jaster79 ( 神靈 ) Lv. 9 | 文章數 : 199
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第 1 篇 2010-04-13 11:55:53
本文主要目的為分享個人心得及分享給同公會的人參考
因為最近實在是太~~多人移民過來
然後買幣買裝買經驗,卻連一丁點關於DK的了解都沒有
加上本人在天空之牆及巴納札爾都有80級DK
然後都是玩冰系起家,所以基於個人了解
特發此文與眾版友分享,歡迎討論也歡迎亂轉載到處分享
但請告訴我分享去哪了~我才能去參與討論= =

SERVER:巴納札爾
人物ID:血痕濺月
使用天賦:主冰(56)副血(15)
英雄榜:http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E5%B7%B4%E7%B4%8D%E6%9C%AD%E7%88%BE&cn=%E8%A1%80%E7%97%95%E6%BF%BA%E6%9C%88
因為詳細資料上面都有,所以儘先PO出重點
原始攻速:1.85S
原始加速:297(11.77%)
原始攻強:5067(+號角為5400)
原始命中:404(12.32%,不含天賦及種族加成)
原始穿甲:262(18.72%)
原始暴擊等級34.57%(+號角為37.04%)
原始熟練:27(降敵方6.75%閃招)
使用迴圈(以打ICC 4王而論):

   (1)冰結、瘟打、血打X2、滅寂
         --開強力符文武器--
    (2)同化、血打、滅寂X2、冰打X4(有凜衝則在冰打結束後使用)
    (3)以下全部同(2)只是冰打變2發

搭配符印為"警覺符印",AE時則改"狠毒符印"

                    討論開始

打黯黑堡木樁王2658485傷害,DPS6811.9
AE旁邊3隻55級木頭人3377999傷害,DPS10081.8
一定有人覺得怪,我不過是穿著251上下的裝備,沒有死亡使者也沒有低語
穿甲更是低到令人驚奇的18.72%,那我到底是為什麼可以打到這個數字
而且,為什麼我的命中這麼高?早就達成傷害技能必中了
我慢慢來解釋
以單體而言
我的滅寂是110%武器傷害及加上1214點基礎傷害(配警覺符印)
對,如果看整體而言,我少掉任一技能及雙病的200力加成
但因為我的迴圈是單迴圈,也就是可以做出一鍵打到底巨集的無腦輸出
也就是實際上我雙病及血打-200力的DPS損失,靠2發滅寂加的傷害就補得回來
如果同化未擊中,就要花1.5S的GCD來補上一發,雖然單迴圈要斷病真的太困難
但是少掉1.5S,就差很多
而且如果只配8%命中,卻要想一下,同化跟凜衝可都是"法術",他們並不是物理技能
所以,如果命中低,就會造成一場下來補個7~10次的同化
再來就是因為雙持的命中懲罰為24%,也就是要達到24%命中才能完全擊中
我相信沒人會笨到去配全身24%命中吧....
因為冰系的高攻速,所以雙持的基礎DPS來源跟戰賊是一樣的:普攻
我的命中實際上為16.32%,整場打下來平均MISS率都在9~10%
可想而知,若只配8%會是什麼下場....
所以,將命中提高到MISS率為9%~10%,可以最高限度提升DPS(再高DPS就會降下來了)
正所謂魚與熊掌不可兼得,要這麼高的命中又想要高破甲,別鬧了
想要這麼高的命中又想要高暴擊?這倒是挺容易做到的
配暴擊飾品大約可以配到43.30%暴擊(針蠍殼+易變之力"245的")
(而且冰剃可以觸發加速效果)
相信大家在ICC裡都看到一堆暴擊命中裝,多到264鎧甲裝綁肩在本SV價錢只有2300
暴擊跟命中裝的意義到底在哪裡呢?
命中提升代表普攻命中次數變多,暴擊則是普攻DPS的主要來源
(關於技能暴擊,那跟人品比較有關= =,我曾打500萬總傷,滅寂暴擊率只有56%)
(有時候打500萬總傷滅寂暴擊率又有78~80%)
有暴擊+命中的裝備很多,有暴擊+穿甲的其次,有命中+穿甲就很少了
而且還有熟練的問題
所以在以命中400+的前提下,另一副屬性的選擇就只剩下暴擊
而寶石插槽除搭配變換寶石的以外,都是+20力
但因為本人偏愛暴暴樂,所以還是插上了幾顆+20致命
主手附墮落十字軍,副手冰剃
(正常都會這樣用吧)

---------------前言完畢----------------

關於最近改版後出現的主冰副邪點法,搭配高穿甲及普攻附帶暗傷及凝血傷害
打出來的字面數字真的很高,但是副作用大家也都知道
是少了滅寂9%暴擊跟黑暗定罪的全技能5%暴擊共14%
以及少少的一點攻強

實際上冰邪損失的DPS就在於這14%暴擊,因為他們主要DPS來源就是滅寂
而冰血損失的DPS是在於普攻帶的暗傷及凝血傷害
但多了14%滅寂暴擊率跟5%普攻暴擊率
而且!!冰邪還多了25%仇恨,在AE時可以試試全力打下去,通常是一下就被秒掉
然後被全團黑掉....跟朋友說BYE BYE!

就如前面所說,高穿甲%數帶來的是全物理技能的基礎傷害提升(不包含凜衝)
而高暴擊及高命中帶來的是命中次數增加及全系列攻擊技能暴擊率
在這種差異下,若把DPS數字化為曲線圖表
冰邪的輸出DPS上下差異較小,而冰血差異很大(同化+血打時超級低)
當然一定會有人說,冰邪正式開打後,兩迴圈是打五發滅寂
冰血卻是兩迴圈四發,前者比後者多一發,怎麼可能會弱
重點就差在那有趣的14%暴擊,而且冰邪通常不是殺戮酷刑沒滿就是黑暗冰魄沒滿
若是前者沒滿,那就代表冰打及滅寂暴擊次數減少
若是後者沒滿,就代表雙病、冰打、凜衝、死疽傷害都減少
這就是冰邪DPS沒有想像中高的原因,因為一定得做取捨
冰血的話就沒有取捨可言,就是高暴擊而已
用普攻多出來的5%暴擊COVER死疽跟凝血打擊的傷害

------------中場休息------------

我從一開始就一直玩力量型冰DK,為什麼??
因為1力=2AP(所謂主屬性)
若提升主屬性不會提升DPS,那還有什麼能提升呢?
所以就一路走來都是力量型的了
當然,我什麼天賦都玩過了,最後還是選回來了冰血
而且是在這次改版BUFF冰DK前就一直是這樣玩
如果有版友用我這等級裝備打出更高傷害,歡迎教我你的打法跟配裝

--------------廢言--------------

飾品我只用了崇高跟赫庫莫是因為我真的沒有
絕不是拿高級裝備打了再換回低等裝備PO出DPS
請相信我~~(跪)
===================底下是圖片!!==========================
  • 打木樁王DPS
  • AE55級木樁DPS

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