a8903109 ( 未知滋味 ) Lv. 17 | 文章數 : 663
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第 1 篇 2008-12-06 15:54:52
秉持著慢慢玩的心情

小防戰終於玩到了76了,期間下了副本不下50次吧!
其中最常遇到死期開團滴

當然大家現在都是一路AE上去的
期間如果隊長是我的話會主標一隻怪作為先殺的對象
遇到好的死騎會把AE範圍外的怪或者是OT往後朝布衣或輸出群&補師群跑的怪拉回來   

遇到比較糟糕的是,少部分的死騎竟然會從怪群中直接用死亡之握拉怪出來開怪哩

每次遇到這種情況總會有回到布衣輸出時的感覺,
心想:
~ 恩  等他建立一下仇恨再來打  ( =口=" )
可是我才是坦啊  ( 猛搖頭  >O< )   趕快上去工作
已經說我拉怪就好了還是偶爾會發生呢!!

有時候又會想著    可以放著不理它讓他死嗎  ( 心中的小惡魔~)
可惜人家也是鎧甲呢!!

還有比較奇特的
有些會說:有出XX裝備可以給我嗎?
                   心裡面便想著,那我跟你下副本做什麼!?

不知道大家是否有遇過類似情形呢??

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awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
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第 3 篇 2008-12-08 10:20:06
引言回覆 a8903109 的話:
秉持著慢慢玩的心情

小防戰終於玩到了76了,期間下了副本不下50次吧!
其中最常遇到死期開團滴

當然大家現在都是一路AE上去的
期間如果隊長是我的話會主標一隻怪作為先殺的對象
遇到好的死騎會把AE範圍外的怪或者是OT往後朝布衣或輸出群&補師群跑的怪拉回來   

遇到比較糟糕的是,少部分的死騎竟然會從怪群中直接用死亡之握拉怪出來開怪哩

每次遇到這種情況總會有回到布衣輸出時的感覺,
心想:
~ 恩  等他建立一下仇恨再來打  ( =口=" )
可是我才是坦啊  ( 猛搖頭  >O< )   趕快上去工作
已經說我拉怪就好了還是偶爾會發生呢!!

有時候又會想著    可以放著不理它讓他死嗎  ( 心中的小惡魔~)
可惜人家也是鎧甲呢!!

還有比較奇特的
有些會說:有出XX裝備可以給我嗎?
                   心裡面便想著,那我跟你下副本做什麼!?

不知道大家是否有遇過類似情形呢??
其實並不只有防戰,應該是其他坦克職目前多數都相當討厭死騎。
主要原因可能是多數死騎玩家不熟悉職業操作所致,這是一個坦克與打手的複合職,但是更多玩家把他當成跟坦克一樣硬的打手來使用,這種錯誤觀念通常給坦克與治療玩家造成很大的惱人壓力。

目前舉些簡單的例子來說:

有些死騎玩家為了將傷害輸出極大化(換種說法,就是很無腦的拼DPS量…)表現,所以會將死亡凋零作為開場AE技能來使用,卻忽略了這個技能會造成與低傷害量比較來說不符合價值的極高仇恨值。
(1.此技能有額外高仇恨量、2.其實這技能傷害並不多、3.開場噴了3個符文,接下來的連段容易卡符文;結論…無腦的打手在跟其他打手拼輸出;冰、血病掛上開同化放沸血麻煩了點,但傷害高又不OT比較好吧?)
對於熊坦來說是還好,但是對於防騎與防戰而言,這很有可能產生由於雷霆、震攝;奉獻卡冷卻所以導致開場仇恨相差懸殊…導致死騎成為主坦克,這在後期副本對團隊是種致命行為。

還有樓主提到的死握,雖然此技能具有強制移動怪物位置的用途,但是卻也具備類似懲戒痛擊的特殊效果,如果坦克並不熟悉死騎技能的用途…那就同上。
其實如果對方是施法型怪物,也是有別的手段拉回的。

再來是…嗯…裝備也是隱憂。
畢竟死騎的傷害輸出與防護裝備是與戰士、聖騎共用的…



唉…畢竟是剛開放的新職業,粗略估計十個死騎中就有七個根本不懂操作吧?Orz
(那七個是連自己有哪些技能可以做哪些用途都不瞭解的…剩餘三個不一定就是能玩得很好的。)
比如邪騎有反魔不開、打王不丟石像鬼、懂死握開場不懂幫救補職、冰鏈風箏不會、冰騎AE不放酷寒、號角不吹、不會斷法…

會讓人感覺印象很差也就是因為如此…明明是個很優秀職業

kkeith ( 基斯 ) Lv. 39 | 文章數 : 4857
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第 4 篇 2008-12-08 14:18:41
不單是死騎
現在很多人態度都很差
明明說自己是dps,但穿鎧甲的,就是愛開怪
我mt還在等法系喝水
有些法系也是,你如果是像獵人有誤導,怪一衝過來就ae是沒問題
但如果你沒有這些技能,是不是應該等mt放了技能再ae呢?
不要以為自己有冰箱死不去很威,把怪拉到東一堆西一堆,多麻煩


之前解任務也是,打競技場類的,我是隊長,說了等齊人再開,有人就是要自己開
人都還沒到齊,是想自己解完就跑還是打兩次
想起來,我應該踢掉他
簽名檔
經過了長久的努力,他終於達成他的夢想 - 可以隨時地『與精靈共舞』,這代表了他必需要打額與狂練。透過培養與自己相契合的魔劍,他可以了解並真正知道額點的重要,『了解了還是打得肌腱炎』他灑脫地笑著。每當有人問起『狂打額點的感覺是什麼 ??』他總是眨眨眼睛,『你要自己試過了才知道!!』他邪惡地笑著。
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mashkao ( 棊子 ) Lv. 8 | 文章數 : 205
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第 5 篇 2008-12-08 15:10:26
引言回覆 awede 的話:

主要原因可能是多數死騎玩家不熟悉職業操作所致,這是一個坦克與打手的複合職,但是更多玩家把他當成跟坦克一樣硬的打手來使用......
恕刪.....

小弟是牧師,看到這一篇也不禁想問問。
如這位大大所提,小弟心裡有點同感。

週末才跟 2 死騎 (69.71) 2 牧 (71 暗,我 73 暗) 1 德 (70 鳥) 打俄塞。
69 DK和 70 鳥德加小弟是同公會,就想湊了人用 DK 坦坦看。
小弟雖然天賦先點暗影,不過補裝收比較多 (之前 70 頂也是補牧一直混副本),所以讓 71 牧去 DD。

小弟對 DK 的天賦不熟,也不知道哪一種比較適合坦。
剛開始還好,到了那個元龍+訓練師的地方,棍....DK 掉血掉超快。
元龍 K 得有夠痛。
勉勉強強打到那個打法類似羅蜜歐茱立葉的雙王那邊,
小弟上+恢復+癒合導言,DK 過去不到3秒就剩下一半 HP。
這裡滅了 3 次,後來實在想睡覺。
另一個牧跟著說,這樣就算過了,到最後一王也是秒。
兩個 DK HP都是 10000出頭,而且 DK 沒法拿

裝備可能也是有差,小弟也組過奧核 70 野 D 變熊 HP 20000。
可能是 55 起跳,不如之前 從 1 到副本磨練長大。技能不熟也有關係。

我看到上面那一句,心裡有點認同:「許多人把 DK 當成和坦一樣硬的打手」。
DK 到底適不適合坦?

簽名檔
水清則無魚;人無恥則無敵。
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sanlucifer ( 末日七限 ) Lv. 18 | 文章數 : 594
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第 7 篇 2008-12-09 17:17:39
不用說防戰防騎~~
死騎坦也是一樣很討厭不懂技能的死騎在隊上
裝備強碰就算了
重點還是在天賦點dps卻硬要白目搶仇恨的狀況
死騎的黑暗赦令與戰士的嘲諷相同功效~~dps時是不會用到不談
但是為了要讓自己方便堆疾病
就不管誰是主坦
開場就是一個死亡之握~~堆完疾病丟死亡凋零
這些就算了~~那大不了換人坦~~結果又沒開減傷技的觀念(冰錮~反魔之類)
還得要主坦想辦法再拉回來

我本身是用冰霜死騎
只要不是用高仇恨技就不大會有被ot的危險
在遇到有死騎同隊的狀況
就會先提醒"禁用死握和死凋"
當然還是會有不懂中文的
那也很好
我就會說~~ok~~~我換dd裝~~你愛坦就上去坦!!(心中的ps:等你死了我再接手還來得及)
lowen759153 ( 跟我走吧 ) Lv. 10 | 文章數 : 603
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第 8 篇 2008-12-10 20:12:05
我本身也玩防戰
比如怪有3隻(A、B、C)
死騎把A怪拉了過來
於是我會雙坦B、C怪
等他被A怪做掉再拉回A怪 不然原則上 他開的怪我是不拉回的
不是主坦愛開怪的情況超過3次 我會先講他一次
他還是不聽 我會叫補師可以不用補他了
補師還是堅持補 那就繼續刷下去 因為表示補師游刃有餘

一般來說 如果死騎一開始開怪
防戰在沒有衝鋒補充一開始的怒氣的情況下
要一隻隻拉回怪是需要更多時間
不過有一次情況是 打完一團後 怒氣還有50
死騎還是照常先開怪
因為有怒氣 所以花了5秒時間全拉回了

至於問到我個人對死騎的感覺
本身並沒很討厭這個職業
不過輸出比較差是真的啦
裝備一出大家需 很公平
沒刷到我就繼續刷 反正2倍經驗條永遠是滿的(不常上線)
刷不到裝當練功 順便拼名氣兼練技術

大陸的玩家玩死騎的我覺得配合度都相當好
也不會因為滅個幾次就找藉口離開
有時我沒顧到的小怪 死騎也會幫忙坦 不讓怪去打補師

不過說真的 沒什麼好擔心的
防戰多了一個 護甲不但比較高 還有偶爾會格擋
失血絕不會比死騎快
要對防戰有信心 副本因你而美
kkeith ( 基斯 ) Lv. 39 | 文章數 : 4857
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第 9 篇 2008-12-11 01:24:45
引言回覆 mashkao 的話:
引言回覆 awede 的話:

主要原因可能是多數死騎玩家不熟悉職業操作所致,這是一個坦克與打手的複合職,但是更多玩家把他當成跟坦克一樣硬的打手來使用......
恕刪.....

小弟是牧師,看到這一篇也不禁想問問。
如這位大大所提,小弟心裡有點同感。

週末才跟 2 死騎 (69.71) 2 牧 (71 暗,我 73 暗) 1 德 (70 鳥) 打俄塞。
69 DK和 70 鳥德加小弟是同公會,就想湊了人用 DK 坦坦看。
小弟雖然天賦先點暗影,不過補裝收比較多 (之前 70 頂也是補牧一直混副本),所以讓 71 牧去 DD。

小弟對 DK 的天賦不熟,也不知道哪一種比較適合坦。
剛開始還好,到了那個元龍+訓練師的地方,棍....DK 掉血掉超快。
元龍 K 得有夠痛。
勉勉強強打到那個打法類似羅蜜歐茱立葉的雙王那邊,
小弟上+恢復+癒合導言,DK 過去不到3秒就剩下一半 HP。
這裡滅了 3 次,後來實在想睡覺。
另一個牧跟著說,這樣就算過了,到最後一王也是秒。
兩個 DK HP都是 10000出頭,而且 DK 沒法拿

裝備可能也是有差,小弟也組過奧核 70 野 D 變熊 HP 20000。
可能是 55 起跳,不如之前 從 1 到副本磨練長大。技能不熟也有關係。

我看到上面那一句,心裡有點認同:「許多人把 DK 當成和坦一樣硬的打手」。
DK 到底適不適合坦?


其實不能怪dk,因為就算55起跳,你也先有55+的人物才行
一般dk都是老手開來玩,除非是買的
不過55級開始到北裂70級,基本上都是大地圖任務升上去,跟本不會打副本
要找一個70級有坦裝而且不是野外飪務藍綠混的應該不可能
然後tbc是沒死騎的,也不可能有死騎裝
而且從我升到上80級來說,野外任務的防裝,很多都對dk沒特別益處
像力少,加格擋,軍需官又愛賣
如果一個dk坦得起來,一方面和補的要很熟,配合度很好
另一方面是有人幫手,從不同副本收集坦裝
不過能做到這地步的,不可能在70級找到
簽名檔
經過了長久的努力,他終於達成他的夢想 - 可以隨時地『與精靈共舞』,這代表了他必需要打額與狂練。透過培養與自己相契合的魔劍,他可以了解並真正知道額點的重要,『了解了還是打得肌腱炎』他灑脫地笑著。每當有人問起『狂打額點的感覺是什麼 ??』他總是眨眨眼睛,『你要自己試過了才知道!!』他邪惡地笑著。
來源IP:221.124.14.* [ 檢舉此文 ]
internetgame ( 網路遊戲家 ) Lv. 11 | 文章數 : 406
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第 10 篇 2008-12-11 23:22:38
說到最後,其實不是DK不好,是個人心態問題。也有好的,也有不好的,其實其他職業也有一堆這種搶仇恨的人,這樣說來,DK還比較好,最少能坦。
DK能不能坦其實除了技術,重點是...天賦。大家一定常遇到,DD天賦卻要當坦,然後血就一直噴。就像其他的坦系,狂怒戰士能不能坦怪,當然可以,好不好而已;所以,暗牧可不可以坦怪,當然可以,死定而已。
就有一個DK,因為副本缺坦不組他,密我說,DK也能當坦,你們觀念要改改了。我是很不想說,我們觀念不改不是因為不認同DK坦,是大多DK都坦的很爛,大家不想去拓荒而已。就像大家不會去找暗牧補血,有神牧能選誰要暗牧。
玩DK都是老玩家,偏偏感覺不到老玩家知道的事,看來,DK坦的路還長的很。
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
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第 11 篇 2008-12-14 04:03:44
死騎是一個全新的概念
最大的問題在於練死騎的人很多不明白自己技能用法
所以才會發生dps丟死亡凋零
死亡凋零這個技能的仇恨高的非常離譜
以同樣強化到頂的狀況 他和開正義的奉獻仇恨不相上下
而奉獻必須完全連結 死亡凋零則是15秒cd
由此可見以基本仇恨來論死亡凋零的仇恨甚至遠高於奉獻
所以即使是沒有開啟冰霜領域 還是非常容易搶到仇恨

坦克部份
其實死騎的坦裝要求很低
因為死騎是一個技能取向的坦克
把防技補齊 其餘就看經驗了
我的死騎目前剛坦完naxx10
其實中間外域副本我也只是買整套勇士綠裝而已
70級換上北域的勇士鎧甲英雄破碎一路ae也沒問題
死騎坦遭人詬病最大的問題通常是瞬間倒坦 保命技能不連貫等
一般來說剛開就玩死騎的通常不是有經驗的老坦克...(剛開當然都是玩戰士衝進度)
所以原本就容易倒坦的高免傷坦克類型
搭配上不純熟的坦怪經驗
自然不會受到太大的好評

目前我則是在思考韌性坦
畢竟死騎撐防技沒太大意義
如果是面對魔法較多的戰鬥 尤其是有強力dotboss
也許撐韌性防暴吃dot會比純走防技更好
招架太容易碰頂 純閃躲裝又難找 老是一堆有的沒的破甲加速附在上面吃魔法等級
也許s裝坦克會更適合死騎
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