funny588 ( funny588 ) Lv. 23 | 文章數 : 1385
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第 1 篇 2010-07-06 03:14:01

14個人開場就浩浩蕩盪去農場被5個人幹回來還不知疲倦的去,這是一種什麼心態?
你拿了農場能直接16000:0嗎?

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gigi360 ( gigi360 ) 手機認證徽章 Lv. 26 | 文章數 : 1219
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第 2 篇 2010-07-06 03:16:10
其實沖農場不是說開場去就好的。。。一般都是雙方爭持不下的時候,拿來騷擾的地方~~~反之部落也可以去偷獸欄一樣;

給對方的老家進行打壓,施加壓力而已~~主要還是以鐵匠鋪為主,占了後對其他資源點的支援很有用處,但說真的,這也不是絕對。

因為雙方人數差不多的時候,還是老老實實保持三點就夠了~~如果拿了周邊四點,更爽,直接把對方圍在鐵匠鋪~不過有時候完全受不了拿了點不守的,一窩蜂的沖下一趟~~
剛一走人,後院就著火了。。。剛攻下的資源點還沒跳呢,又被搶回去了~~浪費啊
ponns ( 康白 ) 2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名 Lv. 24 | 文章數 : 933
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第 4 篇 2010-07-06 08:19:24
拿下農場 可以壓往大廳 就距離與心理來說 大廳復活的都會有些懶散
一般部落都是會先沖鐵與木拿下中場然後壓金 而聯盟最長一開始只拿到馬與金 伺機偷鐵
但如果木被聯盟佔領 則會開始往農衝給對方造成壓力後 進而分派部隊偷鐵 而且這招往往會成功
在老家被佔關係到面子問題之下 部落常常會在鐵只放兩個人左右就往農回防 因此鐵被偷掉的機率很大
而聯盟只須派遣約3人左右就可有效的騷擾農 加上木沖農又很快 因此騷擾戰術執行較容易 鐵也易得手
而部落在面對馬則比較不佔優勢 馬向木有一條河 會形成小橋戰 而金向馬則是一大坡道進攻困難 因此在面對AT團時部落會硬衝木鞏固木鐵農3點 而面對RT團時部落較常鞏固農鐵金伺機拿木衝馬

其實戰場變化很大 玩家裝備與心理佔極大因素 戰術指揮合作態度也關係到成敗 與其討論心理分析 倒不如培養好堅固的AT團實在些
※ 最後編輯時間:2010-07-06 08:19:44
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newbadman ( 等待月費好遊戲 ) 2007改版紀念徽章仙魔道紀念徽章基地幫幫忙活動6月份第51~100名基地幫幫忙活動8月份第51~100名值日模範生手機認證徽章值日生福虎生風基地11週年慶紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 4977
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第 6 篇 2010-07-08 09:14:30
我最討厭搶那麼遠 又容易被搶回去的農

除非是壓境的情況下了 不然就像上面大大講的 派人去亂的而己
henrygun ( 不知道要玩啥 ) 手機認證徽章值日生 Lv. 13 | 文章數 : 506
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第 7 篇 2010-07-08 09:29:18
我覺得最根本的就是,沒什麼人願意守而且會守!現在已經不像以前那樣為了軍階非勝不可,反正晃一晃也是有榮譽可賺,真要賺打冬臥跟灘頭就很夠了,在這種情況下,很少有人願意守,寧可死了在衝也不願原地留守,就算有人守,守點的觀念差,不會斷旗只顧追殺,有守跟沒守沒啥兩樣,一場贏的比賽就這樣輸掉已經司空見慣,尤其現在戰場已非PVP主流,榮譽不過就只是為了換裝而已,沒其他用途,所以現在真想組隊PVP享受團戰的樂趣,請組AT或是去競技場
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