marcodohan ( DOHAN ) 家族板板主gamebook開站活動紀念徽章基地13週年慶紀念徽章網頁遊戲控基地10週年慶紀念徽章2013鬼月限定徽章基地12週年慶紀念徽章 Lv. 35 | 文章數 : 4682
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第 1 篇 2010-11-04 14:58:54
低級別平衡
  我們絕對沒有忽視低等級的平衡性問題。我們希望使得遊戲在所有等級都盡可能的有樂趣和平衡,但是,設計團隊和玩家群體更多的關注集中在頂級遊戲的基礎上,從系統設計師的角度出發,4.0.1的頂級遊戲領域是85級。
  
  話雖這麼說,
我們仍然會在4.0.3a中根據我們對4.0.1版本的觀察作出平衡性調整。對於低等級玩家,我們計畫調整所有職業在1-79級的傷害和治療。幾乎所有法術和技能的基礎值都將降低,以使得低等級下的戰鬥時長調整到可接受的程度。特定的法術/技能可能會被降低的更多一些,特別是那些按照武器傷害計算的技能,我們計畫使其武器傷害數值隨著等級提高,例如邪惡攻擊目前1級造成42%武器傷害,隨著等級提升在80級達到最高值。

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fbmsn ( 臉書箱箱 ) 聖誕節紀念徽章聖誕節紀念徽章基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章值日模範生 Lv. 14 | 文章數 : 208
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第 2 篇 2010-11-04 16:51:50
是改變等級低時會降低攻擊力嗎
還是提昇等極高的攻擊力
這2種是有差別的

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draamipon0058 ( draamipon0058 ) Lv. 5 | 文章數 : 127
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第 4 篇 2010-11-09 10:53:06
這個對現在的「新手」應該沒什麼差吧!
就算攻擊力低,也都會有人一路帶上來,有沒有調整沒什麼影響吧?
BUG快修一修就好
ammoor5543 ( ammoor5543 ) Lv. 6 | 文章數 : 167
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第 5 篇 2010-11-09 11:44:41
比較好奇的一件事
這個跟以前升級後回城找訓練師學有什麼不同?
先把技能都統一化,然後在依等級調整攻擊力,這麼做不會很麻煩嗎?
lordofkilleders ( killeder ) Lv. 33 | 文章數 : 3853
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第 6 篇 2010-11-09 21:39:00
開發孤僻的單練玩家市場吧?
物理公擊的職業 武器太爛基本上都很想死
只好盡量用那些不吃武器傷害的技能
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