strog321 ( strog321 ) Lv. 28 | 文章數 : 2469
0
第 1 篇 2010-08-08 03:11:49
上星期有幸拿到橘武這星期打H25撒魯法爾只打到1W53 DPS,戰鬥時間2分48秒,開場前凋零大軍觸發3%,1S前加速藥水,開打后冰觸,瘟疫打擊,血泊 天譴 石像鬼,然后強力符文武器,天譴X2 血打X2正常循環,中間意志觸發喝加速,最後的DPS卻不盡人意,求高人指導...

评论

臉書回應

來源IP:140.114.102.* [ 檢舉此文 ]
icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
0
第 2 篇 2010-08-08 03:12:24
DPS很多都是從細節上摳出來的
3分內的戰鬥 你可以試下嗜血時候所有觸發BUFF疊到最高再開天鬼
另外橙斧每次觸發AOE以後取消BUFF 盡可能多的觸發AOE



工程也是必須的

最後 請用洗面奶 有張幹凈的臉蛋 較高的爆率 才能有漂亮的DPS
icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
0
第 3 篇 2010-08-08 03:13:18
不知道你是裝備沒畢業還是怎麼的 照理這麼高的團隊DPS下
個人應該不差的 再關註下細節什麼的吧。
enoki ( 常夏之樹 ) Lv. 20 | 文章數 : 1205
0
第 5 篇 2010-08-08 03:18:12
邪冰也就差不多這個水平了 我也是277快畢業拿橙斧 邪冰天賦 H老4也就打個1W5+接近1W6 戰鬥時間太短了 只開的出1次天鬼就結束了 像這種時間短要打出高DPS就要爆發強的 比如傳染血 邪冰還是去冰龍爽爽吧
icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
0
第 6 篇 2010-08-08 03:19:27
這個戰鬥時間確實不是邪冰DK最佳輸出時間,不過我很好奇WMO各種妖孽邪冰DK是怎麼打出這種DPS的。
icelove333 ( icelove333 ) Lv. 28 | 文章數 : 2471
0
第 7 篇 2010-08-08 03:25:17
邪冰的輸出很簡單,註意反身天鬼即可,斧頭的BUFF別點掉,DK疊BUFF速度太慢,而且DK的力量收益非常高,一般點BUFF的只有懲戒而已(他們疊BUFF的速度比我們快4-5倍)

enoki ( 常夏之樹 ) Lv. 20 | 文章數 : 1205
0
第 8 篇 2010-08-08 03:27:05
邪冰的裝備根本沒有你自由選擇的餘地,畢業裝無非是橘斧或者284劍的區別來配裝,能穿的也就那麼點東西,無論什麼時候,邪冰DK都是以力量為最高優先,不用討論什麼急速破甲,那個只是綠字
enoki ( 常夏之樹 ) Lv. 20 | 文章數 : 1205
0
第 9 篇 2010-08-08 03:27:52
如果一直出了就取消,你相當於在0-270力量之間混雜,這一段時間你的平均力量是135 在BUFF持續的時間內你的力量值是270 我們假定處於吸片的時間是A,處於BUFF持續時間的時間是B,AE的傷害記為C,然後1力量在這一段時間內帶來的傷害是K
也就是DPS你的收益是((135*A+270*B)*K+C)/(A+B),對於任何一個DPS來說,A,C,K的值是定值,現在就是一個問題,也就是說這是一個對於B的函數
化簡一下得F(B)=270K+(C-135KA)/(A+B)
對B求導得F'(B)=(135KA-C)/(A+B)^2
從上式中我們可以得出一個結論當135KA>C時,不取消好,當135KA<C時,取消好,與B的大小沒有關系
strog321 ( strog321 ) Lv. 28 | 文章數 : 2469
0
第 10 篇 2010-08-08 03:28:34
.在30%BUFF下C的平均值是相對恒定的 不管是否AOE到別的目標 單次C的傷害是不變的
取消BUFF是為了得到更多次數的C

2.食屍鬼的傷害大約在總傷害的10% 點掉buff與否 差額不到135的力量對食屍鬼的加成沒有你想象的那麼大

3.DK需要瞬時的高力量 比如每20秒1次的補雙冰 3分鐘1次的召喚天鬼 這個時候毫無以為 不取消BUFF受益更高
退一步說 即使你全程不點掉BUFF 那麼你也不能完全保證在你需要補病的時候剛好是BUFF持續的階段 而不是疊加力量的階段
strog321 ( strog321 ) Lv. 28 | 文章數 : 2469
0
第 11 篇 2010-08-08 03:31:38
不用邪血是因為天譴的疲軟 而邪冰副修的冰系天賦本身就給了20%加速 為了帶出更多的白字和觸發特效
力量是3系DK受益最高的屬性 這一點毋庸置疑
enoki ( 常夏之樹 ) Lv. 20 | 文章數 : 1205
0
第 12 篇 2010-08-08 03:32:54
,血的覆滅,劍刃護甲,雙武器專精還有黑暗定罪都是可以被量化的,同樣冰也是,選擇副冰是因為量化後冰的副天賦DPS收益點更多,不僅僅是20%急速,更不是急速就一定好於其他東西,別說的副血不如副冰光是因為20%急速一樣

一個DK要打高DPS,無非就是輸出手法,實戰經驗,配裝三點
bbtt1106 ( 邱銘 ) 手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章 Lv. 2 | 文章數 : 28
0
第 13 篇 2010-09-05 07:02:35
食物吃+40力量的食物
寵物也能吃個+30力量的食物
死凋+大軍觸發3%之後
開場循環建議改成:瘟打>>冰觸>>血打>>天打>>這邊馬上開符文武器接著天打X2把符印的力量疊滿>>開天鬼>>血打X2>>死纏
上面到開天鬼的順序那邊通常加速藥水還有1~2秒 所以天鬼還是吃的到加速的~
之後沒病補病
有病的話技能修先順序:天打>血打>死纏

其實要打高DPS還要有團隊配合
BUFF要滿 坦要夠仇恨 DPS要夠兇
團隊能越快打死這王 你的DPS也會越高
j163066887 ( jackalyim ) Lv. 2 | 文章數 : 24
0
第 14 篇 2010-09-20 10:05:03
不知道你是裝備沒畢業還是怎麼的 照理這麼高的團隊DPS下

一個DK要打高DPS,無非就是輸出手法,實戰經驗,配裝三點
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理