gotoyuki ( 後藤裕樹 ) Lv. 32 | 文章數 : 2184
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第 41 篇 2008-09-04 03:23:47
不是大家拒絕S裝

而是大多數尤其是新手玩家 透過戰場去取得S裝讓自己一身紫

除了命中不足之外 很多都是副本經驗不足又有泡菜遊戲心態 也就是老子一身紫了 你這個藍裝/還沒全紫的傢伙憑什麼教我?

這種心態的人 我遇過太多了 而多數都是穿著S裝 這種人才是讓大多數的隊長拒收的原因

另外一點 全套的S裝只不過讓你看起來顏色順眼一點罷了 懂得配裝才是DPS/TPS與治療的真正來源之一

等版大您再深入一點瞭解之後 您就會發現S裝本身並沒有多大問題 而是穿著的人問題都很大

一個曾經藍+綠拿S2武器的賊在卡拉DPS衝到1/2名遇到一個全身S2DPS殿底 以及被一個全身S裝的人嫌我的賊血少 DPS卻比我少的人留
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不是那個低能政客陳唐山所說的器官啊!!冏rz

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gotoyuki ( 後藤裕樹 ) Lv. 32 | 文章數 : 2184
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第 42 篇 2008-09-04 03:42:01
引言回覆 k22953771 的話:
我是覺得沒那麼慘說
畢竟我也是bbssd上來的  也打過MC ZG RAQ 黑妞
而且現在來說  重新回來玩的 裝備沒你們想的好拿(尤其是坦裝)

如果說戰場裝打副本有什麼缺點  血不少些  命中低些  頂多這樣吧

卡拉以下  比S2武器好的有幾把(不過就150徽章的仗而已)
比S3  散裝 好的  又有幾件   雖然說S2比不上副本裝
不過組個13紫(一半戰場裝S2以上)真的有那麼遭嗎


還好現在公會都有在幫新人打卡拉(真的很感謝)
不過野團的出團機會真的...我總不能一直靠公會吧

把新人帶上來以後才多些人組隊   以前60年代部也是這樣嗎



還有   我是輸出不是坦><


大大 60年代跟現在是不能相比的 打過60副本的人 通常基本技術都會比TBC後加入的新手來的好

原因就是 以前沒有快刷這玩意 頂多就是打的順與不順 而現在大家好像都很忙一樣普通XX快刷 英雄XX快刷 卡拉快刷  絕大多數的新手們都被快刷這個東西給帶壞了 沒有機會去學習基本的技術 被變相的帶大 甚至連走位 控火 控場 都讓人看了直搖頭

而也有許多的新人 把WOW當泡菜在玩 一身紫就自以為天下無敵 也不研究配裝 也不研究輸入手段 也不研究天賦點法

就拿我前陣子重新培養的賊 全身只有S1雙劍 其他藍+綠 沒半樣紫裝(項鍊有英雄奴隸三王項鍊 但是我選擇一王掉的藍色項鍊) 隊長組了另一個賊 全身S2滿 沒半樣紫色 差別就是我是戰鬥 而他是敏銳 結果呢 我的DPS保持在第二 有幾隻王還打上了第一

那位也就是您說的戰場裝賊 他的DPS呢? 墊底一直到打完ET有隊友說 我很猛一身藍+綠DPS衝那麼高在諷刺那位戰場賊  之後他才吃了藥與食物 才擺脫殿底變成第五.第四名

試問 這樣您覺得組一個全身S裝的職業打卡拉真的好嗎?

我遇過太多太多的S裝ddre打卡拉傷害輸出實在是低到讓人搖頭嘆息的了

就我個人而言 我寧願選擇一位裝備一看雖然一身藍 但很明顯副本經驗夠 有動腦筋在配裝 又知道自己裝差打卡拉會吃藥吃食物的玩家 也不願意組一位一身s裝打卡拉又不吃藥補buff的玩家

而當然也有一些職業是適合s裝的 比如說坦d與火法 這就例外了
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不是那個低能政客陳唐山所說的器官啊!!冏rz

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brandenyoung ( BrandenYoung ) Lv. 10 | 文章數 : 58
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第 43 篇 2008-09-04 12:18:36
當一個全身戰場紫裝的DDer,在raid的時候 跑位,輸出 都輸給一個半藍半紫副本裝的DDer時候....

答案還要再說嗎?
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 44 篇 2008-09-04 12:32:38
引言回覆 kisc18726 的話:
說一下我的想法

如果以dps來說 s2比t4還好 寶石不插韌性的時候

卡拉雖然算簡單  但是如果沒打過的有幾個 還是可能會滅團

戰場的不代表會打副本  戰場不需要什麼技巧

競技場能打到高分的 代表反應夠快   如有副本經驗其實能打的不錯


現在不少卡拉紫裝多件 技術卻很差  可能都親友帶的

個人覺得如果 能把za副本都打的很順  可以算是厲害的玩家
關於這點我看法不太一樣,會打戰場的玩家不代表會打副本這點沒錯,因為通常缺乏副本經驗,不清楚怪物特性與強度、但是不需要技巧這點倒是說反了,我個人覺得有很多操作技巧是在PVP實戰中學習的,而並非副本,反觀僅有副本經驗而完全沒有參與PVP戰鬥的玩家會相當欠缺應變能力與技能熟析度。
( 舉例來說,個人經驗…有8成的副本賊只懂悶棍,一旦控場失效就是等死;但是有4成的戰場賊擁有快速穩定情勢、甚至是單挑部分怪物的自信與能力;只會入戰場發呆等徽章不入列、同樣在副本發呆的也不入列、已經擁有長期經驗的老手也不入列。)
( 獵人也是…很多副本獵只會放冰凍陷阱,甚至還無法連續冰凍同一隻怪物;戰場獵的風箏技巧高明多了。)
副本的環境是固定的模式,只要熟析順序後按部就班照著作,大致上都不會有甚麼問題。
玩家與玩家之間的PVP戰鬥未知變數,正因為這樣才具備磨練技巧的要素。

完全生存於副本中的玩家大多數都是盲從的,僅會按照前人的作法與步調走,很少會自我思考怎麼應用與發揮職業最大特性。
( 老是問天賦要怎麼點?甚至還不知道自己有哪些技能可以用的玩家大多是這種… )
完全生存於戰場中的玩家為了求生,大多數都肯花時間研究技能與天賦的調整,所以通常技術進展會相當快速…不適合副本的原因僅是缺乏經驗而已,就像副本玩家如果去挑戰一個全新的副本,那麼表現也不會有多良好,頭幾次都是得繳學費的。

至於裝備差異,有時候是要看情況的。
就我個人的經驗來說,野性德穿戰場裝的表現並不差,與副本裝的差異性相當小,但是取得度差相當多…要副本裝表現良好,幾乎都是湊齊以後的事情,不過都畢業了才回頭評論裝備好壞已經嫌晚。
至於神聖騎…副本裝的屬性配額真的是相當糟糕,也許是因為戰場裝只有專注特化治療方面,而副本裝考慮太多的因素,副本裝比較傾向於所有天賦共用型,但是單就神聖騎來說的話,戰場裝表現反而比較可觀。
( 除非是T5層級以上的裝備,不然神聖騎的低階副本治療裝,真的寧願拿去拆水晶!功能不如戰場裝好;不必拿S2跟T4比,光是S1就贏T4很多了。)
戰士…就DD裝方面來說,副本裝跟戰場裝差異也不大,除非你是穿皮甲來比較。
獵人…其實混搭比較好,副本裝不是每件都贏戰場裝。
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