ff760725 ( 心?翱翔 ) Lv. 6 | 文章數 : 74
6
第 1 篇 2009-04-24 11:03:29
薩滿的治療 - 第一部份 - 總論
作者:Mek <Ensidia> @ EU-Magtheridon
譯者:Kalliope <Lightning Raider> @ TW-Shadowmoon

序言

-詞彙表-

我會在這篇指南中使用下列簡寫。

法能 = 法術能量
次級 = 次級治療波
DPS = 每秒傷害
HPS = 每秒治療
AoE = 範圍效果
HoT = 持續性治療法術

自從WoW上市以來,我除了兩段短暫的中斷之外一直都在玩恢復薩滿。我認為在現行的版本之下他應當被視為一個輔助型的治療職業,即使你有完美的表現治療量也不能跟擁有同等裝備及技巧的牧師德魯伊相提並論。但從另一方面來說,你擁有的強大增益效果則可以使你在團隊中擁有穩固的地位。

在治療鍊可以自動追蹤低血量目標之後,治療鍊曾經是恢復薩滿最有主宰力的技能。這種情況持續了整個TBC直到太陽井,當擁有滿加速裝和同隊的暗牧時,你可以在AoE治療中輸出誇張的HPS。然而在巫妖王之怒中,暴風雪對於薩滿治療的看法似乎有了戲劇化的轉變。天賦、裝備以及其他治療職業設計的方向,這些因素都使他更傾向於使用快速治療來補坦的類型。我在下文將會對此做出更詳細的說明。

本指南的用途是給那些想要在團隊中表現更好的人,或者是那些初心者一個方向性的概念。這不會使用很多的數學──我並不是一個理論狂。我認為將角色最佳化的方法是實際下去玩,並適應這個環境,尤其當你在扮演治療者的時候。


治療天賦

你所要需要接觸的第一件事情就是天賦樹。我會拿自己正在用的天賦作為開頭,在這個時間點並沒有其他恢復薩的標準天賦

關於恢復薩最直觀的建議之一就是天賦構成。當他們在3.1中重整天賦之後,每天遊戲的選項就只剩下了這一種。我唯一會做的改變就是移除某些治療天賦到自然守護者。我最傾向於在芙蕾雅困難模式中這樣,彌米倫也有這種可能性。我將會移除元素武器,另外最可能移除強化治療鍊(後面會談到更多)來獲得這個天賦

我會在天賦寫更多,但真的已經沒啥好說的了。圖騰集中更傾向於PvP天賦,在大多數的時間中你只需要每幾分鐘插一次圖騰,而且你使用治療波的次數更多,所以選擇強化治療波。只要坦克不是非常糟糕的話你永遠不用擔心仇恨問題,所以治療恩典是沒用的,這也是偏向pvp的天賦,甚至不是每個人都會去點。如果整場戰鬥中充滿無法避免的沉默你或許會選擇精神專注(例如TBC的戈魯爾),但現在並沒有這種戰鬥所以你只會在pvp中選擇這個天賦。並不點治療之路,原因是次級治療波雕紋的存在,以及事實上你很少能達成兩萬的有效治療(很容易過量)。總而言之,在大體上用我提供的第一套天賦,這樣的話你至少不會走歪路。


治療與屬性

自從WotLK發佈以來,我從來沒有停止過思考自己的屬性,以及如何使之得以和遊戲風格完美配合。在剛開始時我將智力最大化,因為在理論上這是薩滿最全面的優良屬性。當得到一些不錯的裝備以及法力不再是問題時,我實驗性的轉向全法能。我在這種狀態之下持續了一段時間,直到對於牧師德魯伊範圍治療的改變,這使我相信薩滿又可以拿治療鍊出來用了。這一刻之前,那克薩馬斯中不可能在牧師德魯伊的海量團補之下放出治療鍊。由於這些技能的削弱,我配了一些加速寶石和裝備。這模式運作了一段時間,但在奧杜亞之中又沒用了,尤其是在牧師治療導言的巨大加強之下。當我得到四件T8時候,或許會在奧杜亞中嘗試回歸於加速和五秒回魔。但在這個時間點之前以及於本指南剩下的部份當中,我會跳過治療鍊的連續施放,並專注於如何在單體治療上最佳化。

你的主要屬性會是智力,智力會增加你的法力總量,也會增強你在回覆(暗牧、生存獵、懲戒騎給的回魔buff)中獲得的法力以及在天賦中獲得的治療加成,當然還有爆擊。你的次要屬性是法能。這屬性的價值和法能相當接近而且應該被視為幾乎同等。因為你的HOT可以由此獲利而且他們不會爆擊,所以法能是增加你HPS最好的辦法。但在事實上你將會自然的在裝備中得到大量的這兩種屬性。除了寶石之外,你要在裝備上做的就只剩下三個屬性之間的抉擇:加速、爆擊、五秒回魔薩滿裝備會附上這三種屬性中之一或二,以下我會詳細的介紹他們。

爆擊:由於這三點我們可以知道爆擊很重要。
    1.當你爆擊的時候會在坦克身上提供25%的護甲加成,這非常的重要。除非在團隊中有戒牧(神牧通常都不會點這個)或者第二個薩滿,否則你將會是唯一提供此buff的角色。
    2.這也會提供你在強化水之天賦之下的回魔,當你的主要治療法術是次級以及激流的時候,爆擊提供的法力恢復量是相當巨大的。
    3.為了增加你的HPS。自從先祖復甦在3.1中的巨大改變之後,你不用在次級或激流爆擊之後轉換目標就可以藉此得到大量的有效治療。事實上我發現在3.1中,此天賦在有效治療中的增長是巨大的(譯按:佔了有效治療的一成以上)。而且不要忘記爆擊本身就會讓你的治療變得更強。

加速:治療鍊的屬性。

加速幾乎是完全為了治療鍊所設計的屬性。次級並不能於此得到多少增益,因為他施展時間較短以及治療之潮這個天賦。在治療之潮的支持下,次級唯一的限制是GCD。加速並不會增強你的大地、激流、以及大地生命。在當你不使用治療鍊的時候,加速唯一的功用是讓你次級的施法時間低於一秒並減少些GCD。但從另一方面來說,加速是對於治療鍊來講最好的屬性。我在PTR當中裝著烈焰戰輪給的圖騰,用900的的總加速來測試,成效顯著。我相信在這樣的屬性以及T8四件的效果(減少治療鍊施法時間0.2秒)之下,治療鍊將再度站上主流地位,但在這之前我不會以此為基礎來建構屬性。

五秒回魔:法力來吧!

由於精神對薩滿完全無用,五秒回魔是你除了水觸發之外的另一個回魔管道。要用多少完全取決於你自己的選擇。我在奧杜亞之前的裝備於水支持之下有275的五秒回魔,而且我發現這已經相當足夠於維持我的法力了。你所需要的五秒回魔量取決於戰鬥的長度以及你所擁有的加速,因為加速是唯一會加快你法力消耗的屬性。

屬性的平衡及優先順序。

在智力上並沒有任何的魔術數字,這是一個最全面的屬性。跟法能一樣這會隨著你裝備的提昇而自然增長。由於上述因素,你下一個要在裝備上追求的屬性是爆擊。你應該將爆擊放在加速和五秒回魔之上。如果你不會很常用治療鍊的話加速就不太重要,我在這個時候有375而且感覺足夠了。在你能維持法力的前提之下多加速並不會有害處,但不要用寶石來增強它。雖然我比起加速會比較重視五秒回魔,但重要的是維持平衡。加速在你法力不會出問題的時候優於五秒回魔。當你不會在一場10分鐘的戰鬥中遇到法力問題的時候堆疊五秒回魔完全不是正確的選擇。所以當使用本指南中建議的治療模式時的優先順序依序為智力、法能、爆擊、加速與五秒回魔。請記住最重要的事情是平衡,更多的加速代表需要更多的五秒回魔,更多的爆擊將減少你對五秒回魔的需求。30爆擊,350加速,250五秒回魔是你現階段在沒有團隊buff時應該追求的最低屬性。

耐力:

雖然排在最後但永遠不要忘記,你趴在地板上時是沒有治療的。


附魔以及寶石

這裡非常簡單,不是智力就是法能或者混合之,你不太可能在這種地方犯錯。我個人會這樣做:
   *黃洞上塞16智
   *紅洞上塞8智9法能(19法能也不錯)
   *藍洞上塞8智3五秒回魔(9法能3五秒回魔也不賴)
   *變換寶石應當是洞察的大地圍城鑽石,這是目前最好的。
   *如果你感覺躺地板的機率很高,在藍洞中多插些耐。
   *如果你要用治療鍊當作主要手段的話加速會是你的重要屬性,用這個來取代智力。
   *如果你是珠寶師當然就在藍洞中塞27智或者32法能的龍瞳(27加速當主力是治療鍊時),其他的就按照上述。

當然總是有人會有其他的選擇,重要的是配合你的裝備以及遊戲風格插寶石。如果你的法力已經有一定程度了就別撐太多智力,拿法能或加速取而代之……這裡並沒有百分之百正確的答案。

附魔上面則是相當直觀。你可以看英雄榜來知道我的選擇,當我穿pvp裝時就看chardev

注意我在胸甲上選擇10全屬性來取代8五秒回魔,因為我認為在這裡10耐是有價值的。由於你不一定時時刻刻都能吃到死騎的跑速加成,所以我選擇巨牙活力。生存永遠是第一要務。在頭肩上你可以選爆擊或五秒回魔作為第二屬性。我選擇爆擊,但如果你要主攻治療鍊的話應該選擇五秒回魔。在護腕上不要用16智來取代30法能,這附魔的等級非常低。


治療及裝備

總論
我想很多人在寫指南的時候都會列出一張完美裝備列表,但在玩恢復薩的時候你只需要根據以下建議來挑選你所能拿到的裝備
   *永遠去試著湊套裝,T7和T8的套裝加成都非常值得你去湊出來(尤其是T8)。沒有任何裝備可以取代套裝效果的地位。套裝應該是你的最主要目標。
   *注意別在拿了太多加速時沒有相應的五秒回魔和爆擊配合。在Naxx中有大量的兩分鐘戰鬥所以你可能察覺不到法力恢復的重要,在奧杜亞中就完全不同了。
   *如果你的裝備真的非常缺少某些屬性,用寶石平衡之。
   *總是挑選低耐力的裝備並不是聰明的選擇。你需要維持生存,一條『玻璃大砲』型治療者的道路顯然是不正確的。
   *如果你能拿到的話就用pvp聖物,因為這是常使用次級治療波時最好的。如果要使用治療鍊的話英雄烈焰戰輪給的聖物是最好的選擇,如果你還沒有的話就用便當裝吧。

飾品

雖然武器是最重要的,但這實在沒有什麼選擇的餘地,所以我直接開始討論飾品。在10人和25人之中,飾品有非常多的選擇。在你進入奧杜亞之前我建議要有薩非隆的亡者之魂和哲提爾之鈴(挖AH和交易頻道)。由於都會增加法力恢復,這兩個飾品是最好的。其他飾品的問題通常都是「有機會」增加法能或加速,所以常常由於你無法控制發動時間以至於完全沒用。你可能在坦克身上放個激流就觸發了加1000法能,但是找不到其他人補血故浪費了這個效果。無論如何法力都不會是滿的所以我更加傾向於發動增加法力的飾品。我將會在10人芙蕾雅困難模式中取得哲提爾之鈴的升級版希芙的憶往。第二個空格我還不確
定要用什麼,希望有新的治療飾品出現。在25奧杜亞中潘朵拉的懇求有不錯的智力,但無法控制的觸發效果讓我對其評價降低了些。命運之鱗在你要爆發治療鍊時是非常好的選擇,但你要排在法系輸出之後。

如果你沒有辦法弄到以上飾品,便當給的基本款和90智的貴族都是不錯的起點

在最後提供我眼中『最好的』3.1之前裝備。我未來會把這更新成3.1裝備,但會在完整裝備列表出來之後才這麼做。你可以在此觀看


消耗品

多樣化!在團隊進行的時候我會準備許多種選擇,你的主要精練會是125法能(冰霜巨龍)或38五秒回魔(純淨魔精)。你也應該帶些1300生命(石血)和多種藥劑如電光速度、古拉、強力思緒等等。

食物也一樣,根據不同的戰鬥你要選擇五秒回魔、加速或者法能食物。


雕紋



我使用水上行走(為了方便),生命再生(不用帶十字架)以及水之(因為很棒!)。



大地之:恢復薩穩定的大雕紋。你應該經常在坦克身上維持大地之,這會提供非常好的有效治療,你應該時時刻刻都使用它。
次級治療波:如果在你的計畫中會補到坦克的話就應該用這個雕紋,無論在pvp還是pve中我都會用這個雕紋。
激流:這還有些討論的空間而且是我最近的改變。當你以次級為主時將灑出大量的激流,在路人身上有個20秒的HOT在許多戰鬥中都相當不錯。

其他選擇

治療鍊:當你常常使用治療鍊時就用這個。
大地生命武器:你可以配合治療鍊使用這個,但激流加治療鍊或許會更好(還沒測試過)但只有在你不會補坦克的時候才此用這兩種組合。


你的遊戲方式

嗯,這部份是最難『教』的。我自己都不認為能在這方面上做到最好,但如果你採用了其中的一些建議,你的遊戲技巧或許會有所提昇。

法術選擇

你擁有三個主要治療法術:大地之、激流、次級治療波。

大地應該隨時維持在主坦身上,在很稀少的情況中會有兩個恢復薩和一個坦克,此時就將之放在治療者或者低血量的施法者上,幫助他們回血以及避免中斷。一個好的例子就是在講師戰中,如果心控的是神牧就不會有防打斷天賦,大地對此會有所幫助。

激流有許多的作用。這是一個在警急狀況下的瞬補,例如當坦克的血量變得有點低時你就可以在施放完次級波之後接激流,然後在放個時間變短的大補。當很多人在AE中持續受傷的時候,你會想試著讓儘可能多的人身上有HOT坦克身上應該永遠有這個法術。最後這可以使得你次級波的施法速度變快。由於以上理由,我建議你每次冷卻時間到就放或者儘可能想到就放。

次級治療波是你的主要直接治療法術。這會成為你最主要的治療輸出,當你不需要更新圖騰地、激流時用這個就對了。

永遠為了警急時刻保留自然迅捷加治療波。潮汐之力的冷卻時間很微妙,啟動它的最佳時刻是當你知道短時間之內會有巨大傷害的時候(事實上,我時常忘記在最佳時刻使用這技能)。(譯按:我都是跟迅捷大補寫在一起)

不管什麼時候,你應該一直保證風懲圖騰的存在。由於法力之泉圖騰跟智慧祝福不能疊加,所以在大多數時間中你都應當使用恢復之泉圖騰。大地圖騰我則最常使用石甲來幫助坦克減傷。火焰的話你可以用火舌,但增強薩的強一些,而且團隊中應該總會有更強的增益效果(惡魔契印,憤怒圖騰)。時常注意元素傷害並在犧牲不大的狀況下使用抗性圖騰。其他圖騰的使用得看場合:戰慄對付恐懼和睡眠、地縛用來緩速、淨化圖騰移除疾病和毒素等。

根據戰鬥時間來使用法力之潮。如果你在戰鬥中使用多次的話那就儘量去做。只有真正低魔力的時候才能使用法力藥水

角色控制總則

   *為你的技能設熱鍵,用滑鼠點浪費時間而且會讓你的注意力分散,這是最重要的。
   *不要倒退走(這代表使用後退鍵移動)。即使在偶爾走一兩步調整位置的時候也記得這條原則(除了要避免傷害的坦克以外),否則你會移動的比你應有的速速還要慢上許多。
   *不用使用鍵盤轉向,使用滑鼠來使你的人物及視角轉向,這明顯比較快而且更精確。
   *如何安排你本身的站位是很重要的,你會希望在一個跟其他人都在治療距離內而且安全的位置。配合坦克的行動,大家都喜歡在整場戰鬥中停留在特定的區域,但是你永遠要準備好去配合團隊
   *瞭解週邊狀況。九成九的壞玩家不會留意在他身邊發生什麼事,這就是他們為什麼壞的原因,他們因為不該受到的傷害而死亡而且不注意他們的同伴怎麼做。視野狹隘和只用框架玩遊戲是治療者很容易出現的壞習慣。
   *永遠不要在沒使用治療石和藥水的情況下死亡。這兩個是救命用的,除了他們在冷卻時間中或者已經耗盡之外,你不應該死亡。
   *Focus王並拉個大大的施法條在中間,這樣你才能知道他們什麼時候會施什麼法術。
   *永遠保持水。即使你身上還有三次,也在空閒時間中將它刷滿。養成這個習慣,因為你有時會沒有刷新水的空閒,所以在有機會時就要去做。

治療方法幾乎不可能用言語解釋。我們(指Ensidia)並不做太多的治療分配,全都是靠感覺和瞭解你應不應該在某個時刻治療。思考並配合其他治療者的的行動以儘量確定你的治療是有效率的。我鮮少取消坦克身上的治療,因為他們會受的傷害是巨大的,取消或許就會導致死亡。你的角色應該設計成可以不間斷的連補很長一段時間,所以不要吝惜於法力的增長。用力補、大力補、拚命補而且儘可能提昇你的治療輸出。


治療插件

如何設計你的介面是個人的選擇。我未來將會釋出我的介面提供下載。現在這裡會提供一些你或許想用的插件。

TotemTimers: 我用這個來監測圖騰和,或許有更好的則但是我用這個。

Quartz: 預設的施法條有很多限制,這是我看過最好的。

ScrollingCombatText: 我相信這有許多其他選擇但是我就用這個,預設的限制太多了。

PowerAuras: 我正在用這個來提醒激流冷卻時間,非常個人話的插件,你可以用來監視遊
戲中許多不同的增益和減益效果以及冷卻時間。

oRA2: 看主坦目標以及提供許多有用資訊的團隊插件。

HotCandy: 我用這來提示激流的持續時間,但很遺憾的是目前不支援激流雕紋,我會持續
的關注更新或尋找替代品。

Raid Frames: 大部分的人都使用Grid,我個人則用sRaidFrames。不管哪個都很好,並能
夠讓你用的快樂而且舒適。


結論

目前在遊戲中要做許多事情,方法並不只一種。這指南只是跟你解釋基本機制和你應該努力的方向。在第二部份中我會將焦點放在如何處理個別的首領以及應當注意的事項。我將會定期更新這份指南,特別是在治療鍊如何變得有用上面。如果你有問題以及想要進行更深入的討論,請移步到我們的討論區。感謝Hams提供的圖片 :)

祝各位好運

//mek

1.0版

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自行轉載,不用問我,但也請別拿去作為商業用途。
如果可能的話就請告知一下轉貼地點的連結,我對feedback也挺感興趣的 :P
我有空的話就會跟著mek更新……假如還有空的話 XD

臉書回應

※ 最後編輯時間:2009-04-24 15:01:09
來源IP:140.114.208.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 3 篇 2009-04-27 02:25:19
Kungen哥公會的補師
沒想到還有人去翻了這篇

以3.09來說mp5是完全不需要的
3.1的話則是可以依照團隊選擇
如果你們的暗牧冰法夠穩定的話可以完全不用考慮mp5
把智力寶石插到暴絕對是好選擇

我對恢復薩的定義是
擁有最高攻擊能力的多功能治療者
奧杜亞的火爐王來說
其實那場戰鬥我就是把治療薩配給副坦
由治療薩滿來摧毀小兵
單發5000對恢復薩來說一點也不難
開場前也只吃了一個40命中食物
甚至自己被裝進口袋都可以輕鬆補回來

這版本對各方面來說薩滿設計都有下滑跡象
對於主力技能施法的薩滿聖騎來說大量跑位的戰鬥確實不方便
但是薩滿仍然是我最優先選用的補
高攻擊性 頂尖的輔助能力
除非團隊裡連2位聖騎都不夠 無法提供足量的祝福
否則薩滿都是最好選擇
a6707032 ( 章魚chih ) Lv. 3 | 文章數 : 51
0
第 4 篇 2009-04-28 09:57:41
寫的很棒,
把恢復薩的的方向都寫出來了,
我也是玩薩滿的,常常元素與奶薩間互換
不過我捕的很差
都是以補DD群為主.
linkcmc ( 老曼 ) 基地8週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章 2013年中秋節玉兔徽章雙十國慶紀念徽章2015羊年紀念徽章元旦紀念徽章2015七夕活動限定徽章 Lv. 25 | 文章數 : 685
0
第 5 篇 2009-04-29 01:26:39
真的是好文章
看來這文章帶給我很多的希望
又開始想用薩滿來製造更多驚奇了
我會把這文章好好的研究
謝謝大大分享囉
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來源IP:58.114.189.* [ 檢舉此文 ]
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