jasonyck ( jason_yck ) Lv. 3 | 文章數 : 37
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第 1 篇 2008-11-10 10:51:38
以下是小弟我爬文和看测试影片之后对于死亡骑士的概念,包括PK,副本,战场,竞技场,种田

1
死亡骑士的种田能力 80微笑

血腥天赋的死亡骑士拥有绝高的回血能力,加上血量越高就越强,而血量低的时候就有恢复血量的特殊技能,而肮脏系(不洁)死亡骑士能永久性的带着一只宠物在身边,宠物的攻击力更加的特别的强劲,种田的能力可以说是相当的有效率的。

2
死亡骑士PK定位 70微笑

无论任何职业都有其制造伤害的方式,远攻或近战,魔法或物理,通常如果论复合职业,比较接近死亡骑士的就是萨满,同样以近战技能,距离魔法来战斗,唯一不同的是死亡骑士技能偏向debuff, 也就是削弱技能,死亡骑士擅长使用大量的削弱技能来降低对方能力,对近战使用降低对方攻速和移动速度的技能,使用DOT让对方持续受到伤害,以超高的招架能力阻挡对方的伤害,并且能够施展多样的AE技能和宠物一起攻击伤害更加惊人。

对于法系的话本身拥有不止一项的沉默技能,而且本身拥多项防御法术的技能,所以对上法系的对手时也是占一定的优势的。

3
死亡骑士的战场定位 50害怕

战场方面比较抽象,套用常常打战场的老手一句话,战场之上无匹夫,冲动的带头跑只会让死亡骑士陷入集火的局面,跟其他近战的职业比较,死亡骑士最大的弱点就是没有一个好的技能可以解除移动限制。所以比较不适合像战士那样冲锋陷阵,而想从距离使用魔法的话,单技能伤害却差强人意,死亡骑士是靠对方身上的疾病来决定伤害的职业,施法距离属于中等,近战技能需要疾病,所以在常常必须补刀赚人头的战场表不吃香。战场不想插旗那样能对单体制造疾病,沉默,减速等打压对方,而是在一个技能上面使出最大伤害。我不认为死亡骑士有这种一击必杀的能力。起80级之前不会有。

4
副本定位 DD 60-75絕佳狀態
坦克80

副本是一个小弟不擅长的部分,尤其是坦克,不过伤害方面比较容易猜测,大概就是以疾病常驻的方式,不断的使用DOT和宠物攻击(不洁系),必要时候还可以沉默怪,以冰冻锁链帮忙小小控场,至于坦克方面,可以猜测是靠双持武器加上极高的招架能力来坦王,而且能够以AR来群坦小怪,必要时候还能使用范围防魔法的保护罩来坦魔法王,由此可见坦克方面天赋是冰霜系,而且死亡骑士的符文能量是靠使用技能来增加,所以应该不会出现魔或者怒气不足情况,是以一种全新的能量方式来坦,值得期待。而DD就以血腥或者不洁系来输出长期大量伤害,同样的符文能量是越懂得使用技巧就会越多的能量请不要省符文,尽量放吧!!!

5
竞技场 50-65害怕

就如战场,竞技场就像是一个小型的战场,而且必须靠默契,技能配合,韧性等等因素来决定胜负,如同战场一样,竞技场必须在默契非常好的情况下对敌人集火以高伤害来打倒敌人,而这方面偏偏就不是死亡骑士的强项,所以死亡骑士的竞技场用途就大概是帮忙沉默法系和补职,和替己方的补职上个吸魔法防护罩,至少目前小弟我是这样认为。

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DeathKnight0321 ( 黑鋒男爵 ) Lv. 1 | 文章數 : 1
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第 2 篇 2008-11-10 18:37:16
我不太同意你的看法,首先由在下最熟識的副本說起,在副本中血系和冰系比較合適,髒系傷害/續戰力比兩系小,除了法攻boss之外基本上髒系dps不夠冰強,應變力不夠血強.,因為符文不是這麼容易控制,加上突發事件例如boss ae那你就可以用鮮血分流幫自己回一點血不用麻煩補職,血系本身回血能力比較強加上10秒+10%招架(招架是100%免傷),自然應變能力也變強,冰系的爆發力和攻擊力不是兩系可以輕易達到的,所以我認為這兩系dps會比髒系好,坦克方面我覺得物理怪還是交給冰和血系同樣的免物理傷害這兩系比較出色,但法系boss的認為主髒副血比較好,因為血系有機會-30%法術技能傷害,髒系有兩招-75%法術技能傷害!!至於pvp方面競技場我覺得DK主要作用是拉人和輔助DPS,拉人的作用是幫助隊友集火(近戰)和救急例如布衣被近戰職業貼住,那你至少可以幫助隊友暫時脫離近戰的攻擊,也許很短暫但總比沒有好吧,輔助dps方面,疾病和小控場可是很煩人的,例如冰系51點群體冰住,冰鏈,和各種疾病等等都是很煩人的技能,戰場方面我覺得重點還是拉人,你也說了,死亡騎士不合適沖進敵陣,那麼"請"敵人過來集火總可以吧,我就是這麼認為,說得不對多多指正
※ 最後編輯時間:2008-11-10 18:43:29
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