markyaya ( 一個鳥人 ) Lv. 2 | 文章數 : 30
0
第 1 篇 2009-04-18 18:40:57
在魔獸有很多的據點像哈刺,但是現在根本就很少人會去,為什麼不跟它們一樣瞬間傳送到那邊領地被占了就警告我們趕快開傳送,打過來打過去的,整天就是戰場副本雞雞場冬握湖的等排隊,外域那些地方根本就沒人去,野戰雖然沒什麼技巧,但是海來海去也很刺激阿,搞得現在好像只為裝備而活,都打完了就等下次改版繼續打裝備,唉~

臉書回應

※ 最後編輯時間:2009-04-18 18:46:23
來源IP:61.231.55.* [ 檢舉此文 ]
ponns ( 康白 ) 2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名 Lv. 24 | 文章數 : 933
0
第 2 篇 2009-04-18 20:03:06
魔獸野戰其實滿多的
從最開始的阿拉希落錘鎮大戰 到南海鎮攻防戰 直到目前的主城首領推倒戰 這些都屬於野戰
當然這與戰場排隊時間過慢有關 以前是單伺服器對戰 往往排一個奧山戰場須排到2個小時才會開 而一開戰可能打到維修完還沒打完 當戰場排隊系統改製成個各伺服器皆可排進同一戰場後 速度就加快了許多 當然野戰部分就失去了他應有的樂趣與功能
外域部分 在北裂未開放時 也是打得昏天暗地 白骨荒野一開戰 常常是滿坑滿谷的繞圈圈擊殺 不過外域也因為飛行坐騎的關係 失去了地面戰的樂趣 哈剌也是 當一方進攻時也是滿天飛鳥轟炸 滿地的玩家對砍 也是樂趣滿點
現今的冬握更附加了載具功能 緊張刺激的節奏 30分鐘的攻防時間也算剛好 加上人數差距也會堆疊狀態 其實感覺冬握算是設計上感覺比較成功的
而頻道中有/3本地防務 當遭到攻擊在該地區的玩家都會收到訊息 尋求組隊頻道中也會有熱心玩家提醒哪裡遭到攻擊 並非沒有設計戰鬥通知 只是大家都會想說無意義的野戰雖好玩 但也只是打發時間 而要打發時間的話 副本競技場戰場會是更好的選擇
任何遊戲都一樣 哪個遊戲不是滿裝滿級後就等改版改裝備?也許石器時代那種需要訓練寵物 或是SD鋼彈那種無限鍛鍊機體的遊戲可以做到不改版而持續打的地步 但那就變成練功地獄了

任何遊戲 玩到最後滿級滿裝了 通通都是等改版改裝備 但是真正能玩到滿級滿裝的玩家 每天不玩上5小時是不可能的
魔獸的玩家基礎為上班族較多 也就是下班或下課玩幾小時的那種 改版到現在許多人雖已80級 但裝備仍然是藍藍綠綠 更有許多分身還在60以下排迴 對這他們來說野戰戰場競技場並不是他們的重點 種點是要升級與更換裝備 也許這是滿級滿裝的你目前無法體會到的

若要玩那種瘋狂對戰的遊戲 也許天堂(固定時段攻城)十二之天(隨時可以攻打)那種隨時可以野戰的遊戲更加刺激 甚至SD剛彈更可以隨時組隊開戰
shiuweijung ( 沒有這個人... ) 2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章 Lv. 29 | 文章數 : 2231
0
第 3 篇 2009-04-18 23:17:52
記得官方藍帖有提過
將來會加強世界戰場的功能
以及設計攻城戰

希望BZ能將WOW的PVP相關系統越作越好 @@~
簽名檔
遨遊網際 請遵從網路禮儀。
在 魔獸世界討論版 發言,
請遵守 魔獸世界討論版版規 。

懂得自重的人,才能獲得他人的尊重。

=好文需要你的支持,發現好文章請給予 推薦+1,讓發文者更有動力!=
來源IP:118.161.189.* [ 檢舉此文 ]
wayway111 ( 老闆娘很強 ) 手機認證徽章基地9週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章元旦紀念徽章2007改版紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 2133
0
第 4 篇 2009-04-19 21:31:49
zzz
將來....
10年後也是將來阿呵呵
官方說說隨便聽聽就好
----
如果改成龍族的搜尋屍體技能
隨機奪得屍體上的錢
太多一定會反對
5G~10G都好
降改不知道有沒有搞頭
zzz
hungchinshih ( chinshih ) 仙魔道紀念徽章基地幫幫忙活動4月份第51~100名基地10週年慶紀念徽章手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 20 | 文章數 : 995
0
第 6 篇 2009-04-20 14:16:21
最好的方法是創造出類似歐美遊戲常有的國際對戰伺服把戰場設置在國際伺服
所有國家伺服器都能跨區進入
台灣玩家也能跟國外玩家一起玩
---------------------------------------------------------
GW在這方面就做的很成功了,甚至還能連結到國外伺服與當地玩家一起玩,無聊的時候還能惡補一下英文= =
全球伺服創造出世界村的構想
不管那個國家都能參與全球性不分區域的英雄對戰,不管再遊戲文化或著技術上都能透過各地玩家的經驗獲得提升。
-----------------------
想像一下到戰場殺日本女生玩家是多爽的事><

※ 最後編輯時間:2009-04-20 14:30:14
簽名檔
來源IP:122.121.3.* [ 檢舉此文 ]
a6707032 ( 章魚chih ) Lv. 3 | 文章數 : 51
0
第 7 篇 2009-04-20 23:49:49
我是沒玩過你所謂的X鎚
不過以線上遊戲的生態都是一樣的
剛出來的遊戲,隨便打都是很好玩
魔獸在之前最高只有45級時,大家也都是在夜色鎮,殺得不亦樂乎
久了之後大家,自然就覺得無趣了.
fx6600 ( nv10000 ) Lv. 19 | 文章數 : 771
0
第 8 篇 2009-04-23 11:04:35
啥攻城
你有打過阿拉西200VS100的野外大戰嗎(本伺服LM多)
根本是LAG之戰

但常常殺4-6小時
以前奧山是打6小時以上(輪流進)


連線流暢度很重要
簽名檔
沒事真的還是沒有
240 個繪圖運算核心
448 Bits 記憶體介面
支援 3-Way SLI 多繪圖核心串連技術
Accelerated Video Transcoding 技術 (Badaboom, TMPGEnc)
硬體解碼加速,支援最新藍光 Blu-Ray 格式 (MPEG-2/VC-1/H.264)
來源IP:203.73.91.* [ 檢舉此文 ]
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理