hao552088 ( djmimicoco ) Lv. 9 | 文章數 : 351
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第 1 篇 2008-12-06 03:36:53
雖然等級不高 不過這陣子出了死騎加先前盛行的防騎
你們偏愛哪種坦職?
目前73級 最近副本組合多了死騎 感覺上還是不太習慣(可能等低 最近都是死騎坦
1天平均我會打4-5回副本  因為白牧懶的打怪 打算這樣升級)
我是不是讓防騎給寵壞了呢(因為它能自救甚至救你 它的聖療真威啊)
防騎的地位我想死騎目前可能搶不了吧
或80的死騎有更好坦的技能? 還有坦D似乎已經列入保護級了 極少見!(改版至今沒組到過)

各位補師的偏愛是?

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※ 最後編輯時間:2008-12-06 03:38:25
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haha087087 ( 鎖頭刀 ) 仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 208
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第 2 篇 2008-12-06 16:30:46
戰士還是比較好的
因為還未滿80等坦職
戰士坦裝比較齊全
死騎本人遇到都是輸出居多
hohohowo ( hohohowo ) Lv. 3 | 文章數 : 9
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第 3 篇 2008-12-07 21:48:18
我也是補師也打算用打副本升級....
這陣子也補好了多死騎坦.....
不過整體下來.....
對死騎坦的印象並不好
原因可能是"人"
玩家可能普遍半路出家都不是坦職出生
在副本節奏的控制感覺很差
拼死拼活的衝!
是否想要證明自己!

另外坦王時又常常會被大量噴血!
把血條維持在2/3有時還會被秒!
而且最近的副本都會組到1位以上的死騎!
常常會發生2為一起噴血且都講不聽的狀況

所以我對最近副本的死騎印象普遍不好!
還遇過主坦是聖騎忍不住開罵另一隻死騎!
說:你這麼愛開怪又愛吸怪乾脆給你坦!

ManInGrey ( miggy ) Lv. 1 | 文章數 : 8
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第 4 篇 2008-12-08 19:49:20
的確有這樣的感覺

死期不能拿掉血掉好快 常常補都來不及
若有兩三個死期 雖然已經講好誰坦 但其他人還是常常大出血
我不知是坦的不夠力還是 死騎 DPS 真的太威

有篇文章提到 隊伍 DPS 的輸出上限, 決定于 坦的 TPS
我覺得獎的很有道理
死騎製造的仇恨不夠 沒辦法拿 是造成補師難捕的原因
當然技術也會造成差異 但普遍來講 我覺得補死騎要比防戰防騎跟小 D 來的辛苦的多
qxe2001 ( CMS ) Lv. 15 | 文章數 : 684
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第 5 篇 2008-12-08 23:36:22
引言回覆 ManInGrey 的話:
的確有這樣的感覺

死期不能拿掉血掉好快 常常補都來不及
若有兩三個死期 雖然已經講好誰坦 但其他人還是常常大出血
我不知是坦的不夠力還是 死騎 DPS 真的太威

有篇文章提到 隊伍 DPS 的輸出上限, 決定于 坦的 TPS
我覺得獎的很有道理
死騎製造的仇恨不夠 沒辦法拿 是造成補師難捕的原因
當然技術也會造成差異 但普遍來講 我覺得補死騎要比防戰防騎跟小 D 來的辛苦的多

我的意見反而相反........死騎很易補....
可能他都玩招閃裝存很夠(之前一天開三次,這什麼狗屁運= =)
我也不太清楚,只顧補,但一輪被只扔恢愎+1-2下大補英雄AE輕鬆過.....
雙刀TPS怎不夠阿..........死騎坦未試過OT....
反而戰士沒70打好的根基比死騎死還快.........死騎群恐,-20%傷害(大概吧,還一分鐘CD...)
戰士總不能天天開牆吧......但死騎差不多每次坦開一次小
小D血量高迴高也滿好的(半紫藍可拼到34000HP[buff]....還可以參DD裝坦
騎士還是一樣AE最穩,補時一般般,沒好或不好
我感覺是死騎-->小D-->騎士-->戰士
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mashkao ( 棊子 ) Lv. 8 | 文章數 : 205
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第 6 篇 2008-12-09 08:46:40
這是小弟在戰士版所回的文,再 PO 一次

週末才跟 2 死騎 (69.71) 2 牧 (71 暗,我 73 暗) 1 德 (70 鳥) 打俄塞。
69 DK和 70 鳥德加小弟是同公會,就想湊了人用 DK 坦坦看。
小弟雖然天賦先點暗影,不過補裝收比較多 (之前 70 頂也是補牧一直混副本),所以讓 71 牧去 DD。

小弟對 DK 的天賦不熟,也不知道哪一種比較適合坦。
剛開始還好,到了那個元龍+訓練師的地方,棍....DK 掉血掉超快。
元龍 K 得有夠痛。
勉勉強強打到那個打法類似羅蜜歐茱立葉的雙王那邊,
小弟上+恢復+癒合導言,DK 過去不到3秒就剩下一半 HP。
這裡滅了 3 次,後來實在想睡覺。
另一個牧跟著說,這樣就算過了,到最後一王也是秒。
兩個 DK HP都是 10000出頭,而且 DK 沒法拿

裝備可能也是有差,小弟也組過奧核 70 野 D 變熊 HP 20000。
可能是 55 起跳,不如之前 從 1 到副本磨練長大。技能不熟也有關係。

我看到上面那一句,心裡有點認同:「許多人把 DK 當成和坦一樣硬的打手」。
DK 到底適不適合坦?

到底是裝備還是技術?
不過就自己是牧師來說,我不喜歡補死騎水喔
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水清則無魚;人無恥則無敵。
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xas ( 小養 ) 副板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章 Lv. 40 | 文章數 : 4113
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第 7 篇 2008-12-09 10:51:36
現在談論這個我覺的還言之過早,我想要再等個半年左右等大部份的坦職裝備都差不多了技術差不多摸熟了才有的比,畢境剛升上70或80的死騎它們玩技能的時間也不過幾個星期怎能拿來跟其它坦職都玩上一年以上相比.
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消保會法制組組長邱惠美表示,「線上遊戲定型化契約」規定,若消費者在使用服務後不滿意,七日內無須說明理由就能中止契約要求退費,不用負擔任何費用。
業者一味對消費者說不能退費,違反買賣交易的誠信原則,就算消費者勾選同意契約的選項,也屬無效。」
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awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 8 篇 2008-12-09 11:08:22
引言回覆 qxe2001 的話:
我的意見反而相反........死騎很易補....
可能他都玩招閃裝存很夠(之前一天開三次,這什麼狗屁運= =)
我也不太清楚,只顧補,但一輪被只扔恢愎+1-2下大補英雄AE輕鬆過.....
雙刀TPS怎不夠阿..........死騎坦未試過OT....
反而戰士沒70打好的根基比死騎死還快.........死騎群恐,-20%傷害(大概吧,還一分鐘CD...)
戰士總不能天天開牆吧......但死騎差不多每次坦開一次小
小D血量高迴高也滿好的(半紫藍可拼到34000HP[buff]....還可以參DD裝坦
騎士還是一樣AE最穩,補時一般般,沒好或不好
我感覺是死騎-->小D-->騎士-->戰士
可能你遇到的是有心當正牌物理性坦克的冰騎,由於戰鬥方式多為使用符能法術,所以雙持造成的命中問題並不會有多大影響。
(在怪物不會對冰系法術有特別抗性的情況下。)

基本上以戰士來舉例,目前所有天賦都能適任坦克的工作(因為主要坦克幾乎都是通用的,而死騎不僅是坦克技能、連戰鬥方式都從天賦受到很大影響…不同天賦硬度上一定有差別,但是戰士能保持的仇恨水準是近似的。);但是死騎受限則相當大,因為從裝備得到的免傷率較其他坦克低、預防致命的門檻也較高。

如果同以物理防護天賦與裝備來比較,防戰會比冰騎擁有更高的坦克能力是必定的。
這牽扯到許多的技能差異,比如防禦姿態與冰霜領域的減免傷害量、雷霆與冰結的範圍、震攝波與噬溫酷寒的特效種類、自救手段等等。(不會善用技能應用的玩家不在此列,況且真要比較的話,有經驗的其他坦克絕對比死騎玩家還要多。)

冰霜領域的減免傷害比防禦姿態少、額外護甲加值也無法與牌功能並論。
震攝波與噬溫是相近的技能,可是震攝是昏迷;噬溫只是冰凍。(意即在AE的環境下,噬溫沒有提供有效的減傷作用。)
雷霆與冰結是相近的減傷技能,但範圍卻有很大差異;當然!如果只是僅要比較群坦仇恨,冰騎具備的凜風衝擊(還有死亡凋零咧!)會是更有效的技能,但是凜風不具有雷霆、冰結附帶的攻速減緩作用…以群坦行動來說,對補職會造成相當大的壓力。

而在自救能力方面…
防戰具有破釜沉舟、狂暴之怒、狂暴回復(這根本是作弊!原本是德魯伊的技能吧~ 居然搞得比正牌技能更好用。)、牆、破膽怒吼、法術反射、擊、震盪猛擊、震攝波。
冰騎具有巫妖之軀、冰錮堅韌、噬溫酷寒、心智冰封、絞殺、冰鏈術。

破釜沉舟是大家較為瞭解的增血技,可以短暫補回少量生命以及提升更多血量上限讓補職治療。
巫妖之軀則可以理解成近似盜賊的閃避與戰士的狂暴之怒的結合體,不過可惜的是這技能在法術攻擊面前是無用的。
牆與冰錮堅韌,這兩個是很相似的技能,但是冰錮附加的免疫昏迷以及更短的冷卻時間的確比牆更好用;但是冰騎應該使用這個技能的時機要比防戰頻繁許多,這方面反而跟熊坦的樹皮術應用是類似的。
擊與心智冰封類似…不過絞殺對於怪物來說要比法術反射遜色許多。
其它技能要怎麼應用?這些解釋起來太麻煩,不過我個人會把它們歸類於自救技能,是因為懂得應用的話,有時候它們的確能救自己的命。
嗯…死亡打擊我沒有歸類近來喔?基本上我認為這只能拿來欺負低階副本的怪物…後期…穿坦裝雙持你會砍不到怪物、改拿雙手武器又得準備等著被暴擊。(話說回來我發現銘文學故意在搞笑…居然有坦克用的「副手」物品;如果是這樣搭配的話的確就不用擔心砍不到怪…但是…咳!不過也可能是杞人憂天?往好的方面想,或許可以期待以後推出的PVP韌性雙手武器?反正以前防騎也這樣搞過…)

以上好像說得太複雜了…沒研究的玩家大多都看不懂。
簡單來說好了…

要拿死騎與戰士比較…不如拿他來與德魯伊的定位比較會合適些。
這個職業並不適合當主坦…因為當副坦的時候才能發揮更完整的實力。

以專職的坦而言,目前仍是戰士擁有最優秀的全方面防護能力。
(如果拿武狂戰跟冰騎比…那當然是冰騎強。)

不過上述只有論硬度而已啦~ 如果補職不在意的話…
單純比較群坦的仇恨能力,冰騎可是比防騎還要強大唷~ 這方面會覺得很最棘手的還是防戰了。
(現在很多補職也會討厭死騎的原因就是…群坦…然後仇恨強大…結果…坦克秒趴…所以…很想哭…反觀戰士雖然群坦比較不拿手…但是…群坦時受傷量最小…還有…碰上有經驗戰坦的機率要比碰上有經驗死坦要大得多。)

※ 最後編輯時間:2008-12-09 11:15:16
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lowen759153 ( 跟我走吧 ) Lv. 10 | 文章數 : 603
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第 9 篇 2008-12-10 20:28:30
引言回覆 qxe2001 的話:
引言回覆 ManInGrey 的話:
的確有這樣的感覺

死期不能拿掉血掉好快 常常補都來不及
若有兩三個死期 雖然已經講好誰坦 但其他人還是常常大出血
我不知是坦的不夠力還是 死騎 DPS 真的太威

有篇文章提到 隊伍 DPS 的輸出上限, 決定于 坦的 TPS
我覺得獎的很有道理
死騎製造的仇恨不夠 沒辦法拿 是造成補師難捕的原因
當然技術也會造成差異 但普遍來講 我覺得補死騎要比防戰防騎跟小 D 來的辛苦的多

我的意見反而相反........死騎很易補....
可能他都玩招閃裝存很夠(之前一天開三次,這什麼狗屁運= =)
我也不太清楚,只顧補,但一輪被只扔恢愎+1-2下大補英雄AE輕鬆過.....
雙刀TPS怎不夠阿..........死騎坦未試過OT....
反而戰士沒70打好的根基比死騎死還快.........死騎群恐,-20%傷害(大概吧,還一分鐘CD...)
戰士總不能天天開牆吧......但死騎差不多每次坦開一次小
小D血量高迴高也滿好的(半紫藍可拼到34000HP[buff]....還可以參DD裝坦
騎士還是一樣AE最穩,補時一般般,沒好或不好
我感覺是死騎-->小D-->騎士-->戰士

你錯了 戰士牌格擋改版後
持續期間100%格擋
不過CD時間沒點天賦1分鐘 有點天賦40秒
不會比死騎的減20%還要差
至於AE方面
出招順序正確的話 戰士一樣是能群坦的
不要問我防戰怎麼群坦
只可意會不可言傳
7778915 ( DUKE-山道 ) 手機認證徽章值日生值日模範生 Lv. 15 | 文章數 : 637
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第 10 篇 2008-12-11 08:28:46
引言回覆 hohohowo 的話:
我也是補師也打算用打副本升級....
這陣子也補好了多死騎坦.....
不過整體下來.....
對死騎坦的印象並不好
原因可能是"人"
玩家可能普遍半路出家都不是坦職出生
在副本節奏的控制感覺很差
拼死拼活的衝!
是否想要證明自己!

另外坦王時又常常會被大量噴血!
把血條維持在2/3有時還會被秒!
而且最近的副本都會組到1位以上的死騎!
常常會發生2為一起噴血且都講不聽的狀況

所以我對最近副本的死騎印象普遍不好!
還遇過主坦是聖騎忍不住開罵另一隻死騎!
說:你這麼愛開怪又愛吸怪乾脆給你坦!


你說的是打卡拉嗎
我感覺你說的人可能是我
不管是不是
我在這也想抱怨一下
我那次就是因為大家等級都在72到74左右不等
加上去打卡拉
有許多人認為我們有等級優勢
就拼命開怪
尤其是死騎
拼命把怪抓過來打
如果怪只有1.2隻就算了
連一群你也搶著開
重點是
你也沒坦裝又擋不住
只會讓補更難掌控
叫你不要對王放那招吸怪的技能又拼命放
我朋友是薩滿就覺得很奇怪
為什麼那隻死騎噴血噴的很誇張
因為這樣
有很多次因為他先開
亂了仇恨
害大家多滅了幾次
不是說死騎不能坦
只是有部分的死騎覺得自己很猛
只會一直衝
要不是我朋友幫忙捕
你被打幾下就躺了
簽名檔
妳永遠是我的最愛

不管愛妳有多難

我的心只想屬於妳
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internetgame ( 網路遊戲家 ) Lv. 11 | 文章數 : 406
0
第 11 篇 2008-12-11 23:34:49
DK難出頭天呀,被人罵的體無完膚。只能說自己的定位不弄清楚就在亂打。
身為神牧的我連70-80都用神牧解任務,一切都是為了打副本能做好自己的事。那個坦最好,其實都很好,只要他會坦;反之,什麼坦都也不好,如果他不會坦。
最討厭的坦就是一開怪就群坦,也沒弄清楚補師的能耐,結果掛掉還問補師「你沒有在補嗎?」
不是不補,是補不回來。很多人都喜歡說,上次如何,昨天那團。真是沒用,這團的成員和上次又不一樣。裝不同、天賦不同、等級不同,如何相提並論呢。那些搞不清楚的職業,DD也是,不要自以為是了,不是每個補都夠好,不滿意,以後別來。拜託,坦補缺一堆,DD是沒人要,一堆人還要密我打副本。
補師們加油,別被看扁了。
qxe2001 ( CMS ) Lv. 15 | 文章數 : 684
0
第 12 篇 2008-12-12 01:17:58
引言回覆 lowen759153 的話:
引言回覆 qxe2001 的話:
引言回覆 ManInGrey 的話:
的確有這樣的感覺

死期不能拿掉血掉好快 常常補都來不及
若有兩三個死期 雖然已經講好誰坦 但其他人還是常常大出血
我不知是坦的不夠力還是 死騎 DPS 真的太威

有篇文章提到 隊伍 DPS 的輸出上限, 決定于 坦的 TPS
我覺得獎的很有道理
死騎製造的仇恨不夠 沒辦法拿 是造成補師難捕的原因
當然技術也會造成差異 但普遍來講 我覺得補死騎要比防戰防騎跟小 D 來的辛苦的多

我的意見反而相反........死騎很易補....
可能他都玩招閃裝存很夠(之前一天開三次,這什麼狗屁運= =)
我也不太清楚,只顧補,但一輪被只扔恢愎+1-2下大補英雄AE輕鬆過.....
雙刀TPS怎不夠阿..........死騎坦未試過OT....
反而戰士沒70打好的根基比死騎死還快.........死騎群恐,-20%傷害(大概吧,還一分鐘CD...)
戰士總不能天天開牆吧......但死騎差不多每次坦開一次小
小D血量高迴高也滿好的(半紫藍可拼到34000HP[buff]....還可以參DD裝坦
騎士還是一樣AE最穩,補時一般般,沒好或不好
我感覺是死騎-->小D-->騎士-->戰士

你錯了 戰士牌格擋改版後
持續期間100%格擋
不過CD時間沒點天賦1分鐘 有點天賦40秒
不會比死騎的減20%還要差
至於AE方面
出招順序正確的話 戰士一樣是能群坦的
不要問我防戰怎麼群坦
只可意會不可言傳
反正"至少"DK到現階段沒大問題
10人naxx也看到DK坦得也ok
25人普及時才評還未遲
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summer34500 ( 小Dagger仔 ) Lv. 5 | 文章數 : 24
0
第 13 篇 2008-12-12 23:23:49
現在的死騎為了衝等...幾乎都是DPS居多
就算有坦...說真的還是偏好正統戰士...
續戰能力高...可能也有神級死騎...
不過就目前遇到都是輸出居多
v3800 ( ) Lv. 16 | 文章數 : 661
0
第 14 篇 2008-12-13 01:09:44
我是覺得小副本(奈奧,剛德拉等)差異不大,英雄以上沒坦過所以不曉得,目前坦下來都沒滅過,用的是任務送的坦裝備
我覺得應該是技術的問題,因為之前玩戰士所以比較知道怎麼坦,唯一比較不習慣的是,坦王的時候仇恨建立的不太順
只是提醒一下隊友,我覺得死騎的減傷技太多了,又能用死打回血,我覺得比戰士好坦(群坦)
群坦 死握>瘟疫>冰結>同化>死凋>沸血或蟲疫
坦王 瘟疫>冰結>死凋>天遣or死打
基本上我都這樣用,有時候會卡符文CD
血低於1W就開始加入死打 骨,冰錮堅韌 CD到就開減輕補職的壓力

p.s 我的天賦都是練功的骯髒系,還沒80所以沒轉坦的
gamemer67 ( 天下貓 ) Lv. 2 | 文章數 : 26
0
第 15 篇 2008-12-15 16:41:18
很不愛補死騎
死騎在80以前很少坦裝
常常看到他們用dd 天賦就來坦副本了
裝不是坦裝就算了 還ae...
血都用噴的
wlk後 補師超累的...
a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
0
第 16 篇 2008-12-15 23:33:55
80等之後才能比較吧

目前73、74還言之過早

畢竟其他職業的坦都是有一些裝備基礎

死騎大多還是dd裝,大多都是想矇混過去的

坦職80才開始!
s19840411 ( 專門被甩尾 ) Lv. 5 | 文章數 : 126
0
第 17 篇 2008-12-20 23:42:08
恩 以我自己是坦的角度來看 目前DK會搞成這樣不外乎三個原因

1.從55上來 根本就沒弄懂正確的玩法

2.上面也有人說了 還在衝等階段 天賦根本是DPS型就跑去充數

3.天賦跟技能上 比較適合群體性的ST 而非擋王的MT

說真的 剛開放這段時間近來的DK 大概沒啥人是想當坦的吧...恐怕都是衝著新職業來玩 肯用心當坦的人很有限

出副本...只不過是DPS沒位置 所以才湊合著當坦 當不好也不奇怪了

專業的坦 之前就當戰士 聖騎一路上來 單純為了嘗鮮 換個截然不同的職業不太可能

現在的狀況我覺得應該是屬於過渡時期 等大家普遍80 熟練了 自然會形成該有的狀態
gotoyuki ( 後藤裕樹 ) Lv. 32 | 文章數 : 2184
0
第 18 篇 2009-01-03 06:22:05
我是戒律牧師

以英雄副本來說的話 我最喜歡的坦是DK

原因就是 DK坦我可以一直上戰士與聖騎 戰士要在戰鬥一段時間或是危險的時候才放

不然在現今DD職都發瘋的年代 一開始上戰士怒氣不夠OT會被罵死

聖騎的話我都是在滿魔的時候上 之後一樣只有危險的時候才放 因為一開始玩戒律的時候曾經被坦騎唸不要上他 沒MANA阿XD

坦D的話因為只遇過一次 經驗不足就不多評論
簽名檔
LP=LINKIN PARK 史上最偉大的樂團

不是那個低能政客陳唐山所說的器官啊!!冏rz

點圖進入我的第一部魔獸自拍影片完整版載點
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ponns ( 康白 ) 2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名 Lv. 24 | 文章數 : 933
0
第 19 篇 2009-01-04 05:11:41
其實死騎並沒有所謂的坦克天賦
除了天賦中幾招加閃躲加格擋以及法術減傷外 死騎都靠冰錮堅韌來作減傷動作
仇恨問題還不大 開了冰霜領域3系仇恨都很高
而死騎最大的問題在於它沒有熊德的大血量高護甲 也沒有戰士騎士的格擋 因此噴血是比較嚴重的
現今問題在於死騎大部分都沒坦裝 因此都會以DD角度跟英雄副本 當然出了防裝也需問一下坦克要不要 否則坦裝都已坦克優先 因此收裝路是比較長的
目前最穩的坦克還是屬於戰士 不像騎士須魔力 自保技能教多 且傷害能力也可觀 群坦單坦 仇恨速度也很快 嘲諷也穩 因此坦克方面 還是戰士比較好的
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