yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 21 篇 2008-12-04 17:15:41
引言回覆 pojo0701 的話:
本身有80%+的減速效果 並且有冰凍效果
這並不代表仇恨最高是在你身上
如果在法師AE時,戰士不一隻一隻穩穩建仇恨,
冰凍效果一結束,幾乎所有的怪都會衝往法師去.

而且又不是所有的法師術士AE技巧都很好,
與其要靠別人的AE技巧,那還不如自己抓穩一點.
仇恨當然都還在戰士身上
哪有那麼快ot 你當法師冰雨仇恨多少
我連仇恨王鳥德ae都不用刻意拉單隻仇恨

冰凍效果為什麼會結束??
暴風雪是一波一波落下
每次落下都會重新判定冰冷效果
非免疫而能解冰的怪物用手指都能算出來

戰士的震地帶有昏迷效果
在法術鳥d邪騎等ae職業同時存在2位的狀況
怪常常連醒的機會都沒有就死光了

前方有坦的狀況ae根本沒有技巧可言
法師暴風雪根本不用移動
即使是全免疫怪也只是仇恨75%時按個消失的法術而已
免疫怪是能有幾隻 一開始不就應該由戰士先標好面對那隻怪嗎??
術士也只是下火雨中大約第五波咬個靈魂石而已
技巧在哪裡??
不要學巴哈那一群人的用語
用技巧兩個字來說明
這種用語很不負責任

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戰士的gcd固定為1.5秒
當你同時ae5隻時你對每隻怪物建立仇恨1破甲就要7.5秒
用了7.5秒結果ae仇恨3xx.... 暈倒
我自己咬罐大罐紅水建立的仇恨都比打單隻快
雷霆本身的cd只不過6秒 這個技能暴擊能夠撐2下暴風雪
開場搭配怒吼可撐3次暴風雪
接下來的震地可穩拉3次暴風雪

戰士的基本ae拉怪方式絕對足以應付所有副本的ae需求
目前我到打通25raid 其中單次ae的時間沒有超過15秒
雙門神類型免疫控場也不會用ae解決
而是雙戰士互相放戒備守護分享減傷及仇恨
以小怪來說針對每隻怪物建立仇恨是最沒價值的
pojo0701 ( 最愛鳥 ) Lv. 6 | 文章數 : 148
0
第 22 篇 2008-12-04 17:35:55
開場搭配怒吼可撐3次暴風雪 <= 你說的怒吼是哪一招?
戰士的震地帶有昏迷效果 <= 你說的震地是哪一招?
我只能說你碰到的dps會ot那只是他們連如何輸出都不懂 <= 這句話到底是誰先說的?
※ 最後編輯時間:2008-12-04 17:46:57
來源IP:220.130.143.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 23 篇 2008-12-06 13:08:19
引言回覆 pojo0701 的話:
開場搭配怒吼可撐3次暴風雪 <= 你說的怒吼是哪一招?
Demoralizing Shout
戰士的震地帶有昏迷效果 <= 你說的震地是哪一招?
Shockwave
我只能說你碰到的dps會ot那只是他們連如何輸出都不懂 <= 這句話到底是誰先說的?
你還是沒搞懂基礎跟技術的差別
使用本身的技能了解自身的技能
我認定這只是基礎 最基本的基礎概念
連自己的技能都不會用這叫做連輸出都不懂這點我不認為有什麼問題

你所說的不是每位技術都那麼好
我根本不能理解站在坦克後面ae需要什麼"技術"
技術表示你至少必須有其他人無法輕易做到的事
我不認為術士按個技能咬顆石頭需要什麼了不起的"技術"
pojo0701 ( 最愛鳥 ) Lv. 6 | 文章數 : 148
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第 24 篇 2008-12-07 21:10:13
引言回覆 yagamieast 的話:
你還是沒搞懂基礎跟技術的差別
使用本身的技能了解自身的技能
我認定這只是基礎 最基本的基礎概念
連自己的技能都不會用這叫做連輸出都不懂這點我不認為有什麼問題

你所說的不是每位技術都那麼好
我根本不能理解站在坦克後面ae需要什麼"技術"
技術表示你至少必須有其他人無法輕易做到的事
我不認為術士按個技能咬顆石頭需要什麼了不起的"技術"
"連自己的技能都不會用這叫做連輸出都不懂"這句話跟"技術不好"
你都能分辨,那你去編字典算了!
怎麼最近都遇到一些喜歡以自己的解釋,當作自以為是正確解釋的人啊?

我根本不能理解站在坦克後面ae需要什麼"技術"
以上這句話,要是給法師術士的玩家看到,那可能又是一連串的爭論
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 25 篇 2008-12-08 13:34:43
引言回覆 pojo0701 的話:
引言回覆 yagamieast 的話:
"連自己的技能都不會用這叫做連輸出都不懂"這句話跟"技術不好"
你都能分辨,那你去編字典算了!
怎麼最近都遇到一些喜歡以自己的解釋,當作自以為是正確解釋的人啊?

我根本不能理解站在坦克後面ae需要什麼"技術"
以上這句話,要是給法師術士的玩家看到,那可能又是一連串的爭論
那就拿去問法術看按個瞬發技能是基本還是技術阿
記得順便拿去問獵人看按假死需不需要什麼技術 = =
記得署名yagamieast by gamebase 認為這只是基礎 不會按的是腦殘
poiuhjkl ( 暗夜神 ) Lv. 1 | 文章數 : 9
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第 26 篇 2009-03-09 03:08:56
如果只看外表的話,可以比較一下
1.德萊尼太大隻了,不好,但是我創戰士那天不知是怎麼想的進然選他,練到後來後悔了,超醜的拉++
2.人類,不錯的外型
3.我強力推薦夜精靈
3.地精,光看他就覺得很...
3.矮人.身體橫著長.不太好看==
gtl5209 ( 雲小狼 ) Lv. 4 | 文章數 : 65
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第 27 篇 2009-03-20 15:53:18
人類的話最後我會想轉坦戰,矮人的話我會想DD戰。主要原因是大多防武都是劍,而大傷都是雙手鎚【矮人特性+5】
tp6ru04vmp ( 追魂之戰 ) Lv. 2 | 文章數 : 19
0
第 28 篇 2009-03-30 21:33:36
如果只看總族特長的技能

我會選 矮戰  那石像型態

pvp  不管你是 流血傷害 毒 "疾病"  都沒有任何作用       打死騎   絕佳狀態
副本  有些地方 可以開 減輕治療負擔
加上 (我記得矮子血在聯盟是最多的)好像0.0?
joes1209 ( 醫卷宗 ) Lv. 31 | 文章數 : 3112
0
第 29 篇 2009-03-31 16:25:12
個人比較人類戰士
聲望衝的比較快
種族特長改過了等於一個聯盟徽章
超好用的

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