jasonschan ( 詹董 ) Lv. 4 | 文章數 : 21
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第 1 篇 2008-08-08 14:16:16
趴文時有看到:打副本坦d的防技要4xx,韌性要3xx,就能達到防止被暴擊.
問題1:上述的條件野d若在野外跟敵方(部落或聯盟)的盜賊單挑時,是否也能夠免於被暴擊呢?
問題2:在戰場我野d對敵人施放綁或吹時,經常被抵抗,趴文後遵照建議使用法術穿透的寶石和
裝備發現吹人時被抵抗的機率減小了非常多.
請問吹人並不會傷害敵人但為何敵人的韌性裝能夠抵抗我的法術呢?
問題3:一年前我用牧師打副本的法系 boss時當我喝了抗魔藥水(全抗+50)在受到傷害時常能
減少 1/4~1/2 的傷害.
然而在戰場經常會受到術士或冰法的攻擊,但為何現在我看玩家的戰場裝或競技場
都沒差全抗寶石或用抗性的附魔,為啥呢?
問題4:請問若冰抗稱到 200+,是否能夠大量減小被冰箭緩速或被冰住的機率呢?
問題5:若同時稱高冰抗100和韌性100,那麼被冰系法術傷害時,減傷和抵抗緩速或冰住的機率有多高呢?
問題6:粗暴的大地風暴鑽石的有機率昏迷目標是指多少機率?當目標昏迷時昏迷多久?
昏迷時攻擊他他會醒來嗎?
寒冰-採茶小村姑

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man0011 ( 白天 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 16 | 文章數 : 707
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第 2 篇 2008-08-09 02:37:54
引言回覆 jasonschan 的話:
趴文時有看到:打副本坦d的防技要4xx,韌性要3xx,就能達到防止被暴擊.
問題1:上述的條件野d若在野外跟敵方(部落或聯盟)的盜賊單挑時,是否也能夠免於被暴擊呢?
問題2:在戰場我野d對敵人施放綁或吹時,經常被抵抗,趴文後遵照建議使用法術穿透的寶石和
      裝備發現吹人時被抵抗的機率減小了非常多.
      請問吹人並不會傷害敵人但為何敵人的韌性裝能夠抵抗我的法術呢?
問題3:一年前我用牧師打副本的法系 boss時當我喝了抗魔藥水(全抗+50)在受到傷害時常能
      減少 1/4~1/2 的傷害.
      然而在戰場經常會受到術士或冰法的攻擊,但為何現在我看玩家的戰場裝或競技場
      都沒差全抗寶石或用抗性的附魔,為啥呢?
問題4:請問若冰抗稱到 200+,是否能夠大量減小被冰箭緩速或被冰住的機率呢?
問題5:若同時稱高冰抗100和韌性100,那麼被冰系法術傷害時,減傷和抵抗緩速或冰住的機率有多高呢?
問題6:粗暴的大地風暴鑽石的有機率昏迷目標是指多少機率?當目標昏迷時昏迷多久?
      昏迷時攻擊他他會醒來嗎?
                                                                                                                   寒冰-採茶小村姑
1)不能,事實上在副本防爆純粹因為王的爆擊率很低而且每支都相同(好像是5.X%), 但是玩家的爆擊率遠高於這個數字

2)0.0a.....韌性好像並沒有抵抗法術的能耐...會不會是運氣問題?

3,4,5) 現在pve才會要求抗性,基本上pvp可以撐抗性啦...但是韌性比較重要; 以bc前的40人raid經驗來說,可以撐到200抗性自然可以減少很多傷害, 但是假如100抗100韌,似乎無法應付物理和法術攻擊都有的戰場競技場...意即...死很大...而且為了撐抗性,會否令到其他屬性偏低?

6)...答不到你
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因為有買幣的,才會有盜帳號的,所以...
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阿薩斯
夜精靈德魯伊 活躍過度
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adsykimo ( adsy1234 ) Lv. 4 | 文章數 : 71
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第 3 篇 2008-08-09 04:45:48
引言回覆 jasonschan 的話:
趴文時有看到:打副本坦d的防技要4xx,韌性要3xx,就能達到防止被暴擊.
問題1:上述的條件野d若在野外跟敵方(部落或聯盟)的盜賊單挑時,是否也能夠免於被暴擊呢?
問題2:在戰場我野d對敵人施放綁或吹時,經常被抵抗,趴文後遵照建議使用法術穿透的寶石和
      裝備發現吹人時被抵抗的機率減小了非常多.
      請問吹人並不會傷害敵人但為何敵人的韌性裝能夠抵抗我的法術呢?
問題3:一年前我用牧師打副本的法系 boss時當我喝了抗魔藥水(全抗+50)在受到傷害時常能
      減少 1/4~1/2 的傷害.
      然而在戰場經常會受到術士或冰法的攻擊,但為何現在我看玩家的戰場裝或競技場
      都沒差全抗寶石或用抗性的附魔,為啥呢?
問題4:請問若冰抗稱到 200+,是否能夠大量減小被冰箭緩速或被冰住的機率呢?
問題5:若同時稱高冰抗100和韌性100,那麼被冰系法術傷害時,減傷和抵抗緩速或冰住的機率有多高呢?
問題6:粗暴的大地風暴鑽石的有機率昏迷目標是指多少機率?當目標昏迷時昏迷多久?
      昏迷時攻擊他他會醒來嗎?
                                                                                                                   寒冰-採茶小村姑
1.防止被爆擊是韌性的作用~有韌性下是可以防止被爆擊的~不過防止的機率是有限的~
2.對法術穿透沒研究過...沒辦法回你
3.因為看的是團隊合作~1打1的機會不多吧!!!你插了一堆抗性寶石也只是對法術的某一種系抗性較高而已~
   沒什麼實質作用!!
4.照道理說..會稍微有機率抵抗...
5.韌性的作用是減少被爆擊的機率和被爆擊的傷害!!!可惜我不會算!!!
6.會醒來...昏迷的機率不知道...昏多久也不曉得~目標被攻擊應該會馬上醒吧!!除非又暈到~

我記得有次的改版讓韌性對於法術攻擊有些微的抵抗和減傷效果~
如果沒記錯的話啦!!!
以上都是自己感覺經驗來作答~所以更明確的答覆可能需要高手高高手來替你解惑了!!!
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 4 篇 2008-08-09 10:00:18
引言回覆 jasonschan 的話:
趴文時有看到:打副本坦d的防技要4xx,韌性要3xx,就能達到防止被暴擊.
問題1:上述的條件野d若在野外跟敵方(部落或聯盟)的盜賊單挑時,是否也能夠免於被暴擊呢?
問題2:在戰場我野d對敵人施放綁或吹時,經常被抵抗,趴文後遵照建議使用法術穿透的寶石和
      裝備發現吹人時被抵抗的機率減小了非常多.
      請問吹人並不會傷害敵人但為何敵人的韌性裝能夠抵抗我的法術呢?
問題3:一年前我用牧師打副本的法系 boss時當我喝了抗魔藥水(全抗+50)在受到傷害時常能
      減少 1/4~1/2 的傷害.
      然而在戰場經常會受到術士或冰法的攻擊,但為何現在我看玩家的戰場裝或競技場
      都沒差全抗寶石或用抗性的附魔,為啥呢?
問題4:請問若冰抗稱到 200+,是否能夠大量減小被冰箭緩速或被冰住的機率呢?
問題5:若同時稱高冰抗100和韌性100,那麼被冰系法術傷害時,減傷和抵抗緩速或冰住的機率有多高呢?
問題6:粗暴的大地風暴鑽石的有機率昏迷目標是指多少機率?當目標昏迷時昏迷多久?
      昏迷時攻擊他他會醒來嗎?
                                                                                                                   寒冰-採茶小村姑
問題一:
玩家的致命一擊機率要比怪物大得多,以副本的條件來看根本無法避免被玩家致命一擊,但是韌性比防禦技能還多了一個作用即是也能降低被致命一擊後所承受的傷害,實際的幫助還是很大的。
而且PVP裝備普遍欠缺命中,對付盜賊時撐高閃躲與抗暈會有不錯的功效。

問題二:
其實這跟法術抗性比較沒甚麼關聯,而是因為颶風術歸類於定身效果,所以也能夠被抵抗定身的效果來躲避,多數的PVP玩家會在此著手,並不是因為受到韌性的影響;法術穿透能夠幫助你降低對方抗性,但是卻不能降低對方具有的反定身機率。

問題三:
因為在PVP時撐高抗性其實不太具有意義,藉由藥水以及輔助法術提升的量對同級對象來說微乎其微,除非特地也更換專用的抗性裝來應對…不過這樣就代表你的傷害或治療能力會相對降低,真的沒意義;而且抗性能被法術穿透來降低…

問題四:
請湊到350以上…不過衷心建議別這麼作,拉高傷害早點作掉對方才是最好的防禦。

問題五:
相信我!這種素質有跟沒有一樣,差不了多少。
韌性能夠降低的是被致命一擊機率、被致命一擊後承受的傷害、持續性傷害(包含法力),而並不是一般傷害;至於緩速的問題,請從寶石與附魔提升抵抗定身機率來解決還比較有用。

問題六:
寶石文字說明上不是已經說明是3%了嗎?基本上這算是弱化版的錘系專精天賦…昏迷與癱瘓、悶棍是不一樣的,昏迷受到攻擊時不會甦醒。



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