mythicbird ( 森林人 ) Lv. 4 | 文章數 : 24
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第 1 篇 2009-01-24 12:02:13
前提﹕
本人也是從ob開始玩的玩家(即45級是最高等級,在夜色鎮看到有其他玩家坐白虎會大吃一驚之時),由於後期換過伺服(陪朋友),因此可以說當過老手,也當過新手(只是裝備由零開始的新手),因此這篇感慨文盡量站在雙方立場來說的(我到新伺服器時,跟同伴是由1級0g開始玩,沒公會幫,沒朋友帶,那時已經是tbc晚期,成長在於沒能跟上主車群刷副本年代)

"實在是越玩越想放棄!!!!"

先說英雄副本讓我感慨的原因
<<難度實在下調的過份!!>>
也許有人會說,為何一定得把副本調得很困難,讓人一直滅團才覺得好,怎麼不去体諒一些無法穩定上線,要上班討生活的玩家?
其實,我絕對讚成好的遊戲是應該顧及不同類型的玩家(我也是上班族),這一點,一直以來b社也有考慮,亦是遊戲界的先驅,它有箸休息下線時獲得2倍經驗值的累積,有箸升級大量任務可以讓人不會遇到卡等問題的情況下升到頂級,如果你無法固定跟團,也能找到5人副本或考慮打戰場,這一切現在大家覺得很多遊戲也有類似設定之時,其實都是由它作為先驅來建立,因此這遊戲絕對已經有顧及這類型玩家 - 以休閒為主。
但是,對於願意花時間在這遊戲上的玩家來說,這次改版就比TBC年代來的差了!! 如果說TBC前大家覺得WOW太花時間玩,單是出團前,要建立強大公會,搞好人際網絡,要配合穩定上線及出團人數達到40人,已經浪費很多精神時間。那麼 TBC正是把一切都平衡的最好的年代。現在WLK的問題在於,把B社建立的各種職業特性,理想的平衡度,通通破壞掉。怎麼這樣說了?因為把裝備調的過強,副本怪物攻擊強度及血量沒追上來,各種坦職加入大量群坦能力,結果打副本變成全程AE,沒需要任何控場。
如果,沒需要控場是發生在一個改版年代的末期,那還能接受(也因此才感覺到自已及同伴有變強,付出有收成!!),但是改版才一個月不到(更別說現在了) 已經幾乎所有5人副本(包括英雄副本)都是全程AE,這讓從前不同職業的特性及控場技術完全失去作用,不論你是法師,是獵人,甚至盜賊戰士也好,打副本就只要輸出。結果,造成現在打副本只有3種角色﹕坦/補/輸出!!
還記得,即使在TBC中後期,甚至大膽說一句最後一天,我們要去打暗影迷宮也好,要去打亞克也好,甚至只是簡單的地獄火堡壘也好,在組5人副本時,我們仍然會考慮一下組別中有沒有控場,有沒有適合職業配合去打(像打麥克你也希望有個術士去吧?)。

<<<這全拜我們玩遊戲不是用裝備壓箸怪打,而是以打法及技巧來取決!!>>>

而現在呢?不問可知! 在一開始 我絕對明白大家也覺得很爽很輕鬆,對於新進玩家甚麼覺得,這遊戲真不錯,看我們都能一身紫裝,去打回副本外的怪多猛!但是 請記箸,現在只是改版不到2個月的光景。你們想一下,你多久沒用過悶棍?你甚麼時候有用放逐?何時變過羊了? 那些技能 現在變成只有戰場或格鬥場的專用技能了,這種設定長遠來說只會危害這個遊戲。
也許你是休閑型玩家,即使這樣,我相信再過多幾個月,你也會發現,這遊戲沒甚麼挑戰性唷,這種只盯箸裝備把輸出弄到極致就完成了,不用考慮職業分工合作,不用理會BOSS打法走位的遊戲,到底還能支撐多久呢?難度又等改版麼??從前魔獸能把其他遊戲比下去的原因,正是他出色的分配各位職業在副本中的任務﹕各有不同,各不可代!
這跟新手老手的矛其實是無關的!!!那不是問題的重點,由WLK開放後 到你80級那一段路,請問有新來的玩家會覺得升級有困難麼?相信不會吧??假設你是老手,從前拿箸8件T6裝備,我相信你到80級也會慢慢汰換吧?那麼,對於大家都80級時,新手老手的出發點,到底有多大不同呢??
是有的!!!那就是人際關係,打副本的意識,技巧,走位等等。那些,都不是一種有型的物件,全是無型的,如果你是新手,郤認為副本容易打不錯啊,你們老手都沒体諒我們新人!!我告訴你,那些都不是理由,我們老手也是跟你拿箸沒分別的裝備去打的,裝備不夠時也是一步一步由普通副本打起來,你說有朋友帶,朋友也是剛80級的裝備,那有甚麼帶不帶的?那麼副本越容易打,你作為新進玩家,只會永遠得不到老手已經擁有的無價的經驗,有的只是裝備及剛好這個版次那種無腦打法的經驗。何苦呢?新手也好老手也好,請接受一個好遊戲本身已經設定的玩法吧<<可惜,那是從前,現在的WLK就已經失去了!!

<<我不是在代老手難過,我是在替新進的玩家難過!!!因為你們失去了一個跟別的遊戲很不相同的一個作品啊!!更難過是你們並不自覺>>

也許有人說,現在才改版不久,也許到T8副本開放就會有要求,有難度了。很可惜,那不是現實,君不見即使TBC晚年,大家仍然會重視及認真打H副本麼?這何曾因為太陽井出現而改變?

剛才只是提及了英雄副本的問題。而更讓我受傷害的,是團体副本。
這文章太長了 我會另開一篇說我對現在團体副本的感慨。

最後註明一下。我本人並不是酸葡萄來說以上的話,我是一個公會的團長,用的是戰坦,個人也接近全部213裝備,但我也快玩不下去才有感而發。

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k123456 ( Wind Fire ) Lv. 12 | 文章數 : 373
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第 2 篇 2009-01-25 17:02:19
言之尚早

魔獸能夠每次改版都注入新元素是值得讚的, 起碼不是舊酒新瓶。

值得留意的是, 現在是神裝平民化, 不可能長此下去, 好明顯會有重大更新在後面, 可能是, 新副本的怪硬得不可以不控之類將會出現。




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暗影之月--阿龍
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pyng12342002 ( APPLE = = ) Lv. 4 | 文章數 : 40
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第 3 篇 2009-01-27 13:27:17
我是覺得啦 你講的不公平
第一 你是公會團長 還是戰坦 照MT條款來說 有防裝你先拿
所以在你裝備到頂 你當然覺得太輕鬆了 沒有難度 你覺得是幫會友打副本了
但是大部分人裝備還是普通阿 人家也是辛苦拿DKP換裝備
在你拿滿 不想打時 大多數人 還是想等拿到滿意 才想有新副本去吧
你打膩了 很多人還是在辛苦拿裝備 如果你不是主坦 我想你也不會這樣說吧
你也是等拿滿才再說這一些吧
第二 拿裝就是為了輕鬆打副本阿 不要說什麼技巧技術 在TBC時代中期後期除了些特定場合啦
大部分人也是AE到底了啦 英雄副本 一些10人副本 25人小怪 也是AE吧 = =
難道說一句實話啦 你裝備到頂 還在有控場阿 那隊友也受不了吧
技巧是個人練習和應變啦 該有的你還是會有 就算現在好打 以後還是會給大家發揮的機會
就有你練習的啦 永恆也是不好打阿
第三 現在英雄是有點好打 但是裝備不夠的還是滅很大 配合不夠和技巧不夠也是
只是說沒滅的話是打很快啦 一滅也是要很久的時間
不能都用裝備到頂的看法阿
以前英雄壁壘啦 大家裝備半紫半藍也是慢慢邊控邊打 要打一個小時
後來紫裝備到期 都是AE 半小時通阿
第三 現再是只有開一個NAXX來打阿 你也知道 難道要一開始就把NAXX設定的像黑暗神廟
那誰打的下去阿 我是覺得剛好 可能有一些簡單 但是也還好
像一開始卡拉贊 大家也是要打很久很久 一直練習
普通公會也是要1個多月才全通阿 等到大家熟和裝備
後來還不是3小時全通
第四 說真的你不想玩可以試試別的 我也覺得玩膩了 但是別的遊戲 外掛一堆 BUG一堆
當然我也是會去試試看啦 無聊阿 這是遊戲 你玩了好幾年 當然會膩阿 誰不會
可是 不能說 你裝夠了就開始酸別人阿
當然大部分人裝備都全了 我也會這樣說 打膩了 太簡單了
其他人呢
ohno5432 ( 噢惱 ) Lv. 12 | 文章數 : 255
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第 4 篇 2009-01-28 04:56:58
開版的意思,簡單來說應該是這樣:
MC時代,打過5人斯坦/通靈/黑上那些,更機車的還有黑下,甚至黑深,
都要各隊友了解自己的職業特性/專長,才可以順利刷完,
有些更要了解巡邏走位,悶羊媚冰那一支,先打那一支,
也要分清楚,還記得有一句""悶棍失敗請自殺"",
只有老玩家才會知道這句的意思,
現在的英雄副本,80%以上都是坦夠硬,補夠奶,DPS輕鬆打,群坦AE!!!!
有什麼難度可言?英雄雷光四王?我坦的時候,標記我自己,
叫所有人跟我走就好,這叫跑位嗎?有機會問一下老玩家,
10人斯坦也打得死去活來,(我沒說錯,是10斯坦,15人黑上的年代)
了不起NA跳舞機,冰龍躲冰,跟TBC前比較,現在的副本難度大幅下降,
令人失去耐玩度,有想過每一組小怪都要控場嗎?打怪先後也要分有試過嗎?
獵人冰被抵抗致滅團試過嗎?或者大部份玩家都說,現在OK喔,輕鬆刷裝輕鬆打,
正合我休閒玩家的口味,那3個月後呢?全身213級裝備,改版還沒出,練小隻?
6個月後呢?改版還是沒出,再練小隻?還是解每日?當改版速度追不上玩家的進度,
而且差落太大的時候,又一堆玩家OFF,像TBC中後期一樣,
老玩家才會有的首推爽快感,現在根本沒有,那管你首推那一隻,
還記得我跟公會首推MC一王的時候,那種爽快,真的非筆墨所能形容,(題外話)

開版說的是遊戲耐玩度,懂嗎?
""現在你要刷是為裝備,而不是為了挑戰副本,""

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分身59級的小嫩法 傷霜 
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