jasonyck ( jason_yck ) Lv. 3 | 文章數 : 37
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第 1 篇 2008-12-01 00:36:31
我本身是死亡骑士的粉丝,由魔兽3到冰封王座,再到今天的魔兽世界,一直都没有改变。死亡骑士在魔兽世界的出现,让我雀跃万分,可是听到许多的玩家都说DK超猛的,别的职业玩家甚至开始埋怨DK过于强悍,其实我本身觉得这些都只是暂时性的问题,迟早还是会nerf,只是会nerf到什么程度而已。相信很多玩家都会有同感,很多听到我这样说,就会问,既然知道过强迟早要改弱为什么不在一开始就以平衡的姿态出现呢?请耐心的往下看吧

死亡骑士目前的强悍主要是因为以下几点

1. 玻璃砸创造新的英雄职业,如果不能吸引玩家的话,不就是等于拿石头砸自己的脚吗?

2. 故事的剧情是阿萨斯创造出来的死亡骑士,80级的剧情就是哭腰王之怒,所以哭腰王的部下必须要有一定的强悍才能突显哭腰王的利害,不然怎么哭腰?

3. 由于新职业必须在短时间内达到一定人数才能有更加多的回响,所以死亡骑士的技能不能过于弱,否则玩家们就有一种觉得既然死亡骑士那么弱不如先冲本尊到80级再说,反正死亡骑士创出来只有55级,要升级也很难的感觉,所以才把死亡骑士的技能和天赋在目前的版本设定成有非常强的程度,也为了让死亡骑士玩家人数容易增加

4. 死亡骑士一开始解完新手任务就拥有全身蓝色装备,目的其实也是一石二鸟,除了让玩家们更加喜爱这个新的角色之外(去问问有多少人不舍得丢掉那套帅倒不行装备就知道了),蓝色的装备更是为了让死亡骑士们在外域更加的容易升级,那样多数的玩家能一起到达80级,那样的话,其他职业也能跟同级的死亡骑士一起解任务,下副本等等,进而使到其他职业更加了解死亡骑士的特点(当然坦克和DD就是其中最重要的一环了)

所以以上几点说来说去就是死亡骑士为了超多的原因,必须让他成为非常强悍的职业,然而大家在玩DK的时候应该也会觉得这个职业过于强悍被nerf是迟早的事情,而目前由于DK的过强,我本身就非常的担心自己喜欢的职业由于开始的时候过强,到时候会被改成过于弱,不过由目前的市场反应来看,玻璃砸还不够胆把DK突然改太多,而且是会在大约一到二个月之后才改吧,这样的猜测是因为不少玩家不够时间玩,55到80一到二个月对很多上班族来说是非常平常的速度吧

而DK会变成怎样,我个人对各种天赋都做出了一点大胆的猜测

血腥 – 目前3个天赋里面最适合种田的天赋,连杀几只可是满血的情况来看,续战力何止满分?简直就是爆灯了。血腥天赋只要点得好,拉几只怪慢慢杀,加上能够符能常驻的情况下,单吃精英已经是公认没有问题的了。以后的血腥系,应该会偏向种田和DD。因为本来就不适合PVP天赋嘛,那么坦克呢?老实说,我个人觉得高伤害和高伤害的坦克以目前来说是没有问题,毕竟DK目前设计得非常强悍了,可是以后并不会是坦克的主流

冰霜 – 冰霜天赋本身的技能,在一开始就被很多人看好是一个适合当坦克的主流,而且有某些天赋对团队的益处也不差,跟肮脏系比较起来,冰霜系比较适合物理坦克,目前还是双手武为主流,可是说不定玻璃砸把DK改成副手也能招架(现在不知道能不能,没有测试过),或者招架率比较高,最会是一台实实在在的物理坦克了,相信以后nerf冰霜的话,物理坦克,爆击型的PVP或者竞技场DK会很明显的改得更加突显出来

穢邪 – 这里系列的DK本身宠很猛,所以宠物方面的DPS也不会太少,加上对法系王的能力,在副本会有一定的地位,以后在AE农,副本法系王ST甚至MT都有可能,PVP还是觉得冰霜比较猛

以上都是个人的概念,猜测大概以后会是这样,纯粹是一种分享,希望大家不要过于主观的以为我想nerf死骑还是来乱之类的。感谢......

抱歉,没有繁体输入法

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yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 2 篇 2008-12-01 11:58:02
引言回覆 jasonyck 的話:
4. 死亡骑士一开始解完新手任务就拥有全身蓝色装备,目的其实也是一石二鸟,除了让玩家们更加喜爱这个新的角色之外(去问问有多少人不舍得丢掉那套帅倒不行装备就知道了),蓝色的装备更是为了让死亡骑士们在外域更加的容易升级,那样多数的玩家能一起到达80级,那样的话,其他职业也能跟同级的死亡骑士一起解任务,下副本等等,进而使到其他职业更加了解死亡骑士的特点(当然坦克和DD就是其中最重要的一环了)

冰霜 – 冰霜天赋本身的技能,在一开始就被很多人看好是一个适合当坦克的主流,而且有某些天赋对团队的益处也不差,跟肮脏系比较起来,冰霜系比较适合物理坦克,目前还是双手武为主流,可是说不定玻璃砸把DK改成副手也能招架(现在不知道能不能,没有测试过),或者招架率比较高,最会是一台实实在在的物理坦克了,相信以后nerf冰霜的话,物理坦克,爆击型的PVP或者竞技场DK会很明显的改得更加突显出来

穢邪 – 这里系列的DK本身宠很猛,所以宠物方面的DPS也不会太少,加上对法系王的能力,在副本会有一定的地位,以后在AE农,副本法系王ST甚至MT都有可能,PVP还是觉得冰霜比较猛
針對藍色裝備部份
其實58左右頂多60的外域士兵綠裝一套就能換掉了
真正無法替換的只有2個飾品
用舊世界的裝備等級和接近戰士t3的基本造型是為了讓老玩家回味

pvp部分
冰霜系相對較強悍是因為根本沒人願意等你堆疾病
血系和穢邪的大招基本上吃60符能 根本無法使用
冰霜則是丟個遠距冰系瘟疫上個沉默就能開始暴了
相對來說 冰霜系熱機快但是也很容易冷
開場15秒沒打掉大部分血量很容易被磨死
遇上奧法師完全無解
你抓1次的時間他幾乎可以閃2次
你冰鏈偶爾凍他 他可以從頭到尾把你緩到用爬的
排除掉cd2分鐘的沉默技 死騎只剩近戰的反制 但是奧法全程瞬發沒得反

坦克部份穢邪是目前唯一可能成為raid主坦的死騎
相對的防禦面其他系死騎沒得比
多了一個魔法 原先的魔法又能多出25%減傷
重點是還有2個額外的減傷技
1.亡靈大軍 只有穢邪騎有天賦能讓這招縮短cd 達到2個boss間可以使用的狀態
2.骨 相對於2個魔法 這個cd1分鐘的40%減傷牆非常可怕 用來吃大招非常適合

冰系的2個主動防禦天賦其實只有1個堅甲是獨占 變身根本只在11點天賦 = =
而堅甲啟動相對來說頂多提供15%"物理"防禦能力
根本無法拿來有效應付raidboss的強力特殊技
相對於骨雖然有次數限制 但是啟動直接吃全攻擊40% 這可是非常非常強力的小

冰系的天賦多半強化基本的防禦屬性
其中包含了額外的對手未擊中等
但是這主要影響的是普攻部份
雖然沒有這些強化會穩定的給予補職壓力
但是如果真的會因為普攻沒確實閃躲而滅團
那只代表你根本沒準備好
主坦要提升的是如同銅牆鐵壁一般的"瞬間"絕對減傷
針對危險狀況 該減傷能維持3秒就夠了 3秒救不起來MT必定down
而冰騎相對於穢邪騎就是缺少了這種決定性的救命技能
loc2000 ( 馬年玩家 ) 值日模範生值日生忘情水虛擬情人戀愛御守基地8週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章基地11週年慶紀念徽章手機認證徽章 Lv. 18 | 文章數 : 452
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第 3 篇 2008-12-02 01:13:52
電腦丸打字....

我本身是死亡騎士的粉絲,由魔獸3到冰封王座,再到今天的魔獸世界,一直都沒有改變。死亡騎士魔獸世界的出現,讓我雀躍萬分,可是聽到許多的玩家都說DK超猛的,別的職業玩家甚至開始埋怨DK過於強悍,其實我本身覺得這些都只是暫時性的問題,遲早還是會nerf,只是會nerf到什麼程度而已。相信很多玩家都會有同感,很多聽到我這樣說,就會問,既然知道過強遲早要改弱為什麼不在一開始就以平衡的姿態出現呢?請耐心的往下看吧
死亡騎士目前的強悍主要是因為以下幾點

1. 玻璃砸創造新的英雄職業,如果不能吸引玩家的話,不就是等於拿石頭砸自己的腳嗎?
2. 故事的劇情是阿薩斯創造出來的死亡騎士,80級的劇情就是哭腰王之怒,所以哭腰王的部下必須要有一定的強悍才能突顯哭腰王的利害,不然怎麼哭腰?
3. 由於新職業必須在短時間內達到一定人數才能有更加多的迴響,所以死亡騎士的技能不能過於弱,否則玩家們就有一種覺得既然死亡騎士那麼弱不如先沖本尊到80級再說,反正死亡騎士創出來只有55級,要升級也很難的感覺,所以才把死亡騎士的技能和天賦在目前的版本設定成有非常強的程度,也為了讓死亡騎士玩家人數容易增加
4. 死亡騎士一開始解完新手任務就擁有全身藍色裝備,目的其實也是一石二鳥,除了讓玩家們更加喜愛這個新的角色之外(去問問有多少人不捨得丟掉那套帥倒不行裝備就知道了),藍色的裝備更是為了讓死亡騎士們在外域更加的容易升級,那樣多數的玩家能一起到達80級,那樣的話,其他職業也能跟同級的死亡騎士一起解任務,下副本等等,進而使到其他職業更加瞭解死亡騎士的特點(當然坦克和DD就是其中最重要的一環了)
所以以上幾點說來說去就是死亡騎士為了超多的原因,必須讓他成為非常強悍的職業,然而大家在玩DK的時候應該也會覺得這個職業過於強悍被nerf是遲早的事情,而目前由於DK的過強,我本身就非常的擔心自己喜歡的職業由於開始的時候過強,到時候會被改成過於弱,不過由目前的市場反應來看,玻璃砸還不夠膽把DK突然改太多,而且是會在大約一到二個月之後才改吧,這樣的猜測是因為不少玩家不夠時間玩,55到80一到二個月對很多上班族來說是非常平常的速度吧

而DK會變成怎樣,我個人對各種天賦都做出了一點大膽的猜測
血腥 – 目前3個天賦裡面最適合種田的天賦,連殺幾只可是滿血的情況來看,續戰力何止滿分?簡直就是爆燈了。血腥天賦只要點得好,拉幾只怪慢慢殺,加上能夠符能常駐的情況下,單吃精英已經是公認沒有問題的了。以後的血腥系,應該會偏向種田和DD。因為本來就不適合PVP天賦嘛,那麼坦克呢?老實說,我個人覺得高傷害和高傷害的坦克以目前來說是沒有問題,畢竟DK目前設計得非常強悍了,可是以後並不會是坦克的主流

冰霜 – 冰霜天賦本身的技能,在一開始就被很多人看好是一個適合當坦克的主流,而且有某些天賦對團隊的益處也不差,跟骯髒系比較起來,冰霜系比較適合物理坦克,目前還是雙手武為主流,可是說不定玻璃砸把DK改成副手也能招架(現在不知道能不能,沒有測試過),或者招架率比較高,最會是一台實實在在的物理坦克了,相信以後nerf冰霜的話,物理坦克,爆擊型的PVP或者競技場DK會很明顯的改得更加突顯出來

穢邪 – 這裡系列的DK本身寵很猛,所以寵物方面的DPS也不會太少,加上對法系王的能力,在副本會有一定的地位,以後在AE農,副本法系王ST甚至MT都有可能,PVP還是覺得冰霜比較猛
以上都是個人的概念,猜測大概以後會是這樣,純粹是一種分享,希望大家不要過於主觀的以為我想nerf死騎還是來亂之類的~

以上為開版文
以下是我哈拉幾句


對台灣這裡的 簡體看的速度會比較慢
我幫你打了繁體剛好可以練習打字
死騎放心吧~美版都沒任何消息會nerf
我想日後也不會變太多的20081202睡不著的一天留
簽名檔
99次的簽到
長長久久
目標下一次的999次
持續....
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haha087087 ( 鎖頭刀 ) 仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 208
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第 4 篇 2008-12-03 16:06:15
現在80等死騎並沒有比較強

死騎未滿80前很猛沒錯

80等PVP還是打輸賊被法術風箏的也不少

死騎控場技很少插旗真的很吃虧

法師開場羊你 一發大火球或霜火球 被你抓過來 冰腳跑開 被你冰綁住 閃現
你禁咒他冰箱 然後一直風箏打你

很多死騎還在找破解方法
所以死騎並非無敵只是剛開始別人對你的不了解才會輸
fx6600 ( nv10000 ) Lv. 19 | 文章數 : 771
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第 5 篇 2008-12-21 23:42:15
行銷阿
讓死騎多點玩

像這次改版平衡D1樣
沒人玩得職業
BZ要推銷他的量
改強讓多點人玩
然後在平衡該職業

以前暗牧和獸王獵也不是這樣

幾時輪到武狂戰威1下阿
簽名檔
沒事真的還是沒有
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支援 3-Way SLI 多繪圖核心串連技術
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world789781p ( 龍騎士-凱 ) Lv. 3 | 文章數 : 33
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第 6 篇 2009-01-18 12:38:46
我也是剛練到58等的死期 到60等的時候 62等的怪或玩家[不分職業]
幾乎都是5秒內可以解決的 血魂的續戰力超高 冰霜的防禦力超厚 穗邪的dps超屌
我都是點穗邪再用血魂領域 這樣不但dps高 續戰力也高很多了
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