ben0401 ( A蔡 ) Lv. 3 | 文章數 : 1
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第 1 篇 2010-03-24 16:30:33
最近看了許多pvp的文章,或是跟同學討論。
常常聽到某職業被nerf或是不適合出現在競技場
所以在下就想起了某些遊戲裡面有所謂的友情技。
不知道這適不適用在魔獸世界呢?
可以讓一些冷門天賦或是冷門職業大放異彩。

例如:A特效+B特效會觸發新的C特效
舉例:
冰法的冰霜新星固定住敵人之後 被 元素薩的冰霜震擊打中 會 讓敵人被冰箱住。
痛苦術士的詛咒 和 暗牧的痛 加在一起 會觸發不能被驅散的DOT

越難觸發或是需要越多人觸發的友情技 傷害會愈大
我想如果這些被實現的話
競技場或許會有更多不同的玩法或是新局面吧

當然啦  我的構想在建於 弱小天賦的友情技會比熱門天賦的友情技 還要來的強大。
不知道各位朋友覺得如何呢?
順便想想哪些職業的組合會觸發哪些友情技呢^^

基本上我這個構想
是我朋友在跟我抱怨他打競技場的時候
(強者我同學可是有拿過鬥士頭銜的呢)

他說現今武戰有走下坡的趨勢,在加上他的隊伍對上某些特定職業的隊伍時。
會有明顯的弱勢。

所以我就想如果有友情技的話,能不能彌補職業上的能力差距。
換句話說就是以隊友的默契和經驗來取得勝利。

競技場的時候大家應該都會有耳機和麥克風吧,
所以我想條件觸發應該不算是大問題才對。(順便考驗同隊隊友的默契)


我在想一個
火法烈焰風暴元素熔岩震擊會觸發一個元素出現
但是移動範圍和消失時間比照烈焰風暴的範圍和時間^^

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wuct65108 ( 蕪蜚 ) Lv. 16 | 文章數 : 599
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第 3 篇 2010-03-24 21:31:49
現在薩滿是不是已經有火元素了?我沒練過薩滿,但我好像見過@@

如果要出友情技,不如出一些新奇的法術吧,比如...會噴水的火元素或者會噴火的水元素?XD
rakan ( 權聲明 ) Lv. 14 | 文章數 : 706
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第 4 篇 2010-03-24 22:56:13
不知為何,我想起以前玩PS2版櫻花大戰,當好感度達到一定數值,就可以放一個全屏攻擊的技能...

那麼友情技還應該以好感度作為基礎嗎?@@
lordofkilleders ( killeder ) Lv. 33 | 文章數 : 3853
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第 6 篇 2010-03-25 11:42:53
很難
畢竟魔獸可是10職業30天賦
要推出平衡性好又不雞肋的友情技
會讓暴雪大神想破頭啊!

如果設計出來
又變成幾乎甚麼職業天賦組合都能配出友情技
那實際上和現在又沒太大差異性了
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