icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
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第 1 篇 2010-07-20 23:23:45
 本帖可供3.35版本法師入門輸出參考,部分內容為個人推薦意見,如有不同建議,可共同探討提高.

  1.作為一個法師,在提升DPS前,你必須知道的

  面對一個骷髏等級的BOSS,你首先需要你個達標的命中,以前是這樣,以後也是這樣.

  你需要17%的命中來保證你的法術沒有MISS,你可以通過裝備,天賦(秘法集中,元素精準),和團隊BUFF(鳥D,暗牧,德萊尼種族天賦)來滿足它.

  2.頭部多彩我們選擇[混沌的天燄鑽石] (21致命等級,3%致命傷害) 你需要用兩個藍色插槽來激活

  而對於剩余的藍色插槽,無論是直接23法傷,或者12法傷10精神,都是合理的選擇,看個人喜好決定

  3.35版本中法師裝備的選擇與調控

  首先,4T10是必須的,30秒/3分鐘的爆發,對DPS的提升還是很可觀的.其次,隨身攜帶2T9,我只我提升一點點暴擊,對與這種無傷大雅的碧油雞,誰都不會介意的.

  命中,這個必須夠,不過我想,很多人頭疼的是他太夠了.

  本人不是數據流= =..因此就不一一做對比,稍寫一些個人配裝的心得交與出來.

  這裏好像是個裝備評分貼]

  急速和暴擊

  法師區總有些人愛問,哎呀,我的暴擊怎麽堆不上去啊,我的急速怎麽堆不動啊,等雲雲,每每看到此類說法,具覺哀嘆不已,熟不知,那紫妹子層說,你堆屬性,那你就悲劇了.

  急速,法傷,暴擊,和一個屬性都不能用堆字來形容,我們遊走於不同裝備之間,為的是讓三者之間更加協調,以至於發揮出各自的特點

  而不同屬性間的取舍,主要體現在寶石使用上.我們需要針對個人裝備的不同,去彌補不足的那一項,而不是死堆你喜歡的那一項.此只謂為 揚其長 而 避其短.

  關於法傷

  從3.1開始一直遵循法傷老大,不刻替代的想法,個人也一直覺得法傷永遠是最劃算的.不過最近老是在想,在面板法傷3500+ 團隊法傷4000+的時候,再去追加屬性,法傷一定比急速和暴擊好麽,個人覺得,應該平行了吧.這個希望數據流能解答.在此僅供探討.

進入正題,法師在現版本的幾個常用天賦以及個別天賦選項的取舍

  火法:

  讓這個世界燃燒吧

  因為最近火法比較熱,就先以火法來講,常用的火法有以下幾種:

20/51/0續航型:點擊查看天賦



18/53/0射程型:點擊查看天賦


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icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
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第 2 篇 2010-07-20 23:24:17
 這兩種為比較大眾化的天賦,續航型天賦在HICC後期多消耗戰中表現相當不錯,在沒有控藍壓力的情況下,DPS更容易得到發揮.第二種天賦舍棄了兩點回藍,轉向2點射程,在教授,小薩魯法爾戰中不會因為射程不夠而導致轉了目標卻又打不到的尷尬情況,更適合還未打通25HLK的團隊.

  同時也有人喜歡將兩點天賦改加精神,追求極限暴擊,或者龍息,AOE的飄逸等等,均可自行掌握.

  火法的輸出:

  火法的輸出主要依靠活體炸彈,火球術,連續暴擊帶來的瞬發炎爆,和暴擊後點燃的傷害.所需註意的是,當團隊中沒有冰法和強化暗影箭的術士時,你需要打灼燒/30秒,來給團隊提供5%法術易爆.

  常見問題

  Q1:我的裝備不夠好,什麼時候可以洗火法呢?

  A1:對於裝備好壞的決定,樓主人為,火法雖然需要相對高的暴擊來支持,但就目前版本來看,4T9以後的火法,並不一定會比奧法輸出低.

  Q2:當活體炸彈快結束時,我手裏有炎爆,要怎麼處理呢?

  A2:如果你已經有了2T10,你可以選擇先補活體炸彈,再去丟炎爆來保持急速不去沖GCD.但個人認為先丟炎爆相對會好一些

  Q3:火法在ICC中有什麼優勢?

  A3:相對其他兩系天賦,火法中瞬發炎爆.活體炸彈,以及適當的火沖,可以讓你在移動中始終保持GCD的不浪費,從而在多移動戰的ICC中確定了一定的優勢

  Q4好的樓主,你說的我都明白了,但是DPS還是不理想,有更多的心得體會嗎
冰系第二層樓主選擇了兩點冰霜結界,你可以選擇改成寒冰裂片來保證暴風雪AE時不會太難看,不過我一般會找個安全的角落選擇奧爆.

  兩點冰霜結界讓你在諸如冰龍戰面前可以保持不錯的藍線~運氣好的時候..30秒的大號激活,額什麼,你說你要DPS,不想上冰套浪費DPS,不不,其實這個挺好用的.

  關於兩點魔法吸收,建議在沒有特別要求情況下,最好點滿,在BOSS各種屬性AE面前,給法師帶來的更好的生存能力,並且伴隨抵抗回藍,無論火法奧法,樓主本人都是很樂意點滿的

  關於咒術吸收,MS的已經無效了,在可憐的藍條面前,我很難撐起一個法力

  奧法核心輸出:奧法主要輸出技能為秘法沖擊和秘法飛彈.

  常規輸出方式為 4奧沖+飛彈,如果4個奧沖後沒有飛彈速射效果,你可以選擇繼續奧沖,也可以選擇以彈幕結束,YY階段可以以飛彈結束.具體情況視戰鬥不同而定.比方說,在你已經知道最後必定要泄藍的情況下,你可以繼續奧沖直到有速射效果.除非做了什麼虧心事,否則不會下藍太快.
icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
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第 3 篇 2010-07-20 23:24:47
 控藍與泄藍.很多人不太願意選擇奧法的原因就在於對MP的控制,因為控藍需要一個法師戰鬥節奏的充分掌握和對團隊的足夠了解,並不是幾紙攻略,幾則公式就能做到的,奧法的難點在此,亮點也在此,一個將MP充分轉化為傷害的奧法,並不會比有華麗DPS的火法顯得暗淡.

 冰法

  在目前版本中,冰法並不是以訛傳訛的那樣在PVE方面一無是處,在整個法師現版本天賦中,只能說沒有突出的表現,卻因此被人們所遺忘了.

  同裝備情況下,冰法的DPS可能會比另外兩系天賦DPS低5%-8%左右.這個數字到不是算出的,純憑個人對法師的感覺和手感.

  要在現在版本下進行冰法PVE,僅推薦以下天賦

折磨冰:點擊查看天賦



  

  主要輸出方式:寒冰箭→觸發瞬發霜火箭→觸發寒冰指的深結(極寒冰凍)

  雕紋:寒冰箭雕紋並沒有移除冰冷效果,永恒之水也僅限於PVE,霜火和熔火甲二選一,或者用那個不起眼的碧油雞

  目前版本為什麼不推薦冰法PVE

  2T10的效果給了思維冷卻(臺服叫腦部凍結) 如果換做寒冰指,也許會有更佳的表現

  寒冰箭,深結在裝備快速提升面前表現的略微跟不上節奏.

  當奧法火法都有了相對客觀的戰鬥回藍,冰法的低耗藍顯得有些無力.

enoki ( 常夏之樹 ) Lv. 20 | 文章數 : 1205
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第 4 篇 2010-07-20 23:35:09
 法絲所有天賦必備心得

第一步 點中目標

第二步 施法

第三步 釋放法術

第四步 停止施法
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