yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 1 篇 2008-11-25 09:47:15
天賦
事實上死騎並沒有所謂的坦克天賦
他最重要的坦怪方式是死亡凋零
而天賦強化在非常低層的髒系天賦中
所以只要開冰系的姿勢三種天賦都能輕鬆坦

冰霜天賦評比
擁有必暴的強力技能 在各種方面都很均衡 單發威力大
他最大的優勢在於只要冰系疾病上了就可以全力輸出屬於快熱的類型
但是不可避免的
長期戰鬥中會面臨到卡死冰符文的問題
dot傷害也不夠強勢
與其說是坦王 不如說小兵給他坦還比較好

血魄天賦評比
十分強悍的回血能力 單發威力較低 但是單體輸出能力極強
最大的優勢在於無時無刻都在回血 = =
相對來說這個天賦較適合走增薩狂戰的輸出路線
走坦完全是抹殺了他的才華
不需要點雙手武器強化 而是點冰霜的雙持
快速打出特效跟蟲子 用力製造傷害吧

髒系天賦評比
走暗黑的死靈法師路線
強大的寵物以及可怕的dot傷害
3系的天賦專屬打擊傷害都是相同的(髒系天譴會多一個疾病 所以總加成也相同)
但是就是多一個dot在跳 死亡打擊吸的就是比別人多
屍暴拿來炸自己寵物的威力驚人 加上天賦利用技能可縮短cd
寵物可當成無限的自殺炸彈用
其中最可怕的是石像鬼
剛出新手村時石像鬼的傷害已經是395起跳
當時死騎的技能沒暴頂多也不過6xx

基本上"目前"髒系的能力超越其他兩系是最強勢的天賦
雖然偏向慢熱 但是熱機完成後效果驚人
無論是仇恨或是傷害建立上都優於其他系別

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裝備選用
3系的裝備上仍然是有些許差別的
一般來說力量仍是最主要能力
但是別以為力量真的能幫你加多少招架
招架還是留給專用的坦克裝備疊加

冰霜
走單發最大化路線建議裝備野獸
力敏耐的走向十分適合冰霜死騎
敏捷提升的暴擊率為物理類型
而法術類型的暴擊完全交給天賦的絕對暴擊處裡
敏捷額外的防禦能力加成讓冰霜系對物理抗性上更穩

血魄
走單體最大化路線建議裝備為老虎裝
純力敏的走向可將物理威力最大化
雖然缺少了耐力 但是血量一直都不是血魄系的問題
高傷害高暴擊強力特效 這才是血魄死騎的真面目

骯髒
走耐久戰以及長期最強傷害路線
建議裝備為士兵屬性
士兵屬性的暴擊屬於物理法術同時提升
對骯髒系來說物理系和法術系同樣重要
相對於基本物理防禦屬性略低一點
適度的耐力仍是必要的
強力回血技死亡打擊也要你血夠多才有價值

後期的裝備都有特殊名稱
但是仍然要按照綠裝的字首屬性選擇較好
不是看到一件衣服力耐超高就需下去
八成被狂戰懲騎黑掉 = =

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pvp
說實在話 死騎pvp是屁
一招拉人的技能看起來很強勢
但是事實上也就只有那招
別說其他職業容易風箏
連死騎自己都很容易互相風箏

死騎的傷害來自疾病堆疊後的技能傷害
不用說對上增薩1秒插解病圖騰根本被打假的(上病要1.5cd...)
其他職業也很難乖乖等你堆疾病
死亡之握抓法師 法師也是一個閃現跑掉 然後被風箏到死
戰士聖騎... 他們正煩惱怎麼過來秒你 = =
德魯依 就算是野德也能風箏死騎 邊綁邊打法術就是 被拉了變熊槌一下再跑
術士盜賊... boss職業還用說嗎 盜賊根本可以跟你站著對砍 疾病堆多了開個斗篷就乾淨了

借了80的死騎人物來玩 同等裝備完全被打慘了
沒堆疾病根本沒傷害 基本2疾病拉人就4.5秒
哪個人好心先讓我堆一下吧 = =

話說魔法 真的是pve技能
打架的時候根本沒辦法強迫對手在裡面跟你打
術士打的時候我開骯髒系的吸魔
他在外面最遠距離丟魔杖....
比我拉人的距離遠 但是出去也不行...

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簡單小技巧

疾病的疊加並不只是自身技能
事實上還有一些物品也是可以使用的
比方說阿薩斯的禮物 還有 45級的鍛造武器
阿薩斯的禮物絕對是坦克好物 早期的戰士指南中也是指名要喝的
雖然現在綁定防護藥水 但是對死騎來說也沒什麼比30%額外多一個疾病更好的防護藥水
也不要以為45級的鍛造武器爛 其實他發動機率是很高的
比起目前死騎普攻只佔到15~20%
不如換把低等武器將普攻掉到10%
但是長期多一個疾病dot讓打擊技威力暴增
畢竟武器隨時可更換的
發動後利用傳染讓所有怪都染上這把武器就功成身退了

骯髒系的天賦可讓自身死亡時變成食屍鬼
這點在pvp中效果卓越
食屍鬼攻擊力強大 常常可以把沒殺死的敵人補刀殺掉
但是這不是重點
重點是該buff自己點掉的話會自暴
而對方沒有榮譽擊殺 而自身也沒有死亡紀錄 這屬於自殺
所以骯髒系死騎海在戰場是可以讓對手0榮譽的 = =
同理 打怪的時候自殺不扣防

臉書回應

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lanyi1016 ( 『橘雪韻』 ) Lv. 16 | 文章數 : 690
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第 2 篇 2008-11-26 18:28:24
這個職業說真的很強
很適合比較喜歡打怪的玩家
我超愛的
簽名檔
羽靈 萬歲

瓷小唇 萬歲^0^
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fan6792 ( Crazymoon ) Lv. 19 | 文章數 : 1033
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第 3 篇 2008-11-26 19:04:32
可能我等級還低吧
感覺不到死騎的魅力
我還是先把本尊衝到80
再來慢慢品味死騎的味道XD
angel520025 ( Oo飄雪oO ) 2007改版紀念徽章 Lv. 17 | 文章數 : 874
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第 4 篇 2008-11-26 19:53:34
大大的心得真的有說到死騎的魅力
可是 死騎天賦不是「血魄、冰霜 還有 穢邪」嗎?
大大的 骯髒系 指的是 穢邪系 嗎
意思有點搭不上@@"
a124226365 ( 十一少 ) Lv. 2 | 文章數 : 19
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第 7 篇 2008-11-26 20:46:35
有必要這樣攻擊別人嗎...你比較厲害嗎...
玩遊戲互相交流本來就不一定會是對的..
但不需要謾罵吧...
bicky ( 碧儀 ) 家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主 Lv. 36 | 文章數 : 2778
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第 9 篇 2008-11-26 23:00:07
死騎 pve 過強, pvp 弱是自然的
這個與聖騎士的原理幾乎是一樣的.
不過死騎比較可憐一點, 唯一的幾個優勢就是團隊輔助力強
這點才是死騎的重要性
簽名檔
For death and honour
For victorious and glorious
For our gracious King and noble souls.
To sing with heart and voice
To stand and united as one
We are the Grand Alliance of the Stormwind

To fight and scatter our enemies
To defend our homeland from evil foes.
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kei1102 ( °*小雅*° ) Lv. 8 | 文章數 : 305
0
第 10 篇 2008-11-26 23:10:51
死騎很帥丫
而且可以把怪拉來打
都不用一直跑過去
方便多了勒
我目前是玩冰系的
跟髒系的一起練功解任 超快
wangleda ( 被掛雞打死的白痴 ) Lv. 16 | 文章數 : 751
0
第 11 篇 2008-11-26 23:19:11
有人血魄主打滅寂 碎心嗎.. 滅寂 碎心 滅寂 碎心 死纏OR符文武器

實際玩後我覺得頗為詭異的事情是
按照上述冰霜可能為所謂的坦怪天付
但是若以法術(抗性)坦來說的話 血魄可能要點18點點出 法術偏斜 穢邪 要點8點 那冰霜只剩下45點沒辦法點滿
還是說死騎只是單純的 過度期坦克?
linmask0000 ( 偉精靈 ) Lv. 24 | 文章數 : 1590
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第 12 篇 2008-11-27 03:30:16
死亡騎士不玩太可惜
先不看他強弱
光是劇情跟任務就很值得玩
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戴上一個假面的自己 
隱藏真實的軟弱 
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chiu0531 ( chiu0531 ) Lv. 3 | 文章數 : 50
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第 13 篇 2008-11-27 04:23:58
大家好呀
小弟也有玩dk
是尖石聯盟的
我現在75級了裝備都不太好
不過新大陸的普通副本我都能坦怪
就剛剛在奈幽就第一次當坦了
還有的是和公會的朋友組上了解任
之後有bl來亂就打起來了
有一法打算風箏我來打 他先冰腳再閃現
不過都沒用給我拉回來之後用那招技(每10秒回復移動速度10%)把他定起來
再放可以令他沉默和斷法的技
再加上寵和我都攻擊連爆很快就打死那隻法了
哈哈之後他們找高等的bl來幫
就只是我和公會的法師朋友2個就殺了
一隻80薩 79dk 79獵
其實pvp來說的話只要會技能的運用和怎麼去連技
我想都不會差得過別的職業
dennice1223 ( 藍色Dennice ) Lv. 8 | 文章數 : 172
0
第 14 篇 2008-11-27 08:53:14
大大說到冰坦的一段話,轉述"與其說是坦王 不如說小兵給他坦還比較好"面對現在BOSS絕大多數都會法術攻擊的情況下,冰霜光環給的抗性讓團體減傷的效果應該比血or穢騎來坦要來的有用吧@@我猜大多數玩家(補and輸出職業應該會比較喜歡冰坦)

以上純屬個人看法
awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
0
第 15 篇 2008-11-27 10:09:48
我覺得頂文把PVP方面形容的過於悽慘了…實際上死騎打架並沒有那麼糟糕。
(也許裝可憐可以避免被削弱…)

死騎能夠限制對方行動的不僅死握而已,冰鏈這個好用的技能。
冰鏈只需要消耗符文即可使用,並沒有冷卻時間的限制,只要掌握好符文的循環方式,對方是沒有辦法離開你身邊太遠的。

死騎不會被輕易風箏的,在20碼內仍然可以用冰結輸出傷害、而30碼也有死纏可以應用,對象是施法職仍有2分冷卻的絞殺可以暫時封法;冰堅也是個好用的PVP技能。

而且對於近戰職業來說,死騎也具備風箏打法的本錢可以利用…冰結、冰鏈、死纏的交互應用就可以輕易玩死戰士(誰叫這職業一向腳短),盜賊除了敏銳系以外我個人覺得都還好…以上所述的技能都是遠距離法術,不會遭到閃躲,也不需要武器就能施放…對方中冰結的話也不會跑得比你快,頂多4秒後同速度。
(也沒有人限制你不管打甚麼職業都要用死握抓到旁邊打…這技能只是避免對方逃跑或是用來救人而已。)
(也可能是我比較偏好使用穢邪,有骨護身不怎怕被先手偷襲;在骨消耗完之前足夠爭取時間開冰堅了。)

還有…明明冰結比死握更好用,怎會擔心法師閃現的問題?冰結又沒有冷卻時間,頂多符文用完等著10秒又有機會;而且還有絞殺可以用。
再加上又是使用穢邪騎來戰鬥的話更容易了,接近後還能依靠瘟疫發動褻瀆來緩速…我記得在另篇文章我好像也說過是用冰結開場;寵物也有暈技可以利用。
我是把死握當成猶如敏賊的閃現來用…這是防止對方逃跑用的技能,不應該早早就被浪費。
反觀冰結的使用條件簡單限制又少,應該要善加利用這技能才對。

話說…死凋有個小小的問題,就是法術特效沒有開到一半(光是一半還不夠明顯)以上時是看不見的,這個優勢打戰場會有些小幫助。XD

戰場上應該穢邪天賦會讓人最傷腦筋…褻瀆範圍大,配合反魔力場混戰中貢獻可觀、死凋冷卻短加上不需疾病的屍爆可用於混戰AE;更重要的是頂文有提到的…自爆不會給對方榮譽。XD
(不過插旗決鬥時,人型態被打趴就算輸了,可惜此時不能用食屍鬼型態來敗部復活。Orz )

關於把寵當炸彈的問題…我個人怎覺得寵比我的死騎還長命…

三天賦最適合當坦克的應該還是冰霜騎沒錯。

因為天賦中是直接提升自己的硬度,從整體素質下手;而法術偏斜依賴機率(僅是減傷並非免傷)、骨又限次數(怪物數量多或攻速快就碰上致命傷),並不適合作為坦克技能的條件。
冰霜騎想副修天賦強化坦克能力,我個人覺得血魄那邊點出精通符文(省點數只出劍刃屏障也可)、穢邪點出惡疾就很夠用了。
※ 最後編輯時間:2008-11-27 10:27:09
來源IP:114.42.2.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 16 篇 2008-11-27 14:32:21
目前台版的所謂死騎pvp討論多半是即興式對戰
包含了樓上有人說明的ooxx路上遇到ooxx找人來打
又或者是巴哈姆特一篇文章中形容
他的毀術打輸死騎 所以死騎超強??
這結論根本毫無意義
(還有人說71騎去索爾瑪找人59~61插旗結果讓他放棄聖光 = = 最好差10級還打的贏啦)
一個純pve走向的魔法輸出者對上法傷坦克
對技能的不了解加上對方通常已經相當了解術士相關技能的情況下(死騎多半是老玩家)
己不知彼 而彼對己方瞭若指掌 這種架根本沒有打的價值
簡單來說台版目前的討論缺乏了裝備技術以及互相的了解
畢竟美板進度比台版快

美版死騎在pvp相對弱勢是非常明確的現象
未來競技場開戰相信會更加明顯

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我測試的對象通常是pvp有一定水準的人物
最少都有打上2000分的水準
同樣的80級裝備 s5都只有拿到世界戰場raidboss的手套 混搭t7
真的是被打的很慘
真正能稱上有優勢的只有火法毀術元素薩這類超級法系火炮
面對其他人物 尤其是補職 打的非常非常辛苦

簡單舉個奧法師 施法系被死騎吃死?? 看看下面我打的狀況吧
樓上有人說遠距用冰鏈之類的
沒錯 但是你有沒有發現 冰鏈跟你唯一的遠攻吃同樣的冰凍符文
等10秒 這10秒奧法師能輕鬆打出3次的飛彈大絕 火衝 冰錐
那死騎能做什麼反制??
1.在冰住對方法師後貼近到近距離
法師在被貼到肉搏距離前冰腳 繼續打飛彈
2.耗盡對方閃現把對方拉近綁住堆2~3疾病
疾病用冰箱全解馬上打開 全力互打 但是死騎短時間內符文耗盡 死亡打擊不吸血 天譴打擊搞笑用
3.2分鐘cd沉默技對法師使用
對方法師忽然發現到死騎也吃沉默 於是開始沉默 lol...(和我對戰的是血精靈法)

我個人在面對法師唯一的心得就是 利用魔法護磨乾他們的法力
簡單來說想爽快的如同增薩盜賊貼近就秒殺法師根本不可能
死騎面對法系最強大的武器就是磨
我把死亡之握保留著 法師法力過一半後就不使用(簡單來說只有開場用一次)
一開始喚醒馬上拉強迫斷法
這是我打到目前為止認為最有可能勝利的打法
對冰法更無言 冰還可以把我的技能吃掉 wtf
渣公司還是應該把所有瘟疫的起手傷害改成暗傷

說到暗傷 面對術士死騎6成傷害都是暗傷真的很吃虧
一個人人都有的30秒cd暗傷吃死一票死騎
死騎雖然有減魔傷 但不代表不吃 恐懼一樣恐爽爽
尤其是遇上有經驗的惡魔術 把大黑鬼定在25碼左右
時間一到改成被動黑鬼自己跑回去再改回進攻衝暈
術士自己也一樣可以變成惡魔
近戰打不痛 沒事就被暈
食屍鬼被dot+術士火傷光環燒根本撐不了幾秒
真的是場硬仗


目前其他的輸出職大多都不用等就能全力開打
就算是痛苦術 人家dot通通30碼外就能放 大多還瞬發 = =
死騎一定要堆到2疾病才有戰力 至少少打別人2發瞬發技
遠攻跟主力綁人的冰鏈吃同樣符文 用完等10秒 lol
初期符能不足這個問題也同樣嚴重
單顆符文消耗1.5cd獲得10符能 2符文技能 如天譴打擊 1.5cd獲得15符能
最強力的技能比方說血魄的分身劍和穢邪的石像鬼動輒50+還每秒消耗根本來不及出現戰鬥就結束了
死亡凋零... 最好是3顆符文都送他 冰鏈跟冰結選一個放棄吧 = =

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樓上有人說骯髒好像不太對
其實我玩的是美板
我是用英文的字面直譯
我以後會用穢邪系來稱呼該系死騎

※ 最後編輯時間:2008-11-27 15:10:55
來源IP:122.118.235.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 17 篇 2008-11-27 14:49:53
引言回覆 dennice1223 的話:
大大說到冰坦的一段話,轉述"與其說是坦王 不如說小兵給他坦還比較好"面對現在BOSS絕大多數都會法術攻擊的情況下,冰霜光環給的抗性讓團體減傷的效果應該比血or穢騎來坦要來的有用吧@@我猜大多數玩家(補and輸出職業應該會比較喜歡冰坦)

以上純屬個人看法

穢邪有一個直接吸收範圍內所有法傷的強力護
而且其實目前boss的法傷還沒高到一定要有抗性
我穿著一套t6不用換裝也破了(台版好像也破了 速度很不錯 就時間來算比我快了 = =)
加上buff不可重疊
所以有其他職業放也夠了

穢邪最大的賣點是法傷加成的debuff
debuff的意義就是他建立在己方法術攻擊技能的所有buff之後
非常可怕的強力輸出輔助技能
因此我同意碧儀版主說的
死騎的輔助能力非常驚人

穢邪坦克目前唯一的缺點就是骨
如果骨有觸發cd的話
那減傷以及自身增傷可長期維持會更好
不過如果這樣改的話就變成pvp中有一個無時無刻都開著牆的怪物了 = =


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