zideaddin ( Edwin Lin ) 家族板板主2007改版紀念徽章 Lv. 34 | 文章數 : 3031
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第 1 篇 2009-04-30 20:18:50
  由 Blizzard 開發的《魔獸世界》,在 4 月 23 日完成台灣伺服器改版「奧杜亞」之後,吸引了大量玩家及老玩家前往瞭解奧杜亞副本的神秘故事。同時,正值合約代理權轉移的陸版《魔獸世界》玩家,因等不及陸版的改版,也有許多特此遠從大陸連線至台灣伺服器的玩家加入。
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  據了解,目前《魔獸世界》於歐美地區推出改版之後,玩家普遍反應難度過高,也順道反應了許多頭目出現了一些相當不合理的 BUG,令整個副本難度提升更多。目前遭遇的 BUG 中,例如 BOSS 彌米倫出現了類似會失控亂發射技能的情況。因此,Blizzard 表示,這些問題很快就會透過 Hotfix 進行修正,同時間也將會有許多 BOSS 強度被改弱。

  就目前截稿時間最後情報指出,在 BOSS 彌米倫之前的 BOSS 幾乎都已被調弱,而玩家陸續也反應奧杜亞難度變得太簡單,便當變得更大盒,後面真正強的王依舊還保持鐵板形象。

※《魔獸世界》官方網站:http://www.wowtaiwan.com.tw
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hungchinshih ( chinshih ) 仙魔道紀念徽章基地幫幫忙活動4月份第51~100名基地10週年慶紀念徽章手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 20 | 文章數 : 995
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第 3 篇 2009-05-03 02:50:29
賣擱改阿,打不過就打不過吧,LAG先處理一下。反正早晚會變成爛便當,開發團隊花太多心力研究副本只會讓遊戲變的更利益化,
到後來就變成打裝備裝備,完全看不到遊戲內容到底好在哪裡。
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holybless ( Unavailable Acc. ) Lv. 36 | 文章數 : 1484
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第 4 篇 2009-05-03 15:03:20
誰去副本 戰場不是為了裝備
調高難度 只要把重心放在英雄模式再丟幾個成就 就可以了
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kyored ( 韓憶風 ) Lv. 10 | 文章數 : 383
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第 5 篇 2009-05-03 16:56:54
程式錯誤 跟 副本難度 是兩回事
程式錯誤 是 瑕疵 需要修正
副本難度 是 建立在團隊所有人 裝備 技術 意識 在水準之上
就有機會度過難關
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風花雪月已成憶



叱吒風雲已隨風
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lily0411 ( 荔枝冰 ) 基地9週年慶紀念徽章 Lv. 3 | 文章數 : 56
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第 8 篇 2009-05-20 16:28:39
公司就是為了利益不斷銷弱遊戲難度 以前的40副本 才是經典 NAXX有幸破關的才是有玩魔獸

現在的副本王只是為了打不過的在設計給你悶打
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