4890j086 ( 卡通人物 ) 仙魔道紀念徽章 Lv. 10 | 文章數 : 191
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第 1 篇 2009-08-24 13:06:59
在台灣線上遊戲確實害人不淺:
1.政府沒有制定規範;
2.廠商以商業利益為優先;
3.玩家不懂得克制(包含許多沒有意志力的玩家)
這三點造成沉迷線上遊戲的鐵三角,被框在迷幻的百慕達三角內兜不出來。
浪費大量時間在線上遊戲,如果這不是你的工作,或是你未來的目標,或是對你有任何收益;
只要每天遊樂時間超過你平常預定的休閒放鬆時間,基本上只會害到遊玩者。
如同報導,反正你違反了公司規定,上班偷玩被解聘或記過,那是自己的問題,怪不了別人。
做學生的也是,打電動打到被當掉,這是自己活該,沒什麼好講的;
因為遊戲而失業、失去學歷、學業、失去親人或感情變卦,自己要承擔負責,怪不得遊戲;
因為沒有遊戲這些人一樣會找尋其他會讓自己產生麻煩的沉迷出來,那是個人克制力不夠。
在台灣的網路環境其實是太過度自由的。
現在玩家只能靠玩家自己克制,還有學校以及家長和教育者的道德規勸,
短時間內要是沒看到網路遊戲對台灣社會帶來嚴重的傷害,政府還是不會醒,現階段只能自求多福而已。
唯有正向理性的長期規勸以及正規教育,甚至得設法轉移他們的注意力,讓他們產生新的良性興趣和話題,才能讓成癮者逐漸步入正道。
否則就得讓成癮者受到打擊、當頭棒喝,才會讓跌入迷幻地獄的人從中爬出來。
而沉迷線上遊戲很容易成為“NEET”族一員。
所謂“NEET”族劃分為四類:
1.“追求夢想型”:是由於自己的就業理想和現實脫節造成的。
2.“喪失自信型”:是因為一次就業失敗而懼怕畏縮不敢再次投身社會。
3.“自閉型” :是由於從小與社會接觸太少造成的。
4.“家庭溺愛型”:是因為家庭經濟富裕不用孩子出去工作或者是因為父母溺愛孩子而舍不得孩子去工作。
希望這篇勸世文有助於脫離沉迷~~

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惹到我,我會把你的頭塞到司機的屁股裡面。
他就塞到你的屁股裡面。
剩下的,很不幸的,就塞到我的屁股裡面好了。
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show520x ( ~阿蕭拉~ ) 福虎生風手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地10週年慶紀念徽章2013鬼月限定徽章2014年中秋節紀念徽章 Lv. 25 | 文章數 : 1475
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第 4 篇 2009-08-24 20:44:58
凡事適可而止 玩個遊戲不需要如此沉迷 苦海無崖 回頭是岸阿 施主!!
honer ( 勞碌命 ) Lv. 18 | 文章數 : 936
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第 6 篇 2009-08-26 09:05:52
在台灣只能靠玩家自己克制阿
宅很大的人數量真的滿多的
滿想知道他們是怎麼過生活的
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