tn00052905 ( Chong崇 ) Lv. 3 | 文章數 : 29
0
第 1 篇 2008-12-11 04:45:58
我血魄在副本時
輸出都不高
因為我不懂得要怎麼配打擊技能
也找不到太多有關血騎的配點

有大大可以教我一下嗎?
血魄該怎樣配打擊技能
才能發揮最大功效呢!!!


謝謝了><

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ponns ( 康白 ) 2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名 Lv. 24 | 文章數 : 933
0
第 2 篇 2008-12-11 06:38:49
單練種田副本專用
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=2304021533003313231250013510050000000000000000000000000205000300000000000000000000000

有意朝副本坦克的可參考
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=2355021533303313210201313510050000000000000000000000000005000000000000000000000000000

PK方面則是大多數都還沒打過 因此也沒這方面的資訊跟經驗 不過大致來講血魄系PK算非常爛 只能算是自身永動機 不必吃食物或喝水回血的職業系別 因此打架天賦還很難點出來

提供你參考
haha087087 ( 鎖頭刀 ) 仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章 Lv. 7 | 文章數 : 208
0
第 3 篇 2008-12-11 20:05:40
血魄天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=2305021533003303201051013510000000000000000000000000000230200335000100000000000000000
這是副本輸出用
單體迴圈大同小異
第一輪:冰觸→瘟打→碎心→碎心→死亡打擊
第二輪:死亡打擊→碎心X4
範圍迴圈同邪騎
※ 最後編輯時間:2008-12-11 20:14:03
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lililolot ( 我愛內射會-班代『打工仔』 ) 家族板板主家族板副板主基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章 Lv. 12 | 文章數 : 1306
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第 5 篇 2009-01-10 01:37:46
引言回覆 haha087087 的話:
血魄天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/deathknight/talents.asp?tal=2305021533003303201051013510000000000000000000000000000230200335000100000000000000000
這是副本輸出用
單體迴圈大同小異
第一輪:冰觸→瘟打→碎心→碎心→死亡打擊
第二輪:死亡打擊→碎心X4
範圍迴圈同邪騎
血魄天賦
幫妳用成連結
簽名檔
天梯帳號
ICSS-1
推廣使用傳訊連絡~(遊戲中通常很難密的到人)
若須幫代過關
請利用傳訊告知
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dreamr23 ( dreamr23 ) Lv. 31 | 文章數 : 509
0
第 7 篇 2010-04-26 22:14:01
現在說出幾個重點...
1.血魄狠難ae...要ae乾脆去完邪穢...所以屍爆別點了...沒邪穢其他天賦加成...數字不好看
2.死亡打擊的攻擊力跟疾病無關 只影響補血量
3.血魄騎能被級冰加成的攻擊只有碎心+血打...所以...別點疫源了...無論是用(疾病雕紋+瘟疫同化)或(冰觸+瘟打)...都會只會使DPS下降而已...把(冰觸+瘟打)換成一個死亡打擊(我死打攻擊力是破萬的)...DPS會差狠多...而若用(疾病雕紋+瘟疫同化)會少一次碎心打擊...疾病加成也才20%武傷...碎心打擊是70%UP的武傷...為了20%少70%實在不劃算~而且碎心又有機會觸發死亡纏繞(我碎心觸發死纏~~攻擊力加起來單體也有一萬多)...這樣看來...你一輪循環(打完6個符文)流失了至少7000~12000的傷害值~如果你的武器越高級流失更多(我是拿213的而已...若拿226的大概我照你那樣會流失10000~15000的傷害)
所以...我完血魄..沒放過冰觸跟瘟打的...
所以在我看來...你邪穢那邊的強化瘟打的5點天賦是雞肋...
但邪穢那強化3%力量是確實要點的...
有多的天賦點不如投資\"死亡之蛆\"或\"凝血打擊\"
至於血魄氣息...DD根本不用點...進副本根本沒什麼機會去招架跟閃避...
至於關於血魄印記...我覺得應該優先把符文轉化點起來...每30秒回20%總血量真的狠補~(配上雕紋變團補)
點出符文轉化...可以說進副本硬上吃王時幾乎都能撐到最後~以EOE來說...洗衣機時補師可以完全不補你都沒關係~
接下來說大招~符武幻舞~這招我記得是你放什麼招他就會跟著放...你應該不希望它那短短10來秒的時間你拿來放瘟疫打擊吧...自己的傷害降了就夠慘的~連符文武器幻舞的傷害也被降了~當真不劃算~
狂血術也一樣...短短幾秒中增傷20%...用來放瘟疫打擊跟冰結之觸真是太浪費了...還是老話一句
沒理由為了疾病加成的20%而捨棄碎心的70%..更別說放冰觸(傷害力少到可以0計算)+瘟打(了不起給你算致命4000)而少打一次死打(破萬耶)了...把死打的98%都捨棄了(前後差了至少6000)
kenjiwu ( 加洲熊 ) Lv. 4 | 文章數 : 13
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第 8 篇 2010-05-17 12:49:07
引言回覆 dreamr23 的話:
現在說出幾個重點...
1.血魄狠難ae...要ae乾脆去完邪穢...所以屍爆別點了...沒邪穢其他天賦加成...數字不好看
2.死亡打擊的攻擊力跟疾病無關 只影響補血量
3.血魄騎能被級冰加成的攻擊只有碎心+血打...所以...別點疫源了...無論是用(疾病雕紋+瘟疫同化)或(冰觸+瘟打)...都會只會使DPS下降而已...把(冰觸+瘟打)換成一個死亡打擊(我死打攻擊力是破萬的)...DPS會差狠多...而若用(疾病雕紋+瘟疫同化)會少一次碎心打擊...疾病加成也才20%武傷...碎心打擊是70%UP的武傷...為了20%少70%實在不劃算~而且碎心又有機會觸發死亡纏繞(我碎心觸發死纏~~攻擊力加起來單體也有一萬多)...這樣看來...你一輪循環(打完6個符文)流失了至少7000~12000的傷害值~如果你的武器越高級流失更多(我是拿213的而已...若拿226的大概我照你那樣會流失10000~15000的傷害)
所以...我完血魄..沒放過冰觸跟瘟打的...
所以在我看來...你邪穢那邊的強化瘟打的5點天賦是雞肋...
但邪穢那強化3%力量是確實要點的...
有多的天賦點不如投資\"死亡之蛆\"或\"凝血打擊\"
至於血魄氣息...DD根本不用點...進副本根本沒什麼機會去招架跟閃避...
至於關於血魄印記...我覺得應該優先把符文轉化點起來...每30秒回20%總血量真的狠補~(配上雕紋變團補)
點出符文轉化...可以說進副本硬上吃王時幾乎都能撐到最後~以EOE來說...洗衣機時補師可以完全不補你都沒關係~
接下來說大招~符武幻舞~這招我記得是你放什麼招他就會跟著放...你應該不希望它那短短10來秒的時間你拿來放瘟疫打擊吧...自己的傷害降了就夠慘的~連符文武器幻舞的傷害也被降了~當真不劃算~
狂血術也一樣...短短幾秒中增傷20%...用來放瘟疫打擊跟冰結之觸真是太浪費了...還是老話一句
沒理由為了疾病加成的20%而捨棄碎心的70%..更別說放冰觸(傷害力少到可以0計算)+瘟打(了不起給你算致命4000)而少打一次死打(破萬耶)了...把死打的98%都捨棄了(前後差了至少6000)
大大, 可以參考一下你的dd配點嗎?
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