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第 1 篇 2010-07-20 01:14:17
作者 坏乌龟@NGA


當有人在遊戲裏面密我,而我通常因為各種原因沒有回答。請原諒我。我通常是afk或者是有其他事情在忙。我會盡量在論壇上回答問題的(不過是那些沒有被回答過的)。
這篇指南中的某些部分是直接從之前的指南裏拿過來的,明顯是因為這些部分對於射擊獵人在冰冠城塞中的戰鬥同樣適用。這些部分以灰色字顯示,所以呢如果你有讀過之前的指南並且對之有了較為全面的理解,那麼你可以跳過這些部分。這會讓你對於你更感興趣的射擊獵人在冰冠城塞中的一些特別的信息了解得更輕松簡單。

戰鬥在冰冠城塞的獵人的指南



簡介:
這是一篇進入英雄模式冰冠城塞前的獵人指南,僅包括與raid相關的概念。例如
-{ I } 屬性
-{ II } 寶石,附魔
-{ III } 天賦,雕文
-{ IV } 射擊循環
? { IV/1 } 殺戮射擊
? { IV/2 } 毒蛇釘刺
? { IV/3 } 奇美拉射擊
? { IV/4 } 瞄準射擊
? { IV/5 } 沈默射擊
? { IV/6 } 穩固射擊
-{ V } 裝備選擇的一點建議
-{ VI } buffs,debuffs,消耗品
-{ VII } 宏
-{ VII } 推薦插件
以下內容皆基於25人冰冠城塞中的經驗。這些內容都是對我來說有用的東西,但是不保證能讓你速成高玩或是讓你的輸出有飛速提升。

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第 2 篇 2010-07-20 01:14:52
{ I } 屬性:
在命中頂滿(8%或者說263命中等級)之後,全部堆護甲穿透。但是其他的屬性卻不能簡單的應用這種方式。在你的裝備上同時還會帶有攻擊強度、智力、耐力、敏捷、爆擊和急速等級。對於這些屬性,請記住以下幾點:智力在精確瞄準天賦的支持下會轉換為攻擊強度,同時智力還意味著更多的法力值,意味著從恢復效果中獲得的法力值越多,被迫使用蝰蛇守護的次數就越少。在將穩固射擊的施法時間縮短到1.5秒之前急速等級都是有用的。但是射擊獵人由於有強化雄鷹守護的支持,做到這一點並不困難。對於射擊獵人來說護甲穿透等級比急速的收益更好,因為你會比生存天賦使用更多的穩固射擊,還有那些提高物理攻擊技能效果的天賦。對於射擊來說爆擊也是很棒的屬性。
在3.2以後護甲穿透在裝備越來越好的情況下變得收益越來越大。生存和射擊的表現仍然是接近的,但是當你全通25TOC之後我建議你開始堆護甲穿透並且轉為射擊。目標是以裝備上的護甲穿透等級達成100%的破甲。超過100%部分的護甲穿透等級將是極大的浪費,所以這個是要註意的。除非你有一個會觸發增加護甲穿透等級的效果的飾品,不然通常情況下超過100%破甲這種事不會發生。這種情況下你就要註意會觸發增加多少破甲穿透等級,然後用100%減去它以得出你需要多少來自裝備上的護甲穿透以達到所謂的“軟極限”。
還有不要忘記天賦專註瞄準,你會得到人物界面上不會顯示出來的額外的3%命中,所以你只需要5%的命中即可達標。

{ II } 附魔和珠寶:
盡量通過搭配寶石和附魔達到8%的命中上限。然後就開始瘋狂的堆護甲穿透等級吧。如果你還缺命中的話就用20命中的手套附魔而不要用20命中寶石,因為沒有手套部位的護甲穿透等級附魔的,但卻有護甲穿透的寶石。不過唯一的例外是鞋子附魔,海象人的活力附魔對PvE來說很不錯,移動加速可以為你提供一定的容錯空間。對於提到的命中,在有專註瞄準的前提下你可能不需要任何命中寶石或附魔便可達標。
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第 3 篇 2010-07-20 01:16:12
{ III } 天賦和雕文
我使用的是[ [這一天賦] ]配置,雕文則是殺戮射擊、穩固射擊和毒蛇釘刺(穩固射擊雕文在3.3被修正了所以可以再次使用),小雕文則是假死、治療寵物和復活寵物。如果你在10人團中或這戰鬥中你的團隊需要分散而周圍沒有薩滿或者其他獵人提供10%攻擊強度的buff,你應該拿掉一點急速恢復點出強擊光環。如果你的目標長期保持有智慧審判,你甚至不會損失任何dps,但是你獲得了10%的攻擊強度buff。
讓我們先從雕文說起:
現在為止冰冠城塞大部分的戰鬥都是直接與BOSS作戰,沒有太多的小怪需要處理,所以把奇美拉射擊雕文換成穩固射擊雕文。使用毒蛇釘刺的原因則是奇美拉射擊-毒蛇的傷害取決於毒蛇釘刺所能造成的總傷害,因此其持續時間越長造成的傷害越多。對於殺戮射擊雕文,他能比瞄準射擊和之前提到的奇美拉射擊提供更多的dps,盡管殺戮射擊雕文和奇美拉射擊雕文之間的差距如此之小,這真的可以歸結為個人喜好。
天賦:
天賦沒有什麽可以彎彎繞的,唯一會產生疑問的是沈默射擊。你看,沈默射擊不觸發GCD,所以當然可以和其他射擊技能一起寫進宏裏。

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第 4 篇 2010-07-20 01:16:46
{ IV } 射擊循環:
? { IV/1 } 殺戮射擊:沒什麽好考慮的,能爆出一個驚人的數字,你肯定希望它一直不在CD可以用。
? { IV/2 } 你需要在奇美拉射擊之前使用毒蛇釘刺來獲得最大的收益。確保你打到boss身上的第一個技能永遠是毒蛇釘刺,其後才是奇美拉射擊。當然對於某些死的很快的小怪,打毒蛇會浪費GCD,特別是某些死亡的非常快以至於連殺戮射擊都沒有機會打的小怪。我很樂意在這裏解答如何最大化發揮2T10的效果。基本上dot都是受到那些按%增加傷害的buff加成的(比如2T10效果[攻擊弱點],偷天換日,兇性鼓舞/秘法活化/聖化懲罰,汰弱扶強)。所以你要做的就是當你獲得攻擊弱點效果時,你要再上一次毒蛇釘刺以確保這個15%的效果加成貫穿整場戰鬥,特別是你不會因為忘記上奇美拉射擊而讓它斷掉吧。
? { IV/3 } 在掛上毒蛇之後就可以使用奇美拉射擊了。奇美拉射擊本身的爆擊可以達到1萬,而觸發的奇美拉毒蛇部分傷害爆擊也可以達到4000。奇美拉射擊是自動射擊以外占據總傷害比例最大的技能。在使用奇美拉雕文的情況下,它通常會比瞄準射擊早一步冷卻。即使你不得不等1秒鐘以待奇美拉射擊冷卻,它也值得你去等待,好過打出一個瞄準射擊之後觸發1.5秒的公共冷卻。
? { IV/4 } 因為瞄準射擊的CD比較長,又是會受到護甲穿透影響的物理傷害技能,你需要在奧術射擊之前使用它。不要再使用奧術射擊了,因為他不再受護甲穿透等級的影響,且通常造成較低的傷害。你使用奧術射擊的唯一場合應當是你處於移動中並且奇美拉射擊和瞄準射擊都在冷卻中。
? { IV/5 } 盡管我把沈默射擊放在了所有射擊技能的最後,實際上你會卡著CD一直使用它的。在下面的宏部分可以看到一些沈默射擊相關的宏。當然如果你不習慣通過宏來使用沈默射擊,或者是不希望攪亂了你的打斷循環(例如維紮克斯將軍戰),那麽不要用就好了。
? { IV/6 } 最後一個,穩固射擊:在WotLK的Nerf之後,它已經從最優先使用的技能掉到了輸出循環的最後。現在穩固射擊是使用的最少的攻擊技能。需要施法時間以及很低的加成使其非常沒有競爭力。穩固射擊是作為過渡技能使用的,僅在你的所有其他傷害技能都在冷卻的時候使用。如果你的某一個高傷害技能在你讀穩固的時候即將冷卻結束,不要再讀下一個穩固。由於前面我提到過的幾個原因,記住永遠要使用傷害最高的可用技能。

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第 5 篇 2010-07-20 01:18:11
{ V } 裝備選擇的一點建議:
裝備選擇很難說的,它對每個人都不一樣。不過這裏有一件事是值得註意的。2T9的效果如此強大,你可能會穿著它很長一段時間。更準確一點說就是:你在擁有有了4件T10並且其中三件是264裝備等級的T10之前不會想破壞2T9的效果。
[ http://www.femaledwarf.com ] 是一個確定哪件裝備更好的一個極有用的工具。另請註意: 如果這個工具說你用敏捷寶石會比破甲寶石有更高的DPS,那麽它很可能是對的,但這也同樣意味著這片指南對於你現在的裝備來說不合適。

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第 6 篇 2010-07-20 01:19:03
{ VI } Buffs,debuffs
在開怪之前確保你擁有所有必要的buff。不要忽略任何的小細節。對射擊來說穿甲藥劑和強力思緒藥劑將會提供最高的DPS。營養犀牛肉(破甲食物)也是如此,使用團隊提供的鮮魚宴可能也不錯,但是用自己的破甲食物會幫助你在DPS排行上更進一步。對於寵物buff有一點改動需要註意:3.1中金布勒寵物食品的效果被降低到了20力量,因此如果想讓寵物有更好的DPS,,你應該使用最好的寵物食品,也就是使寵物的力量提高30點的香辣猛獁小吃。
最大的問題在於短時間的buff,例如圖騰。主要是寒冬號角和大地之力圖騰的效果。由於大地之力圖騰的持續時間是5分鐘,因此它會覆蓋寒冬號角的效果。問題在於有時你會移動出圖騰的範圍,但是遊戲的機制不允許你保持之前的低效果buff,所以你需要盡快移動回圖騰的範圍或者讓你的DK使用寒冬號角。Auracle一類的插件會幫助你監視這一類重要的buff以及debuff。
確認使用了冰冠城塞的新彈藥,他們不僅能讓你獲得更好的DPS,並且制作起來也不貴。

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第 7 篇 2010-07-20 01:19:55
{ VII } 宏
大技能宏:一鍵使用所有的大技能。註意這個宏加入了殺戮命令。帶的時候需要立刻使用殺戮命令,這個宏還包括了狂野怒火,畢竟有時候你可能會嘗試一下獸王天賦。不過這個宏並沒有包含野性呼喚,因為最好在嗜血/英勇階段使用。這個宏還包含了準備就緒,這樣你會在按下急速射擊後立刻使用準備就緒,減少了2次急速射擊之間浪費的時間。
#showtooltip rapid fire
#show rapid fire
/use 13
/cast Bestial Wrath
/cast blood fury
/cast rapid fire
/cast kill command
/cast readiness
奇美拉射擊:和其他所有技能宏一樣,加入了殺戮命令和沈默射擊。
#showtooltip chimera shot
#show chimera shot
/cast [target=pettarget,exists] kill command
/cast chimera shot
/cast silencing shot
瞄準射擊:和其他所有技能宏一樣,加入了殺戮命令和沈默射擊。
#showtooltip aimed shot
#show aimed shot
/cast [target=pettarget,exists] kill command
/cast aimed shot
/cast silencing shot
奧術射擊: 和其他所有技能宏一樣,加入了殺戮命令和沈默射擊。
#showtooltip arcane shot
#show arcane shot
/cast [target=pettarget,exists] kill command
/cast arcane shot
/cast silencing shot
主人的召喚:鼠標滑過目標同時對他使用主人的召喚。如果你按下鼠標右鍵,這樣指針不會出現,你可以將它使用在自己身上。
#showtooltip Master's Call
#show Master's Call
/cast [target=mouseover,exists][target=player] Master's Call
殺戮射擊:鼠標滑過目標同時對他使用殺戮射擊。當你開啟了敵對姓名板,並且用某些插件或是提示顯示了對方血量的百分比時,你鼠標滑過它並且它血量少於20%時候你便可以使用這個宏。重要提示:當你鼠標指向的敵人還有20%以上的血量,而你當前的目標血量低於20%並且你想對當前目標使用殺戮射擊時,你需要移開你的鼠標至空地,或是按住鼠標左鍵(基本上你轉換視角的時候你是看不到鼠標的)。
#show kill shot
#showtooltip kill shot
/cast [target=mouseover,exists] Kill Shot(Rank 3)
/cast Kill Shot(Rank 3)
近戰宏:一鍵近戰宏
#show Mongoose Bite
#showtooltip Mongoose Bite
/cast Raptor Strike(Rank 9)
/cast Mongoose Bite(Rank 5)

{ VIII } 推薦插件
Auracle 是一個非常不錯的debuff過濾器。它有很高的自由度,這意味著你會花費一點時間來設置它以達到你最想要的效果,但是它是如此強大的插件,相信你會慢慢愛上它的。

因為我很懶,這一部分的指南可能不會再更新,第四部分將包含一些遊戲內經常問到的讓我無法再忍受的問題。
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