fx6600 ( nv10000 ) Lv. 19 | 文章數 : 771
0
第 1 篇 2008-09-18 12:41:59
很多劇情要25-40人打才能看

導致很多人無法看到

如1個人就能參與太陽井戰鬥

但你不是主角
只是其中1個小兵

就解解迷
打打小遊戲完成故事

當然沒有寶拿
不然會人人神裝

不過也有個完成故事獎
1個基礎裝備藥水
技能圖(讓你能做正式挑戰的裝備)




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沒事真的還是沒有
240 個繪圖運算核心
448 Bits 記憶體介面
支援 3-Way SLI 多繪圖核心串連技術
Accelerated Video Transcoding 技術 (Badaboom, TMPGEnc)
硬體解碼加速,支援最新藍光 Blu-Ray 格式 (MPEG-2/VC-1/H.264)
來源IP:203.70.75.* [ 檢舉此文 ]
cubicj ( 0°FC ) Lv. 9 | 文章數 : 192
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第 2 篇 2008-09-18 13:54:34
我就是不想(太犧牲了)/拼不了高階副本而離開的. 該玩的都玩了, 能exploit的地方/事物也都去過,做過了.
後來發現想純粹享受劇情卻需要25個(重度玩家)人一起去才行的殘酷事實後就退休了.
不是沒打過25人副本,只是25人推高階副本需要的條件太多了,而每天最多也只有不到七八個小時不是花在睡覺或是工作/上課. 而且別忘了人也是需要吃飯/洗澡/上廁所和social...
林林總總的事物加起來v.s.4+小時不能離開的raiding = quit
為了出團犧牲生活品質太傷啦! 老是邊出團邊吃晚餐可是很累啊
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 4 篇 2008-09-18 15:09:54
引言回覆 fx6600 的話:
很多劇情要25-40人打才能看

導致很多人無法看到

如1個人就能參與太陽井戰鬥

但你不是主角
只是其中1個小兵

就解解迷
打打小遊戲完成故事

當然沒有寶拿
不然會人人神裝

不過也有個完成故事獎
1個基礎裝備藥水
技能圖(讓你能做正式挑戰的裝備)





這意見看起來是不錯,但是稍微想一下就覺得不太好,也會導致一些問題。

通常埋藏在高端副本裏面的劇情都是史詩級的壯觀場面,但是總免不了跟甚麼拯救世界、捍衛正義有關,如果沒有多數的團友一起分享那種感覺的話,這種壯闊的場面給人的感受絕對會大打折扣…淪為三流跑龍套的情節而已。
25個人的戰鬥與1個人的戰鬥…成就感絕對是天差地遠,沒有艱辛的奮鬥過程就不會有值得驕傲的收穫。
拿個例子來說,博學者殿堂5個人就能宰了連25個人都沒能成功擊殺的凱爾王子…那又怎樣?你會覺得那個5人副本特別偉大嗎?根據劇情的功勞來說,博學的成功絕對是很偉大的…但是對玩家來說,那沒有價值,根本無法與在風暴要塞拼命的那25人比較。

這樣不但無法吸引(物以稀為貴…大家都可簡單看到,那必定失去價值。)玩家,甚至還會加速遊戲壽命的老化(20個人是破關、1個人也是破關,早早打一打準備等下一次改版或跳遊戲了…),是個弊大於利、相當沒意義的設計。

而且,說穿了想這樣設計也只是用來滿足特定玩家的好奇心而已,但是卻會破壞整體遊戲的評價。
所以我個人是不支持的…而且人要是不懂滿足,給再多優惠也是被當垃圾丟而已。
cubicj ( 0°FC ) Lv. 9 | 文章數 : 192
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第 5 篇 2008-09-18 15:36:59
引言回覆 awede 的話:
引言回覆 fx6600 的話:
很多劇情要25-40人打才能看

導致很多人無法看到

如1個人就能參與太陽井戰鬥

但你不是主角
只是其中1個小兵

就解解迷
打打小遊戲完成故事

當然沒有寶拿
不然會人人神裝

不過也有個完成故事獎
1個基礎裝備藥水
技能圖(讓你能做正式挑戰的裝備)





這意見看起來是不錯,但是稍微想一下就覺得不太好,也會導致一些問題。

通常埋藏在高端副本裏面的劇情都是史詩級的壯觀場面,但是總免不了跟甚麼拯救世界、捍衛正義有關,如果沒有多數的團友一起分享那種感覺的話,這種壯闊的場面給人的感受絕對會大打折扣…淪為三流跑龍套的情節而已。
25個人的戰鬥與1個人的戰鬥…成就感絕對是天差地遠,沒有艱辛的奮鬥過程就不會有值得驕傲的收穫。
拿個例子來說,博學者殿堂5個人就能宰了連25個人都沒能成功擊殺的凱爾王子…那又怎樣?你會覺得那個5人副本特別偉大嗎?根據劇情的功勞來說,博學的成功絕對是很偉大的…但是對玩家來說,那沒有價值,根本無法與在風暴要塞拼命的那25人比較。

這樣不但無法吸引(物以稀為貴…大家都可簡單看到,那必定失去價值。)玩家,甚至還會加速遊戲壽命的老化(20個人是破關、1個人也是破關,早早打一打準備等下一次改版或跳遊戲了…),是個弊大於利、相當沒意義的設計。

而且,說穿了想這樣設計也只是用來滿足特定玩家的好奇心而已,但是卻會破壞整體遊戲的評價。
所以我個人是不支持的…而且人要是不懂滿足,給再多優惠也是被當垃圾丟而已。
看仔細喔,開版的說-->"但你不是主角只是其中1個小兵"
這代表說畫面還是可以很壯觀 (像是WotLK裡死騎在東瘟的任務)

說真的,這會是為了特定玩家設定嗎? 你也知道,只有5%左右的玩家可以到達Black Temple級的副本.
而且!!!! 我敢保證對於大部分人: 擁有屌裝>遊戲劇情,所以真的會因為boss fight都看完就會去玩別的遊戲的人實在是少之又少. (Diablo2的boss我想大家都殺超過千次了吧? 整天Baal run,農Mephisto)

再說,大家在魔獸裡都會認識不少人,滿容易找到好朋(網)友的. 光是友情,愛情(?),親情(?),與血淚就可以留住不少玩家. (至少我個人拖了差不多半年才離開的驚訝)
leon720805 ( 愛睡的獅子 ) Lv. 5 | 文章數 : 108
0
第 6 篇 2008-09-20 18:13:06
我覺得不錯的建議!
+1+1

我也是玩過魔獸爭霸的遊戲才來了解線上版的故事內容發展!
卻...讓遊戲設定的關係!只能遠望!(雖然還是努力到70級了...)

刷裝修聲無理! show me 魔獸劇情!
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