bbn01298 ( 笨笨低火霧 ) Lv. 4 | 文章數 : 94
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第 1 篇 2008-03-08 23:36:11
截肢這技能是看主副手匕首傷害下去算的
因為競技場的關係,導致匕首賊消失不少
最近因為副本關係改回截肢{能量刺激太無聊=_=.......雖然好用就是了}
然而我改回截肢沒多久注意到一個問題,雖然以前就有想到的
就是伺機而動對截肢的加成因該是主副手的傷害都加20%吧?
因為截肢打出來是主副手一起造成傷害,我是這樣看=>戰鬥副手強化{副手基本傷害提高50%}
敏銳伺機而動{截肢等背後技能在背後使用多20%傷害}
戰鬥副手強化=> 主100% 副150%  但是副手傷害很低  比如說我副手拿綠寶石,大傷約2XX,主手莫客辛,大傷4XX
這是裝備時的數據,沒點副手強化時,點了之後副手會變成3XX左右
所以主副手的傷害為=>主4XX副3XX
敏銳=>伺機而動,再以雙手都加20%的情況下{個人認知拉,不過因該沒錯吧?}
主4XX副2XX 天賦加成後=>主4XX+8X副2XX+4X
簡單整理一下
戰鬥=>主100%副150%
敏銳=>主120%副120%
這樣比下來個人認為點敏銳會比戰鬥輸出高,
所以把天賦改成這樣41/13/7
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?3053001050521315010513203050000000000000000000502000000000000000000


尤其是有了T4兩件後5星切割可以有3X秒的時間,對副本輸出循環幫助挺大的lol,點了兩點強化邪惡,是為了正面面對怪物時,只能靠毒襲抓癢上毒.....雖然邪惡傷害才多一點點,但是多總是比較好的,如果各為比較喜歡兩點閃避的話....
不知道各位想法如何,來討論看看吧
另外副上2.4的新截肢點法,就是強化背刺會多一項對截肢技能增加致命一擊機率15%
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?0053031050521315010513203050000000000000000000502000000000000000000
把強化剃骨的點數移去點在強化刺殺那邊,那項天賦的變動還不是真正的數據,一切等改版才知道=_=

臉書回應

※ 最後編輯時間:2008-03-08 23:55:49
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bbn01298 ( 笨笨低火霧 ) Lv. 4 | 文章數 : 94
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第 3 篇 2008-03-09 19:40:09
27993721 :
樓上的大大你好我本身也有練一個嫩賊因為我本身也很喜歡用匕首所以使用截肢基本上敏銳賊的伺機而動好像只是增加技能傷害而不是直接多20%傷害這是我測試並收集推算的公式當作參考並實際測試過,如果有錯請回文我也想知道正確的,因為我很愛用截肢伺機而動使用截肢 [主手傷害+(AP/14*1.7)+101*1.2]+{副手傷害+(AP/14*1.7)*0.5}+101*1.2] 如果有毒藥額外再*1.5雙武器專精使用截肢[主手傷害+(AP/14*1.7)+101]+[{副手傷害+(AP/14*1.7)}*0.5}+101]*1.5  也是一樣有毒藥額外再*1.5假設雙手都拿DPS90攻速1.7的武器平均傷害就是90*1.7=153 AP1680伺機而動的總傷害利用上面代入主手478+副手300=778 有毒藥1167雙武器專精總傷害利用上面代入主手458+副手419=877 有毒藥1316所以建議41/20/0   打比較大型副本輸出比較好吃白字傷害跟截肢居多(副手強化命中增加增加白字)41/0/20或43/0/18 利用割裂傷害點出踞刃補足白字還有截肢的不足(割裂無視護甲DOT黃字傷害)個人覺得這樣卡好,希望大家可以多多討論截肢賊的問題,因為本人覺得賊還是拿匕首才像賊


不過重點在於主手的20%傷害,主手傷害加成的數字會比副手的多,所以說
今天用上面的公式算出來總合是普通攻擊的結果
但是算上致命一擊的話,打出來因該會比雙武專精高@@畢竟截肢靠致命出來數字才不會輸給其他兩系的傷害

紅色字的部分因該是天賦的加成對吧
當初我就是卡在副手的50%  跟主副手的各20%
提出來討論看看@@不知道有沒有人看法不太一樣的
7193550 ( Q毛蟲 ) Lv. 13 | 文章數 : 287
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第 4 篇 2008-03-11 00:11:02
41.20.0的天賦主要有加5%的命中,在副本中幫助滿明顯的

41.0.20走PVP路線也許不錯,至少瞬間傷害會比41.20.0的高一些

個人淺見,有錯請不吝賜教
簽名檔
有時...文字是抽象的

容易使人以主觀意識加以想像

此時不必要的口水戰就開始了
來源IP:220.140.192.* [ 檢舉此文 ]
27993721 ( 改造人008 ) Lv. 6 | 文章數 : 132
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第 5 篇 2008-03-11 02:34:25
更正啟示 之前使用的公式根據實際推算是錯的,因為喜歡截肢賊所以再次花錢洗天賦測試


伺機而動使用截肢:
{[主手傷害+(AP/14*1.7)}*1.2+(101*1.2)+{[副手傷害+(AP/14*1.7)]*0.5}*1.2+(101*1.2)

雙武器專精使用截肢:
[主手傷害+(AP/14*1.7)+101]+{[副手傷害+(AP/14*1.7)]*0.5+101}*1.5

也是使用之前舉例:
○假設雙手都拿DPS90攻速1.7的武器平均傷害就是90*1.7=153  假設AP1680

●伺機而動使用截肢→平均主手550+副手335=885 有毒藥各*1.5 總合約1327

●雙武器專精用截肢→平均主手458+副手419=877 有毒藥各*1.5 總合約1316

          §因為截肢是主副手分開算所以如果雙手暴擊的話§
伺機而動傷害總合可到達3052 而雙武器專精總合略低3027 (主副手各*2.3)

雖然截肢配合敏銳的伺機而動感覺上!!用截肢殺傷力比戰鬥的雙武器專精強當武器傷害更大。敏銳的伺機而動的傷害也會因武器大傷的增加拉開雙武器專精造成的傷害,但是別忘記了當你使用普通攻擊的次數會遠遠大於你使用截肢技能的次數,更別忘記普通攻擊的暴擊的傷害也不容小看!!所以配合敏銳的鉅刃的輔助降低護甲稍微增加普刀的傷害再加上割裂傷害增加30%如果有野D更好流血效果增加30%也就是
(總共流血技能*1.3)*1.3=1.69 也就是多69%流血傷害非常的誇張,本人的小嫩賊打卡拉夜禍用此方法整場下來DPS約850~900(因為分身所以裝備大約只有卡拉贊等級)

所以41/20/0刺殺天賦只要吃毒 DPS有一定的水準 本人打卡拉跟弋巢約800~850DPS
使用41/0/20不只要吃毒藥也要吃流血 DPS長期下來傷害10分可觀配合野D曾經到達900DPS

匕首賊也是可以出頭天的時候,目前正在積極收集裝備想辦法突破1000DPS就可以弄照片分享了

bbn01298 ( 笨笨低火霧 ) Lv. 4 | 文章數 : 94
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第 6 篇 2008-03-11 23:50:49
7193550 :
41.20.0的天賦主要有加5%的命中,在副本中幫助滿明顯的41.0.20走PVP路線也許不錯,至少瞬間傷害會比41.20.0的高一些個人淺見,有錯請不吝賜教


抱歉你看一下我最後點得天賦好嗎ˊˋ
41/13/7
戰鬥點滿命中跟強切
敏銳點滿伺機跟增強悶棍的
georgeu1 ( L.4 創意部部長 ) Lv. 14 | 文章數 : 524
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第 7 篇 2008-03-12 02:36:16
關於副手以及伺機而動兩方的選擇,我是覺得"不會差太多",但是我習慣使用戰鬥,主要在於強化急跑的使用上,以及命中切割的搭配,不管是在PVP還是PVE上,不過副戰或是副敏的差異 基本上還是有其分野,選對你喜歡的菜就對了。
簽名檔
小孩子不要亂學!!
來源IP:118.170.46.* [ 檢舉此文 ]
7193550 ( Q毛蟲 ) Lv. 13 | 文章數 : 287
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第 9 篇 2008-03-13 13:59:40
bbn01298 :
7193550 :
41.20.0的天賦主要有加5%的命中,在副本中幫助滿明顯的41.0.20走PVP路線也許不錯,至少瞬間傷害會比41.20.0的高一些個人淺見,有錯請不吝賜教


抱歉你看一下我最後點得天賦好嗎ˊˋ
41/13/7
戰鬥點滿命中跟強切
敏銳點滿伺機跟增強悶棍的



大大,抱歉,小弟我沒完整看完您的文章,請願諒

倒是小弟我剛剛看了一下您研究出來的點法,倒是有那麼一點點偏向PVE的方向說,如果把戰鬥的點數拿來點出敏銳天賦的鋸刃倒是不錯的選擇說,可以無視目標560護甲,以布衣來說以經減掉1/3或1/4的護甲了,所有的物理傷害至少可以在加5%-7%的說。

但是至於打鎖甲以上的就…
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有時...文字是抽象的

容易使人以主觀意識加以想像

此時不必要的口水戰就開始了
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bbn01298 ( 笨笨低火霧 ) Lv. 4 | 文章數 : 94
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第 10 篇 2008-03-13 21:17:58
7193550 :
bbn01298 :7193550 :41.20.0的天賦主要有加5%的命中,在副本中幫助滿明顯的41.0.20走PVP路線也許不錯,至少瞬間傷害會比41.20.0的高一些個人淺見,有錯請不吝賜教抱歉你看一下我最後點得天賦好嗎ˊˋ41/13/7戰鬥點滿命中跟強切敏銳點滿伺機跟增強悶棍的大大,抱歉,小弟我沒完整看完您的文章,請願諒倒是小弟我剛剛看了一下您研究出來的點法,倒是有那麼一點點偏向PVE的方向說,如果把戰鬥的點數拿來點出敏銳天賦的鋸刃倒是不錯的選擇說,可以無視目標560護甲,以布衣來說以經減掉1/3或1/4的護甲了,所有的物理傷害至少可以在加5%-7%的說。但是至於打鎖甲以上的就…


是偏向副本的沒錯囧....
最近看到一些文章都說高等副本的替骨廢掉了,不如用毒化打出來的高,因該是毒化無視怪的護甲減傷~"~
然後強化切割方面是因為我要配合t4兩件特效,滿星切割3X秒!可以放一次~兩次的滿星終結技在滿星切割
然後截肢賊我在想用4件t4效果不知道實不實用,T4已經收集到三件了,目前公會沒在打馬肥,只剩歌魯的肩膀能拿
但是龍脊一直不出>"<
只好先存分拿龍擠在弄肩膀了囧
目前有個很大的疑問
我不知道要先換S2副手匕首放副手好,還是去弄S2主手放主手,王子匕首放副手,目前分數10XX,s2單手匕首22XX分
少說要再打一個月的便當團=_=...{賊獵打22卡死1500}
大家給些意見吧@@"
天賦再次修改,
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?0053201055401325010513203050000000000000000000500000000000000000000


這就完全副本用了,點出迅足的用意本來是想代替沒閃現的跑位缺陷,還有gg場的追擊方面=_=,畢竟截肢賊沒啥米追人用的技能=_=...
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