dpsnuke ( 用嘴巴火力輸出 ) Lv. 3 | 文章數 : 55
4
第 1 篇 2009-06-02 10:50:20
前言:
個人不排斥有註明資料來源的自由轉載,但希望有轉載的朋友能回文告知一下,並附上原始連結,如本人宣告與 gamebase 有所衝突,則以 gamebase 為主。

首領介紹:


在進入瘋狂迴廊前的最大挑戰,機械地精彌米倫駕駛著三種不同特性的機器阻礙著玩家。

同為被控制的守護者,彌米倫掌控著進入尤格薩倫之獄以及阿加隆之廳的關鍵。
多階段的戰鬥以及全面性傷害的技能讓玩家要順利攻略是難上加難。
在不同階段下不同的傷害狀態,玩家必須完全地了解技能特性才能有效率地攻城掠地。

首領技能與戰鬥相關資訊:
整個戰鬥分成四個階段,Mk-II、VX-001、空中指揮裝置以及V0-L7R-0N各階段都有不同的技能以及特性。

MK-II
MK-II
‧凝汽彈:對任意目標施法,2秒後會造成目標以及五碼內隊友約10000的傷害,並在8秒內每秒造成約6000的火傷。
‧離子衝擊:對當前目標施法,3秒後造成目標每秒30000讀的火傷,持續6秒。
‧震爆:AOE技能,5秒施法後會造成15碼內所有人100000的自然傷害。
‧環罩地雷:扔出一堆地雷,踩到會造成20000的火傷。

VX-001

‧炙熱波:瞬發火傷技,對80碼內所有目標造成10000火傷後5秒內再造成約15000傷害。
‧疾速爆發:對任意目標正面區域的所有玩家造成3500左右的傷害。
‧火箭攻擊:對任意目標施法,4秒後造成該目標區域內所有人約5000000火傷。
‧暖機:4秒施法,準備發射P3Wx2雷射彈幕前的準備動作。
‧P3Wx2雷射彈幕:順時針移動並對正面的所有目標造成20000的秘法傷害。

空中指揮裝置

‧離子球:對當前目標造成約15000左右的傷害。

空中指揮裝置會招喚三種機器人對玩家進行攻擊
突襲機器人
‧普攻非常痛。
‧磁能力場:讓接下來的攻擊傷害增加30%,持續6秒,可驅散。
炸彈機器人
‧爆炸:對5碼內所有目標造成約25000的火傷。
廢料機器人
‧普攻約5000傷害。

V-07-TR-0N
‧MK-II+VX-001+空中指揮裝置的集合體,會使用他們的技能,但不會使用離子衝擊、凝汽彈以及召喚機器人。
‧若三個裝置未能在12秒內全部擊殺,剩下的裝置會對壞掉的裝置進行修復。

建議團隊編制:
由於空中指揮裝置在V-07-TR-0N時段無法進行近戰攻擊,加上修復的特性所以必須考慮到火力的平衡性
基本的組成是

1坦6補 + optional

optional 的範圍非常大,如果團隊的治療適性差的話最多能組成8補
如果坦克群坦的反應不夠的話可以多增1-2坦,剩下dps最好能平均數量,否則在打V-07-TR-0N時會有不小的陣痛。

戰鬥圖解與流程說明:
MK-II
創思之廳p1
‧如圖所示將Mk-II控制在場正中間,在整個團隊中間分配治療並事前討論好治療的範圍。
‧以第一次攻略的團隊來講吃到四次離子衝擊是有可能的,所以若是治療狀況不好的話坦克必須在一階段選擇用減傷鍊解決問題。
‧近戰在閃避震擊時切要小心地雷的區塊,提早走到最快離開的地方dps是必要的。
‧遠程這階段就是無腦DPS,但小心別打太開心OT了。
‧凝汽彈的傷害特性是不用跑的,所以不管是誰中了凝汽彈,繼續做自己的事。
‧治療請確實分工,三個凝汽彈主要治療,至少三個坦克治療,凝汽彈治療一有空閒也要加入坦克治療,平時的治療節奏不用太快,但離子衝擊一定要用盡奶力補。
‧如果有用 GRID 可以設定"凝汽彈"顯示協助治療。
‧CD技除了坦克以及減傷技外盡量不要使用,現在才一階段。
‧如果你的團隊打到五次離子衝擊的話請檢討一下組成以及DPS,一階段是不能減員的所以無死傷過關是必要的。

VX-001
創思之廳p2
‧二階段如圖所示,在地雷爆炸後將團隊收隴至王的旁邊,彌米倫下來後會有10秒的準備時間,回魔以及buff請在戰鬥前完成。
‧靠隴請注意不要與人重疊,盡量將單位長度內的人數減至最小。
‧VX-001開始動作後所有DPS全力開火,CD技要用可以但請注意四階段前是否能冷卻完。
‧治療基本就是見縫插針,能用的團補技盡量用,薩滿的治療鍊以及聖騎的聖光術銘文在這站位下也能有不錯的效果,光明審判保持住就不大可能會有減員。
‧彈幕發射前,假設掃過的範圍如圖,區域內的人請在發射前迅速移動到兩邊開火,彈幕時聖騎可以用神性犧牲處理因跑位出現的治療空窗問題。
‧火箭的處理基本就是往旁邊跑,這沒啥特別。
‧不減員也是這個階段的主要目標,治療手段做好彈幕閃好應該可以順利過關,如果不幸出現減員請一個個檢討問題在哪裡。

空中指揮裝置
創思之廳p3
‧三階段開始會有機器人從圖中九個傳送圓中間出現,為了避免在仇恨初始因距離造成的減員,我們將團隊往三個沒有傳送圓的區塊移動。
‧這裡建議用遠程dps坦克,請專派兩個坦克治療處理。
‧遠程的dps順序:炸彈機器人─>空中指揮裝置;近戰:突襲機器人─>空中指揮裝置;等空中指揮裝置打死後再將所有的廢料機器人一起AE掉。
‧炸彈機器人要盡快處理,否則他一進入人群就會製造相當的殺傷力。

V-07-TR-0N
創思之廳p4
‧進入四階段前會有大約20秒的時間可以調整位置,玩家也可以請術士發治療石。
‧因為四階段會有爆震所以站位必須拉開,空中指揮裝置仍然要派給坦克以及治療。
‧四階段的三個組件最好有類似mtt的方式去監控血量,或是用DBM也會有血量監控。
‧在彈幕出來前將所有火力全部擠出來,英勇也是這時候開,但切要小心仇恨控制。
‧暖機出現時請盡速就位避難,火箭也是,這兩個是絕對不能吃的傷害。
‧在任一組件血量進入5%時請停火,將火力集中到最高的組件身上,持續將三個組件的血量打完。

戰鬥影片
  • 創思之廳p1
  • 創思之廳p2
  • 創思之廳p3
  • 創思之廳p4

臉書回應

※ 最後編輯時間:2009-06-02 11:06:38
來源IP:115.42.133.* [ 檢舉此文 ]
tankbusy ( 躺客很忙 ) Lv. 17 | 文章數 : 899
0
第 3 篇 2009-06-02 21:02:15
這支我們卡超久,還好現在要nerf了
不然每次打每次都像在拓荒
簽名檔
來源IP:91.46.213.* [ 檢舉此文 ]
thunderfury ( 斷線王子 ) 家族板板主 Lv. 10 | 文章數 : 882
0
第 4 篇 2009-06-03 03:13:03
管理員已將你發表的[奧杜亞]-彌米倫收錄至 魔獸世界wekey收藏,感謝您對基地的貢獻≧▽≦
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 5 篇 2009-06-03 03:56:56
引言回覆 dpsnuke 的話:
‧如圖所示將Mk-II控制在場正中間,在整個團隊中間分配治療並事前討論好治療的範圍。
‧以第一次攻略的團隊來講吃到四次離子衝擊是有可能的,所以若是治療狀況不好的話坦克必須在一階段選擇用減傷鍊解決問題。
和狀況無關 沒有安排減傷鍊就是死
因為王的模式很單純 離子砲-震擊AE無限循環
所以減傷鍊算是很好安排
如果死亡騎士多的隊伍甚至可以安排免疫鍊
因為MKII可以嘲諷
所以在震擊AE結束離子砲開始的瞬間可由任一死亡騎士嘲諷
接著就是開魔法擋下來(他的普攻實在不是很痛 開個冰錮應該補的很輕鬆)
唯一要注意的是嘲諷免疫的問題
‧近戰在閃避震擊時切要小心地雷的區塊,提早走到最快離開的地方dps是必要的。
在王使用離子砲時就應該要看好閃躲的位置
如果有聖騎可以直接開無敵踩一踩
不要想用盜賊拆 根本拆不完  = =


‧不減員也是這個階段的主要目標,治療手段做好彈幕閃好應該可以順利過關,如果不幸出現減員請一個個檢討問題在哪裡。
連這裡的彈幕都閃不掉p4根本不用打


‧三階段開始會有機器人從圖中九個傳送圓中間出現,為了避免在仇恨初始因距離造成的減員,我們將團隊往三個沒有傳送圓的區塊移動。
‧這裡建議用遠程dps坦克,請專派兩個坦克治療處理。
‧遠程的dps順序:炸彈機器人─>空中指揮裝置;近戰:突襲機器人─>空中指揮裝置;等空中指揮裝置打死後再將所有的廢料機器人一起AE掉。
‧炸彈機器人要盡快處理,否則他一進入人群就會製造相當的殺傷力。
惡魔術士坦是很好的選擇
使用惡魔術士最大的好處是守衛的攔截和嘲諷
自殺炸彈在掉落地面之後會停頓約1秒
鎖定對象後就只能火力強殺
但是在天上守衛就直接攔截上去並嘲諷炸彈會炸守衛(獵人也通用)
由於術士本身的目標就是Boss所以王施法招換炸彈可以看的一清二楚
光是術士本身就可以處理掉一半的炸彈(王丟炸彈的速度會比攔截快)
另外一半可以交給獵人的寵物或是一位專職處理的死騎給冰鏈並上標記
這個階段其實非常輕鬆 要盡量用節省資源的方式打過(甚至是回魔)
大機器人打快一點就好(以坦的角度來說小機器人拉個20隻也比不上大機器人)



‧進入四階段前會有大約20秒的時間可以調整位置,玩家也可以請術士發治療石。
‧因為四階段會有爆震所以站位必須拉開,空中指揮裝置仍然要派給坦克以及治療。
‧四階段的三個組件最好有類似mtt的方式去監控血量,或是用DBM也會有血量監控。
‧在彈幕出來前將所有火力全部擠出來,英勇也是這時候開,但切要小心仇恨控制。
‧暖機出現時請盡速就位避難,火箭也是,這兩個是絕對不能吃的傷害。
‧在任一組件血量進入5%時請停火,將火力集中到最高的組件身上,持續將三個組件的血量打完。

到這裡最危險的其實不是彈幕 有點常識的都知道要優先閃
最大的問題是第一階段就存在的地雷和震擊
常常跑著跑著彈幕閃掉了 結果踩到兩顆連在一起的地雷被直接秒殺
打到這裡只需要一坦(p4戰士是最好的選擇 閃了震擊可以直接衝回來)
另一坦如果減傷技結束了(死騎有魔法更好)可以去把地雷踩出一個缺口
由於坦頭上通常有標記 所以dps不用多想就知道這個位置沒有地雷
打的順序通常是遠程打頭近戰打腳第二個坦克顧身體(觀察暖機並通知團隊)
在一次暖機和震擊結束後使用嗜血把身體打掉接著打其他部位
個人的經驗是 頭腳都留10%甚至是15%就可以所有人集火打身體了
1分鐘對夠強力的團隊綽綽有餘
勉強打到5%才開始秒反而夜長夢多
誰知道下一次的暖機會不會倒一票人 = =
順便說明一下
術士的語言詛咒對震擊ae是有效的...
這點在p1沒什麼用 反而會打亂王施放技能
但是這點在p4就很珍貴
tankbusy ( 躺客很忙 ) Lv. 17 | 文章數 : 899
0
第 6 篇 2009-06-03 10:02:13
引言回覆 yagamieast 的話:
引言回覆 dpsnuke 的話:
‧如圖所示將Mk-II控制在場正中間,在整個團隊中間分配治療並事前討論好治療的範圍。
‧以第一次攻略的團隊來講吃到四次離子衝擊是有可能的,所以若是治療狀況不好的話坦克必須在一階段選擇用減傷鍊解決問題。
和狀況無關 沒有安排減傷鍊就是死
因為王的模式很單純 離子砲-震擊AE無限循環
所以減傷鍊算是很好安排
如果死亡騎士多的隊伍甚至可以安排免疫鍊
因為MKII可以嘲諷
所以在震擊AE結束離子砲開始的瞬間可由任一死亡騎士嘲諷
接著就是開魔法擋下來(他的普攻實在不是很痛 開個冰錮應該補的很輕鬆)
唯一要注意的是嘲諷免疫的問題
‧近戰在閃避震擊時切要小心地雷的區塊,提早走到最快離開的地方dps是必要的。
在王使用離子砲時就應該要看好閃躲的位置
如果有聖騎可以直接開無敵踩一踩
不要想用盜賊拆 根本拆不完  = =


‧不減員也是這個階段的主要目標,治療手段做好彈幕閃好應該可以順利過關,如果不幸出現減員請一個個檢討問題在哪裡。
連這裡的彈幕都閃不掉p4根本不用打


‧三階段開始會有機器人從圖中九個傳送圓中間出現,為了避免在仇恨初始因距離造成的減員,我們將團隊往三個沒有傳送圓的區塊移動。
‧這裡建議用遠程dps坦克,請專派兩個坦克治療處理。
‧遠程的dps順序:炸彈機器人─>空中指揮裝置;近戰:突襲機器人─>空中指揮裝置;等空中指揮裝置打死後再將所有的廢料機器人一起AE掉。
‧炸彈機器人要盡快處理,否則他一進入人群就會製造相當的殺傷力。
惡魔術士坦是很好的選擇
使用惡魔術士最大的好處是守衛的攔截和嘲諷
自殺炸彈在掉落地面之後會停頓約1秒
鎖定對象後就只能火力強殺
但是在天上守衛就直接攔截上去並嘲諷炸彈會炸守衛(獵人也通用)
由於術士本身的目標就是Boss所以王施法招換炸彈可以看的一清二楚
光是術士本身就可以處理掉一半的炸彈(王丟炸彈的速度會比攔截快)
另外一半可以交給獵人的寵物或是一位專職處理的死騎給冰鏈並上標記
這個階段其實非常輕鬆 要盡量用節省資源的方式打過(甚至是回魔)
大機器人打快一點就好(以坦的角度來說小機器人拉個20隻也比不上大機器人)



‧進入四階段前會有大約20秒的時間可以調整位置,玩家也可以請術士發治療石。
‧因為四階段會有爆震所以站位必須拉開,空中指揮裝置仍然要派給坦克以及治療。
‧四階段的三個組件最好有類似mtt的方式去監控血量,或是用DBM也會有血量監控。
‧在彈幕出來前將所有火力全部擠出來,英勇也是這時候開,但切要小心仇恨控制。
‧暖機出現時請盡速就位避難,火箭也是,這兩個是絕對不能吃的傷害。
‧在任一組件血量進入5%時請停火,將火力集中到最高的組件身上,持續將三個組件的血量打完。

到這裡最危險的其實不是彈幕 有點常識的都知道要優先閃
最大的問題是第一階段就存在的地雷和震擊
常常跑著跑著彈幕閃掉了 結果踩到兩顆連在一起的地雷被直接秒殺
打到這裡只需要一坦(p4戰士是最好的選擇 閃了震擊可以直接衝回來)
另一坦如果減傷技結束了(死騎有魔法更好)可以去把地雷踩出一個缺口
由於坦頭上通常有標記 所以dps不用多想就知道這個位置沒有地雷
打的順序通常是遠程打頭近戰打腳第二個坦克顧身體(觀察暖機並通知團隊)
在一次暖機和震擊結束後使用嗜血把身體打掉接著打其他部位
個人的經驗是 頭腳都留10%甚至是15%就可以所有人集火打身體了
1分鐘對夠強力的團隊綽綽有餘
勉強打到5%才開始秒反而夜長夢多
誰知道下一次的暖機會不會倒一票人 = =
順便說明一下
術士的語言詛咒對震擊ae是有效的...
這點在p1沒什麼用 反而會打亂王施放技能
但是這點在p4就很珍貴

應該是在那個特定的時間點吧
震暴+彈慕同時施放的時間
有不少拓荒的團隊打到p4都是在那個時候死的
簽名檔
來源IP:91.46.213.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 7 篇 2009-06-04 03:50:54
引言回覆 tankbusy 的話:
引言回覆 yagamieast 的話:
應該是在那個特定的時間點吧
震暴+彈慕同時施放的時間
有不少拓荒的團隊打到p4都是在那個時候死的
震暴跟彈幕基本上不太會重疊
渣公司把cd時間有小小錯開
通常打到第3波以後才有可能重疊
如果要放語言的話開場就要放了
王開始施放技能後是無用的
不過簡單模式沒放我也不覺得有什麼特別的就是了
頂多就是第一次暖機後多爭取2秒嗜血的輸出時間

順便提一下
惡魔術士坦在p4還是很好用
變成惡魔可以從上燒到下
順便對身體狂灑種子傷害非常非常之驚人
不過法力也乾很快就是了...
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理