zideaddin ( Edwin Lin ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 34 | 文章數 : 3031
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第 1 篇 2009-02-09 18:51:40
  Blizzard 於 6 日陸續釋出即將改動、已改動的職業修改情報,許多強弱平衡失調的職業陸續有了些許的微調。較令人注目的部份在於即將改變現有的精神屬性所帶來的效果,期望不再有所謂的永遠法力耗不盡的職業,以及 PvP 地位低落的幾個職業,這些都將獲得調整。(以下為初版調整,不排除可能會再度修改,正確請以最終版發佈情報為準。)

牧師
‧神聖之靈現在是所有牧師都將擁有的基礎技能。
戒律系新增了一個天賦,真言術:幕。(你可以將其理解為小隊版真言術:
某些 AOE 治療法術進行了加強:治療禱言現在可以施放在任何團隊中的小隊身上。神聖新星的法力消耗降低。治療之環的治療量提高。
暗影牧師PvP 生存能力加強:暗影形態現在同樣降低受到的法術傷害。消散將移除減速誘捕效果。
苦修現在將可以施放在牧師自己身上。
好運:這個天賦現在將在連結治療和快速治療施放時降低強效治療術和治療禱言的施法時間。
‧我們還在嘗試給予神聖天賦更多的 PvP 適應性。

盜賊

血之饑渴將不再是一個自體 buff,而將只能在目標身上存在流血效果時使用。但是,它不能疊加,獲得 15% 的傷害加成。
衝動:冷卻時間減少。
閃電反射:減少為 3 點。在 2/4/6% 躲閃的基礎上,這個天賦還將獲得 4/7/10% 的額外被動近戰急速。
殺戮盛宴:這個技能啟動狀態下潛行者造成的傷害提高 20%
野蠻戰鬥現在提高 2/4% 的物理傷害。
‧錘專精:這個天賦現在將在護甲穿透的基礎上再給予急速。

薩滿

閃電鏈現在將跳躍到 4 個目標但是造成的傷害降低。我們希望閃電鏈和閃電箭之間的區分更加清晰。 風暴、大地與火焰:這個天賦現在將使烈焰震擊造成的所有傷害提高,不僅僅是持續傷害。
靈魂武器現在將降低所有的威脅值而不僅僅是近戰威脅值。
怒火釋放減少到 2 點。並且還將使你的近戰攻擊的爆擊幾率提高 1/2%
圖騰:法力之泉圖騰和治療之泉圖騰被合併。祛病圖騰和清毒圖騰合併。
‧我們還在嘗試給予增強和元素天賦更多的 PvP 適應性。

術士
強化暗影箭:這一天賦現在將提供一個法術爆擊率提高 5% buff(類似強化灼燒)
強化靈魂榨取:這一天賦現在提供恢復效果(類似暗影牧師
吸取靈魂現在有幾率在目標沒有死亡的情況下也獲得靈魂碎片。
生命虹吸現在不再是一個主動技能,但是這一天賦將把這一效果給予腐蝕術。
魯莽詛咒和虛弱詛咒被合併入一個法術。
吞噬暗影:這一虛空行者技能現在不再需要引導但是有冷卻時間。
某些其他術士天賦的點數減少,效果變化或者移除。這些包括但不僅限於邪惡默契、暗影之擁、根除、鎮壓和傳染。
‧添加了一些其他的天賦。

德魯伊

‧野蠻防禦:這是一個新的被動技能。當德魯伊在巨熊形態下造成爆擊後,將獲得一個相當於其攻擊強度值25%的傷害護。下次攻擊將直接移除護,不論造成了多少傷害。
適者生存的額外護甲加成被降低以平衡前述的傷害減免提升。
精靈之火(以及其他類似 debuff)現在使護甲降低 5%。請在下面的戰士部分關於破甲的資訊中查看更多細節。
荊棘術和自然之握現在可以在生命之樹形態下施放。
生存本能現在作用於梟獸形態。
補充:為了防止這一天賦被誤讀,將其重新命名為「復甦」。現在將同樣作用於野性成長。
‧我們還在研究如何提升德魯伊豹形態下的平穩(非爆發)傷害。

戰士

切換姿態的懲罰被大大降低:你現在將最多失去 20 點怒氣(擁有戰術掌握天賦則僅失去10怒氣)。例如你現有 100 怒氣並且換姿態,你將剩餘 80 點怒氣。如果你只有 10 點怒氣並切換姿態,則所有怒氣都將失去。另外我們還將對某些姿態的懲罰進行調整。
你現在將可以從受到的傷害中被吸收的部分獲得怒氣,例如真言術:吸收的傷害。
‧血性狂亂現在提高 2/4% 的物理傷害。
破甲(其他類似 debuff)現在每層降低 4% 護甲值,並只有 1 個等級。所有生物的護甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目標受到的傷害應當與改動之前大體相當。總體效果應該是這一 debuff PvE 中的作用會不如之前強大,並且不會對在 PvP 中對布衣目標造成過大威脅。
我們還將對武器系的傷害進行提升,可能是通過壓制或猛擊。
我們還在考慮使戰士在格擋、躲閃或招架時也能獲得怒氣。

法師
強化水元素:這一天賦已經被移除並被一個新的提供恢復效果的天賦取代(類似暗影牧師
我們正在研究使冰系法師獲得類似「破冰連擊」的攻擊方式。
我們還在努力使火系法師PvP 生存能力得到提高。
我們還在嘗試使精神對於所有法師更加有用和有趣。

聖騎士

王者祝福:這一法術現在是所有聖騎士都可以學習的基礎技能。
驅邪術:這一法術現在所有類型的敵對目標都將造成傷害。但是,它對亡靈和惡魔目標則一定爆擊。這一改動應該能確保聖騎士納克薩瑪斯之外的更高級副本中不會掉隊(?)。
聖殿騎士之現在使的復仇者之和正義擊沉默目標3秒。該天賦原本的傷害加成已經被整合進了神聖之、復仇者之和正義擊。
熾熱防禦者、強化制裁之錘、單手武器專精和其他的更多天賦的點數減少。
聖光守護:不再降低類法術的法力消耗,但是有 50/100% 的幾率刷新懇求的持續時間。
正義審判:現在同樣使制裁之錘的冷卻時間降低 10/20 秒並使正義聖印的擊暈效果提高 0.5/1 秒。

獵人

可消耗的彈藥已經從遊戲中移除。箭和子彈不再疊加,但不再消耗。從箭袋和彈藥包中獲得的遠端攻擊速度加成將以不同的方式保留。
獵人寵物獲得了一層新的天賦。這將使得擁有 51 點天賦的野獸掌握獵人提升他們的 DPS
狩獵團隊:這一天賦減少到了3點並將為獵人獲得一個額外被動加成。
穿刺射擊改動。你的瞄準射擊、穩固射擊和奇美拉射擊將在 8 秒內使目標流血,造成其傷害提高 10/20/30%
狙擊訓練:這一天賦改動。在站定不動6秒後,你的穩固射擊、瞄準射擊和爆炸射擊的傷害提高 2/4/6%
我們還在研究為生存系加入更多的陷阱功能。

死亡騎士

‧石像鬼和邪惡蟲群的天賦位置對調。石像鬼的傷害得到了提高,每秒消耗的符文能量降低。
‧傳染:這一法術將不再造成傷害,僅僅散播疾病。血沸本來應該是主要的範圍攻擊技能,已經被調整為對沒有疾病的目標也能施放,但如果有疾病存在則造成額外傷害。
銅牆鐵壁現在吸收固定值的傷害,隨你的護甲值提升。不再提升護甲值。
冰系天賦被重組。並且無盡寒冬這樣的 PvP 向天賦現在更接近天賦淺層以使得鮮血或邪惡系死亡騎士也可以獲得。
‧末日突降:這一天賦現在將觸發一個死亡纏繞效果,不再需要額外的一次點擊按鈕。其工作方式類似薩滿的閃電超載。
魔法壓制和北地之血降低到3點但收益保持不變。
‧啜血現在提供護甲穿透而不是精準。

※《魔獸世界:巫妖王之怒》官方網站:http://www.wowtaiwan.com.tw
※「魔獸資料庫」遊戲查詢資料庫:http://wowdb.gamebase.com.tw

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※ 最後編輯時間:2009-02-09 18:52:26
來源IP:60.199.248.* [ 檢舉此文 ]
hehehing ( 學生妹色魔 ) Lv. 20 | 文章數 : 1094
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第 3 篇 2009-02-09 20:59:59
引言回覆 nickli00 的話:
法師
強化水元素:這一天賦已經被移除並被一個新的提供恢復效果的天賦取代(類似暗影牧師
我們正在研究使冰系法師獲得類似「破冰連擊」的攻擊方式。
我們還在努力使火系法師PvP 生存能力得到提高。
我們還在嘗試使精神對於所有法師更加有用和有趣。

即是.....還沒改動
※ 最後編輯時間:2009-02-09 21:00:30
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屠魔山谷,戰拳盜賊,攻強:1995,命中:250,致命:27.63%,天賦:20/41/0
屠魔山谷,痛苦術士,暗傷:1063 ,命中:90 ,致命:6.71% ,天賦:40/0/21
屠魔山谷,坦克戰士,血量:12684,護甲:14055,防禦:522,天賦:12/0/49
屠魔山谷,冰霜法師,冰傷:970 命中:104 ,致命:22.46%,天賦:10/0/51
屠魔山谷,生存獵人,攻強:1769,命中:83 ,致命:19.4% ,天賦:0/24/37
屠魔山谷,野性小德,攻強:1950,命中:60,致命:30.04%,天賦:0/44/17
小隻修練中,不死牧師58級,血精聖騎:53級,獸人薩滿:45級
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mingboy548 ( 寒蟬鳴泣之時 ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1034
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第 6 篇 2009-02-09 21:18:55
魔獸我已經對他真的很死心了 我遊戲都已經移除了 還想改回來拉攏人心 早知當初何必亂改 術士我不要求多 把我家小狗多疑還我就好
ahsien_y ( 耐奇頓 ) 家族板板主家族板副板主基地8週年慶紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第51~100名基地幫幫忙活動11月份第51~100名基地幫幫忙活動4月份第4~50名遊戲基地2009七夕情人節限定徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風gamebook開站活動紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 6370
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第 8 篇 2009-02-10 00:17:25
好~ 我的牧師有改變了,但是我已經沒在魔獸世界了! = =因為花不起月費...(淚奔)
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阿丸的一生
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tw00191099 ( 葉湘倫 ) Lv. 25 | 文章數 : 1480
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第 10 篇 2009-02-10 07:33:57
很高興戰士被改強了,第一點和第二點的修正如果早來些也許我就不會離開WOW了
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什麼是人生裡關鍵性的一刻; 
是一個決定; 是一個選擇; 
是向左還是向右,是繼續或者放棄; 
是跟過去告別的那一刻;是勇敢擦拭傷口的那一刻; 
是抉擇未來的那一刻。
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m5clk ( 瓦爾 ) Lv. 8 | 文章數 : 170
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第 11 篇 2009-02-10 08:21:49
wow改版又不是1次2次,幾乎每3、4月都會修改
某些說因為改版而不玩的,或是花不起月費的
希望你們就不要再回來了XD
ken70072 ( 藍色星辰 ) 2017雞年紀念徽章2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章戀愛御守手機認證徽章 Lv. 41 | 文章數 : 1193
0
第 12 篇 2009-02-10 08:38:15
遊戲都麻這樣改來改去 這樣也好 這樣才會平衡麻
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早買早享受
晚買享折扣
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awede ( 玥昂 ) Lv. 18 | 文章數 : 892
0
第 13 篇 2009-02-10 11:13:16
好多天賦被整合縮編…既然這樣一開始就別分那麼多等級嘛!Orz

看樣子BZ要讓牧師當團補王者?

簡單說,拉高盜賊的普攻…

乾脆把地縛與石爪也合併好了…既然嫌數量太多,一開始就別搞那麼多支出來啦!

痛苦術可省一個GCD啊…但是這樣虹吸本身還算一個獨立的痛系法術嗎?
魯莽與虛弱合併…好奇妙的組合,不過把魯莽的副作用拿掉的話,的確是滿優的。
最後兩項,不知道能不能讓毀惡術再現?XD

熊坦…能招架的話不就甚麼都解決了?唉…
(我知道野獸能招架可能是件很扯的異狀,但是WOW中有許多野獸NPC就可以…身為一個較高智能的擬態野獸居然反而不會。)

這些內容中有最大改進的就是戰士囉…姿態的怒氣懲罰改成這樣,有可以有效提升PVE時的應用手段。
至於PVP方面,除非身處多人混戰中戰士才會擁有那麼優渥的怒氣,反倒是怒氣有可能歸零的情況下,開場的靈活度會下降,讓戰士PVP時更居被動角色。
戰士避免承傷時也獲得怒氣啊?這是為了強化防戰的PVP能力嗎?因為現在PVE就非常夠用了…

仔細想想,好像的確只有冰法沒有完整的連續技?目前大多是靠磨的。

驅邪術?好強大的技能!希望傷害別下拉…(乾脆連神聖憤怒也一起改吧?XD )
飛盤可沉默啊,好像不論PVP還是PVE都會很有用。
(BZ好像開始把一堆5點5%的天賦改成3點6%的樣子?)

獵人可以省很多背包空間了,呵。

死騎…希望BZ這次設計完善一點,別又把半成品丟出來。
※ 最後編輯時間:2009-02-10 11:15:34
來源IP:114.42.1.* [ 檢舉此文 ]
shaw0916 ( 司徒美堂 ) 家族板板主基地8週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章龍的傳人 Lv. 25 | 文章數 : 1691
0
第 14 篇 2009-02-10 13:25:00
人生本來就有能力強弱之分,遊戲腳色如果太過於平衡,未必是一件好事
ooo567tw ( 常山趙子龍 ) 家族板板主 Lv. 16 | 文章數 : 951
0
第 15 篇 2009-02-13 03:33:46
遊戲都已經移除了,一開始就別太在乎
簽名檔
趙子龍福賜村民
聖正無私祐萬靈
帝望全庄光輝照
君降在人護子龍
懷念經典家族板
來源IP:203.70.124.* [ 檢舉此文 ]
a9213590 ( Zscyao ) Lv. 34 | 文章數 : 3883
0
第 17 篇 2009-02-14 14:27:23
幾家歡樂幾家愁...3.1對懲戒好像沒什麼影響

頂多PVE型的懲戒可以把王者拿去點別的地方
levis524 ( 【潮流摩人】 ) Lv. 4 | 文章數 : 212
0
第 19 篇 2009-02-18 01:59:59
原本玩部落盜賊 後來改練聯盟死騎 死騎+1
簽名檔
★時代潮流摩人☆
來源IP:114.47.59.* [ 檢舉此文 ]
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