dpsnuke ( 用嘴巴火力輸出 ) Lv. 3 | 文章數 : 55
5
第 1 篇 2009-06-03 16:28:15
前言:
本文主要參考資料:Strat-Fu
個人不排斥有註明資料來源的自由轉載,但希望有轉載的朋友能回文告知一下,並附上原始連結,如本人宣告與 gamebase 有所衝突,則以 gamebase 為主。

身為奧杜亞四守護者之一的芙蕾雅,在生命溫室中掌控著進入尤格薩倫之獄的關鍵。
戰鬥時間根據火力掌控大約在7-10分鐘,這是場建立在不斷的小兵增援下的戰鬥
玩家們必須根據狀況掌握好團隊移動以及火力的控制。

芙蕾雅困難模式取決於她身邊的三位木像長老,若是在戰鬥前不先擊殺他們,芙蕾雅將會獲得長老們的技能支援,
這會讓戰鬥充滿更多變數。這裡僅先對已擊殺長老的戰鬥作詳細的文字敘述,有關困難模式將另文討論。

首領介紹:


芙蕾雅戰鬥整個流程分成兩個階段,幾個全程都會存在的技能以及兩個階段才會出現的技能。
在一階段中她每60秒會召喚一種援軍加入戰鬥,援軍共有三種:

管理員伊爾薩萊恩
引爆鞭笞者
猛攫鞭笞者+風暴鞭笞者+上古水之靈


根據每次戰鬥援軍出現的順序均不一樣,不過不管怎樣將他們清完兩次後都會進入第二階段
但一樣的援軍不會連續出現兩次,固定的順序也不會顛倒過來,所以像這樣的順序是不可能出現的

管理員伊爾薩萊恩->引爆鞭笞者->引爆鞭笞者->猛攫鞭笞者+風暴鞭笞者+上古水之靈  或是
管理員伊爾薩萊恩->引爆鞭笞者->猛攫鞭笞者+風暴鞭笞者+上古水之靈->引爆鞭笞者->管理員伊爾薩萊恩

芙蕾雅以及各援軍的詳細技能如下:

芙蕾雅
生命守縛者之禮召喚:在60碼內召換血37000左右的生命守縛者,15秒後生命守縛者會施放伊歐娜之觸。
伊歐娜之觸:每秒治療芙蕾雅6000生命。
太陽光束:對目標8碼內的所有人每秒製造5500自然傷害。
自然和諧:增加治療量4%,開場時芙蕾雅身上將有150層自然協調(也就是600%),每打掉一隻小怪自然協調就會減少。

管理員伊爾薩萊恩
護存者之握:受到此技能影響的人將無法攻擊或施法,站在旁邊的蘑菇底下就可以解除此效果。
召喚香菇:召喚能解護存者之護的香菇。
自然之怒:感染一個目標,令其每秒都會對身旁的隊友造成約3000自然傷害,維持10秒。

元素:在12秒內要是無法同時死亡,第一個死亡的元素會立即重生。
猛攫鞭笞者
硬化樹皮:每次受到攻擊會得到提升10%傷害,同時降低5%移動速度的buff,可疊加。
風暴鞭笞者
風暴箭:對目標造成6000-7000點自燃傷害。
閃電鞭笞:對目標使用連鎖閃電,最多連鎖三個目標,每連到一個目標就會增加連鎖閃電的傷害,基礎為5000-6000點自然傷害。
上古水之靈
海嘯:使用波狀攻擊,對正面玩家造成6000-7000點自然傷害並擊退玩家。

引爆鞭笞者:一次出現10隻
烈焰鞭笞:對目標造成火焰傷害。
仇恨重置:每3-4秒重置一次仇恨。
引爆:死亡的時候爆炸,對15碼內的目標造成約7000自然傷害。

團隊組織建議:

三坦是個不錯的數字,別再多帶坦克了,一坦用來扛住芙蕾雅,兩個處理add以及避免意外。
多一個坦克用來處理元素是比較方便的,因為技能可中斷,加上仇恨吃緊,並不建議一坦處理。

治療建議根據團隊適性帶6-7即可,因為芙蕾雅是有狂暴時限的,10分鐘內的火力在拓荒初期還是頗為吃緊。
每一次的戰鬥可以拿來做下一次的修正。

一個基本的數字如下,玩家們可以根據團隊作調整:

25R:3坦7補15DPS
10R:2坦3補5DPS


戰鬥流程與應對方式:

開場
戰鬥的開場是很簡單的,因為芙蕾雅會有幾秒的時間集中能量,然後才開始對第一個目前進行攻擊,
團隊可以在這之前就位,因為戰鬥特性的關係,這裡並沒有一定建議的站位,但請不要離開你的治療太遠。

因為治療buff的存在,在一階段對芙蕾雅進行攻擊是非常沒效率的,玩家必須透過擊殺援軍的方式將芙蕾雅身上的buff消掉,
所以開場以及整個第一階段可以完全不打芙蕾雅,把注意力集中到呼叫的援軍。

援軍的處理
因為援軍的出現是有時間性的,這代表玩家必須在下一波援軍出現前將這一波援軍處理掉,或是在下一波援軍出現時短時間內取得戰果
否則隨著時間過去將會出現意外減員或是因為累積傷害過高造成團滅。

管理員伊爾薩萊恩的處理
召喚伊爾薩萊恩場上馬上就會伴隨香菇的出現,所有人要盡速移動到香菇下面,中了自然之怒的人要馬上離開人群,
在一段時間後香菇會消失,記得在消失之前再移動到新增加的香菇下面。
DPS掉伊爾薩萊恩後已經出現的香菇不會馬上消失,玩家仍可以利用來DPS。

引爆鞭笞者的處理
引爆鞭笞者一次會出現10隻,然後因為仇恨重置的關係,引爆鞭笞者不會一直打同一個人,
這造成在集火上相當的困難,所以當他們出現時透過下面的步驟快速處理掉是最好的選擇:

1.所有人集中。
2.將引爆鞭笞者AE至約20%血量後散開,利用控制技能將他們固定在中間,ex.震攝波。
3.繼續AE完,若是控制不了請散開後一個個點擊擊殺。


猛攫鞭笞者+風暴鞭笞者+上古水之靈的處理
因為目標只有三個,加上必須在12秒左右將三個元素同時擊殺,立即性的集火是必要的。
由於攻擊強化的特性,猛攫鞭笞者請找一個遠程風箏他,優先集火風暴鞭笞者或是上古水之靈。
所有元素的施法攻擊技能都是可斷的,別浪費自己的技能好好去降低補師的壓力。
剩下10%馬上轉換目標繼續DPS,等血量都拉下來後目標轉到血量高的集火或是一起AE掉。

完成援軍清除後
不論什麼順序,確實應對清掉兩輪援軍後芙蕾雅將不再會召喚援軍,但她仍會繼續召換生命守縛者之禮
在這同時她會開始對所有玩家投擲爆破種子,種子在投擲後約15秒會爆炸。

團隊這時候的分工很簡單,遠程抽出幾個優先集火掉生命守縛者之禮,近戰則是跟著坦克移動,保持不被種子炸到的走位即可。
Freya
這樣的走位是個範例,盡量讓種子集中在一個地方是關鍵。

穩定地DPS、不要讓生命守縛者補到王,能進入第二階段擊倒芙蕾雅就不是難事了。

戰鬥影片:

  • Freya

臉書回應

※ 最後編輯時間:2009-06-10 17:17:05
來源IP:115.42.133.* [ 檢舉此文 ]
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
4
第 2 篇 2009-06-04 04:14:35
引言回覆 dpsnuke 的話:
引爆鞭笞者:一次出現10隻
引爆:死亡的時候爆炸,對15碼內的目標造成約7000自然傷害。
這裡應該是火傷

戰鬥流程與應對方式:

開場
因為治療buff的存在,在一階段對芙蕾雅進行攻擊是非常沒效率的,玩家必須透過擊殺援軍的方式將芙蕾雅身上的buff消掉,
所以開場以及整個第一階段可以完全不打芙蕾雅,把注意力集中到呼叫的援軍。
不是沒效率而是他是無敵的
根本不可能在100%以上擊殺他
我承認自己很閒... 我的團隊試過了...

管理員伊爾薩萊恩的處理
召喚伊爾薩萊恩場上馬上就會伴隨香菇的出現,所有人要盡速移動到香菇下面,中了自然之怒的人要馬上離開人群,
在一段時間後香菇會消失,記得在消失之前再移動到新增加的香菇下面。
DPS掉伊爾薩萊恩後已經出現的香菇不會馬上消失,玩家仍可以利用來DPS。
副坦要直接把這棵樹拉到香菇下面所有人集火秒
基本上就算開嗜血也值得

引爆鞭笞者的處理
引爆鞭笞者一次會出現10隻,然後因為仇恨重置的關係,引爆鞭笞者不會一直打同一個人,
這造成在集火上相當的困難,所以當他們出現時透過下面的步驟快速處理掉是最好的選擇:

1.所有人集中。
2.將引爆鞭笞者AE至約20%血量後散開,利用控制技能將他們固定在中間,ex.震攝波。
3.繼續AE完,若是控制不了請散開後一個個點擊擊殺。


ae到底基本上是自殺...
2個近戰追著殺就好遠程也用集火方式打
最單純的方法是開場就直接冰起來或緩速
基本上只要5隻一起死就是滅團
血量不多的小花秒起來很快不用拿命來拚

猛攫鞭笞者+風暴鞭笞者+上古水之靈的處理
因為目標只有三個,加上必須在12秒左右將三個元素同時擊殺,立即性的集火是必要的。
由於攻擊強化的特性,猛攫鞭笞者請找一個遠程風箏他,優先集火風暴鞭笞者或是上古水之靈。
所有元素的施法攻擊技能都是可斷的,別浪費自己的技能好好去降低補師的壓力。
剩下10%馬上轉換目標繼續DPS,等血量都拉下來後目標轉到血量高的集火或是一起AE掉。
不用找遠程風箏
找個dps薩滿瘋狂淨化就可以了
副坦可以直接吸住兩個鞭苔者
遠程集火那隻衝來衝去的水元素
等到水元素低於10%就先秒鞭苔者

完成援軍清除後
不論什麼順序,確實應對清掉兩輪援軍後芙蕾雅將不再會召喚援軍,但她仍會繼續召換生命守縛者之禮
在這同時她會開始對所有玩家投擲爆破種子,種子在投擲後約15秒會爆炸。
地上綠色的怪怪香菇
躲開就好 這隻王的其他攻擊跟屁一樣 = =
想挑戰困難模式的可以往下看入門篇

剛開始建議留下明亮長者(20%法傷 以及所有怪的血量變多)
不用擔心留下來的小王會衝進來
他只會buff全場而已
留下這一隻會遇上的問題有2個
1.太陽光束真的會秒人
遠程至少要散開15碼
最危險的時候就是打大樹躲香菇的時候
嗜血請留在這裡開 務必秒掉大樹讓遠程能恢復正常站位
這裡至少要有2補有單獨的香菇(可以標記補 整場戰鬥所有人遠離他們)

2.小花的自暴會變得很威很威
沒什麼好說的3隻一起暴就滅團啦
集火務必要做到最好
每2~3秒殺一隻確認整團血量都超過一半才可以繼續殺

打過留1王想挑戰留2王以上的再回文問吧
攻略看起來很簡單留過就知道...
thunderfury ( 斷線王子 ) 家族板板主 Lv. 10 | 文章數 : 882
0
第 3 篇 2009-06-05 18:47:23
管理員已將你發表的[奧杜亞]-芙蕾雅收錄至 魔獸世界wekey收藏,感謝您對基地的貢獻≧▽≦
簽名檔
每個戰士心中都有一把逐風者
來源IP:60.199.248.* [ 檢舉此文 ]
tankbusy ( 躺客很忙 ) Lv. 17 | 文章數 : 899
2
第 4 篇 2009-06-06 01:16:17
今天挑戰10人版的1+3,其實沒這麼難
不像之前os1+3拓的要死
每波小兵做好自己該做的事其實就可以了

★閃日光
★打補血樹
★打根莖
★離開被點名的人

星號是第一時間要注意的事
階段性要做的

☆三元素
暈技常駐水元素,如果有防戰,其實可以利用三招(震盪、攝震波、衝鋒)把他暈到不會動,其他職業再配合超輕鬆。
一個遠程風爭生命元素,三元素血量低於10%就拉一起ae掉,如果dps下一波小兵出來,還是別急要把元素清掉才可以。

☆大古樹
快速找香菇,有補樹就遠程打,被點名的人記得離開人群,別電到別人。

☆炸彈小花群
小花出來所有人先集中,可以ae的就盡量ae,血量低於30%差不多就要閃開了,有防戰可以用攝震波先群暈一下,法師冰腳ae,獵人放冰霜陷井,這時所有人散開後,坦克再做一個群體嘲諷,遠離小花,嘲諷有效時間3秒後會清空,所有人逐一集火打掉血少的,最好由遠程下手打炸不到自己快死的小花,如果團隊血量不夠請把所有人血量刷滿再打掉也可,不要急著一定要拼得你死我活。

p2就和ezmode一樣,只要p1過不死人,p2就簡單了
yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
2
第 5 篇 2009-06-06 02:01:31
引言回覆 tankbusy 的話:
☆炸彈小花群
小花出來所有人先集中,可以ae的就盡量ae,血量低於30%差不多就要閃開了,有防戰可以用攝震波先群暈一下,法師冰腳ae,獵人放冰霜陷井,這時所有人散開後,坦克再做一個群體嘲諷,遠離小花,嘲諷有效時間3秒後會清空,所有人逐一集火打掉血少的,最好由遠程下手打炸不到自己快死的小花,如果團隊血量不夠請把所有人血量刷滿再打掉也可,不要急著一定要拼得你死我活。
大致說的沒錯 不過25人的難度會比較高就是了
留3長老最大的困難點是炸彈小花(大樹一定是嗜血秒 通常撐不過10秒)
自暴威力強大的很離譜 偏偏又很好殺...
確認血量在場面非常混亂時格外困難
但是最簡單的盲點也是炸彈小花 = =

坦克群體嘲諷後法師冰腳就可以完全癱瘓小花 根本不用理他們
我們當初拓25人的時候是3法師把小花完全癱瘓 = =
元素薩的地縛圖騰綁人搭配火焰新星暈2秒也一樣好用
小花甚至可以留到6群都招完之後最後殺
當然 近戰有空的時候還是可以選擇幫忙集火
但是真的真的很危險

有另一個成就是要在王身上有buff時擊倒他
基本上也是用控場方式留小花最簡單

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不過打困難模式可以取巧(簡單模式也一樣 不過簡單應該不用這麼悲情吧 = =)
確認第一群是大樹才開打會簡單很多(不是的話就集體自殺 = =)
如果第一群就是大樹那嗜血就可以留到第二輪的大樹
場面乾淨的狀況擊殺大樹完全不用嗜血也能輕鬆達成
第二群就是3元素更完美...

lucky7635 ( 菲比尋常 ) 手機認證徽章基地新手榮譽徽章 Lv. 12 | 文章數 : 757
0
第 6 篇 2009-06-06 15:42:42
恩,25人難度比較高!

而且我認為,25人的難度高和加上比較混亂,大部分的公會都會比較難適應!

所以1+3的問題,可能要等很後面了!
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