sigmax ( 雲遊梵特西 ) Lv. 8 | 文章數 : 151
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第 1 篇 2008-11-22 19:43:43
改版至今已過四天
不管是我自己的觀察 或我朋友給我的訊息
我發現...巫妖王之怒資料片裡似乎沒有副本會掉坦D的裝??
任務解到現在也發現幾乎所有的任務獎勵給的不是貓D裝就是鳥(樹)D裝
目前唯一解到的也只有凜峰峽灣要塞副本任務的一個項鍊+防+閃 (小弟目前才73解到龍谷
本以為製皮技能可以自己做坦裝 (我本身練製皮
但做出來的同樣不是貓D裝就是鳥(樹)D裝
雖然說資料片製皮師有專屬的附魔可+耐
但好像除了項鍊飾品之外
其他部位的裝備好像都沒有適合拿來坦的
難道說
這資料片完全把小D坦怪的能力屏除在外了嗎?
還是有其他方式能提高坦D的能力?
還是我的觀念有錯?
嗚...我最愛的坦D... QOQ

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icestrom0 ( icestrom0 ) Lv. 21 | 文章數 : 1301
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第 2 篇 2008-11-22 21:06:04
說真的我覺得BZ可能真的會把坦D這個角色去除
畢竟 太多職業可以做坦了
比較上 貓D 跟賊搶位的時代來了

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你 永遠不能體會 女人的快樂
  聽你這樣說 我卻愕然了 
剎那間 人的喧囂 車的咆哮 
 一切 一切 一切都靜止

語言已是一種不必要的點綴
甚至可能成為新的誤會泉源
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sigmax ( 雲遊梵特西 ) Lv. 8 | 文章數 : 151
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第 4 篇 2008-11-23 00:12:37
就算真的這樣...
比起副本的需要性
控場能力強的賊比只能睡野獸的小D來的好吧!!
那如果回去收T5 T6裝呢?
好像...也不重用了... QOQ
嗚~我的坦D啦... QOQ

awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 5 篇 2008-11-24 19:04:58
引言回覆 sigmax 的話:
改版至今已過四天
不管是我自己的觀察 或我朋友給我的訊息
我發現...巫妖王之怒資料片裡似乎沒有副本會掉坦D的裝??
任務解到現在也發現幾乎所有的任務獎勵給的不是貓D裝就是鳥(樹)D裝
目前唯一解到的也只有凜峰峽灣要塞副本任務的一個項鍊+防+閃  (小弟目前才73解到龍谷
本以為製皮技能可以自己做坦裝  (我本身練製皮
但做出來的同樣不是貓D裝就是鳥(樹)D裝
雖然說資料片製皮師有專屬的附魔可+耐
但好像除了項鍊飾品之外
其他部位的裝備好像都沒有適合拿來坦的
難道說
這資料片完全把小D坦怪的能力屏除在外了嗎?
還是有其他方式能提高坦D的能力?
還是我的觀念有錯?
嗚...我最愛的坦D...  QOQ
正確來說是對於副本來說,以往的額外屬性已經不再需要了。
減傷方面可由隊友數量來給予輔助,這種設計只能說是BZ並不希望德魯伊再單獨行動時仍然保有強大的減傷效果而已。
(但是單純就副本來說,熊坦在天賦的加持下更容易達到高減傷;因為大部分的時間你會有隊友一起行動,單刷則不在此限。)
不過這種設計也有好處,就是在挑選裝備方面被放寬了,你僅需要往閃躲與血量作考量取捨即可,即使完全使用到盜賊取向的裝備也擁有不俗的坦力。
另外,熊坦也不太需要考慮用防禦技能來預防致命的問題,天賦有點對的話就會給予你先天性的6%了。
所以並不是德魯伊坦克的能力下降了,因為你再單獨行動時並不特別需要坦克能力,反而讓你在裝備挑選上有更大的彈性空間。

所以現在熊坦的觀念已經不再圍繞著高護甲以及防禦技能上面。

whitebase1977 ( 白翼飄羽 ) Lv. 9 | 文章數 : 344
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第 6 篇 2008-11-26 03:09:00
你看了天賦之後,應該要聯想,BZ想給你的是什麼。

目前而言,坦D的生存,主要取決於隊友。

要找武戰幫踩雷霆,或是大鳥幫雷雲來減傷,控場可以自己來,儘量控在很遠的地方免得被破。

光是從母熊天賦裡就可以想像這些,另外武戰跟盜賊的技能可以加強熊的槌擊傷害,這是非常重要的。

選擇你的戰友,強的不如適如你的。


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夢迴夏夜晚風間,
靜聞蟻天海殤淚,
還欲後事汗青篇,
誰料殘骨耶摩天。
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pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 7 篇 2008-11-28 02:59:24
所以有的人不懂 現在坦D的悲哀
現在坦D的問題是在於裝備 好嗎 不管是解任務還是副本
屬於適合坦D的裝備真的很少 幾乎沒有
坦D要和賊搶裝 沒搞錯吧 副本出了防裝 幾乎都是加格檔 坦D怎麼拿阿
再來一點 天賦減傷請不要再說了OK 戰士換個姿態就能減傷了 騎士還有神
坦D只有一點好 血多 但是現在英雄副本不是靠血多就能過的
沒有戰士防騎多樣化技能自保 現在坦D真的很吃力
尤其是武器 戰士騎士武器有太多可以選擇
只要一拿到火力增加太多 拉怪更穩
但是坦D的武器 有嗎 = = 可以選擇的武器更少
裝備方面真的 不知道怎麼選 其實是沒的選 = =
你要教坦D怎麼拉穩怎麼少噴血呢 裝備武器都沒有的狀況
不是我隨便說說 大家可以問一下
坦D現在裝備護甲少 那真的失去坦D的特色
變身以後護甲差戰士騎士沒多少 搞不好更少 我說真的= =
還沒牌的一些技能之類
只能說裝備不改善 坦D之路 不能走

awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 8 篇 2008-11-28 10:59:51
引言回覆 pyng12342002 的話:
所以有的人不懂  現在坦D的悲哀
現在坦D的問題是在於裝備  好嗎  不管是解任務還是副本   
屬於適合坦D的裝備真的很少  幾乎沒有
坦D要和賊搶裝  沒搞錯吧  副本出了防裝  幾乎都是加格檔  坦D怎麼拿阿
再來一點  天賦減傷請不要再說了OK   戰士換個姿態就能減傷了  騎士還有神
坦D只有一點好  血多  但是現在英雄副本不是靠血多就能過的  
沒有戰士防騎多樣化技能自保   現在坦D真的很吃力
尤其是武器   戰士騎士武器有太多可以選擇  
只要一拿到火力增加太多  拉怪更穩
但是坦D的武器  有嗎  =  =  可以選擇的武器更少
裝備方面真的  不知道怎麼選   其實是沒的選  = =
你要教坦D怎麼拉穩怎麼少噴血呢   裝備武器都沒有的狀況
不是我隨便說說  大家可以問一下
坦D現在裝備護甲少  那真的失去坦D的特色  
變身以後護甲差戰士騎士沒多少  搞不好更少  我說真的=  =
還沒牌的一些技能之類     
只能說裝備不改善   坦D之路  不能走


重點是…現在的德魯伊著重點與以往有所不同。
熊坦已經不再需要所謂的「防裝」了,你撐高防禦技能想做甚麼?提高未擊中機率?比起這個閃躲更容易去分配吧?況且也湊不出破表。
由於適者生存的影響,先天性就具備6%防禦致命的保險,熊坦根本不需要再去提高這方面的數值;反倒是戰士聖騎士(死騎研究時間還不長所以排除討論。)在這方面更難以達到標準。(預知天賦的改變讓這方面的門檻往後延許多。)
跟以往不同的情況是…輾壓條件放寬,致命問題卻拉高;這改變了以往熊坦詬病的輾壓硬吃問題,而受到天賦預防致命的支持,使得熊坦可以完全捨棄防禦技能的追求,這點在以前是相當難以做到的。

現在熊坦需要具備的,就是更多的敏捷與耐力,盡力拉高自己的血量、致命、閃躲。
高護甲已經不再是我們需要特別考慮的話題;樓上有人提到戰士防禦姿態減傷的特點,這是以前就具備的功能,以往熊坦也沒有這樣的特殊作用,完全是依靠高護甲去補足差距;這次的改變是由4名隊友提供你12%的減傷,不僅用來填補缺失的高護甲,還連法術減傷都提供了。
以往戰士跟聖騎由護甲提供的減傷以封頂一般裝備來說大約可達55~60%左右、而TBC時代具備3萬2千護甲的熊坦則是達到75%最高減傷值…看出來了嗎?你只是比他多15%左右,而這個差距可以隨著後期的高端裝備而逐漸縮短。
顯然這12%是被刻意計算過後得出的,不過也算是良性改善,因為至少還得到法術減傷;而熊坦目前穿著一般盜賊取向皮甲獲得的護甲(在天賦支持下)也與戰士聖騎士在同級鎧甲並持的總合數值相去不遠。
顯然BZ懶惰了…為了以往聖騎士德魯伊這樣異端的坦克職業設計專用裝備真的很累?所以乾脆才將數值簡略化來提升裝備通用性。

樓上有人說到德魯伊只能睡野獸跟龍類嗎?不只…別忘了糾纏根鬚與自然之握都能在室內使用了。
(挑個只能近戰的怪物綁起來並讓大家遠離他並不難吧?開場就可以這樣先控1隻怪;你也不必從頭到尾都保持熊型態,這是可以視情況斟酌的。)
在自保能力方面,樹皮術也得到了通用改善,雖然這技能的暫時性減傷不如戰士牆、聖騎士的聖佑,但是冷卻時間相當短;還能點天賦學戰士一樣開破釜,其實不賴了。(至於51大絕嘛…豹型態不錯用、熊型態的確有點差。)

有太多人還被以前的觀念所束縛,似乎卻沒正視到時代已不同以往。
熊坦根本不用考慮預防致命的問題了,而減傷方面由隊友提供也讓你的減傷門檻降低很多。(TBC時代要達3萬2千可得至少卡拉畢以上程度才有耶。)
現在需要重視的只有,更高的敏捷來提供閃躲與致命機率、更多的耐力用來大幅提高優勢血量、適量的傷害維持仇恨。

嗯…武器方面到是個問題,的確北裂境跟初期外域一樣,在野性德專用武器方面難以入手。

我個人怎麼看都是良性發展,反倒是不瞭解怎會有人還卡在甚麼高護甲與防技的舊觀念在怨嘆,仔細算一下就能瞭解上述所說的內容吧?
pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 9 篇 2008-11-28 14:43:05
= = 我真的是昏倒了 麻煩大家看清楚 OK
樓主和我說的是裝備問題 不要扯到天複和技能之類
為什麼 因為不管是騎士還是戰士 這一板都有加強他的天賦和技能
不是只有小D有 只是各有好壞 所以不能只說小D有改天賦 其他沒有阿 = =
尤其是大絕 3分鐘一次 還15秒 = =太爛了
再來所謂的防裝不是只有防技好嗎 = = 從以前坦D沒有只拿防技的吧 稱高防技的也少之又少
防裝是包含護甲血量閃躲格檔之類的 = =
說實話啦 坦D稱閃躲 只要有35趴以上就差不多了 沒護甲打到很痛
就說了現在英雄都很暴力 坦D多戰士5000血真的沒用
畢竟閃躲是機率問題 你就算給你45趴啦 但是大家都知道還是常常被打中
為呢稱閃躲那你的血和護甲又能多高
護甲就是很實在的減傷問題 讓補師能安心的補 滅團機率小
而不是靠所謂的機率閃躲
現在戰士的護甲都快比小D高了 閃躲又相差不了多少
但是多那麼多技能和一個 那真的差很多
裝備 裝備 打副本就是為了裝備
你發現打一個副本 居然只能和賊搶裝 你情何以堪阿
再來賊裝 難道閃躲和耐力會很多嗎 = = 不是嗎
尤其是沒武器 那怎麼拉穩阿
你說的 防姿以前就有 OK 但是那時小D高護甲阿
現在拿掉了 = = 反而減傷更少了 = =
說真的打副本 只能拿賊裝
那坦D只有DPS越來越高 卻越來越不耐打
你要組嗎
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 10 篇 2008-11-28 15:36:18
引言回覆 pyng12342002 的話:
= = 我真的是昏倒了  麻煩大家看清楚  OK
樓主和我說的是裝備問題   不要扯到天複和技能之類
為什麼  因為不管是騎士還是戰士  這一板都有加強他的天賦和技能
不是只有小D有  只是各有好壞  所以不能只說小D有改天賦  其他沒有阿 =  =
尤其是大絕  3分鐘一次  還15秒  = =太爛了
再來所謂的防裝不是只有防技好嗎  = =  從以前坦D沒有只拿防技的吧   稱高防技的也少之又少
防裝是包含護甲血量閃躲格檔之類的  =  =
說實話啦  坦D稱閃躲  只要有35趴以上就差不多了  沒護甲打到很痛
就說了現在英雄都很暴力  坦D多戰士5000血真的沒用
畢竟閃躲是機率問題    你就算給你45趴啦  但是大家都知道還是常常被打中
為呢稱閃躲那你的血和護甲又能多高
護甲就是很實在的減傷問題   讓補師能安心的補  滅團機率小
而不是靠所謂的機率閃躲
現在戰士的護甲都快比小D高了  閃躲又相差不了多少  
但是多那麼多技能和一個  那真的差很多
裝備 裝備  打副本就是為了裝備
你發現打一個副本 居然只能和賊搶裝   你情何以堪阿
再來賊裝  難道閃躲和耐力會很多嗎  =  =  不是嗎
尤其是沒武器  那怎麼拉穩阿   
你說的 防姿以前就有  OK  但是那時小D高護甲阿
現在拿掉了  = = 反而減傷更少了  =  =
說真的打副本  只能拿賊裝  
那坦D只有DPS越來越高  卻越來越不耐打
你要組嗎
  
所以說你們並沒有看清楚天賦所做的改變究竟是何用意…
由天賦提供12%後如果還維持原來的高護甲才會變成過分的減傷,這個天賦的用意就是用來取代原本熊坦高護甲優勢而存在的。
不僅祇是新設計的裝備而已,就連舊有的熊坦裝備都將高護甲移除了,而競技場裝還維持原來高護甲僅是因為這算是各職競技場裝備的通識,不是野性德魯伊才擁有的特權。(裝備護甲值連恢復德都跟你一樣高。)
你打副本小隊成員絕對會湊齊4名吧?那麼這12%減傷就會一直跟著你,而且比起以往只能用於物理來說,這新減傷還能降低法術傷害,所以其實是比以前更硬了。(好吧~ 物理方面是低個2~3%左右,不過這是以擁有標準裝備以上程度者而言。)
皮甲裝備根本不可能會+格擋值,所以你談論的就是項鍊戒指、裝飾品披風這類次要裝備,我前文就是表明這些部分根本不用考慮甚麼防禦問題,只要能撐高屬性即可。

嚴格說起來熊坦玩家現在的平均硬度是比前要好很多,因為我也舉例說明了在TBC時代能達到最高減傷門檻的至少要具備卡拉畢以上的進度,在達到這個目的之前熊坦的護甲就是沒比其他坦克高多少,而現在天賦直接給予你這12%保障反而更能維持成長水準,而且還不同以往僅是物理減傷而已。
你把目前的減傷比例加上天賦給予的數值不就相當接近以前的水準嗎?加上6%預防致命的先天建立以及更高的屬性獎勵,其實硬度是比以前高很多了…加上輾壓條件放寬,這方面對熊坦的殘害也降低。
反倒是因應其他坦克的天賦更動,熊坦根本不用擔心致命問題,而這正是其他坦克必須擔憂的部分,他們會被怪物暴擊…懂嗎?這要到後期才能有效解決。

熊坦的閃躲遜於戰士聖騎士的閃招總合值從以前就是如此,而現在…你在物理方面的減傷仍然是優越的,還附加了法術減傷呢。
至於免傷的部分暫時則無解…誰叫笨熊不能用空爪奪白刃呢?Orz
(雖然學會怎麼扳開水瓶蓋子了…)

我也沒說熊坦可以完全穿盜賊取向裝備來用,只是說即使這樣穿也不會差勁到哪去。(除非你沒看過其他坦穿輸出裝來坦的樣子…)
高敏耐的裝備是有的,只是同以往熊坦專用裝備一樣,這種比較極端的裝備是難找的;但是裝備通用性的確是較廣泛化了。

就像你說的,戰士有防禦姿態減少傷害…從以前就是如此,他的護甲減傷加上防姿吸收的量,跟你以往高護甲轉換過來的量差多少?而且現在只是將以前看似壯觀的數值轉化成天賦效力而已,你的護甲減傷加上天賦吸收量,這真的有比以前弱嗎?

樓主是懷疑現在版本的熊坦比TBC時還弱耶…因為他找不到適合的裝備
但是其實並沒有,只是對於裝備屬性的追求稍微改變了些而已。
所以才說不需要再追求高護甲,這不是現在我們需要主要關切的問題,也不必再像以前一樣為了預防致命而必須浪費裝備等級在防禦技能上面。
這些有這麼難計算嗎?

當然!如果不是談前後版本的差異,只是論現在的熊坦與其他坦職的優劣比較的話,的確熊坦還是有些吃虧的地方。



題外話,關於組隊當坦克的問題我個人看死騎會比較傷腦筋。
不像熊坦有天賦支援預防致命(天賦也沒給…防禦技能會相當難湊。)與卓越護甲加值、武器挑選(雙手武器?沒坦克用的、單手武器?砍不到怪…)上又相當矛,而且也是缺乏格擋(主要依靠招架與閃躲,但是閃躲轉換比沒像德魯伊盜賊這麼優秀。)來吸收傷害…的確整個看過去不是當主坦的料。

※ 最後編輯時間:2008-11-28 15:53:12
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pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 11 篇 2008-11-29 03:04:05
所以樓上他有他的看法 但是我就說 現在戰士和坦D的護甲就根本差沒多少了
基本上護甲減傷程度一樣 尤其是坦D現在姿態改成耐力和護甲都只有加成370趴了 不是以前400趴
天賦提供的12趴減傷和以前一樣 只提高一點點 樓上也都說了
那還有差嗎 = = 不是更爛
第一 以前坦D就是高護甲 所以才有各種坦D
憑藉著高護甲 有人走耐力高 有人稱閃躲 有人稱防禦值 有人追求護甲極限
現在都沒了
第二 就說不要再講天賦呢 每個職業都有改強阿 不是只有小D 戰士這一版傷害更高 技能更多 暈技超級恐怖
騎士耐力變多 法傷傷害變高 可以說防戰防騎在DPS上有驚人的成長 耐力也更多了
坦D呢 多個12趴減傷 再把你耐力變低護甲拿掉 叫有加成 = =
第三 當然也有BUFF 戰鬥可以使用物品 不錯 還有樹皮術也是對
第四 我也不奢望風雪會BUFF啦 還好我有練別之 只是裝備裝備
現在大部分皮甲裝備都是加敏耐和攻擊強度 比起戰士和防騎的裝備 真的太少可以選擇 太少
我也說了 一個全身皮甲都有加攻擊強度的坦D 你放心給他坦嗎 你不覺得他是來混的嗎
尤其是這些皮甲沒有考慮到坦D 所以耐閃躲比起盔甲系 差很多
有人說了以前還能用做的 現在都沒有制皮了
比起以前來說 真的一句話 不知道有多少人同意
現在坦D是有裝能穿就好 根本也沒裝給你選
whitebase1977 ( 白翼飄羽 ) Lv. 9 | 文章數 : 344
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第 12 篇 2008-11-29 03:19:44
人要懂得會變通。

裝備沒辨法變,就要從其它的地方變 ,才會是個別人心中的好坦克

裝備沒有了,還是有人坦得妙,可是你所有的並不是只有裝備才是一切。


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夢迴夏夜晚風間,
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pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 13 篇 2008-11-30 03:52:15
夠無言了 = =
坦D的技能已逕是所有坦職中最少的了 不吃裝備那吃什麼
一個坦職 所有DPS和補職第一就是看他裝備第二才是技術吧
一個環保坦技術再好 你放心嗎 = =
大家心中的好坦 不就是第一裝好 第二才是技術嗎 誰敢說不是
今天如果所有防戰和防騎的裝也都是改成只有DPS裝
我想大家一定無言了 怎麼坦 不是嗎
現在皮裝都是加耐敏和攻擊強度
一個坦D如果都是穿攻擊強度裝 你不覺得很怪嗎
newfisher ( 魚兒水中不游 ) Lv. 20 | 文章數 : 887
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第 14 篇 2008-12-08 06:01:09
現在坦d的問題是 高端熊和中低端熊
硬度差不了多少 閃躲差不了多少
差的是血量~~坦d現在不是休閒玩家應該玩的職業
5人本要的是硬度 因為只有一補師
減傷方面我只能說戰士減傷太強大了
補過你就知道 補熊很累
raid熊還是可以玩 狀態全下 那個血量真是誇張
至於休閒熊.......
qxe2001 ( CMS ) Lv. 15 | 文章數 : 684
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第 15 篇 2008-12-09 00:13:18
80小D的血量簡直可怕
一個全T7紫戰2藍才31000+HP(buff)
而小D半紫藍而且還參DD裝有34000+HP(buff)
如此高血量+天賦還要像TBC一樣高防技,減傷?
巫妖王給你單P好不好= =
※ 最後編輯時間:2008-12-09 00:13:46
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pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 16 篇 2008-12-10 01:51:00
我也不想多說什麼了 你自己不看清楚 就不要亂說
就說現在坦D只有賊裝可以拿 什麼叫參DD裝
你可以自己看 線在有多少坦D 還在坦= =
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 17 篇 2008-12-10 12:27:08
引言回覆 pyng12342002 的話:
我也不想多說什麼了   你自己不看清楚  就不要亂說
就說現在坦D只有賊裝可以拿  什麼叫參DD裝
你可以自己看 線在有多少坦D  還在坦=  =
如果你認為跟強盜字首類似的裝備也被完全歸類於輸出裝的話,那的確現在可能找不到所謂的坦裝了。
如果你單純只是抱怨武器,那麼德魯伊能夠選擇的確實是相當稀少;但是談到裝備的話,現在可沒有想像中的那麼缺乏。
除非還將觀念停留在舊時代,認為高護甲與防禦技能就是一切…

製皮其實也可以做出熊坦裝備,只是你不認為那算是熊坦用裝備而已…看看敏捷與耐力的分配比,盜賊可不需要那麼多耐力…只是有些人看到裝備是由強度+敏捷+耐力的組合就先主觀認為這應該是盜賊用的。

野性天賦先天給予預防致命不是沒有理由,現在也僅有德魯伊有這種特權。
注意天賦中的功能改變,以往是注重提升力量百分比,現在新天賦則是直接提升強度百分比,原因就是為了因應裝備通用化考量,瞭解德魯伊可能無法再取得高力量所致。

裝備本身具備的額外高護甲值的取消,很明顯的就是希望你能透過天賦來平衡高、低階裝備的差距,另外也是不希望你在單獨行動時具備過於良好的防護能力。

或是你希望裝備是怎樣設計?強度改成力量來證明此裝備德魯伊專用?把耐力減少換成無用的防禦技能,只因為看起來比較順眼?特別設計裝備拉護甲值,讓熊坦在天賦支援下能挑戰90%物理減傷極限?

現在的熊坦根本沒有裝備上的問題,頂多跟以前一樣卡武器難以更換。
而為甚麼野性德魯伊的人口數量減少了?並不是因為熊坦變弱…而是因為平衡德魯伊的傻肥鳥終於爬上枝頭變鳳凰了。

現在德魯伊的法術殺傷力變得相當可觀,你可以試試看只用野性天賦換穿法術能量裝來打打看,你就知道為甚麼大家都想轉肥鳥。

newfisher ( 魚兒水中不游 ) Lv. 20 | 文章數 : 887
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第 18 篇 2008-12-10 14:11:49
樓上的,別自欺欺人了,護甲不重要的話
bz不會砍t6.5以前的護甲的,因為那時候測試服小d玩家寧願穿t6.5也不穿t7坦克
t7其他屬性贏t6.5很多,但是d坦寧願選護甲,可見減傷的重要
甚至很多現存的德魯伊玩家還死守著 堅韌 配上新的犧牲祭品
以打時光斯坦來說 我閃36護甲3萬3,掉血仍然是相當快,常常一不小心就見底
但是我跟過戰士團,那個掉血非常平穩安逸~減傷不管是物理還是魔法
戰士穩勝坦d

bz要坦d統統衝血量
但是他忘記的確在all buff狀態之下 坦d的血量會上升至少10000
小d的血量會因為all buff提昇非常多 但5人副本呢 5人副本沒辦法all buff的
在5人副本 坦d的血量優勢其實不是很大 況且戰士還能吼+血 而坦d的減傷卻是輸很多

以raid來說 現版王強度都不高的情況,大多治療是溢出的,血量也許是緩衝
但如果bz出個強度很高的王,坦d不樂觀的,因為就連現版,戰聖還是首選

把熊坦的慢慢消失歸咎在鳥d的崛起,太鴕鳥了 鳥d現在是非常受歡迎嗎
也不過就和其他dps待遇差不多而已 副本位置也不多 而且玩野d的通常會比較喜歡近戰
而不是法術攻擊~~~~

bz這版不重視坦d已經是既成的事實了 所有的修改幾乎都沒有配套
我就以藍帖說會以天賦+強皮甲的護甲值,但是配件部位和武器等不享受護甲加乘來說
這樣修改的結果就是蒐集一身護甲裝的小d甲會掉約2000,而貓裝小d甲會上升
熊t甲變弱 貓裝甲變強 這就是bz要的? 是因為要加強pvp?我搞不懂

表面上是說讓小德有更多選擇,實際呢 我們看看有什麼可以選擇
不外乎 耐 閃躲 護甲 恩? 好像還多了個敏 不過你確定敏真的可以?
幾乎所有帶敏的部件都摻有ap或破甲或加速,浪費大量物品等級,以現在仇恨能力來說
皮甲提共的ap破甲加速早已夠用,部件是來衝免傷或耐的,所以實際上你還是一樣沒什麼可以選
防禦屬性招架力量牌擋格一樣沒啥用或利用率極低

bz已經將坦d列為可以坦就好的職業 在all buff血量這麼高了 所以其他地方不關我事
恩 要專門設計小d專用護甲武器好累阿 乾脆統一(咦 鎧甲怎不統一 牌坦武怎不統一?)
haha087087 ( 鎖頭刀 ) 仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 208
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第 19 篇 2008-12-10 14:51:08
天賦-6%被爆擊=不用防禦等級
天賦一位隊友-3%傷害 隊伍滿-12%
天賦加了10%閃躲
整體說來裝備屬性的搭配是可以更加靈活 不必考慮太多
依照遞減效應要達到上面這些天賦的效果需要很多強大的裝備
當坦入門變低

BZ降低熊護甲但是給了減傷天賦補強 或許是不夠 但是也承諾還是會改動補強
好處就是這樣就不會為了一個有強化防禦的皮甲刷個不停
王不掉猛抱怨 王一直掉賊也不需要只能拆
現在好多了穿什麼不用煩惱 掉賊裝還是可以拿來坦

沒錯防戰防騎很硬那是他有閃招格擋
其他鎧甲職還在收集"防禦等級裝備"怕沒防爆倒坦
而熊D已經可以馬上投入副本 這其中差別很大
有變弱?我不覺得 其他坦職也受到遞減效應也必須將屬性(閃招格擋)分開投資
單獨衝一個屬性很不划算
而熊坦靠的是高護甲高閃躲 所以只能單獨投資閃躲 所以才會感覺較弱

現在熊D比較差的只有群坦是4坦中最弱者點讓人很不滿意
單獨坦王部分我認為還是可以接受的
pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 20 篇 2008-12-10 23:59:50
很簡單 坦裝就是提昇你的防禦能力
DPS裝就是提昇你的傷害
請看清楚 再說一次 請看清楚 = =
戰士騎士坦裝都是加防技和格檔 小D呢 都是加攻擊強度
有人說了 那些皮裝耐高阿 = = 比戰士係的少吧 還少了那些優異的加成
再來坦D天生武器就弱勢了 所以就算都加攻擊強度 還是沒有戰士吸的穩
我才想請問你 你真的仔細比較過嗎 戰士坦裝和坦D裝的差別
請靠訴我 坦D裝加攻擊強度做什麼 戰士坦裝都加防技格閃躲力量(有加成格)
坦D裝 = = 血量也沒比人高護甲也沒比人高
還有很多人說坦D不用衝防技 裝備選擇多
不要在無知了 好嗎 雖然我說的有點重
戰士和騎士的防技有加成閃躲和格防暴
他門防技加成多 衝高也沒差 OK
坦D就只有加成閃躲 當然效果小 沒必要衝
還有= =就不要說天賦蝦米減傷12趴了 還是有人再說 = =
請看清楚 先把你的400趴護甲減成370在把裝備護甲拿掉
你說這是BUFF 明明就減傷程度變小了
衝閃躲 就說了 你能衝多高
那是機率性 30和35還是40差的真的不多 多5趴有多難衝 = =
以前坦D可以努力作主坦 現在真的沒辦法
不敢 你知道多慘嗎
再說一次 現在 戰士騎士多一個牌減傷程度 都比小D高多了
還有多樣化技能
請問哪裡BUFF了 哪裡有資格和盔甲系搶主坦 連副坦都排在騎士死騎後面了 完全沒說笑
比人家低的減傷程度 人家是衝閃招40以上就好
小D衝40閃躲 = = 怎麼衝
坦D 高護甲才有多樣化裝備可以選 不是嗎
現在只能衝血量 不覺得 有多樣化



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