zideaddin ( Edwin Lin ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 34 | 文章數 : 3031
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第 1 篇 2008-12-12 10:44:49
  《魔獸世界:巫妖王之怒》自 2008 年 11 月 18 日在台正式完成改版後,許多玩家紛紛湧進了這片「北裂境」,也有不少玩家選擇了嘗鮮最新的英雄職業死亡騎士」。此次改版後最新即將到來的 3.0.8 版本更新,目前正於 PTR 測試伺服器上的測試已近尾聲,死亡騎士職業在這次資料片普遍反應有過於強勢的問題,無論在 PVP 還是 PVE 方面,都有相當強勢的表現。
以死亡騎士組成的黯刃騎士團 巫妖王常出現在副本內 阿薩斯與瑪爾加尼斯的首戰
  也因死亡騎士效應問題,確實的影響到 PVE 玩家在組隊出團打怪上的位置問題,除了強勢到不行的輸出能力,外加上可充當勝任小副本的坦克,坦職的地位些許動搖,而補職的問題則大多是之前玩補職的玩家跑去玩死亡騎士,也是現今各大、小副本缺補職的其中原因之一。


  此次更新中,並無發現「雙天賦」系統的更新通知,更新檔在此次偏重於職業平衡性上的微調,這不乏包括了削弱死亡騎士職業,更有許多項使遊戲更具遊戲性的修改,例如所有座騎的種族限制移除、取消死亡騎士部份的創角限制等等

綜合
‧玩家現在可以在擁有一個 55 級角色後在任何伺服器上建立死亡騎士人物。
‧額外護甲:帶有額外護甲的物品(任何帶有額外護甲的布甲皮甲鎖甲或板甲以及任何帶有護甲的其他物品)的加成機制將發生變化。超出物品基礎護甲的額外護甲值將不受任何天賦以及熊形態、巨熊形態以及寒冰靈氣的加成影響。
‧坐騎的種族限定將被移除。騎機械鳥的暗夜精靈?騎迅猛龍牛頭人?擦亮你的眼睛。
‧開怪:任何使一個生物對玩家具有攻擊性的玩家法術將立刻使這個生物對該玩家啟動進入戰鬥狀態。
‧達拉然下水道內新增了一個郵箱。
‧我們在東部王國卡林多新增了 60 多個墓地。
‧靈魂狀態下的奔跑速度提升了 50%,暗夜精靈的小精靈形態則提升 75% 的速度。

成就

‧成就「卡林多的博學者」所需的任務數量減少。
‧成就「北地之風」的需求改變,現在你需要在部落先遣軍或無畏遠征軍中達到崇拜來獲得這個成就。

PvP競技場
怒氣和符文能量將在競技場開始的準備階段結束後清零。

戰場
冬握湖
冬握湖勳章可以用低的不能再低的 9 個冬握湖作戰獎章的價格購買!玩家可以拜訪對應的冬握湖商人來使用這些獎章了!
冬握湖中的元素怪應該在戰鬥開始的時候正確的消失了。
冬握湖現在向南擴展了一些,這樣可以接觸到更多的鬼魂了。
現在冬握湖的戰鬥中玩家可以獲得三個軍銜:新兵、下士和中尉。
玩家在獲得 2 個榮譽擊殺後才有資格獲得參與戰鬥的獎勵。
玩家在軍銜提升後會獲得更多的榮譽點數。
玩家在下士以上軍銜可以獲得額外的榮譽獎章。
玩家將在 5 個榮譽擊殺後獲得下士軍銜而不再是 2 個。

遠古海灘

反步兵炮塔將對載具免疫,使用掉落傷害且傷害提升至(4000+2000/等級)來進行補償。
爆鹽炸彈被移動到離 2 層的墓地更近的地方。

死亡騎士

‧所有使用多個符文的技能都將產生 15 點符文能量。
‧反魔法護:冷卻時間從 60 秒減少為 45 秒。
‧鮮血光環:現在獲得 2/4% 的治療而不再是 1/2%
‧鮮血靈氣:現在獲得 2/4% 的治療而不再是 1/2%
‧鮮血打擊現在將從傳染中獲得更多的額外傷害。
‧白骨之:傷害減免從 40% 減少為 20%
‧屍爆:傷害顯著提升,現在有一個 5 秒的冷卻時間,並且消耗改為 40 符文能量。
‧黑暗命令:射程提高至 30 碼。
死亡騎士現在有了獨特的面部材質和皮膚類型。這些可以在人物選擇介面上使用。
‧死亡契約現在獲得 40% 的治療量。
‧冰霜靈氣:護甲加成從 60% 提高至 80%,魔法傷害減免從 5% 提升至 15%
‧心臟打擊將不再帶有速度懲罰,並且可以攻擊2個目標。
‧寒冬號角將不再有消耗,相反將在其屬性增益的基礎上產生 10 點符文能量,但是有了30秒的冷卻時間。
‧冰封之韌的傷害減免從 50% 降低為 20%,額外的傷害減免隨著防禦技能的提高而提高(在 540 防禦技能時為 35%,但是可以更高)。
‧亡者之夜現在在當前效果的基礎上額外使你的寵物獲得 40/70% 的範圍傷害減免。
‧爆發不再因傳染產生額外傷害。而從瘟疫打擊和血沸獲得的額外傷害則略微提升。
‧傳染不再有 10 秒的冷卻時間。
‧復活亡者被分割為 2 個不同的法術:
‧復活亡者將復活一隻食屍鬼或食屍鬼寵物(如果有天賦支持),如果附近沒有人形生物屍體存在則需要屍粉。
‧復活戰友將把一個死亡的小隊成員復活成為食屍鬼並不消耗材料。72 級可學習,持續 4 分鐘。
‧石像鬼斗篷符文(限雙手武器)現在提高25點防禦技能和2%的耐力。
‧符文打擊:傷害從 200% 下降為 150% 但威脅值從 100% 提高至 150%
‧死亡之影:持續時間從 45 秒縮短為 25 秒。
‧邪惡蟲群的消耗減少為 40 點符文能量。
‧遊蕩瘟疫將在施放後正確的重置。
‧吸血鬼之血:在目前的效果基礎上,生命值上限提高 20%
‧大墓地的意志現在使任何會將死亡騎士的生命值削減至 35% 以下的攻擊造成的傷害降低 5/10/15%,不再是護甲值提高。

德魯伊

‧野性攻擊強度:所有武器都將根據其 DPS 德魯伊提供野性攻擊強度(類似 60 級時的稀有品質以上武器那樣)。玩家會發現他們從目前的野性系武器獲得的野性攻擊強度大體保持不變(正負 2 左右),但是也會有更多的武器供野性德魯伊玩家選擇。某些野性武器上的力量將被轉換為攻擊強度以使得其他職業也可以裝備它們。所有德魯伊都可以在物品的說明上看到它將提供多少野性攻擊強度(如果可以提供的話),而其他職業的玩家將不會看到。
解除詛咒和清毒術將可以在梟獸形態下使用。
‧起源:現在對寧靜和颶風術也有效。
‧低吼:射程提升至 30 碼。
‧叢林之王:熊形態下的效果現在是物理系,因此不能再被驅散。
‧自然之賜:現在同樣影響起死回生。
‧原始堅韌:現在在原有效果的基礎上使熊形態、巨熊形態和獵豹形態的法力消耗降低 17/33/50%
‧獸群衛士:不再根據隊伍規模放大效果。
‧野蠻咆哮在離開獵豹形態後仍將保持,但是只有在獵豹形態下才能獲得該效果的加成。
‧星落現在在變形時將取消引導。
‧適者生存:這個天賦將在現有效果基礎上使熊形態和巨熊形態下的護甲值加成提高 22/44/66%
‧橫掃:橫掃(貓)將在 71 級時獲得,造成 260% 的武器傷害,50 點能量消耗,沒有冷卻時間。所有影響熊形態下橫掃的效果對其同樣有效。
‧野性成長現在有了 6 秒的冷卻時間。

獵人

‧所有冷卻時間長於 30 秒的獵人寵物技能都不再觸發公共冷卻時間。
‧野性守護:這個守護現在對整個團隊有效。
‧狂野召喚:這個寵物天賦的效果現在僅影響獵人和他/她的寵物。
‧威懾:重新設計為「偏斜」正前方 100% 的近戰和法術傷害,但是使獵人無法攻擊。持續 5 秒,60 秒冷卻時間。
‧強化守護:這個天賦被略微重新設計,現在的說明是:玩家在追蹤野獸惡魔、龍類、元素巨人人形生物和亡靈中的任何一種時,所有對這些生物種類的遠程攻擊傷害提高 1/2/3/4/5%
‧殺戮射擊的冷卻時間從 35 秒縮短到 15 秒。
‧同宗靈魂:現在這個天賦僅使寵物的傷害提高 3/6/9/12/15%
‧斜掠(貓)和蠍毒(蠍子)的加成被降低了。
‧準備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時間。
‧穩固射擊:現在獲得 10% 的攻擊強度加成。
‧蛇之迅捷:現在使寵物的攻擊速度提高 2/4/6/8/10%,對獵人本身的加成保持不變。
‧狂怒釋放:現在使寵物的傷害提高 3/6/9/12/15%
‧蝰蛇釘刺:現在抽取一定百分比的最大法力值。
‧亂射:所有等級的傷害大約降低了 30% 左右(包括攻擊強度加成)。

法師

‧奧術衝擊:進行了顯著修改。奧術衝擊現在使你的下一個奧術法術的傷害提高 15%。但是使用奧術衝擊本身並不會消耗這個增益。每次施放奧術衝擊,奧術法術的傷害提高 15%,但奧術衝擊的法力消耗提高200%。該效果可疊加 3 次,持續 10 秒或任何非奧術衝擊的奧術法術被施放。
‧奧術湧動:現在同樣使喚醒的冷卻時間減少 1/2 分鐘。
元素精准:重命名為精准,影響所有法術。
‧強化暴風雪:減速效果降低為 20/40/50%
‧喚醒:冷卻時間減少為 4 分鐘。
‧緩落術現在可以對他人施放。
‧欺淩弱小:現在對奧術衝擊也有效,使你對任何受到了減速效果的目標造成的傷害提高(例如雷霆一擊)。

聖騎士

‧復仇之怒:聖術、聖佑術、保護之手和復仇之怒將不能在其中任何一個法術施放後 30 秒內使用。復仇之怒將不再觸發自律效果。
‧聖佑術的懲罰被移除。
‧聖術:原有的攻擊速度懲罰被傷害降低 50% 代替。
‧復仇之手(新):在 16 級時可在訓練師獲得。這是一個 30 碼射程的嘲諷技能並造成神聖傷害。
‧純潔審判:這個神聖系天賦現在使聖印和審判造成的傷害提高。
‧智慧審判:現在回復一定百分比的基礎法力而不再是最大法力。
‧神聖使命:不再影響聖術和聖佑術,但獲得的耐力加成提高。

牧師

‧驅逐疾病和祛病術現在可以在暗影形態下施放。
‧神聖系:治療之環現在有一個 6 秒的冷卻時間。
‧漂浮現在可以對其他玩家施放。
‧法力燃燒:現在燃燒一定百分比的最大法力值。
‧暗影系: 暗影形態 - 現在你可以在坐騎上或者坐下時切換到暗影形態。
‧暗影系: 吸血鬼的擁抱 - 該法術的法力值消耗被移除。

盜賊

‧刀扇:冷卻時間移除。另外,在裝備匕首的情況下使用該技能將造成 150% 的武器傷害。
‧佯攻:等級 8 的該技能將在現有效果的基礎上使潛行者受到的範圍傷害降低 50%,持續 6 秒。

薩滿

‧火焰新星圖騰:不再產生威脅值。
‧治療之道:現在僅需要 1 點來獲得全部效果,不再疊加。
‧強化水之護:次級治療波觸發該效果的幾率降低。
‧熔岩圖騰:傷害和加成效果提高且不再產生威脅值。
‧精神敏銳:使你的瞬髮型的薩滿法術的法力消耗降低 2/4/6%,並提高你的法術強度,數值相當於你的敏捷的 23/46/70%
‧灼熱圖騰(等級 4)現在造成和其等級相符的傷害。
‧戰慄圖騰的持續時間從 2 分鐘提高到 5 分鐘。
元素系:元素 - 該天賦被移除,效果合併到元素防護中。
元素系:元素防護 - 從使受到的元素、火焰和冰霜傷害降低 4/7/10% 變為使受到的所有傷害降低2/4/6%
元素系:新的天賦:薩滿教義 - 你的閃電箭和熔岩爆裂從你的法術傷害加成中獲得的額外傷害分別提高 2/4/6/8/10% 4/8/12/16/20%
元素系:風暴、大地與火焰:提升到天賦樹更上層的位置,並且點數減少為 3 點。狂風震擊也被包含在它的射程延長效果內。對烈焰震擊的傷害加成從 10/20/30/40/50% 提高為 20/40/60%
元素系:冷酷風暴:現在僅需3個點數,效果變為 4/8/12%

術士

‧吸取法力:現在吸取一定百分比的最大法力值。
‧灰燼風暴:現在對燃燒同樣有效。
召喚儀式:現在將創造一個可以被多人用於召喚召喚物品,持續 5 分鐘。

戰士

‧嗜血:疊加數減少為 3 次,但是每次的效果變為 1%
‧狂怒系:血湧 - 現在有機會從英勇打擊、嗜血或旋風斬命中的攻擊中觸發。
‧狂怒系:泰坦之握 - 命中率懲罰被移除。
‧嘲諷:射程提高到 30 碼。

專業技能

煉金術
所有的合劑不再需要煉金實驗室來製造。

鍛造

降低了泰坦鍛鋼守護者的法術強度以使其與它的物品等級匹配。
提高了製造高級鍛造出品冰霜抗性裝備所需的材料要求。

工程學

工程師現在應該可以正常的製造離心傀儡了。

銘文學

死亡打擊雕文的效果被減少了 50%,現在是每 1 點符文能量提供 1% 的治療。
威懾雕文:現在減少 10 秒冷卻時間而不是 20 秒。
聖光術雕文:現在影響更大範圍內的友方目標。
寒冬號角雕文:現在使其持續時間延長 60 秒。

制皮

凝冰腰帶的技能提升範圍被提升至合理的程度。

採礦

虛弱的巨人和鐵符文哨兵現在可以被採礦

剝皮

提高了等級 5 6 的解剖大師提供的爆擊等級。
腐食剃肉者現在可以被剝皮


任務
‧嚇到他們挫屎!:從任務需求 15 個糞便調整為 10 個。而且將由玩家或隊友驚嚇到蝙蝠後才會掉落。
‧又是鍬牙湯?:在鍬牙身上獲得的任務物品鍬牙肉,將正確的被分類為任務道具而不再有出售價格。
‧割頭皮!:無法再使用艾胡奈小刀割取非玩家自身、隊友殺死的怪物屍體。
‧我感應到不安:哈寇亞的小貓任務移動路徑改良精簡化。
‧鎮西士官、冬蹄勇者、太霜座不再主動攻擊敵對陣營玩家,除非遭受攻擊。
‧鎮西士官、冬蹄勇者技能挫志怒吼將只會影響到溫斯考恩的維酷人與斯考恩座

‧沉睡的國王:修正了安格博妲王后事件的問題。
每日任務 - 把他們射成刺蝟!:任務需求擊落 20 隻卓頓海姆元龍騎兵,現今調降為 15 隻。而魚叉槍發射所需的能量從 10 降低為 5 能量。


地下城和團隊副本
‧黑曜石聖殿
‧玩家在離開暮光領域後會獲得暮光殘渣的效果,暮光殘渣使玩家在若干秒內對火焰和暗影法術免疫。

使用者介面

‧更多的 lua xml 變化請參考 UI & 巨集討論區

物品
‧琥珀光芒徽記現在正確的提供命中等級。
‧致命角鬥士的法杖的敏捷和爆擊等級屬性被調整以與其他版本的角鬥士法杖在屬性比例上相匹配。
‧各個主城的愛慕的禮物和愛慕的信物現在是靈魂綁定物品
‧強者的旗幟的冷卻時間現在是 60 秒以匹配旗幟本身的 60 秒持續時間。
‧下列製造的武器的屬性被調整以正確的反映其威力。
銹蝕薩隆邪鐵之刃、銹蝕薩隆邪鐵之劍、薩隆邪鐵裁決短棍、Furious Saronite Beaststick(?)、薩隆邪鐵法術之刃、薩隆邪鐵剃刀、野蠻鈷質利劍、鋸齒鈷質戰斧、堅硬的鈷質迅捷之刃和鈷質輕錘。
‧生命鞭笞者現在可以正確的被草藥學剝取。
‧玩家現在可以在駕駛載具、坐下、坐騎上、潛行中和隱形中時打開蚌殼。
‧降低了野蠻鈷質利劍的屬性以反映其物品等級。
‧某些低等級的盜賊 PVP 手套在 3.0.3 更新檔中意外的被忽略,這個問題已經修正。
‧寒冰王冠某些被忽視的生物現在包包裡有了自己的財產內容。
‧妖術圖騰現在正確的為閃電箭和閃電鏈提供 165 點法術強度而不是 85 點。
‧白色北極熊坐騎的體積被正確的增大了一些。

世界環境

‧奪魂怒吼現在持續 8 秒鐘。
‧修正了紫羅蘭監獄裡的一條首領表情資訊以正常顯示首領的名字。
‧修正了納克薩瑪斯中蟲群風暴的一條多餘法術資訊。
納克薩瑪斯憎惡區的某些怪物沒有英雄模式的生命值和攻擊力資料。
‧風暴之巔的格羅姆拉什墜毀點的苦工加克拉現在是旅店老闆而那個飛艇殘骸則變成了了旅店。

錯誤修正

死亡騎士:屍爆:修正了一個死亡騎士擁有的符文能量會影響其造成的傷害的錯誤,這使其傷害顯著提升。
德魯伊:野蠻暴怒 - 裂傷(熊)的傷害提升比預計的要高,已經被修正,裂傷(熊)的傷害會因此下降約 16%。同時修正了一個野蠻暴怒下斜掠的流血傷害沒有正確提高的錯誤。
‧修正了一棵野芥菜會出現在達拉然地下的錯誤。
聖騎士:懺悔:復仇者之將不再打破懺悔,不幸的是復仇聖印和腐蝕術的傷害會將其打破,這將在未來的某個補丁中修正。
聖騎士:正義之的所有等級現在正確的擁有公共的冷卻時間。
牧師:精神鞭笞:修正了一個可能使你在沒有面對目標的情況下引導該法術時不造成傷害的錯誤。
薩滿元素降低的是恒定的傷害而不是預計的百分比。現在正確的按照百分比減免傷害。
薩滿:熔岩爆裂:修正了一個使你即使在副手持有牌的情況下也能施放這個法術的錯誤,現在正確的需要單手錘、拳套或匕首來施放這個法術。
薩滿:修正了雷霆風暴(元素)只擊退目標 15 碼而不是 20 碼的錯誤,現在雷霆風暴應該正確的擊退敵人 20 碼。
‧冬握湖光環現在應該正確的在副本中更新,在區域控制權更迭時轉移增益。

※《魔獸世界:巫妖王之怒》官方網站:http://www.wowtaiwan.com.tw
※「魔獸基地」遊戲專區:http://wow.gamebase.com.tw
※「魔獸資料庫」遊戲查詢資料庫:http://wowdb.gamebase.com.tw

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※ 最後編輯時間:2008-12-12 11:57:16
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jowey1122 ( 萌▽°戀音 ) Lv. 13 | 文章數 : 617
0
第 2 篇 2008-12-12 11:34:17
死騎被削弱是很正常的,當初就是設定的太強勢,才會被眾多玩家抗議!這種事情在遊戲工程設計師早就應該要知道的吧,草草趕著推出新資料,最後搞成這樣遊戲不平衡,頭殼是被雷擊喔?
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zeratul ( 亞布里艾爾皇族 ) 手機認證徽章信箱認證徽章 Lv. 44 | 文章數 : 9882
0
第 3 篇 2008-12-12 12:12:03
玻璃渣的遊戲出現這種不平衡狀態真的是不小的失誤...
jowey1122 ( 萌▽°戀音 ) Lv. 13 | 文章數 : 617
0
第 4 篇 2008-12-12 14:09:08
現在喊削弱死騎部分能力及技能威力?我看很快就會有新一潮的抗議聲浪囉、、、
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yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 5 篇 2008-12-12 16:24:23
引言回覆 zideaddin 的話:
死亡騎士
‧白骨之:傷害減免從 40% 減少為 20%
這是理所當然的弱化 就因為這招太可怕 後期的所有坦克都只會點穢邪
‧冰霜靈氣:護甲加成從 60% 提高至 80%,魔法傷害減免從 5% 提升至 15%

一樣沒用 死騎的問題不是護甲 而是只要沒閃掉就會暴血
‧冰封之韌的傷害減免從 50% 降低為 20%,額外的傷害減免隨著防禦技能的提高而提高(在 540 防禦技能時為 35%,但是可以更高)。

問題沒改變 少了擋格的死騎撐防技的效果就是比別人少 535+之後一樣優先考慮閃躲
閃躲碰到邊界後才會回頭考慮防技


德魯伊

‧野性攻擊強度:所有武器都將根據其 DPS 德魯伊提供野性攻擊強度(類似 60 級時的稀有品質以上武器那樣)。玩家會發現他們從目前的野性系武器獲得的野性攻擊強度大體保持不變(正負 2 左右),但是也會有更多的武器供野性德魯伊玩家選擇。某些野性武器上的力量將被轉換為攻擊強度以使得其他職業也可以裝備它們。所有德魯伊都可以在物品的說明上看到它將提供多少野性攻擊強度(如果可以提供的話),而其他職業的玩家將不會看到。
我在60級的時代就曾經向渣公司建議過
一直到前幾天我在基地發的文章都還有提到
德魯依在初期大家裝備沒起來的時候輸出效果不錯
其他吃武器的職業 成長速度比德魯依快太多了
不吃武器傷害排除特殊狀況德魯依就只能轉補系領裝備

獵人

‧準備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時間。
早該改了

法師

‧強化暴風雪:減速效果降低為 20/40/50%
不改沒天理了

聖騎士

一堆無意義的修正
聖騎最大的問題在於懲戒系所有強化都針對審判
他有技能可以免除所有人的攻擊技能
但是他本身的審判包含印技效果卻是閃無可閃消無可消
暴擊率又高的太離譜
應該將天賦分別拆開強化不同技能 而不是審判的完全強化
增薩的系統就做的不錯 主要吃風怒 但是風怒的強化卻很有限(風怒銘文倒是很失敗)

盜賊
‧刀扇:冷卻時間移除。另外,在裝備匕首的情況下使用該技能將造成 150% 的武器傷害。
‧佯攻:等級 8 的該技能將在現有效果的基礎上使潛行者受到的範圍傷害降低 50%,持續 6 秒。

渣公司不知道在搞什麼 獵人雙獸心都改了 盜賊雙冷血裝沒看到
除了坦職沒人能跟截肢賊打
輸出深敏賊上看dps7000 還不立刻調整
現在居然還補個佯攻 擺明是要給截肢賊正面砍暴惡魔術火光環用的


戰士
‧狂怒系:泰坦之握 - 命中率懲罰被移除。

早該移除了
這篇翻譯相當不錯
補個好
wayway111 ( 老闆娘很強 ) 手機認證徽章基地9週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章元旦紀念徽章2007改版紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 2133
0
第 9 篇 2008-12-13 07:02:54
zzz
S3武戰打不贏藍綠裝死騎(2個都71)

居然打不掉一半的血

這是什麼鬼世界

在不改爛我想抗議的人更多了吧

能吸能坦能DD

都給你玩好了
zzz
panwu3328 ( 風小茗 ) 2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章 Lv. 27 | 文章數 : 2464
0
第 10 篇 2008-12-13 14:23:09
又要他是英雄職業,又要他跟其他職業平起平坐,那當初為甚麼要設計他,真搞不懂。
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正妹有三寶:科科 呵呵 去洗澡
好人有三寶:司機 宵夜 修電腦
周董有三寶:唉呦 不錯 這個屌
台客有三寶:恁娘 機掰 跨啥小
政客有三寶:嘴砲 跳票 貪到老
大學有三寶:複製 貼上 過就好
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lordofkilleders ( killeder ) Lv. 33 | 文章數 : 3853
0
第 11 篇 2008-12-13 16:48:32
我新手
不信邪的新手
狂戰起家
現在看到這個
真是賺到了

還有就是墓地
終於可以脫離萬里跑魂or虛弱地獄了
ga008180 ( 勇闖十萬大軍只為了救扶不起的阿斗★常山˙ ) Lv. 19 | 文章數 : 686
0
第 13 篇 2008-12-13 18:20:25
是怎樣˙
又要讓我的死騎因為不會玩的人死一次喔˙
沒能力還說死騎強˙都說是英雄職業了˙
簽名檔
不要洋房、名車、名校的畢業證書,尋找一隻青蛙,需要不是公主的我,一個親吻,你的世界能夠從此不同,而我的世界,亦因你而改變。
點圖能參觀我的魔獸世界之阿薩斯_役魔師之哞ㄨ之家
來源IP:61.217.232.* [ 檢舉此文 ]
yatlung ( 阿朗 ) 基地新手榮譽徽章值日生手機認證徽章 Lv. 25 | 文章數 : 238
0
第 14 篇 2008-12-13 21:01:19
我望穿秋水的夢幻職業...死騎...
我非常喜歡死騎的獨特及邪惡的玩法..
但我絕不會愚蠢到去希望自己喜歡的職業強大,
而毀了自己喜歡的遊戲..
職業失平衡的遊戲會有什麼下場...大家應該心裡有數
jerry0531h ( 無私 ) 值日生值日模範生二星模範值日生三星模範值日生超級模範值日生2017年度值星官2018狗年紀念徽章基地17週年慶紀念徽章會員日限定紀念徽章 Lv. 34 | 文章數 : 1084
0
第 15 篇 2008-12-14 02:10:16
 
 算是蠻有誠意的!
 
 不過當初難道他們在製作時,都沒有先測試一下嗎@@?
 
 
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shaw0916 ( 司徒美堂 ) 家族板板主基地8週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章龍的傳人 Lv. 25 | 文章數 : 1691
0
第 16 篇 2008-12-14 07:38:49
既然要平衡,其實最好的方式就是一開始人物就通通出場,才不會有那種改版才推出的差異
cfae12300 ( 感動阿... ) 基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章福虎生風手機認證徽章 Lv. 12 | 文章數 : 343
0
第 17 篇 2008-12-14 08:29:27
"英雄"職業 果然是強阿... 太多人在抗議了! 不過死騎就是帥阿!
d9151261985325 ( 常用ID~WINO ) Lv. 21 | 文章數 : 675
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第 18 篇 2008-12-14 09:13:26
建議是不要改弱太多,因為是英雄職業攻擊力不能差到哪去,但是過於強勢會導致很多職業沒人要玩
ahsien_y ( 耐奇頓 ) 家族板板主家族板副板主基地8週年慶紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第51~100名基地幫幫忙活動11月份第51~100名基地幫幫忙活動4月份第4~50名遊戲基地2009七夕情人節限定徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風gamebook開站活動紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 6370
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第 19 篇 2008-12-14 17:27:36
我比較想知道的是,這新聞的圖片有阿薩斯跟伊力丹的決鬥圖,好酷的說...
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阿丸的一生
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miracle09 ( 我想請你喝果汁 ) 2007改版紀念徽章去死卡 Lv. 16 | 文章數 : 456
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第 20 篇 2008-12-14 17:40:33
不知座騎沒有限制有沒有包含聯盟可以騎部落的座騎??
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過去的痛苦
是為了即將到來的幸福
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