ww50500 ( WW70700 ) Lv. 4 | 文章數 : 47
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第 1 篇 2008-09-09 16:34:57
關於各位對這款遊戲玩起來的心得感想!?

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hehehing ( 學生妹色魔 ) Lv. 20 | 文章數 : 1094
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第 4 篇 2008-09-10 17:02:43
愈改愈爛~~
第二行~
第三行~
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屠魔山谷,戰拳盜賊,攻強:1995,命中:250,致命:27.63%,天賦:20/41/0
屠魔山谷,痛苦術士,暗傷:1063 ,命中:90 ,致命:6.71% ,天賦:40/0/21
屠魔山谷,坦克戰士,血量:12684,護甲:14055,防禦:522,天賦:12/0/49
屠魔山谷,冰霜法師,冰傷:970 命中:104 ,致命:22.46%,天賦:10/0/51
屠魔山谷,生存獵人,攻強:1769,命中:83 ,致命:19.4% ,天賦:0/24/37
屠魔山谷,野性小德,攻強:1950,命中:60,致命:30.04%,天賦:0/44/17
小隻修練中,不死牧師58級,血精聖騎:53級,獸人薩滿:45級
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bill1802001 ( 大村村 ) 基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 26 | 文章數 : 1007
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第 5 篇 2008-09-10 23:20:00
愈改愈爛,不懂也
我覺得很好玩啊
只是他們老不知道副本的設定要什麼定位
到底是四十人比較好
還是二十五人比較好呢
show520x ( ~阿蕭拉~ ) 福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地10週年慶紀念徽章2013鬼月限定徽章2014年中秋節紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1475
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第 6 篇 2008-09-11 02:31:23
會改很爛嗎....還好吧..
如果是按照遊戲故事來講 沒有甚麼爛的地方吧
40人跟25人 我覺得應該沒甚麼差別 要是伊利丹改成40人副本 打法應該也是一樣 只是BOSS血量變多 攻擊力高 相對的要更多的輸出和治療

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.........a
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bill1802001 ( 大村村 ) 基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 26 | 文章數 : 1007
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第 7 篇 2008-09-11 12:17:31
40人跟25人 我覺得應該沒甚麼差別 要是伊利丹改成40人副本 打法應該也是一樣 只是BOSS血量變多 攻擊力高 相對的要更多的輸出和治療

差在一些角色永遠沒辦法跟團,裝一樣的時候

例如,二十五人的時候,有牧師,你會要補d、薩滿補嗎?
戰士,你會要熊d、聖騎坦嗎?
法師,你會要術士獵人嗎(除非有些怪特別)

二十五人團,跟精英團差不多
四十個人的話,其它可選的角色更多更好更精彩

awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 8 篇 2008-09-11 14:34:39
引言回覆 bill1802001 的話:
40人跟25人 我覺得應該沒甚麼差別 要是伊利丹改成40人副本 打法應該也是一樣 只是BOSS血量變多 攻擊力高 相對的要更多的輸出和治療

差在一些角色永遠沒辦法跟團,裝一樣的時候

例如,二十五人的時候,有牧師,你會要補d、薩滿補嗎?
戰士,你會要熊d、聖騎坦嗎?
法師,你會要術士獵人嗎(除非有些怪特別)

二十五人團,跟精英團差不多
四十個人的話,其它可選的角色更多更好更精彩


40人團隊的確是更多更好更精采…
( 更多的紛爭、更好偷懶的藉口、更精采的陰謀論與鬥爭辯論。)

我個人也是TBC以前的老玩家,反而很支持現在的少人菁英團隊
以前40人大團隊盛況只是一種麻煩的亂象而已,為了等待全數人員到齊即可能耗費10分鐘以上的時間枯等。
( 有的甚至長達1小時並不誇張。)
由於需求人數太多,也造成團員平均素質分散,甚至多數淪為湊數份子。
( 整個團隊裡面包含火星人以及拾荒者…不論是傷害製造或是治療平均水準也不平衡。)
要再搞回40人團隊的話真的很沒意義。

雖然這位大大的本意也許是希望副本能夠容納更多的變數可能性,但這只是團隊考量的方式不一樣而已,只要團長的見識夠廣其實沒這個問題存在。
但是若是直接將團隊容納人數往上拉,只會出現更多混水摸魚等畢業的不良玩家而已,不論是對團隊本身、還是對野團的世界環境來說都不是好事,以前的40人團隊就是一個很明顯的照鏡。

正因為人少才能激發玩家去開發職業本質的極限;反觀要是人多的話只會將怠惰與懶散擴大而已。
( 因為會有…反正別人也在打,我先一邊悠閒吃個飯順便慢慢敲按鍵也不會有多少影響…的這種心態出現,然後波及整個團隊,這是人類本身的劣根性。)

而且人多也會造成管理上的困難,在TBC以前常常發生這種問題。
當你要開40人團隊時,除了原本的內定菁英分子外,必須再具備一半的可替代人員…所以一個固定開團的公會必須具備50~60的公會人口;而當有2團時則又必須具備100~120個人口,但是多出來的是預備人員,不能再另開新團。
多出來的遞補人員勢必會跟菁英產生爭執,畢竟沒有人希望總是坐冷板凳、另外天下也沒有不散之宴席,菁英也有退休的時候,所以遞補人員勢不可缺、而又因為遞補人員跟菁英一定會有相當落差而產生很多不協調與不平衡的情形…

總之,那種多人團隊是一種敗筆,現在不可能再走回頭路,而這種設計也沒有優秀可取的部份。
職業優勢可以取爭取,這跟團隊人口無關,如果擴大團隊容量只是為了容納不懂爭取的對象,那有何意義?

※ 最後編輯時間:2008-09-11 14:35:39
來源IP:220.137.91.* [ 檢舉此文 ]
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 9 篇 2008-09-11 14:40:49
引言回覆 ww50500 的話:
關於各位對這款遊戲玩起來的心得感想!?
樓上回文離題了…對這款遊戲的心得感想啊?



這根本不是一個拿來休閒用途的遊戲!
要求的玩家素養很高,不過也是它誘人之處…

胃口被養大…對其它遊戲就很難感興趣了,某方面來說玩這遊戲真是一種災難~ XD

jesperlee ( jesperlee ) Lv. 5 | 文章數 : 115
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第 10 篇 2008-09-11 14:56:00
感想
就是在玩這款遊戲前
最好先把其他想玩的遊戲都先玩一玩
不然一但你踏入這款遊戲的大門
會發現








全世界的online game 除了魔獸世界 其他都是濫game

xas ( 小養 ) 副板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章 Lv. 40 | 文章數 : 4113
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第 12 篇 2008-09-11 15:46:46
25人算是很剛好的,與其說是只有精英能去,不如想辦法提升自己的價值,或者自己組一團.

回開版的這遊戲玩起來剛玩會覺的很輕鬆,但不會說特別好玩,練的過程會覺的天阿一堆事情作也作不完,可是等你等級練到了與大家相同目前是70級,慢慢的參與戰場 PK 副本 慢慢了解整個世界後就會覺的真的很好玩,尤其是當你第一次坐上座騎與飛行座騎時,的那種莫明的爽度與感動,真的可以把很多遊戲都比下去了.
a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
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第 13 篇 2008-09-11 22:38:32
你覺得好玩就好玩,不好玩就不好玩

PVE就是不斷刷裝,不斷拓荒,不斷種田

PVP就是不斷殺人,不斷換S裝,不斷等戰場

這只是一個固定模式,至於你能在這之中尋找多少樂趣,就看個人了
shadows666 ( 眾影者 ) Lv. 41 | 文章數 : 9412
0
第 14 篇 2008-09-17 01:41:21
我玩過蠻多款線上遊戲~

真的沒有碰過像魔獸世界這樣有完整故事性的主題

你說他改爛?

不斷的改變才好玩啊

而且不像以前常玩的遊戲 你學魔法要打書 學武功要打書

在魔獸都能學 但是魔獸玩的就是技巧

裝備再好、等級再高(頂也不難衝)、沒有技巧跟天賦的支援

你真的還是爛

王的技能也很棒 每隻王都有特定的能力 特殊的攻略

不是單純的無腦攻擊就鐵定過 我覺得很棒
show520x ( ~阿蕭拉~ ) 福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地10週年慶紀念徽章2013鬼月限定徽章2014年中秋節紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1475
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第 15 篇 2008-09-17 08:14:07
PVP還是首選 以大地為戰場才有趣.既可以殺人又可以種田又可以拓荒 每打一隻怪 就要左看看右看看前後也要看(外域可能連天空都要看@@) 一兼兩顧摸蚵仔兼洗褲XD

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n520728 ( 273274 ) 仙魔道紀念徽章 Lv. 6 | 文章數 : 112
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第 16 篇 2008-09-17 09:35:54
我感觸最深了.從封測一路走來.也一直保持封頂跟全身紫裝.每天不斷打戰場衝副本.各陣營聲望也都崇拜了..但是等到我變成上班族後.一切都改變了.每天只能勉強抽出2個小時.結果是大副本也出不成.小副本勉強刷一個...好累.但是不撐.又跟不上人家.所以最後選擇是回到現實社會卡重要.為了一個虛擬遊戲不值得去拼命阿.沒錯.魔獸是我玩過最好玩的遊戲.但是它唯一缺點就是你要永遠一直衝戰場.副本.你如果一天只能玩2個小時.那你應該準備含淚砍了它吧...想到我是第3個騎虛空龍.第2個騎禦天者座騎的.曾有過短暫的優越感.但是等我正常上班2個月後.再儲值上線一看.唉..只能說上班族還是玩一玩免費遊戲就好.當成休閒活動.玩魔獸是要有時間的人.我假日還是去郊外或看電影.看一看人來人往吧...個人感觸.非筆戰.請見亮.只是砍掉魔獸時......那種心痛......
cubicj ( 0°FC ) Lv. 9 | 文章數 : 192
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第 17 篇 2008-09-17 10:09:51
引言回覆 n520728 的話:
我感觸最深了.從封測一路走來.也一直保持封頂跟全身紫裝.每天不斷打戰場衝副本.各陣營聲望也都崇拜了..但是等到我變成上班族後.一切都改變了.每天只能勉強抽出2個小時.結果是大副本也出不成.小副本勉強刷一個...好累.但是不撐.又跟不上人家.所以最後選擇是回到現實社會卡重要.為了一個虛擬遊戲不值得去拼命阿.沒錯.魔獸是我玩過最好玩的遊戲.但是它唯一缺點就是你要永遠一直衝戰場.副本.你如果一天只能玩2個小時.那你應該準備含淚砍了它吧...想到我是第3個騎虛空龍.第2個騎禦天者座騎的.曾有過短暫的優越感.但是等我正常上班2個月後.再儲值上線一看.唉..只能說上班族還是玩一玩免費遊戲就好.當成休閒活動.玩魔獸是要有時間的人.我假日還是去郊外或看電影.看一看人來人往吧...個人感觸.非筆戰.請見亮.只是砍掉魔獸時......那種心痛......
就是啊... 我自己以前就超有壓力的,身為公會主坦不出團隔天被公會OOXX. 打競技場人也老是橋不好,分數打到一定程度就見好就收,一點都不痛快. 轉輕度玩家後卻發現每個月付一樣的錢卻因為高階副本的設計而什麼都打不了,我只是想享受一下故事也要那麼高的要求嗎?

所以啦~如果你不想玩的遊戲裡&現實生活烏煙瘴氣,個人建議走輕度玩家路線.
如果想要享受高階副本的話,除了吃飯睡覺工作以外的時間都得犧牲掉,如果這樣真的值得的話...
xboxsp ( xboxsp ) 基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章值日生值日模範生 Lv. 5 | 文章數 : 50
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第 18 篇 2008-09-17 10:58:38
魔獸世界真的是online中的好遊戲
不過需要的時間太多了,因人而異
有人打兩小時覺得太多,有人打24小時都沒問題
遊戲放鬆抒壓,選擇最適合自己的方式
leon720805 ( 愛睡的獅子 ) Lv. 5 | 文章數 : 108
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第 19 篇 2008-09-17 12:02:20
引言回覆 jesperlee 的話:
感想
就是在玩這款遊戲前
最好先把其他想玩的遊戲都先玩一玩
不然一但你踏入這款遊戲的大門
會發現

全世界的online game 除了魔獸世界 其他都是濫game


老實話!一點也不假!
我玩過的線上遊戲太多太多...對線上遊戲也一直還抱著期待!
玩了魔獸後...真的別的遊戲我很難再接受了=.=
但我還是不停的在接觸其他的遊戲!(雖然還是等不到...)
肯花點錢的話!魔獸不會讓你失望!
不想花錢的話!跟我一樣...繼續期待!^^線上遊戲的互動性是不會消失的^^
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