kuonet ( Kuonet ) Lv. 2 | 文章數 : 20
8
第 1 篇 2009-07-27 22:04:04
前言


Hodir

四守護者裡面,霍迪爾困難模式是最簡單的,也不用觸發條件,只要在三分鐘內擊敗他即可。不過『我想這個箱子一定很珍貴』曾經是一個很難的成就,需要在兩分鐘內擊敗霍迪爾;歐洲著名公會Ensidia後來將生命溫室的花拉去霍迪爾戰鬥法師偷增傷效果才壓在兩分鐘內打贏,證明25人兩分鐘是不可能的。隔天Blizzard就將成就由兩分鐘Nerf為三分鐘了。

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友方NPC技能

霍迪爾困難模式完全是有效利用友方npc與否的戰鬥,因此下面介紹各職業npc的能力

薩滿
        會對霍迪爾使用熔岩爆發,並且會對隨機玩家使用風暴雷雲
        Storm_cloud
        風暴雷雲:讓一個玩家身上充滿能量,並將風暴威能傳給周圍玩家,一次四個人。
        Storm_power
       風暴威能:使得到這個增益效果的玩家致命一擊傷害增加135%,持續30秒。
牧師
        會對霍迪爾使用懲擊,對冰腳目標使用驅散,以及治療友方NPC。

德魯伊
        會對霍迪爾使用憤怒,並且在場上隨機施放星光。
        Starlight
        星光:招喚一道光柱,在光柱底下的所有友方單位加速100%物理攻擊速度以及法術施法速度。

法師
        會對霍迪爾施放火球術,對閃霜使用融冰並隨機製造暖適之火。
        melt_ice
        融冰:增加所有造成的傷害10%以及生命上限20%。

        Conjure_toasty_fire
        製造暖適之火:製造一個小火堆,在火堆範圍內的友方單位將不會受到劇寒的影響。同時,在溫暖小火旁邊的玩家有機率得到焦灼的效果。

        Singed
        焦灼:焦灼目標,造成3000火焰傷害並增加目標受到的法術傷害2%,可疊30次(60%法術增傷)。

戰鬥細節
英雄模式
團隊組成
1坦4補20輸出,也有1坦3補21輸出的陣容,不過不是很建議(三補拉血量很危險)。

三分鐘內通常會遇到三次冰霜痛擊,所以最好有三個聖騎士確保每次冰霜痛擊都有無敵+神性犧牲減傷。

坦的部份,配一點冰抗裝的同時也要兼顧自己的仇恨面,因為這是一場仇恨很吃緊的戰鬥

戰鬥流程及戰術圖

Hodir_edit
因為困難模式是限時戰,如何有效的三分鐘內打出最大傷害才是重點。
先整理一下三分鐘內的會遇到的東西:

(1) 三次冰霜痛擊
(2) 三次閃霜

基本上25人團隊平常都有一定的輸出水準的話,要三分鐘之內推倒霍迪爾並不困難,關鍵是下面三點:

(1) 閃霜打的速度

開場八個閃霜,之後每次閃霜NPC都會被冰在閃霜裡面。全場大部分能爆發傷害都是因為友方NPC給的增益效果,星光/暖適之火/風暴威能等等,因此越快打掉閃霜等同於越快可以得到這些增益效果。除非離三分鐘只剩下一點時間而且霍迪爾剩下一點點血,否則場上有閃霜都優先打掉。

另外一點是,如果有吃到薩滿的雷電威能,打閃霜的速度非常的快,一定要善加利用。

(2) 善用所有的增益效果

坦克如果看到暖適之火,一定要優先把霍迪爾拉到溫暖小火附近;對於法術系而言,溫暖小火代表的是穩定的傷害以及焦灼增傷,星光以及風暴威能效益都沒有溫暖小火大。

風暴威能這個增益效果得到的方法是,薩滿會先對任意玩家施放一個叫做風暴雷雲的增益效果,這是一個疊四層的增益效果,每一層增加暴擊傷害135%。之後每秒擁有這個增益效果的玩家會將其中一層傳給最近的四個玩家,成為一個叫做風暴威能的增益效果,增加暴擊傷害135%,持續30秒。風暴雷雲傳四次之後就會消失(所以有風暴雷雲的人最後不會有增傷),正常來說會有16個人身上會有這個效果;但判定上有點奇怪,有時候會有人重複吃到兩次,因此大概會有8~9人吃到這個效果。因此有人吃到之後其他人盡量靠近他讓他傳到,不要傻傻的站在最外圍直到效果消失。

星光就比較簡單,就是一道光,站在底下加速100%;補系要善用星光來補血,其他大致上需要注意的只有落石,因為當許多人集中在星光下方的時候落石很容易直接砸在光下面。

比較簡單來說,吃重增益效果的程度

順位一 順位二 順位三
近戰輸出 風暴威能 星光 暖適之火
遠程法系輸出 暖適之火 風暴威能 星光
治療職業 星光 暖適之火 風暴威能

大致上來說,這場戰鬥法系爆發起來的傷害遠大於近戰(因為暖適之火的增傷),也因此風暴威能能控制的話盡量給遠程法系吃會比較好;也因為仇恨吃緊因此偷天換日/誤導冷卻一到就使用給坦克坦克本身站在星光底下坦克仇恨會比較高。

(3) 投影效果打開,閃霜躲好,利用職業特性作爆發

投影效果在顯示設定裡面可以找到。開投影效果之後可以非常清楚的看到落石的位置,先做好閃避。閃霜切記要等落石落下雪堆出現再踩上去,千萬不能變成閃霜,假如變成閃霜變成還要救人,這是時限戰的大忌。

最後提到的是比較偏重個人技巧的部份,各職業霍迪爾都有不同的爆發方式,以賊為例,戰鬥賊的能量刺激以及加速藥水要先扣著等到吃到雷雲風暴再開,而截肢賊在霍迪爾非常的有利,因為毒藥傷害受到暖適之火的焦灼增傷效果影響。

做好上面三點,剩下就是看npc有沒有夠頻繁的給增益效果了,多試幾次就會過。

最後要破解一個常見的迷思:牧師無用,所以牧師的閃霜不用打。

事實上NPC牧師是唯一能補NPC血的單位,牧師不打破閃霜會看到其他NPC慢慢死掉,而且牧師會很頻繁的驅散玩家的冰腳,因此牧師的閃霜仍然要打。不過閃霜如果要排順序的話建議先打法師,一個原因是法師能製造暖適小火,另外一個原因是法師會特別對閃霜施放一招融冰,到最後會發現NPC法師對閃霜的傷害會比玩家都還高。

普通模式

團隊組成
1坦2補7輸出,一樣是最好有聖騎士能神性犧牲減傷。
也有1坦1補的做法,不過不建議。

戰鬥流程

跟25人完全一樣,差別是npc從8個變成4個,閃霜血量從八萬變成四萬,DPS要求也比較低。

25人要過前段班DPS到最後都會有一萬以上,10人大致上有7000~8000就已經足夠了。

戰鬥影片

憤怒使者<神樣> vs 霍迪爾困難模式
法師視角)
影音名稱憤怒使者神樣 vs 霍迪爾困難模式

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yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 2 篇 2009-07-29 05:16:30
引言回覆 kuonet 的話:
英雄模式
團隊組成
1坦4補20輸出,也有1坦3補21輸出的陣容,不過不是很建議(三補拉血量很危險)。

三分鐘內通常會遇到三次冰霜痛擊,所以最好有三個聖騎士確保每次冰霜痛擊都有無敵+神性犧牲減傷。

坦的部份,配一點冰抗裝的同時也要兼顧自己的仇恨面,因為這是一場仇恨很吃緊的戰鬥
3補通常不是純3補
通常來說該算是3.5補
事實上這種在特殊狀況下轉換工作是推困難團隊常要利用的一種戰術
我的團隊是用3補推過 那一個0.5補是鳥德
最後一次ae也是最危險時直接樹皮+寧靜
這種打法很方便也很安全

坦的仇恨早期問題不大
就是用力嘲諷就好
現在加入遞減系統要稍微錯開嘲諷的時間
最好的嘲諷時間在閃霜結束一瞬間
施放閃霜時不管仇恨飆到多少王都不會進行攻擊(大概跟攻城區飛龍同樣感覺)
結束後嘲諷直接把仇恨拉到第一
kuonet ( Kuonet ) Lv. 2 | 文章數 : 20
0
第 3 篇 2009-07-29 19:22:27
3.5補就是要有一個職業在中間開招。我們團隊沒有鳥D所以沒有那波關鍵的寧靜就是了,不過四補來說我們曾經2:3x把王殺了,Flash Freeze打得快DPS應該沒問題就是了

yagamieast ( 悠娜的新護衛 ) Lv. 29 | 文章數 : 1607
0
第 4 篇 2009-07-30 03:02:18
引言回覆 kuonet 的話:
3.5補就是要有一個職業在中間開招。我們團隊沒有鳥D所以沒有那波關鍵的寧靜就是了,不過四補來說我們曾經2:3x把王殺了,Flash Freeze打得快DPS應該沒問題就是了

2分32秒是我的團隊的最佳記錄
4補要打到2分3x秒其實非常非常困難
最大的可能就是閃霜施法時法陣出現的位置很好而且每次都要很好
或是已經是純粹為了挑戰時間而特別配置的團隊
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