benson11112003 ( 叫我印鈔機 ) Lv. 3 | 文章數 : 40
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第 1 篇 2008-05-24 02:05:34
別人跟我說防戰是防技撐到490即可
剩下都稱 格擋 閃躲 招架

但問題是撐防技不就等於在稱這3個嗎

有人可以替我解答嗎

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wiwy ( 白目的敵人 ) Lv. 2 | 文章數 : 17
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第 2 篇 2008-05-25 01:24:18
0 別人跟我說防戰是防技撐到490即可
剩下都稱  格擋  閃躲  招架

這是對的
因為防技所提供的增加格擋  閃躲  招架 的機率實在太小,所以大家都只稱這些屬性而不稱防技
jacky0986 ( ) Lv. 2 | 文章數 : 19
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第 3 篇 2008-05-25 23:41:41
引言回覆 wiwy 的話:
0 別人跟我說防戰是防技撐到490即可
剩下都稱  格擋  閃躲  招架

這是對的
因為防技所提供的增加格擋  閃躲  招架 的機率實在太小,所以大家都只稱這些屬性而不稱防技

55你說好
zideaddin ( Edwin Lin ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 34 | 文章數 : 3031
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第 4 篇 2008-05-26 10:35:01
490 防技是剛好防止被 73 級的首領級頭目爆擊
將百面骰中的爆擊移出該判定

然後為什麼大多人在追求閃躲、招架、格擋、未命中

閃、招、未命中是實際免傷的素質
T5 Raid以下撐閃躲效率高
harrisons ( 8548 ) Lv. 8 | 文章數 : 247
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第 5 篇 2008-06-07 06:46:30
二樓的觀念是錯的

撐490以上防技是為了防輾
防技1免傷指數0.05 防輾指數0.06667
閃避1免傷指數0.05291 防輾指數 0.05291
招架1免傷指數0.04464防輾指數0.04464
防技有高擠壓能力和不低的免傷能力 他的作用並不是那麼不堪
防技配T6和新徽章可以同時高熟練又防輾

閃躲 +18.9 => + 1% 閃躲機率
招架 +22.4 => + 1% 招架機率
格檔 +7.9 => + 1% 格檔機率
防禦 +2.4 => +0.04% 閃躲、招架、格檔、未命中

閃躲 +1 => + 0.0529% 閃躲機率
招架 +1 => + 0.0446% 招架機率
格檔 +1 => + 0.1266% 格檔機率
防禦 +1 => + 0.0167% 閃躲、招架、格檔、未命中=0.0667%
chobit ( 凱琳希爾特 ) Lv. 7 | 文章數 : 157
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第 6 篇 2008-06-13 07:16:26
要死了...
一個玩賊的看到這些什麼防輾防爆
真的是很佩服各位坦努力稱高這些難懂的數字
我只會看命中,爆集跟攻擊強度...
簽名檔
~在這個世界上
         男孩是為了看到女孩的微笑
                 女孩是為了有男孩的肩膀可以倚靠
                                               而勤奮不懈的努力著~   
來源IP:220.139.161.* [ 檢舉此文 ]
034588986 ( 茶燒包 ) 2010年度值星官基地12週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生二星模範值日生三星模範值日生基地新手榮譽徽章 Lv. 18 | 文章數 : 178
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第 7 篇 2008-06-24 03:48:45
就是這些渺小的數字 累積起來 變成偉大的坦克
防技490 個人覺得那是最低標準值
現在裝備 你隨便穿都破500以上
就我的防裝 穿起來就防技534了
閃招格 要再額外撐起來 也都是靠一些飾品或是寶石之類的比較多
總之!!越高越好 沒有說怎樣就一定夠的
簽名檔
來源IP:118.161.164.* [ 檢舉此文 ]
xas ( 小養 ) 副板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章 Lv. 40 | 文章數 : 4113
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第 8 篇 2008-06-24 09:51:22
引言回覆 harrisons 的話:
二樓的觀念是錯的

撐490以上防技是為了防輾
防技1免傷指數0.05 防輾指數0.06667
閃避1免傷指數0.05291 防輾指數 0.05291
招架1免傷指數0.04464防輾指數0.04464
防技有高擠壓能力和不低的免傷能力 他的作用並不是那麼不堪
防技配T6和新徽章可以同時高熟練又防輾

閃躲 +18.9 => + 1%   閃躲機率
招架 +22.4 => + 1%   招架機率
格檔 +7.9 =>  + 1%   格檔機率
防禦 +2.4 => +0.04%  閃躲、招架、格檔、未命中

閃躲 +1 => + 0.0529% 閃躲機率
招架 +1 => + 0.0446% 招架機率
格檔 +1 => + 0.1266% 格檔機率
防禦 +1 => + 0.0167% 閃躲、招架、格檔、未命中=0.0667%

看完了這位大大的回文,很自然的就給你按了個好

戰士玩很久了到現在對防戰還是一知半解很大的部份就是在這些數字,看到就很煩,但又愛玩戰士~@@
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