戰痛術暗牧法聖"or"賊法痛術暗牧德"
這種隊伍靠的就是開場強大火力秒殺對方一戰少了制死打擊的隊伍基本上很難在對隊伍有強大的傷害
最後就是3補2戰陣容戰戰薩牧聖以強大的奶力和薩滿風怒幫助戰士
把對手可磨死
但時間到了第三季後
上敘的隊伍裡暗影隊漸漸式微因為牧師戒率系的抬頭和痛苦鎮壓點出可給隊友後
4dps很難再一開場兩輪內d掉對方戰士
加上開季時戰賊法(惡術)牧聖的流行
使暗影隊暗牧身上掛隻戰痛術身上掛隻賊情況下再難以生存
改為又回到原點的2345 2346隊形和3補2戰組合
再這些組合強勢了一陣子後終於在歐版與美版高端排行上出現了某些怪異組合打到高端
其中包含了2皮甲3布衣and2鎧甲2布衣1皮甲
而我們隊所用的就是賊法守衛術戒牧德以強大的控制力和賊法牧基本陣容的爆發力控制補系&擊殺布衣
我各人認為22 33 55裡面就屬於55最為平衡
因為相剋來說相對較少靠的是隊伍上的成員配合
所有人都做到自己該做的事盡量把亂的陣容控制到穩定
比的就是誰能比對方更穩定就能勝出

說到戰場阿拉希,暴風,戰歌,奧山
除了隊伍上都是我說的鬥士&決鬥者外排組合上也要做些考慮
阿拉西最重要就是鐵我通常是排2345 2346隊去
畢竟鐵排5個一起55的隊友那威力是沒法比那邊都是直接排伺服中打的最好的標準隊5個人就算壓8個都不會是問題重點是"很穩"
木則是配2補3賊或1補4賊通常是我配4賊這樣就變成5隱身
礦則是隨便排隊伍上較為不重要的角色就排那
獸一定要一些硬的職業比如懲戒騎,獵人,賊亦可,防戰
開場就先壓掉4點後全體上農檔金橋緩墓地基本上就5燈了
暴風
我會組比阿拉更多的奶職和戰士
最好是前方衝血惡的人都是3補2戰然後後方守法德的先派兩個籃條滿後
再去幫血惡不急著搶旗而且也必須交代血惡橋遇到時必須殺光
通常這種隊伍衝上去血惡不用3~5分就4點了這時再開始搶旗
然後派部分人壓住老家一場差不多也是7分左右
戰歌
最好組4補1防戰(德)賊法1薩1獵1術
搶旗的德魯伊或防戰配上1聖1牧進去後聖騎幫放旗手自由
牧師幫聖解魔和幫旗手上守家排法賊
因為對方很有可能是派德來搶旗而德最怕的組合就是法賊
相信剛剛我說明22打法時有看過的都知道
如果是其他職業拿旗也可以讓賊法將人定住再慢慢擊殺
中場功用則是讓對手人過不瞭家在中間就被擊殺大半
然後幫忙護旗與追擊對方逃出的旗手
奧山
這就不用多說
完全是靠強大裝備碾壓過去而已
沒技術性可言
raymondtsh ( Holiday Warrior ) Lv. 3 | 文章數 : 47
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第 22 篇 2008-03-02 05:02:57
認同... 魔獸世界 是一個裝備壓人的遊戲。
(為什麼... 你的文章沒有標點符號...)
dx123special ( 豬艾克斯 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
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第 23 篇 2008-03-02 09:25:04
raymondtsh :
認同... 魔獸世界 是一個裝備壓人的遊戲。(為什麼... 你的文章沒有標點符號...)


不盡然
但是裝備是基本也是這遊戲的根本
有了裝後才能玩出這遊戲的深度
有了t5 t6才能進軍海山黑廟看阿克看阿丹
有了高韌性裝才能真正平等的對上競技場上1800分以上的隊伍
有了神級dder裝種田才會快人一步人打一隻你打二隻
有了韌性裝才可以在戰場把對手碾碎
一切 都是建立在裝備為基本

但剛剛一切都只是基礎
沒有技術光有t5 t6是推不倒阿克阿丹的某些丁丁撿定王就是如此(如:娘泡王子,阿克)死一人滅全團雖然也有某些裝備撿定王(如:卡拉王子,戈魯爾)
沒有技術靠裝備就是打到1800永遠競技場只能在1800排徊,相信各伺服很多這樣例子的人,以至幫打1850賺g人橫行
沒有技術的人不懂得種田時利用職業特色甚至可以同時間內多打1~2隻怪,或是多拉到怪時也較會做危機處理,不會那麼容易死,長時間下來省了不少g,種田的意義就在於時間內殺多少怪和少多少修裝費
戰場如果只是一推有神裝無實力的人在打碰到綠裝野團還好,一旦碰到稍微有點配合或有點實力的部落at團那將陷入苦戰,打戰場為的是在很少的時間獲取大量的榮譽,如果要打贏一場卻得拖個20分鐘,那麼我在帶團的話我會直接叫大家認輸,然後直接排下一場較快
raymondtsh ( Holiday Warrior ) Lv. 3 | 文章數 : 47
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第 24 篇 2008-03-06 07:07:02
老實說, 我排其他戰場, 一定會比起排奧山更快。
你直接叫大家認輸, 是要大家掛戰場嗎? 你在玩單機遊戲嗎?
dx123special ( 豬艾克斯 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
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第 25 篇 2008-03-07 05:38:36
raymondtsh :
老實說, 我排其他戰場, 一定會比起排奧山更快。你直接叫大家認輸, 是要大家掛戰場嗎? 你在玩單機遊戲嗎?


你是部落的當然排很慢
對聯盟來說
排所有戰場都是"秒進"
所以我鼓吹打不贏的就認輸
其實是合理的
再排一樣"秒進"
那又何必浪費時間?
反正想的通的人現在也已經用別種方法了
不會繼續跟愛龜山的人玩下去
恕在下也不多加將詳細方法說明了
畢竟這招要是大家都會用了
那麼聯盟at洗榮譽會變得較為困難
以前那種打7天7夜的奧山


過去了!!
如果那麼愛玩那種那我教你
你找個朋友
開個私服
1v1吧
那樣比單機更單機
你一定會覺得很有意義!!!
※ 最後編輯時間:2008-03-07 05:54:50
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