try2001 ( 囧小馬 ) Lv. 21 | 文章數 : 1007
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第 1 篇 2010-01-29 13:53:28
來自:NGA

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血坦是目前最主流的坦克天賦.他適合絕大部分場合.相信我.dk坦絕對沒有你想像中的脆弱.


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很多新玩家.和我一樣.對血坦的上手群拉仇恨覺得十分無助.跳出思維定勢.小本群拉.第一個迴圈放棄雙病. 死亡凋零-血沸(血轉-血沸.如果有的話)-死打.


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小副本切記.仇恨夠了就行了.特別是怪快死的時候.開始刻意的攢死符.為下一波怪積攢起手仇恨.


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大副本群坦.記得讓盜賊偷天.死亡凋零一好就用.死亡凋零.-雙病-傳染.血轉血沸.目標少於4.用碎心代替血沸




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符打非常好.非常強大.值得你綁在打擊技能上.但是一定不要忘了.單獨為你的符打放出一個技能位.比如在你符文全部冷卻的時候.群坦基本符打是永遠亮的.一個非常壞的習慣(我認為):沒事幹的時候就上雙病. 冰觸瘟打傷害都不算低,但是你別忘了.死打可以回血.你需要做的只是用一個傳染來重置疾病

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死亡纏繞你可以忘了他.事實上他的使用難度不適合新手.很容易符能不夠開不出來技能.符能滿的不丟人.我們不是戰士.大多情況也不需要傾瀉符能.
以下3個技能.可以說是坦的核心.用好他們.你會發現你的dk坦上了一個臺階.他們分別是:1.魔法.2.冰固.3.血轉
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魔法的一個很特殊的作用是.他可以免除各式各樣的魔法效果.舉個例子.在十字軍中.1王你坦毒.毒蟲起來後.2秒以後你開一個魔法.能為你擋下那口毒.非常有用.
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.debuff是那種沒有持續時間的那種.例如阿努巴拉克的蟲群.倒坦1號的那個扣傷害治療的技能.在魔開啟的時候.都是規避這些效果的
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魔法的普遍作用是:吸收法術傷害.回符能. 這個應用相當之廣.而且用好了.可以給治療減輕很多很多壓力

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try2001 ( 囧小馬 ) Lv. 21 | 文章數 : 1007
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第 2 篇 2010-01-29 13:57:00
 冰固也有一個很特殊的作用.是免除昏迷.還是十字軍1王.可以免除冰嚎的兇猛頭擊昏迷效果.
 冰固是一個2分鐘的技能.規劃可預見的大噴血,使用冰固.
 血轉是一個非常靈活的技能.他的特殊作用是:啟動一個死亡符文。通常在boss戰中.血轉的作用是用來開血族
 血族是破斧和翅膀的山寨合體.但是cd很短.使用起來相當順手
 符轉是血瓶.大副本內仇恨ok的時候.他能保你的命.還有一個大血瓶死亡契約.配合血族血轉符轉.完勝-聖療.gcd?這不是太大的問題.況且聖療現在有自律.
 血量和錢一樣.不是萬能.但沒有.是萬萬不能的.護甲也是.昆哥在開荒阿加隆的時候.選擇了綠甲褲子.意思就是.面對未知boss的時候.護甲.血.比那些圍度來的有用的多.他們永遠不會騙你.該是多少.就是多少
 額外護甲的裝備注意收集.在某些場合可能起到奇效.鐵之心很好.非常好十分好.
 不滅藥水開場前喝一瓶.2分鐘後看情況再喝一瓶.通常情況下.你身上起碼要有3組以上這個東西.他比大紅有用的多.
 合劑一瓶相當於100多耐.你可以估算一下.相當於你的裝備提升了一個等級.告訴我一個不喝他的理由?
try2001 ( 囧小馬 ) Lv. 21 | 文章數 : 1007
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第 3 篇 2010-01-29 13:58:13
 靈魂熔爐裡的怪對dk來說就是菜x.記得把遠處讀條的怪拉過來.還有絞殺.這也是一個好技能.1號boss進p2以後可以用魔法擋恐懼.2號boss前的鬼的傷害很高.魔法可以在讀詛咒的時候開開.免疫詛咒.如果隊伍裡治療很水.或者你裝備很水.或者fs很水不解詛咒.他都能救你一命.
 薩淵裡的1王.debuff多了以後.一般在15層.開魔法以後.你的debuff就會消失.2王的時候毒氣新星沒有把握.也可以開魔法.上坡的時候一定要注意開.能吸收不少傷害.當然.冰固也是很有用的.3王的時候.你可以選擇風箏.但我其實不建議你這麼做.他正好是鍛煉你開啟技能的時機的好幫手-----boss變大.冰固. 近戰被點名.魔法. 血快沒有了.血轉血族死打亂七八糟一頓來.
 倒坦不建議卡視角.範圍太小.你要做的是把死握留給獵人怪.當有盜賊的時候.開啟冰固---他能免疫暈.當然.魔也可以開開.---他能免疫毒藥.這2個通常是倒坦的很重要的原因.1王的"絕望-多麼美味"的時候你開個魔.誒~傷害不扣了.而且大部分情況他也恐不走你.
 ICC,1王記好重合站.當你發現轉階段的時候找不到t.首先找標記.實在不行.如果他沒有牆接.那麼你跑到沒有人的地方.嘲諷.然後冰固+大軍接.
 2王-4王都沒什麼可說的.4王有一點其實也不是很重要.當你不是當前坦的時候.可以嘲諷遠處的血獸.幫dps減輕壓力.
 腸子的話.不滅藥水相當有用.建議起手血族.王2層以後冰固.那麼你接怪的時候又可以開了.因為冰固是2分鐘.換坦也是2分鐘.哦我說的是cd~.
 臉坦小軟的要點.1.第一次融合.開技能去建立仇恨.一般死打+符打以後就跑把.2.讓中疾病的人去你的前方.你給小軟一個冰鏈就可以了.3.綠水不可怕.上去前開魔法(著技能太牛叉了).帶一個徽章.綠水上去後開效果更好
 教授控制憎惡的話.站綠水上面.1和3不卡cd.可以邊1邊3.吸水打怪2相宜.我沒有抗過boss0- -
 血議會.仇恨建立比較麻煩.不過有人偷天.注意:起手技能全開建立仇恨.風王子第一次點名後再去找球.每次轉換目標後如果不是暗王子.你就保持3個球建立仇恨.如果是暗王子.記好--冰固可以當一個球用.撒鴨子跑把.球的仇恨機制是:誰打他他看誰. 另外.大火球追你的時候.太好了.開個罩吃就行.別炸到別人
 女王我就沒什麼好說的了.真的很簡單...要非說.上天之前開魔.能抵抗恐懼
 dk坦欠缺的是沒有猛類的技能
 但更欠缺的.是堅持下去的.信念
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