if387833 ( 月光瘋子 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
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第 1 篇 2008-06-09 20:45:06
巴哈姆特(多次修改版)~http://forum.gamer.com.tw/C.php?author=if387833&bsn=05219&snA=301862

我自身只有~任務~座標~傷害統計~這三個UI~

有次去同事家~看他打競技場~右下角的UI上出現術士的名單了~
他就用滑鼠輕點一下UI名單上的術士~
MIC說集火術~不到五秒術啪了~@@
接下來..........贏得一場勝利

我看了 後馬上恍然大悟~原來UI這樣好用阿  =_=
沒UI的我~打競技場~雖然已跟隊友說好殺敵順序~方針~
但常常都點不到(點錯)~而導致失敗~

再副本~一建除魔(好像是這個UI吧)~相信沒它會滅團唷~
沒仇恨UI~三不五時就OT~

-------------------------敘述至此--------------------------------

上面的例子~
別說就算我有UI也不是一定能常勝~這之類的話~

只是我總覺得UI這種東西~實在太作弊了~
對~它沒有RO的BOT強~也沒天堂的雄霸聰明~

但~
WOW沒有它~相信會是非常艱辛~
副本用UI就算了~競技場也有這種UI~我只能說實在太不公平了~
既然是競技場~為何不能在一個公平的條件中做競爭呢~
偏偏有人去開發這種作弊程式~也為了虛榮而紛紛使用~

強烈建議~WOW把UI這種東西移除吧~還有巨集也是 = =

題外話~
一些輕視人的大大~罵腦殘等等~
你是否想過~他們是否因為沒使用UI(巨集)才會跟你落差過大呢?
請把你所有的UI移除~再罵人腦殘吧~
至少~你沒比別人多一份優勢~被罵的人~至少也比較能平衡一點~
別說~自己為何不安裝(使用)之類的話~請考量他人經濟(電腦)~

以上~完畢



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※ 最後編輯時間:2008-06-18 20:09:41
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ilike8971 ( 溫大俠 ) Lv. 2 | 文章數 : 13
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第 2 篇 2008-06-09 20:52:05
你自己可以開UI,
魔獸沒有UI玩得很辛苦,如果你覺得不公平.你可以開UI或者你可以放棄打參加競技場
a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
0
第 4 篇 2008-06-10 00:42:28
UI也算是這遊戲的特色

它幫你整合多餘的指令

但是最終還是得靠你這執行者的手去完成

不然它再怎麼提示再怎麼整合還是沒有用

仇恨統計如果你不理他還是會OT

團隊秘書你不寫東西它還是不會發揮功用

包包整合你不去調整它還是很亂

總而言之,這是大家都能用的東西

就像你考會計證照能帶計算機一樣,方便而已

難道你不想用而別人用這就算作弊嗎??

還有UI跟巨集不會讓你變得比別人強

因為人人都能裝人人都能寫

不裝不寫再去罵人作弊,被人罵腦殘實在也不是沒原因

當然罵人腦殘的也真的是囂張的讓人無言= =
※ 最後編輯時間:2008-06-10 00:46:02
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6301tps ( 羽山丘人 ) 2007改版紀念徽章資深板主戀戀玫瑰花束戀愛御守福虎生風手機認證徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4039
0
第 5 篇 2008-06-10 02:57:06
話說
全球爭霸戰不給用UI

只是我想問你
你自己寧願要開一台幾乎沒其他附加設備的車子
然後說人家裝冷氣 裝車防鎖死系統 裝衛星導航腦殘

不覺得很好笑嗎?

還有
你真的知道UI是什麼東西嗎?
你想要知道完全沒有UI是怎麼樣 系統很貼心 你點Alt+Z就看的到

至於什麼經濟狀況不能裝
屁話 真的是屁話
K7 RAM1G 顯卡FX5200我都能裝一堆UI了
※ 最後編輯時間:2008-06-10 02:57:56
簽名檔
阿達歐之手 (現在好像滿街手來手去的)
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EA98983111 ( Oo大笨羊oO ) Lv. 1 | 文章數 : 9
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第 6 篇 2008-06-10 04:32:06
UI=使用者介面(User Interface)
只不過是每個人的習慣不同 改變遊戲的介面而已
至於UI產生的不公平性的話
我覺得管他去死 玩的開心最重要 沒好的UI又怎樣
玩魔獸不就是來找快樂的嗎?
不過記住喔 快樂不是建築在別人的痛苦上面
這樣你就能好好享受你花450元買來的遊戲享受了

至於馬 其實告訴你喔3D遊戲是款非常考驗數學能力的東西
要分為攝影機和人物兩大東西 還有許多的貼圖 繪製等等
這些東西要弄起來真的是會死人的 幸好現在有XNA可以幫助你完成
你也可以去玩玩看

那我就寫個小迷宮遊戲給你看好了(使用 Turbo C編譯器)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define eat 50
#define fan 20
void main (void) {
int map[fan][eat]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2},
{1,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2},
{1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,1,0,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2},
{1,0,0,0,1,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2},
{1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2},
{1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2},
{1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2},
{1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2}};


int x,y,key1,a,b,i;
clrscr ();
for(x=0;x<=fan;x++){
for(y=0;y<=eat;y++){
if(map[x][y]==1)
printf("\xdb");
if(map[x][y]==0)
printf(" ");
if(map[x][y]==2)
printf("\n");
if(map[x][y]==3)
printf("\2");
if(map[x][y]==4)
printf("\6"); }}

a=3; b=9;
for(i=0;b!=3||a!=19;i++){
gotoxy(a,b);
key1=getch();
if(key1==72){
if(map[b-2][a-2]==0||map[b-2][a-2]==4){
printf(" ");
gotoxy(a,b-1);
b=b-1;
printf("\2");
sound(900);
delay(30000);
nosound();
}


}
if(key1==80){
if(map[b][a-2]==0||map[b][a-2]==4){
printf(" ");
gotoxy(a,b+1);
b=b+1;
printf("\2");
sound(900);
delay(30000);
nosound();
}

}
if(key1==77){
if(map[b-1][a-1]==0||map[b-1][a-1]==4){
printf(" ");
gotoxy(a+1,b);
a=a+1;

printf("\2");
sound(900);
delay(30000 );
nosound();

}
}
if(key1==75){
if(map[b-1][a-3]==0||map[b-1][a-3]==4){
printf(" ");
gotoxy(a-1,b);
a=a-1;
printf("\2");
sound(900);
delay(30000);
nosound();
}



}


} printf("You found the tresure!! You win!");
getch();}


真的很好很好玩喔!!

※ 最後編輯時間:2008-06-10 05:05:32
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gn0169218 ( 寒冰~ ) 2007改版紀念徽章忘情水虛擬情人戀愛御守戀戀玫瑰花束濃情巧克力基地8週年慶紀念徽章 Lv. 9 | 文章數 : 225
0
第 7 篇 2008-06-10 08:08:23
我想板大要求的只是一個競技場公平性而已

這就像是開車有衛星導航 和沒衛星導航一樣

有裝的人總是比較占便宜

但是目前這款遊戲就是這樣 你不用別人會用

而且它還不是非法 所以玩遊戲 好玩就好啦

別想那麼多了
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   洞府 海市蜃樓
   草藥郎中 等級:LV 5*   職業:藥師         草小凡  等級:2*  職業:見習謀士
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simonchao ( 望月馬 ) Lv. 27 | 文章數 : 1129
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第 8 篇 2008-06-10 11:05:10
我是從來沒用過UI啦
連你說的傷害統計也沒用過
我跟副本都是經驗
怎樣打會OT怎樣打不會
OT要停多久才能繼續輸出
亦或者OT要怎麼跑生存機率較大
一切都是經驗XD
我在WOW公測用UI曾被盜過一次
所以
打死我也不用UI
king0001 ( 勁岩兩洲 ) Lv. 23 | 文章數 : 1485
0
第 9 篇 2008-06-10 11:48:37
你問魔獸的客服和gm UI合法嗎
他們會回答 建議你不要使用
因為它不算不合法 所以很多人用
如果因為使用UI 造成問題
比如說 盜帳號 被GM認定破壞遊戲平衡
他們也是不太會幫你
魔獸研發公司 也曾經因為UI的靈感
把某些UI做到遊戲裡
就是一直不願意提供座標系統
有座標其實還滿方便的
每次改版本 UI通常都做些修改
也不是每次都好用
UI或許是提供他們改進的靈感
所以一直在灰色地帶


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來源IP:61.31.132.* [ 檢舉此文 ]
etaids9999 ( 平風造雨一四無君 ) Lv. 25 | 文章數 : 1434
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第 10 篇 2008-06-10 12:35:23
我沒用UI
我是個法師
競技場根本打不上去 所以我只能徘徊便當團 可是我又沒什麼時間固定打
但是戰場上 尤其一對一
我只要光靠瞬招冰腳的水元素巨集就能吃死不少人了
我才S1或許我打不過S3獵 但是有這招巨集要死也要砍掉對方50%HP
或許你覺得我在嘴砲 沒影片做證 因為我不會拍片
但是你可以上法師版問一下PVP
瞬招寶寶冰腳這個巨集法師的影響大不大
如果沒有這個巨集我想手忙腳亂的人會很多
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有一天我會站上屬於我自己的舞台,那個時候,該是你承認失敗的時候。
來源IP:220.134.235.* [ 檢舉此文 ]
holybless ( Unavailable Acc. ) Lv. 36 | 文章數 : 1484
0
第 12 篇 2008-06-10 13:43:38
ui 主要是提醒玩家有什麼沒注意到的地方
能幫代玩的"ui"才是作弊程式
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來源IP:61.66.191.* [ 檢舉此文 ]
show520x ( ~阿蕭拉~ ) 福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地10週年慶紀念徽章2013鬼月限定徽章2014年中秋節紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1475
0
第 13 篇 2008-06-10 17:14:52
用了UI還是有不會玩的人 沒用UI也是有技術好的人..
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喵哩~
來源IP:61.229.230.* [ 檢舉此文 ]
6301tps ( 羽山丘人 ) 2007改版紀念徽章資深板主戀戀玫瑰花束戀愛御守福虎生風手機認證徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4039
0
第 14 篇 2008-06-10 17:15:17
引言回覆 etaids9999 的話:
我沒用UI
我是個法師
競技場根本打不上去 所以我只能徘徊便當團 可是我又沒什麼時間固定打
但是戰場上 尤其一對一
我只要光靠瞬招冰腳的水元素巨集就能吃死不少人了
我才S1或許我打不過S3獵 但是有這招巨集要死也要砍掉對方50%HP
或許你覺得我在嘴砲 沒影片做證 因為我不會拍片
但是你可以上法師版問一下PVP
瞬招寶寶冰腳這個巨集法師的影響大不大
如果沒有這個巨集我想手忙腳亂的人會很多


戰場人物素質參差不齊
我也有在奧山 挑兩隻擁有暗影閃現的敏銳賊的經驗

召喚水元素本來就瞬發
很多人召喚水元素跟冰凍術(遠距離冰腳)寫在一起 只是方便

像我個人沒有使用
水元素的水箭攻擊 我是設定A 冰凍術 我設定D
所以我叫出來 可以直接叫他攻擊跟冰腳

對了
user interface跟macro有什麼關係?
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阿達歐之手 (現在好像滿街手來手去的)
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0919376921 ( 超級二輪激鬪~~ ) Lv. 11 | 文章數 : 372
0
第 15 篇 2008-06-10 18:38:12
UI本身個人是沒啥意見...

畢竟方便最重要...

不過關於巨集能做出來的動作...

已經是超越一個正常人的反應時間...

本身是戰士...

光覺得一個切防姿換劍放反射的動作..

我大概要5秒左右才完成..

人家大火球大慨也把我燒的唉唉叫了..

巨集勒...

批哩啪啦一秒鐘全部給你搞定了...

我自身都覺得這種小巨集都已經很#@$%^$%^了...

更不要在說那種不換取消當前目標去斷其他目標法術的巨集...

我也認識一些2XXX的隊伍的...

他們也不諱言的說...

競技場60啪靠巨集 30啪技術 10啪的運氣...

由此可知競技場是在比巨集的還是比技術的...


※ 最後編輯時間:2008-06-10 18:41:29
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artisthou ( 風凌正紅顏 ) Lv. 17 | 文章數 : 822
0
第 16 篇 2008-06-11 06:22:33
  魔獸世界的UI(使用者介面)、Addon(插件,或稱外掛……不是一般認知的那種外掛)是使用魔獸世界提供的API、函式、腳本,以Lua寫成的東西。
  除了暴雪和智凡迪明文公告的——比如「不同陣營對話」——以外,皆屬於合法。
  插件在暴雪的限制下,不可能寫出自動練功之類的東西,簡單說,除了前述明文禁止的之外,只要是插件,就不可能非法,不可能作弊,不可能有前幾樓什麼「用了UI被盜帳號」之類的鬼。
  簡單說,除了「不同陣營對話」之類的東西外,只要遊戲能夠載入並執行的UI,就是合法UI。

  另外補充盜帳號——UI不可能在登入角色前被載入,暴雪提供的API也沒有跟遊戲密碼相關的,也就是說UI沒有任何方式可以取得玩家的密碼。
簽名檔
永世不搖
作曲:程懋筠
作詞:風凌正
巍巍中華,蕩蕩天朝。
千邦進貢,萬國來朝。
夷風狄雨,萬民煎熬。
孤臣孽子,此恨難消。
誅奸除惡,剿滅洋妖。
一統天下,永世不搖。
來源IP:122.125.97.* [ 檢舉此文 ]
ohno5432 ( 噢惱 ) Lv. 12 | 文章數 : 255
0
第 17 篇 2008-06-11 16:52:48
引言回覆 show520x 的話:
用了UI還是有不會玩的人 沒用UI也是有技術好的人..

可惜的事現在大部份公會打副本都必須"任何會員"裝上特定UI
不用UI嗎? 只能打小副本跟戰場, 管你技巧再神......振奮阿丸

簽名檔
分身59級的小嫩法 傷霜 
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if387833 ( 月光瘋子 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 18 篇 2008-06-11 23:10:23
引言回覆 show520x 的話:
用了UI還是有不會玩的人 沒用UI也是有技術好的人..
我說~
引言回覆 if387833 的話:
只是我總覺得UI這種東西~實在太作弊了~
對~它沒有RO的BOT強~也沒天堂的雄霸聰明~
UI或巨集~在型態上~感覺像天堂的Lin(自動喝水程式)~
沒錯~它是需要來操作~
可是~你想想一個有使用跟沒使用的人~在打怪或PK上都有差距的唷~
其實~自動喝水程式~天堂官方也是不允許的(祇是沒抓而已)~
不允許的要因~當然是破壞平衡~

難道~你真的認為一個完全不曾使用過UI(巨集)的團隊~推副本(競技分數)會比有使用的人順遂?

所以~強烈建議官方~移除UI以及巨集~讓WOW回歸至用自己腦袋的判斷(手指的靈巧)
因為~有了它WOW不像WOW了~而像有喝水程式卻未有BOT時的天堂

※ 最後編輯時間:2008-06-11 23:37:51
來源IP:123.110.157.* [ 檢舉此文 ]
if387833 ( 月光瘋子 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 19 篇 2008-06-12 00:04:19
題外話~
記得很久前~我很迷天堂~甚至超過所有玩過的線上遊戲(包括WOW)~
為何?
只因為不論是打怪或PK~全靠自己的腦袋判斷該不該喝水(回捲)~
和朋友一起殺人~朋友說""先殺XXX""~這時也都靠自己的手指(滑鼠)準確點選~

LIN問世之後~我發現要殺死玩家或被怪打死幾乎不可能(除非LAG~當機~設定錯誤)~
這時~我對天堂就已經失去原有的感動了~而開始慢慢疏遠嚕~
BOT出現~就立刻決定離開了~

問我為何還玩WOW?
只因為WOW都是活人~現在這是我繼續玩的唯一理由~
也可能是WOW在台灣遊戲中~歷久不衰的主因吧

WOW好玩?其實也普普~
只是~現今沒機器人的遊戲有幾個?而在這之中WOW算好的~如此而已~
假如~當今所有的遊戲都沒BOT這種東西~我是不會選擇現在的WOW~

※ 最後編輯時間:2008-06-12 00:12:20
來源IP:123.110.157.* [ 檢舉此文 ]
a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
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第 20 篇 2008-06-12 01:01:55
引言回覆 if387833 的話:
引言回覆 show520x 的話:
用了UI還是有不會玩的人 沒用UI也是有技術好的人..
我說~
引言回覆 if387833 的話:
只是我總覺得UI這種東西~實在太作弊了~
對~它沒有RO的BOT強~也沒天堂的雄霸聰明~
UI或巨集~在型態上~感覺像天堂的Lin(自動喝水程式)~
沒錯~它是需要來操作~
可是~你想想一個有使用跟沒使用的人~在打怪或PK上都有差距的唷~
其實~自動喝水程式~天堂官方也是不允許的(祇是沒抓而已)~
不允許的要因~當然是破壞平衡~

難道~你真的認為一個完全不曾使用過UI(巨集)的團隊~推副本(競技分數)會比有使用的人順遂?

所以~強烈建議官方~移除UI以及巨集~讓WOW回歸至用自己腦袋的判斷(手指的靈巧)
因為~有了它WOW不像WOW了~而像有喝水程式卻未有BOT時的天堂


移除UI及巨集?? 那我想給你70等T6全套以及同樣全套T6的隊員9名也未必能安然刷完卡拉贊

拿天堂跟魔獸比真的是...完全不能當相同對比的標準

拿UI跟自動喝水比真的是...天真!

你說這些東西很像?? UI首領警告他會自動閃王施法還是喝水嗎?? UI仇恨統計他會自動停止攻擊嗎??

一個設定後就能自動施展的" UI " 還是一個設定後還需要你動動手指頭的" 外掛 "

兩者真的有很難區分?? 沒UI你確定魔獸真的就一定變得像張白紙一樣純潔??

沒錯,是會像張白紙,因為什麼都沒有,沒有什麼攻擊顯示,沒有NPC任務標示

什麼都沒有,每個遊戲都會有UI插件,只是可調與不可調的差別

光會說得很有抱負,但人的腦跟手指使用是有限的

你要開怪你能邊打 /y 我要開怪囉!!有問題請打1111111

然後同時選定怪物同時施放憤怒之?? 或許你可以

但以現在每場英雄副本算30分鐘好了,你能這樣玩30分鐘??

喜歡原始的風味固然沒錯,但是我們這是在玩遊戲

玩遊戲在於放輕鬆,如果一昧想完成那些空有的理想

只會顯得在庸人自擾罷了,就像我之前所說的

考會計明明有計算機卻不用硬要靠人腦去計算,最後只會兩頭空

WOW從來就是WOW,不是一個死板的遊戲,若照你所說的

你不過也只是想要一個像過去天堂那樣死板的遊戲如此而已

況且魔獸就算有UI也比過去沒外掛的天堂來得辛苦多了
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