hugo8318 ( 幻影楓情 ) Lv. 6 | 文章數 : 180
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第 1 篇 2008-08-20 17:09:22
就是剛剛創完的1等人物

HP跟MP等等都會一樣嗎?

還有每次升級所得到的HP,MP,耐力等等都會相同嗎?

11等坦騎血256

看別人的13等盜賊血31X

有點看不順眼XD

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shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
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第 2 篇 2008-08-20 18:06:01
同種族 同職業 同等級
在天賦未點 無穿裝備的情況下
各種數值是一樣的
跟某些遊戲是亂數決定不同
所以在wow
無所謂贏在起跑點這一類的說法
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ponns ( 康白 ) 2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名 Lv. 24 | 文章數 : 933
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第 3 篇 2008-08-21 02:21:23
創始人物初始屬性,只要同種族同職業,屬性欄頁之數值完全相同,不會有例外.
騎士與盜賊的升級屬性點數不相同,當然70之後最終點數也不相同.
但同種族的騎士與騎士的升級屬性點數與最終屬性點數則完全相同.
而相差2級之不同職業血量相差約50,除了種族職業不同之外,天賦,完全進食,物品附魔,裝備屬性等等皆可能產生巨大變化.
例如相同種族與職業戰士,裝備等級相同之下,因天賦的不同,血量可能相差至3000以上,甚至5000之譜!
但最終70級未點天賦級未穿裝備情況之下,屬性欄頁之數值是完全相同的.
※ 最後編輯時間:2008-08-21 02:24:09
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qqq6893 ( 武告XD ) 2007改版紀念徽章 Lv. 15 | 文章數 : 507
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第 4 篇 2008-08-21 10:24:10
會變動數值的..
只有種族和職業..

要是同種族(血精)同職業(聖騎)同等級(13級)

托光裝備後數值是一模一樣的..
所以影響較大的是裝備....

你搞不好還有白色裝備...灰色裝備

那個賊搞不好全身綠裝...還都是加血的...
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